Пожалуй самый полезный навык у костюма с прыжковым ранцем - можно быстро атаковать и быстро свалить.
Хороший был карнифекс. Впрочем, он довольно неуклюжий, зоантроп и нейротроп опаснее. Но больше всего бесят воины, которые ставят непробиваемый блок своими мечами, даже плазма не пробивает. Их выбивать гранатами из блока и только потом стрелять или рубить.
Любимое оружие - тяжёлая болт винтовка, так как она и далеко стреляет и полный автомат и хороший урон. Но патронов мало, это бич всей игры. Про гранаты вообще молчу. Зато у пистолетов боекомплект большой, лучше бы больше дали для основного оружия.
Медикаментов тоже постоянно не хватает, с собой только 2 стимулятора. Да, они разбросаны в ящиках, которые нужно ломать, но враги прут толпами.
Жёсткая была посадка. Everyone was harmed.
Железный капут. Вот этим нужно давить тиранид, а то пехота быстро закончится.
Болт-карабин. К лёгкому оружию дают много патронов, но у него низкий параметр бронепробиваемости. Из болтерного оружия самый высокий у снайперки, но к ней дают всего 16 (!) патронов. Из-за чего смысла в ней толком и нет.
Тяжёлый болтер. Если попадается на пути тяжёлое вооружение, значит на следующей точке будет лютый замес.
Механикус додумались установить силовые поля и мини реакторы в броню десантников, не не додумались оснастить этим технику. Парадокс.
Ангар. Этими парнями можно проходить спецзадания, которые показывают сюжет со стороны других отрядов.