Натянул тройную сову на тройной глобус: куда мог бы идти сюжет Вархаммера 40к
Вступление.
Сидел я как-то вечером, пил разливную колу из ближайшего пивмаркета (есть у нас такая, гораздо вкуснее магазинной, кстати), слушал очередной видос Инструктора Сережки уважаемого. Настроение приподнятое, отпуск, покушал вкусно, пузырьки углекислоты в нос бьют – идиллия!
И как-то задумался я в тот момент – а куда и к чему GW ведет сороковник? Не, ну к прибыли, продажам минек и это все – понятно, а именно сюжетно? Как-то они имеют свойство годами топтаться на одном месте, потом сделать пару шагов вперед – и снова топтаться на месте, переписывая уже написанное и перевыпуская мерч. Решил представить, куда это могло бы зайти, если бы сюжет двигался поступательно и последовательно.
Тут сразу стоит сделать важное уточнение: лоровед из меня – как из Русса трезвенник. Так, на базовом уровне что-то прочитал отдельными книгами/рассказами, где-то в фэндомной вики залип, когда-то видос Хобсплея, Станции или Культа Ереси поглядел. Красивое). Короче типичный такой мистер «нихрена не знаю, но умничать лезу», коих, впрочем, и без меня большинство в сообществе. Так что если ваш просветленный лором взор оскорбит что-то в моем кощунственном измышлении – сорян, можете сдать меня в Ордо еретикус. Или напихать в панамку. Вон она в углу стоит, уже приготовлена. В комментах обосрать всем миром-ульем тоже можно. Но если вдруг, паче чаяния, сей опус покажется вам достойным внимания хотя бы как «ля ты упоротый, нраица» – и подавно буду рад.
И сразу оговорюсь на берегу – поскольку все мы тут уроженцы Святой Терры еще в те времена, когда она не является еще ни Террой, ни Святой, то весь дальнейший поток сознания будет именно с точки зрения Империума.
Часть первая. Диспозиция
Ну так вот, сижу я такой при коле на приколе, и понимаю, что если что-то и должно оставаться абсолютно незыблемым – то это единственный постулат, он же девиз всего фэндома, фраза-маскот и вообще суть и стержень всего. «In the grim darkness of the far future, there is only war», да-да, оно самое.
Но вот какая штука – на мой сугубо дилетантский взгляд, в разные упомянутые исторические периоды степень grim’a этого darkness’а была немного разной. Такой своеобразный маятник, «было плохо – стало хорошо – от этого опять стало плохо – а потом опять хорошо – пока снова не стало плохо. Древние доисторические (например, наши с вами) времена, освоение галактики и Темная Эра Технологий, Эпоха Раздора, Объединение Терры и Великий Крестовый Поход, Ересь и упадок…ну вы поняли, короче. Синусоида на графике эпох. Но не совсем. Потому что если присмотреться внимательнее, то как будто амплитуда постепенно растет. Сначала взлеты-падения на уровне планеты, потом перешли на уровень выше, в космос, уровень галактики. Цикличность остается, масштаб растет. Взлет выше, падение глубже. Каждый подъем – не победа, а задел для нового пиздеца. Каждый пиздец, в свою очередь, приносит шансы на новый взлет.
Следующий вопрос – в какой точке этого графика находится Империум на актуальный момент? Смотрим, что тут у нас…
Длительный упадок, застой и гниение внутри, всякое разное снаружи.
Личности, способные что-то поменять – или в стул вросли, или шляются непонятно где.
Растущая угроза Хаоса, даже Кадия – и то уже планета Шредингера, одновременно СТОИТ и пала.
Цикатриксы Маледиктумы всякие, как будто Ока Ужаса было мало.
Некроны просыпаются.
Орки всякие лазят, Ярриков на них не напасешься.
Синекожие вылезли хрен пойми откуда, без году пара тыщ лет, а уже пыщ-пыщ устраивают.
И все бы ничего, так еще на все это со стороны щупальца Тиранидов тянутся, а это вообще ахтунг всем местным.
Короче куда ни кинь – подбери и выкинь в урну, блять.
Иначе говоря, нагнетают негативчика, хоть ложись и помирай. Хотя от Улья даже это не спасет. Возвращаясь к графику – наши акции достигли дна, пора закупать и пилить иксы. И ГВ, тоже так подумав, начинает готовить почву и возвращать активы Империуму.
Первым реснули Жиллимана, ведь в такой волатильности без опытного бухгалтера никак.
Затем Льва. А то воевать-то много предстоит, командовать тоже. Прошлый воитель сломался, по гарантии не приняли, нужен новый.
Таким образом, логично исходить из того, что мы находимся в начале нового подъема, и два примарших старпера – только начало, ибо как бы они ни были хороши – двоих тут явно мало. И такую гору херни надо разгребать по частям.
Часть вторая. Внутренние дела.
Итак, у нас два Примарха, чьи способности так удачно сочетаются, что их взаимодействие станет основой для последующего возрождения и нового взлета Империума.
Сейчас Робаут пытается и рыбку съесть и… в смысле и во внутреннем устройстве государства что-то надо делать, и внешним врагам зубами поклацать, и хоть порвись. А появление Джонсона позволяет максимально логично распределить обязанности.
Жиллиман как де-факто правитель, должен устроить парад на Улланоре, Джонсона объявить Воителем, а самому удалиться на Терру обтяпывать другие дела. А нет, это было. Сменить название должности с министра обороны на министра войны , а самому заняться мирными соглашениями. А нет, это тоже где-то уже было…
В общем, каждому по способностям и по потребностям:
Льву отдать внешнюю политику и управление войсками. Причем его роль ввиду условий будет выходить за рамки простого командования флотом похода. Тут и координация крупных войн, и взаимодействие с потенциальными союзниками, даже неоднозначными, и использовать противоречия разных фракций для своих целей и так далее.
Робауту оставить управление внутренними ресурсами. Производства, логистика, реформы институтов, восстановление связности Империума в целом, возможно постепенное искоренение наиболее токсичных догм и тому подобное.
И это их взаимодействие будет фундаментом, основой, которой самой по себе недостаточно для нашего прогнозируемого качественного скачка , но без которой этот скачок не на что будет опереть. Но построение этого фундамента само по себе может вызвать едва ли не гражданскую войну, кстати. А может и не вызвать.
Теперь об этом качественном скачке. Империум имеет три фундаментальные проблемы.
Недостаток информации о варпе. Как бы он ни был притягателен и опасен, незнание – не выход, хочешь победить противника – изучи его как можно подробнее. Еще Сунь Цзы писал, между прочим.
Проблема логистики. Текущие схемы передвижения либо слишком медленны, либо нестабильны и опасны. А для широкомасштабной борьбы за выживание это ой как важно. На велосипеде везде не успеешь, когда главные противники в разных концах галактики суету наводят.
Воспроизводимость ресурсов, в первую очередь, людских. Бабы, конечно, нарожают в промышленных масштабах, но в условиях экзистенциальной угрозы в виде войны по всем фронтам на протяжении всей галактики , рано или поздно это естественное пополнение либо начнет иссякать по мере потеря миров и секторов, либо тупо не будет успевать вырасти до боеспособного состояния. В то же время способности к воспроизведению тиранидов практически бесконечны, многие Хаоситы так вообще насовсем не умирают и респавнятся. Квинтэссенцией данной проблемы является главный козырь Человечества, который в повисшем подсевшем состоянии без посторонней помощи вряд ли когда-то сможет полноценно быть разыгран. А это ружье висит слишком давно и просто обязано выстрелить по-крупному.
А теперь знакомьтесь – тройная сова на тройном глобусе, натягивал как только мог.
У нас есть три проблемы. И у нас в колоде есть три карты, чья судьба долгое время оставалась (или еще остается) неизвестной и чье исчезновение из инфополя было очень схожим, настолько, что аж подозрительно. Совпадение? Не думаю.
Итак:
Корвус Коракс.
Исчез, отправившись искать и мстить свою страшную мстю. По нему прояснилось, что он не просто до сих пор жив (по крайней мере, в каком-то виде). Сей готичный мсье не просто шлялся по варпу и умудрился не сдохнуть, он умудрился изрядно левелапнуться, получить расширенный пакет опций по подписке «Варп plus» и при этом не потерял ни личностные качества, ни мотивацию и, самое главное, не утратил лояльности.
Напомню так же, что по многочисленным подозрениям аудитории, в некоторых вопросах папенька ему рассказал гораздо больше, чем остальным его братьям (в основном считается, что это вопросы о сути варпа и связанных с ним нюансах). Да и чистое геносемя доверил. Ну как будто по каким-то причинам выделял его среди других сыновей, хотя бы в плане некоторой чувствительной информации. Если Санечка наш Сагнвиний был Ангел Императора, то Коракс - Демон Императора.
В совокупности факторов, можно считать, что Коракс в его текущем состоянии является доказательством того, что варп ≠Хаос. Варп – лишь сила. Хаос – наиболее вероятный, но не предопределенный сценарий взаимодействия и использования этой силы. Иначе говоря, можно на нехеровом таком уровне юзать силы варпа, не становясь адептом хаоса, не поддаваясь его влиянию.
И только мне тут видится явная параллель с проблемой 1? И возвращение Коракса в том или ином виде, с новыми способностями, кучей инфы о «внутрянке» варпа, разведдаными (а это его специализация как-никак, помним же?) о его обитателях (сиречь хаоситах), и, главное, с экспериментально доказанным «А че, так можно было что ли?» в отношении использования варпа, как раз помогает с решением данной проблемы. Ну камон, профильный разведчик и диверсант 10к+ лет шлялся по тылам врага, собирая инфу. Шикарно же)
Да, я знаю, что есть другая версия, что он спит в своей башни в ожидании прощения. Но во-первых, не припомню доказательств, делающих эту версию более вероятной, во-вторых, одно другому не мешает. Тело в башне, а разум на коньках примаршей варп сущности рассекает по Имматериуму, чего бы и да, как говорится.
Джагатай Хан.
Исчез, отправившись в Паутину. Примарх, отличавшийся в первую очередь своей любовью и умением быстрее остальных носиться волосы так назад, и считающаяся скомпрометированной, но потенциально перспективной транспортная сеть – разве может быть более удачное сочетание? Тут даже особых изощренностей фантазии не надо, чтобы представить, когда Лев ломает голову, как переправить группировку из десятка Орденов Астартес воооон в те ебеня, не потеряв при этом 400 лет, как откуда ни возьмись из-за угла Джагатай «Здарова, заебал, я короткий путь знаю». И закрывает второй из фундаментальных вопросов.
Леман Русс
Ну этот жопошник вообще лично у меня всегда вызывал двойственные впечатления. Этакий цепной пес Императора (которым его все и считают, причем справедливо) на первый, второй и даже восемнадцатый взгляд. Но при этом что его свора (даже после его ухода) вполне могла положить болтяру с фенрисийским пробором на любого, ради защиты мирняка (передаем привет от Гримнара всяким там Серым мэри сью), что сам Русс еще аж на Колесе Огня отдавал приказ вывести ИГ, чтобы избежать их гибели, приняв удар на свой легион.
И в целом принцип «Волк всегда защищает свою стаю» для него и его легиона было не пустым звуком.
И на этом фоне слух, что он отправился за средством исцеления Императора звучат неплохо и, главное, вполне логично. И как многие в сообществе подозревают, он найдет этот способ исцеления в лице эльдарской богини Иши, что, как известно, томится в плену Нургла. Ну а кто еще, блять, способен оказать соразмерную помощь божественной сущности в лице Императора, если не такая же божественная сущность с профильным образованием? Для божественных ДД и хилер должен быть соответствующий, а как иначе? И волчара, по примеру своего готичного братца, вполне может тоже левелапнуться за время скитаний и устроит какую-нибудь отбитую, отчаянную, но достойную любой саги суету, организовав узнице побег.
По итогу имеем, что Русс закрывает третий фундаментальный вопрос Империума путем возврата Бати как главного козыря этой колоды, да и в целом живучесть анти-варповской группировки повысит. Тем более опыта у нее в исцелении за годы плена набралось на три докторские и две салями.
Итак, по итогу имеем:
прочный фундамент в лице Робаута и Льва;
стены конструкции как качественный левелап по трем ключевым направлениям развития в лице Русса, Коракса и Хана.
Нужна крыша, иначе говоря, практическая реализация обновленого информационного пакета.А это уже Вулкан подтянется и как начнет изобретать и производить всякое разное, его профиль как раз.
Империум 2.0: Возрождение, пропатченный и проапгрейженный.
Это если вставший с трона Император заявлением «я не Бог» не вызовет разрыв жоп. А что, прикольно было бы – Крестовый поход Экклезиархии и Инквизиции против Императора за ересь в адрес Бога-Императора . Сюжетец, мое почтение)
Часть третья. А что там вокруг?
В Империуме меньше говна, больше палок и все идет по нарастающей. Но в одну калитку вывозить и против Хаоса, и против Тиранидов – одних патчей мало, пиздец все равно не исключен, все апгрейды лишь помогают не проебать все полимеры прям щас и не гарантирую победы. Тем более Четверка тоже лаптем щи хлебать не будет, и ряд чувствительных уколов от Империума неизбежно вызовут реакцию. Поставим себя на их место – что мы можем сделать? Из очевидного:
увеличим частоту, силу набегов;
еще штормов намутим;
дадим клизму со скипидарчиком Ангрону, чтоб позлее был;
не дадим клизму Фулгриму, скажем что где-то в Сегментуме Солар потеряли – сам искать ринется;
Мортариона дедушка и так уже отправит проебанную игрушку возвращать
и так далее.
В общем, Хаос тоже начнет повышать ставки. А тут еще Тираниды, которым ваабще пахую, кого жрать.
Так что как ни крути, а надо заключать союзы, поодиночке быстро всем наступит полная трында и швах.
Причем важно подчеркнуть – не наступит всеобщая любовь и коммунизм, это будет именно принцип «я б тебе сам втащил, но тогда меня вот тот Рой переварит, или еще хуже – Фулгрим клизму найдет, страшна, поэтому сделаем морду кирпичом и не будем облегчать им работу», придется выживать вместе и даже до некоторой степени сотрудничать.
Часть четвертая. Стороны и союзы
1. Условная сторона «смерть» : Хаос и тираниды. Между собой они не союзники, но и от тех, и от других, всем остальным ничего хорошего ждать не приходится.
2. Условная сторона «жизнь»: Империум, Эльдар, Тау, Некроны (фракция Сареха ). Ну и по мелочи какие-нибудь вотанны, но они все-таки наверное вряд ли весомой силой будут являться, хотя тут хз, про них вообще мало знаю, поэтому не придумал. Разве что как "Деловые линии 40к" (не реклама).
Важно - это не оценочная характеристика "это хорошие парни, а это мудаки". Мудаки везде. Просто у вторых есть стратегическая заинтересованность в том, чтобы существующая жизнь, цивилизации и сам материальный мир продолжали существовать. А у первых, так или иначе,присутствует тенденция к поглощению, разложению или уничтожению существующего — пусть даже совершенно по разным причинам.
Еще хз куда отнести орков, по логике как будто к «жизни», но с трудом представляю их сотрудничество с остальными. Пускай пока будут либо нейтральной фракцией, которая устраивает суету обеим глобальным сторонам, в зависимости от того, какого забродившего пЫва въебал очередной Варбосс. Либо этакие штурмовые отряды, которых будут посылать вперед потому что там махач. Кстати, идеи насчет орков и Вотаннов приветствуются.
Теперь по мотивации союзных сторон фракции «жизнь».
Империум послужит этаким стержнем, связи с которым будут у других фракций, объединяющей и консолидирующей остальных.
Люди – Эльдар. Самая логичная и прочная союзная линия. Иврейн с Жиллиманом уже положила тому начало, Русс спасет Ишу, Иша поможет Императору – и вот уже конструкция взаимодействия вырисовывается. Да и в целом есть адекватные вожди, способные увидеть выгоду от союза. Ультран тот же еще в 30к пытался Империум предупредить о Ереси, просто передатчик неудачный выбрал. Короче вариант реальный, уже почти лорный. Да, эльдар разношерстнее, кто-то не согласится с таким раскладом, будут и конфликты, и разборки между расами, но на фоне общего пиздеца это будет мелочь.
Люди – Тау. Без крупного союзника с большим запасом прочности Тау придет пиздец в числе первых, их тупо мало. Империум тут опять же логичный вариант для них, во-первых похожи, во-вторых, именно он «закрывает» их слабое место – численность. Людям же тау могут быть интересны технологически, типа «к этим классным пушкам прилагаются комплектом и эти синенькие».
Люди – Некроны Сареха. А вот тут интереснее, потому что в целом некронам похер, в полную силу они такая же имба, как Тираниды. Но бродит по сообществу инфа, что Сареху очень хочется обратный биоперенос намутить. И своими силами у них шансов как будто не очень, военной мощи дохера, а вот с тонкими материями типа душ и этих ваших нюансов у них матчасть как будто прихрамывает. А тут рядом коалиция , которая имеет огроменные биологически ресурсы (люди) и огромный пласт знаний о варпе, душах и всяческих психических технологиях (эльдар). А чего бы и нет, от союза некроны особо ничего не теряют, а шансы приобрести есть, даже если мизерные – они все равно выше, чем полный ноль, который им светит, если Улей всю органику сожрет.
Поэтому, чтобы всем было хорошо – делим обязанности и направления боевых действий.
На абсолютную биологическую имбу выставляем фигуру абсолютной неорганической имбы – некроны контрят тиранидов, по возможности помогая вставить пиздюлину Хаосу, если попадется под руку.
Оставшаяся коалиция противопоставляется Хаосу. Но Хаос, как мы знаем, имеет два уровня угрозы – базовую физическую (темные механикумы, космодесант хаоса и прочая-прочая, с кем будут сражаться собственно Астартес, ИГ, Тау и так далее) и психическая/божественная (Четверка Богов ). И чтобы уравнять шансы, нужно уравнять не только силы базового уровня, но и второго. И таки тут Альянсу «жизни» есть что ответить.
Часть 5. Божественное противостояние
Вселенная Вархаммера 40к помимо пафоса и превозмогания имеет еще одну особенность – символизм и противопоставление. Материум/имматериум, Лоялисты/Еретики, даже Примархолегионы в Ереси разделились ровно 9 на 9.
Вот и здесь будет символично, если Богам Хаоса будут противопоставляться Боги Порядка, причем они символично разбиваются именно на пары антиподов и противопоставлений.
И тут еще одно поле для лично моих спекуляций «по поводу», но это все же не статья «Я разгадал планы GW», а «Пацаны, гляньте какую хуйню я придумал». А ебанулся я, видимо, все таки сильно. Но вы сами виноваты, что дочитали аж досюда.
Итак, из более-менее каноничных сущностей составляются такие пары-антиподы:
Император – Кхорн
Чистая праведная ярость, доблесть, воздаяние против слепой ярости, бессмысленных убийств и «кровь ради крови»
Иша – Нургл
Жизнь, исцеление, восстановление против болезни и разложения
Цегорах – Тзинч
Хитрость, случайность, игра против планов внутри планов, комбинирования и расчетов.
Иннеад – Слаанеш.
Это самое неубедительное противостояние с точки зрения антиподства. Да, Иннеад в целом задумывался для того, чтобы души эльдар не доставались Слаанеш. Но по архетипу как будто он в такую логику не вписывается.
Поэтому, раз уж я упоролся – то в этом разделе будет противостояние не четверки, а пятерки. Фантазировать так по полной.
Император – Кхорн
Иша – Нургл
Цегорах – Тзинч
без изменений.
Тау’ва – Слаанеш
Общее благо, коллективное развитие против личного бесонкечного потребления и деградации в удовлльствии
Иннеад – Малал
Смерть как логичное , осмысленное и правильное завершение против иррационального разрушения существования всего сущего
Часть 6. Истинный Рассвет. Что дальше?
Империум не просто пытатется не сдохнуть подольше, а развивается
Галактические расстояния перестают служить ограничением
Человечество знает и понимает варп гораздо лучше, может избегать часть его опасностей
Прогресс в лечении и восстановлении
Прогресс в технологиях
Новые цивилизационные взаимодействия и союзы
Но это не хэппи энд! Это все еще очередная вершина перед новым неизбежным падением и угрозой. На новый качественный уровень выходит не только развитие, но и масштаб войны и бедствий. Все еще there is only war, все еще grim darkness, но на новом уровне.
Рассвет – это не победа над Тьмой, это краткий день перед новой, еще более темной ночью. Каким будет следующий этап? Война нескольких галактик? Война с параллельной вселенной, где сами законы мироздания иные и хаос обьединится с порядком перед лицом еще более страшной угрозы, от которой вынуждены были бежать через пустоту пространства Ульи тиранидов? Кто знает. Главное – это все еще Вархаммер, пусть не 40к, а 100к.
А значит миньки, книги, игры, фильмы можно продавать










































