Космическая сага «Звездных войн» давно вышла за пределы киноэкранов, и игровая индустрия остается одной из главных площадок для ее развития. С 2022 по 2026 год фанаты получили горсть новых тайтлов — от AAA-экшенов до стратегий и гоночных проектов.
В этой статье мы в редакции ggsel.net собрали все игры по вселенной Star Wars, вышедшие за указанный период, чтобы вы ничего не пропустили и знали, в какую точку далекой-далекой галактики стоит отправиться.
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
Заключительная часть серии LEGO Star Wars, основанная на девяти эпизодах «Звездных войн». Вы управляете сотнями персонажей и заново воссоздаете самые известные сцены из кино, только в более юмористическом варианте.
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga — последняя часть серии приключенческих экшен-игр, которая объединяет вселенную «Звездных войн» с популярным LEGO. Это своеобразный финальный итог серии, который позволяет заново пережить события трех кинотрилогий 1977–2019 годов. Игру разработали авторы предыдущих частей серии из студии Traveller's Tales.
Тайтл содержит истории, знакомые по девяти полнометражным фильмам «Звездных войн»: от судьбы Энакина Скайуокера во времена Старой Республики через битву Люка Скайуокера с Империей и до путешествия Рей. Однако это не точная адаптация. По традиции игр с LEGO в названии события подаются с иронией, а история дополняется изрядной долей юмора.
Геймплей не сильно отличается от предыдущих LEGO Star Wars. Это красочный приключенческий экшен, в котором вы управляете персонажами, знакомыми по киноэкрану. В вашем распоряжении сотни героев, таких как Люк Скайуокер, Хан Соло и Оби-Ван Кеноби. Вместе с ними вы путешествуете по локациям, сражаетесь с врагами и решаете простые головоломки.
Хотя игровая формула осталась прежней, разработчики внесли некоторые изменения и дополнительные развлечения. Вы можете свободно летать на своих кораблях, включая культовый «Тысячелетний сокол», в космосе, а также приземляться на выбранных планетах в самых разных местах. Большое новшество — боевая система. Разработчики сделали механику, которая позволяет играть даже самым юным игрокам и при этом оставляет опытным возможность показать себя.
По традиции серии в LEGO Star Wars: The Skywalker Saga вы можете играть как в одиночку, так и вместе с другом в кооперативном режиме.
Студия Traveller's Tales постаралась сделать LEGO Star Wars: The Skywalker Saga похожей на игру для консолей восьмого поколения. Графика сохранила стиль предыдущих частей, но стала заметно детальнее: например, в пустыне Татуина на фигурках скапливается песок.
Главные особенности LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
9 эпизодов — все три трилогии.
300+ персонажей.
Свободный порядок прохождения.
20+ планет, полеты в космосе и на кораблях.
Обновленный бой и прокачка.
Кооп на двоих.
Юмор LEGO и улучшенная графика.
Кому подойдет: фанатам LEGO, семьям с детьми, тем кто хочет пройти всю сагу с юмором и в кооперативе на двоих, а также любителям легких приключенческих экшенов с коллекционированием и простыми головоломками.
Вторая игра серии Star Wars Jedi от студии Respawn Entertainment, изданная Electronic Arts.
Star Wars Jedi: Survivor — вторая часть серии action-adventure с элементами RPG, берущей начало в 2019 году и действие которой происходит во вселенной «Звездных войн». Сиквел снова разработала Respawn Entertainment, давно завоевавшая любовь фанатов франшизы.
События Star Wars Jedi: Survivor разворачиваются через пять лет после Star Wars Jedi: Fallen Order. Главный герой — снова Кэл Кестис, один из последних выживших джедаев в галактике. Так что ему постоянно приходится скрываться от Галактической Империи. К счастью, он не один: по пути он находит множество друзей, а рядом с ним всегда верный дроид BD-1.
Геймплей показан от третьего лица (TPP). Игроку предстоит выполнять задания на разных планетах. На каждой из них полно врагов, с которыми придется драться. Кэл владеет световым мечом и умеет объединять разные приемы (список которых здорово расширили) в смертоносные комбо. Он также ловко управляется с Силой — и в бою, и во время исследования, что позволяет ему бегать по стенам и прыгать на дальние расстояния. По мере прохождения игры мы развиваем Кестиса: открываем ему новые навыки и улучшаем уже имеющиеся. Его световой меч тоже можно прокачивать вместе с ним.
Графика Star Wars Jedi: Survivor очень впечатляет. Помимо улучшенных моделей персонажей и более детализированных локаций, в игре есть улучшенные анимации и поддержка трассировки лучей.
Главные особенности Star Wars Jedi: Survivor
Пять боевых стоек.
Больше планет и маунтов.
Прокачка и кастомизация глубже.
Спустя пять лет после Fallen Order.
Улучшенная графика и анимации.
Кому подойдет: любителям экшен-адвенчур с элементами RPG, поклонникам первой части, а также тем, кто ценит зрелищные бои, исследование планет и прокачку.
Экшен-приключение с открытым миром от третьего лица по лицензии «Звездных войн». Главная героиня — контрабандистка Кей Весс, которая работает на разные фракции криминального подполья.
Игру разработала студия Ubisoft Massive, и это один из первых проектов по лицензии Star Wars с 2013 года, который издает не Electronic Arts.
Действие Star Wars: Outlaws происходит между событиями фильмов «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая» — пятой и шестой частей киносаги. Создатели выбрали этот период, потому что тогда криминальный мир по-настоящему расцвел. Повстанцы еще не успели укрепиться, а под носом у могущественной Империи возникали криминальные синдикаты во главе с пайками и хаттами, которые отлично пользовались слабостями системы.
Главная героиня — контрабандистка Кей Весс (ее играет Умберли Гонсалес). Вы следите за ее превращением из неопытной девушки в женщину, которую уважает весь криминальный мир. Благодаря своим навыкам героиня быстро становится одной из ключевых фигур подполья и вынуждена работать с разными фракциями. В приключениях, которые забрасывают ее в разные уголки далекой галактики, она может положиться на верных друзей — пушистого Никса и дроида-бунтаря ND-5.
В Star Wars: Outlaws вы наблюдаете за происходящим от третьего лица (TPP). Движущая сила игры — квесты, которые толкают сюжет вперед, а вместе с ними идут разные побочные задания и активности. Выполняя их, вы время от времени принимаете решения, которые могут иметь разные последствия для героини и ее спутников. Среди миссий есть проникновение в секретные места и кража ценных вещей, которые на черном рынке могут стоить целое состояние.
При их выполнении вам часто мешают противники, с которыми вы вступаете в динамичные бои, используя в основном бластер. У оружия есть разные модули и режимы стрельбы. Поскольку у врагов обычно численное преимущество, часто лучше действовать скрытно, а не идти в лоб. Так вы сможете застать врагов врасплох и убрать их. Никс тоже подталкивает решать проблемы тактичнее. Ваш зверек может отвлекать врагов, ломать сигнализации или приносить оружие.
Открытые карты отдельных планет можно исследовать пешком или на быстром и юрком спидере. Кроме того, игра позволяет управлять кораблем героини — «Трейлблейзером». Сидя за штурвалом, вы летаете по межпланетному пространству, где тоже участвуете в динамичных стычках. Ваш корабль также умеет прыгать в гиперпространство, чтобы покрывать огромные расстояния за доли секунды.
В Star Wars: Outlaws огромный мир с множеством планет, среди них Акива, Киджими, Татуин и Тошара. На поверхности планет есть и пустоши, тянущиеся до горизонта, и густонаселенные города. В поселениях есть магазины и забегаловки, полные темных личностей и возможностей подзаработать.
Star Wars: Outlaws работает на собственной технологии Snowdrop от Massive Entertainment.
Главные особенности Star Wars Outlaws
Открытый мир от третьего лица по «Звездным войнам», между «Империя наносит ответный удар» и «Возвращением джедая».
Играете за контрабандистку Кей Весс — без Силы и джедаев.
Репутация с синдикатами: хатты, пирки, «Багровый рассвет» и другие. От нее зависят задания, цены и доступы.
Несколько планет: Тошара, Татуин, Киджими, Акива. Города, пустоши, бары.
Передвижение: пешком, на спидере, на корабле и в космосе, с гиперпрыжками.
Бои с бластером, стелс и укрытия. Часто выгоднее действовать тихо.
Сюжетные и побочные задания, кражи, проникновения, решения с последствиями.
Система розыска: чем больше шума, тем сильнее охота Империи.
Прокачка через экспертов и развитие навыков.
Кому подойдет: тем, кто хочет историю не про джедаев, а про контрабандистов и криминал. Она подойдет поклонникам открытых миров от Ubisoft с репутацией фракций, побочками и неспешным исследованием планет. Если вам нравятся стелс, перестрелки, космические перелеты и атмосфера дальнего космоса без сложного сюжета — скорее всего, вам понравится.
Пошаговая тактическая игра, созданная при участии бывшего креативного директора XCOM. Вы возглавляете отряд наемников во времена Войн клонов.
Star Wars: Zero Company — тактическая игра во вселенной «Звездных войн». Этот проект — результат совместной работы команды Respawn Entertainment и студии Bit Reactor. Хотя для последней это дебютная работа, руководил ею Грег Ферч, креативный директор таких представителей жанра, как XCOM: Enemy Unknown и XCOM 2.
В Star Wars: Zero Company вы играете за Хоукса, бывшего офицера Республики, который возглавляет отряд, давший название игре. Речь идет о команде наемников времен Войн клонов. Они зарабатывают на жизнь, выполняя задания, которые забрасывают их в разные уголки далекой галактики.
Суть геймплея здесь — сражаться с противниками в пошаговых боях. Отряд, которым вы руководите, состоит из солдат-клонов, рыцарей-джедаев или роботов. Нанимаемые персонажи отличаются по предпочитаемому оружию и боевым навыкам, а следовательно — и по стилю боя.
Это значит, что ключ к успеху — собрать такую команду, члены которой будут дополнять друг друга. И это еще не все: связи, возникающие между отдельными персонажами, открывают мощные синергии, способные изменить исход битвы.
По мере прогресса вы развиваете Хоукса и членов его отряда, чтобы со временем они могли справляться со все более серьезными испытаниями. Кроме того, игра позволяет выбрать боевой класс протагониста и решить, как он будет выглядеть.
Между заданиями вы возвращаетесь на свою базу, где готовитесь к следующим миссиям, в том числе знакомитесь с разведданными, собранными вашей сетью информаторов.
Главные особенности Star Wars: Zero Company
Пошаговая тактика в духе XCOM.
Отряд наемников во времена Войн клонов.
Кастомизация командира и бойцов.
Восемь классов и мультиклассирование.
Синергия отряда и глубокие связи.
Риск перманентной смерти.
База операций «Логово».
Кинематографичный сюжет.
Кому подойдет: тем, кто любит эпоху Войн клонов, а также поклонникам пошаговой тактики в духе XCOM, которые ценят прокачку бойцов, синергию отряда и перманентную смерть. При этом она отлично подходит и новичкам в жанре — благодаря понятному обучению и более мягкому входу.
Гоночная игра во вселенной «Звездных войн». Вы соревнуетесь в гонках на репульсорных машинах и боретесь за победу в одиночных или многопользовательских режимах.
Fuse Games — студия из Великобритании, основанная в 2023 году. В ее создании участвовали соавторы культовой серии Burnout. Команда сразу громко заявила о себе, сделав гоночную игру во вселенной «Звездных войн». Она называется Star Wars: Galactic Racer, а издает ее компания Secret Mode.
В Star Wars: Galactic Racer вы играете за пилота, который зарабатывает на жизнь и строит карьеру, участвуя в гонках на репульсорных машинах, организованных в рамках неофициальной серии под названием Галактическая лига. Курируют эти гонки синдикаты: они спонсируют гонщиков и делают ставки на исходы дуэлей на трассах.
Во время игры вы садитесь за управление футуристической машиной, парящей над землей, несетесь к финишу, ловко проходите повороты, объезжаете препятствия, разбросанные по трассам, и пытаетесь помешать соперникам — толкаете их и сталкиваете с трассы.
Игра предлагает разные репульсорные машины, которые отличаются внешним видом, размером, управляемостью и характеристиками. Вы можете дорабатывать их на свой вкус, постепенно собирая технику под свои нужды и предпочтения.
В Star Wars: Galactic Racer можно играть в одиночку в кампании, где вы берете на себя роль одинокого гонщика, известного как Шейд, а также в соревновательном многопользовательском режиме через интернет.
Star Wars: Galactic Racer отправляет вас на Внешнее кольцо Галактики. Новая Республика все еще восстанавливается, поэтому на дальних окраинах этой части космоса царит беззаконие. Из-за этого регион становится настоящей меккой для любителей азартных игр и прочих развлечений — для тех, кто надеется быстро разбогатеть.
4 класса техники: спидеры, байки, ским-спидеры, подрейсеры.
Боевые гонки: тараны, выталкивания, слоу-мо аварии.
Кастомизация машин и онлайн до 12 игроков, включая командные заезды.
Кому подойдет: поклонникам высокоскоростных аркадных гонок в стиле Burnout и фанатам вселенной «Звездных войн», которые хотят увидеть гонки за пределами джедаев и ситхов. Она также придется по душе тем, кто не против рогалик-структуры с высокими ставками и любит вникать в глубокую кастомизацию машин.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Elden Ring — это магнум опус FromSoftware, шедевр, перенесший фирменную формулу студии в огромный открытый мир. Его боевая система — это бренд: шкала выносливости, ограниченные лечилки и сложные атаки врагов стали определением жанра. И хотя Elden Ring, возможно, является вершиной соулслайков, это не значит, что в ней лучшая боевая система. Уточним: следующие пять игр в целом не лучше, чем Elden Ring, но что они делают лучше — так это предлагают более отточенный, точный и захватывающий бой.
1. Sekiro: Shadows Die Twice
Год выхода: 2019
Платформы: ПК, PS4, Xbox One
Чем лучше: фокус на мастерстве, а не на разнообразии; идеальная система парирования.
Elden Ring предлагает сотни видов оружия, а Sekiro идет от обратного: у вас всего одна катана, и ваша цель — освоить ее в совершенстве. Сердце этой боевой системы — идеальная механика парирования. Когда все щелкает, и вы отражаете серию ударов в идеальном ритме, это ощущается как одна из лучших боевых механик в истории игр. Там, где Elden Ring предлагает непревзойденное разнообразие, Sekiro дарит отточенную до блеска систему, где каждый элемент работает на единую, концентрированную фантазию.
Чем лучше: идеальный баланс между точностью и простотой; более требовательна к мастерству.
Если Sekiro требует распознавания паттернов, то Nine Sols — мастерства таймингов. Парирование, рывки, захваты, стрелы и взрывающиеся талисманы — механик немного, но если не довести их до инстинктивного уровня, вам конец. Боссы здесь не шутят. Elden Ring, со всем своим разнообразием, никогда не заставляет вас осваивать что-либо так же глубоко. Награда за это — почти эйфорическое чувство удовлетворения от победы.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
3. Lies of P
Год выхода: 2023
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S
Чем лучше: более сфокусированная и креативная кастомизация оружия.
Elden Ring предлагает безграничные возможности для билдов, но в них легко потеряться. Lies of P фокусирует эту креативность, позволяя комбинировать части от двух разных видов оружия — лезвие и рукоять. Эта система позволяет создавать по-настоящему дикие комбинации, которые являются вашим личным творением. Это не просто найденное оружие, а способ оставить свой след в игре, и нет ничего приятнее, чем одолеть сложного врага тем, что ты собрал сам.
Способности джедаев — это круто, и Jedi: Survivor предлагает именно это. Несколько стилей владения световым мечом, от двойного клинка до двух мечей, дополняются Силой. Притянуть штурмовика и швырнуть его со скалы — это то чувство, которое Elden Ring просто не может воспроизвести. Единственная слабость — битвы с боссами. Они неплохие, но в них нет такого удовлетворения, как в играх FromSoftware. Есть что-то неправильное в том, когда ты раз за разом бьешь врага световым мечом, а у него лишь медленно убывает полоска здоровья.
Чем лучше: разнообразие доступно на лету, без необходимости перекачиваться.
Прогрессия в Black Myth: Wukong отточена до совершенства. Вы постоянно открываете новые способности, трансформации и стойки, и каждое из них можно плавно вплести в бой. Почему это лучше, чем в Elden Ring? Потому что боевое разнообразие здесь всегда под рукой. Не нужно фармить ресурсы или перераспределять характеристики, чтобы просто попробовать новое оружие или заклинание. В Wukong все это разнообразие — лишь предложение, и принять его можно в любой момент, без лишней подготовки.
А какие соулслайки вам кажутся самыми интересными с точки зрения боевки? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Всем привет. "Звёздные войны" уже давно превратились из серии хоть и нашумевших, но немногочисленных фильмов в огромную медиафраншизу и полноценную вселенную, в рамках которой существуют комиксы, книги, видеоигры, анимационные и телевизионные проекты. И всё это в дополнение к 11-ти полнометражным картинам. При этом человеку, знакомому со "Звёздными войнами" поверхностно либо и вовсе только планирующему с ними познакомиться, может быть не очевидно, в какой последовательности и что смотреть, дабы в голове сложилась максимально полная, стройная и непротиворечивая история.
Для этих целей я составил таблицу со всеми вышедшими на сегодня проектами по "Звёздным войнам" и обозначил, какие из них достойны просмотра и важны для понимания истории.
Зелёным цветом на схеме выше обозначены телесериалы, фиолетовым - анимационные фильмы и сериалы, а оранжевым два игрофильма (быть может, лучше не смотреть их, а пройти соответствующие игры). Всё остальное - это полнометражные фильмы. Полагаю, все и так понимают, в каком порядке их смотреть, ибо они пронумерованы:). Однако для полноты картины и обозначения, какие события из серилов как соотносятся с фильмами, в таблице они представлены.
Также я дал свой комментарий касательно того, стоит ли их вообще смотреть:
да, если фильм/сериал мне понравился и/или имеет существенное влияние на глобальный сюжет,
может быть, если с проектом я лично не знаком или его качество оставляет желать лучшего,
нет, если фильм/сериал представляет собой совсем уж несмотрибельное нечто.
Также я указал в какое время относительно битвы при Явине (события "Новой надежды") происходит сюжет того или иного проекта. Соответственно все даты приведены в формате "до битвы при Явине" (ДБЯ) или "после битвы при Явине" (ПБЯ).
Далее идут мои комментарии к представленной схеме. Читать на свой страх и риск, если любите много букв))).
Открывает список проектов сериал "Аколит". Его события происходят за сто лет до 1-го эпизода ЗВ во времена старой Республики. Казалось бы, ситхов давно никто не видел, Галактическая Республика, вроде бы, процветает, а джедаи выступают в роли хранителей мира. Однако адепты Тёмной стороны плетут свои интриги. В центре сюжета история двух чувствительных к Силе сестёр-близнецов, Оши и Мэй.
Казалось бы, "Аколит" - это интересный проект по ЗВ, впервые никак не связанный с историей семейства Скайуокеров. Потенциал у сериала был огромный, но авторы оказались не в состоянии рассказать сколько-нибудь связную историю. К недостаткам сериала можно отнести посредственную актёрскую игру Амандлы Стенберг, что сыграла Ошу и Мей, непоследовательность в поступках и мотивации как сестёр, так и других ключевых персонажей, и вездесущую повестку, пропагандирующую нетрадиционные сексуальные отношения.
При таких вводных и на фоне многочисленных высказываний авторов сериала и актёров про то, что дроид R2-D2 - это лесбиянка, а сериал должен вызвать горение пятой точки у фанатов ЗВ, он ожидаемо провалился. У сериала низкие рейтинги и куча негативных рецензий, а сама история частично обесценивает исключительность Энакина Скайуокера. В общем я предлагаю пропустить сериал. На основной сюжет ЗВ он всё равно не влияет.
Далее идёт анимационный сериал "Звёздные войны: Приключения юных джедаев".
И, думаю, одна только эта картинка должна дать вам понять, о чём идёт речь. Собственно сериал рассчитан на самую юную возрастную аудиторию. Как и у "Аколита", его сюжет разворачивается во времена Расцвета Республики и повествует о там, как мудрый магистр Йода обучает совсем несмышлёных юнлингов (учеников джедаев). Назвать его плохим я не могу, так как не смотрел, но и рекомендовать к ознакомлению не рискну. Просто проект для детей, не связанный с основной историей. Если вам нравится анимация и есть дети, наверно, можно их с "Приключениями юных джедаев" и познакомить. В конце концов, это не самая плохая точка входа в мир далёкой-далёкой галактики.
А вот "Звёздные войны: Сказания о джедаях" - это уже анимационный сериал, пропустить который никак нельзя. По формату это шестисерийная антология с двумя сюжетными линиями. Первая посвящена Асоке Тано, ученице Энакина Скайуокера, вторая - графу Дуку, рыцарю-джедаю, что покинет Орден и возглавит Конфедерацию Независимых Систем (КНС) во времена Войн клонов.
Собственно с эпизодов, посвящённых падению Дуку на Тёмную сторону Силы, я и предлагаю начать знакомство со "Звёздными войнами".
Первые сомнения у Дуку в целесообразности и праведности методов и поступков джедаев возникают ещё задолго до Войн клонов, во времена, когда он обучал собственного ученика Квай-Гона Джинна. В дальнейшем эти сомнения только укрепляются, а сам Дуку, движимый благими побуждениями, становится одним из главных злодеев далёкой-далёкой галактики.
В фильмах роль Дуку исполнил несравненный сэр Кристофер Ли, в уже упомянутых "Войнах клонов" он является едва ли не главным антагонистом Галактической Республики и Ордена джедаев, но при этом зрителям почти ничего не сообщают о его мотивах и причинах, приведших бывшего джедая к вражде со своими былыми единомышленниками. Три серии по 12-15 минут справляются с этой ролью великолепно.
Смотреть "Сказания о джедаях" целиком стоит, если вы уже ознакомились с трилогией приквелов (эпизоды с 1-го по 3-ий) и осилили анимационный сериал "Войны клонов", либо, если для вас важна хронология, то серии стоит смотреть точечно согласно описываемому временному промежутку.
После второй и третьей серии "Сказаний" стоит глянуть первую, так как в ней показывают рождение уже упомянутой Асоки Тано. Будущая ученица Скайуокера-старшего демонстрирует первое использование Силы и находится в окружении членов семьи на родной планете. Как я понимаю, сюжет данной серии разворачивается примерно параллельно первому эпизоду "Звёздных войн".
Собственно о нём, "Скрытая угроза", в свою очередь, открывает серию номерных фильмов и знакомит нас с ребёнком Силы, Избранным, а пока просто малолетним рабом на пустынной планете Татуин Энакином.
Квай-Гон Джинн (бывший ученик Дуку) и уже его ученик Оби-Ван Кеноби отправляются на помощь планете Набу, оказавшейся в блокаде со стороны влиятельной Торговой Федерации. Данная организация в дальнейшем станет одним из спонсоров и организаторов КНС, а пока, манипулируемая тёмным лордом ситхов Дартом Сидиусом, начинает ввергать Галактическую Республику в смуту. Собственно история вокруг Набу и втягивание в сюжет Энакина Скайуокера и являются основной сутью фильма.
Сразу после окончания "Скрытой угрозы" смотрим 4-ую серию "Сказаний о джедаях". В ней Дуку окончательно становится злодеем и последователем Дарта Сидиуса.... И за этим больно смотреть.
"Звёздные войны: Эпизод II - Атака клонов" - это второй фильм саги. 10 лет спустя после кризиса на Набу повзрослевший Энакин и его учитель Оби-Ван вынуждены оберегать сенатора Галактической Республики и бывшую королеву Набу Падме Амидалу. Вокруг расследования покушений на её жизнь и выяснения личностей нанимателей и строится сюжет.
Здесь махинации Дарта Сидиуса и графа Дуку набирают обороты. КНС обзаводится армией дроидов, а Республика обнаруживает у себя под носом выращиваемую армию клонов, что была создана в тайне от Сената давно погибшим джедаем.
В итоге ситхи раскалывают Республику и ввергают её в гражданскую войну, где с одной стороны сражаются дроиды, а с другой - клоны. Атакой клонов на планету Джеонозис, одну из баз сепаратистов из КНС, и завершается фильм. В свою очередь, "Атака клонов" даёт начало "Войнам клонов", одноимённому сериалу и трёхлетней серии вооружённых конфликтов по всей галактике, что должны привести к гибели Ордена джедаев и созданию Галактической Империи Дарта Сидиуса.
Первым сериалом, точнее минисериалом, раскрывающим Войны клонов, стал анимационный проект "Звёздные войны: Клонические войны" за авторством Геннадия Тартаковского.
Каждая серия длится от 3-х до 5-ти минут, и в последствии все эпизоды были перемонтированы в два полуторачасовых фильма. У проекта крайне запоминающаяся авторская рисовка в стилистике Тартаковского и ураганный экшн. Сериал выходил в промежутке между 2003 и 2005 годами и должен был подготовить зрителей к 3-му эпизоду ЗВ - "Мести ситхов".
На данный момент "Клонические войны" не входят в канон ЗВ, так как местами противоречат вышедшим позже "Войнам клонов". Тем не менее я настоятельно рекомендую каждому фанату "Звёздных войн" его посмотреть. В этом сериале показывают посвящение Энакина в рыцари-джедаи, вводят в сюжет ученицу графа Дуку Ассажж Вентресс и главнокомандующего армией дроидов генерала Гривуса.
В целом же проект Тартаковского о войне и о клонах, ибо это крайне преданные и высокопрофессиональные бойцы, что гибли на фронтах галактической войны миллионами.
Вот мы и добрались до самого вкусного в списке, до "Войн клонов".
Энакин, Асока, Йода, капитан Рекс, Ассажж Вентресс и Мол
Моё глубокое убеждение, что "Звёздные войны: Войны клонов" - это самый важный проект в рамках ЗВ.
Да, безусловно, номерные фильмы саги первичны. Мы полюбили ЗВ за наивного паренька Люка Скайуокера, ехидную ухмылку Хана Соло, золотое бикини прицессы Леи, тяжёлое дыхание Дарта Вейдера и Оби-Вана, что стоял выше него во время дуэли на Мустафаре. Однако даже такие внушительные фильмы как "Звёздные войны" с первого по шестой эпизод имеют крайне ограниченный хронометраж, в рамках которого просто невозможно показать далёкую-далёкую галактику во всём её многообразии.
В этом смысле "Войны клонов" идеальны. Это семисезонный сериал с кучей двадцатиминутных эпизодов и охватывает он целых три года войны между Республикой и КНС. Ни один другой проект не привнёс в мифологию "Звёздных войн" так много, как "Войны клонов". Именно здесь впервые вводят в сюжет Асоку Тано, ставшую ученицей Энакина (технически это случается в полнометражном анимационном фильме с аналогичным названием, вышедшем до сериала, но сам фильм представляет собой несколько серий сериала, что перемонтировали в фильм). Здесь раскрывают роль и личности многих солдат-клонов, таких как капитаны Рекс и Вульф, коммандер Коуди, бойцы Эхо, Файвз, Хэви, Тап, клон-коммандос Грегор и отряд 99, здесь дают наполнение и характер многим джедаям Республики вроде Пло Куна, Ки-Ади-Мунди, Эйлы Секуры, Луминары Ундулли, Кита Фисто, Сэси Тийна, и других, что в фильмах преимущественно были статистами. Здесь последовательно и детально раскрывают как подвиги Энакина Скайуокера, так и события, что всё сильнее склоняли его к Тёмной стороне Силы. Здесь в сюжет вводят планету Мандалор, показывают первую любовь Оби-Вана, раскрывают Сестёр Ночи с Датомира и рассказывают о создании криминальной империи пережившим располовинивание первым учеником Сидиуса Дартом Молом.
И это только малая часть того, что такое "Войны клонов". В сериале куча прекрасно поставленных поединков на световых мечах и множество второстепенных персонажей, глазами которых мы видим конфликт, при ближайшем рассмотрении отнюдь не такой однозначный, как может показаться. Джордж Лукас в фильмах старался показать коррупцию в Республике и общую деградацию системы власти. За это многие зрители ругали приквелы, так как было в них слишком много политики. Но на самом деле раскрыть причины, приведшие к гражданской войне в Республике, за три фильма просто нереально.
"Войны клонов" в этом смысле гораздо более информативны. Дело в том, что в Республике более-менее комфортно жили только центральный миры, а вот планеты дальше Среднего кольца прозябали в нищите. Их голос в Сенате был не слышим. Сенаторы-коррупционеры брали взятки, продвигали обогощающие их законы и затягивали разбирательство конфликтных ситуаций в мирах Внешнего кольца на десятилетия. Когда же Республика решала вмешаться в какой-нибудь локальный конфликт, она отправляла туда джедаев, действия которых многими воспринимались как карательные операции.
И лишь немногие служители Ордена, вроде Дуку, задавались вопросами о справедливости собственных действий. В итоге почти все окраинные миры подпали под власть таких организаций как Торговая Федерация, Банковский Клан, Купеческая Гильдия, Техносоюз и т.д. У них были собственные частные армии, локальные администрации, и они были в востоянии навести порядок на подконтрольных им мирах. В результате примерно половина населения Республики совершенно искренне поддержала сепаратистов и вступила в КНС. Ситхи лишь обострили конфликт, но предпосылки к нему сложились сами собой. Ну а ход военных действий во всей красе показан в "Войнах клонов".
Есть ли у сериала недостатки? Да, безусловно. Во-первых, количество серий. Всё-таки, чтобы осилить "Войны клонов", нужно потратить изрядное количество времени и быть реально заинтересованным в сюжете человеком.
Во-вторых, безумный порядок просмотра этих серий. Я был бы рад обозначить весь сериал буквально одной строчкой в таблице выше, но, к сожалению, не могу. Серии первых сезонов выходили в случайном порядке в виде эдакой антологии. Однако в дальнейшим подход к повествованию изменился, и малосвязанные друг с другом эпизоды, выхватывающие отдельные фрагменты войны, превратились в связанное повествовательное полотно, подробно излагающее ход военных действий в галактике.
В-третьих, качество самих серий. Далеко не все они интересны и рассчитаны на взрослую аудиторию. Некоторые эпизоды - настоящие филлеры, посвящённые C3PO или Джа-Джа Бингсу. А иногда, о ужас, эта парочка объединяется и крадёт весь хронометраж серии. К счастью, по-настоящему взрослых и драматичных сюжетных арок гораздо больше. Освобождение Рилота, битва за Умбару, вторая атака на Джеонозис, истребление Сестёр Ночи на Датомире, охота на зверя Зило, история с Повелителями Силы на Мортисе, спасение из «Цитадели», осада Мандалора - вот лишь некоторые из них. В общем смотреть обязательно.
Внимательные читатели могли заметить, что серии "Войн клонов" в рамках внутренней хронологии перемежаются с сериями "Сказаний об Империи". Как и "Сказания о джедаях", это анимационный сериал-антология, охватывающий различные временные промежутки в галактике от Войн клонов до постимперского периода. В сериале всего шесть серий по 10-12 минут.
Три из них посвящены пути мести Морган Элсбет, пережившей геноцид Сестёр Ночи на Датомире и ставшей помощницей имперского гранд-адмирала Трауна. Другие три повествуют о Баррис Оффи, в прошлом ученице джедая Луминары Ундулли, что как и Дуку, разочаровалась в Ордене и вступила на путь тьмы.
На самом деле, данный проект мало что даёт глобальной истории. Морган Элсбет гораздо менее интересный персонжа, чем хотелось бы. Да, мы видим, как её вербует Траун, но мы не видим, чем она занимается во времена службы Империи. Морган, как полноценный персонаж, фигурирует лишь в сериале "Асока", до которого ещё далеко, а её сюжетная линия в "Сказаниях" нужна только, чтобы дать чуть больше наполнения персонажу, о котором зритель ничего не знает и которому вряд ли сможет сопережевать.
История Баррис тоже разочаровывает. У неё был интересный конфликт с Асокой и Энакином во времена Войн клонов. Совершив преступление и оказавшись исключённой из Ордена джедаев, она переживает приказ 66, так как находится в тюрьме. В дальнейшем она получает возможность стать одним из имперских инквизиторов, а сам сериал повествует о том, куда её приводит этот путь.
Рекламная кампания "Сказаний об Империи" делала ставку на Трауна и Дарта Вейдера (главу Инквизитория). В итоге у первого в сериале примерно минута экранного времени, а второй появляется буквально на пару секунд и даже не имеет ни одной реплики. Хотя взаимодействие между Баррис и Вейдером могло бы быть невероятно интересным.
Что касается Трауна, я довольно подробно о нём писал здесь А так ли хороша трилогия "Наследник Империи", как о ней принято думать. Гранд-адмирал Траун - это, в первую очередь, персонаж книг Тимоти Зана. В них он предстаёт тактическим и стратегическим гением, громящим врагов в космосе, раскрывающим замыслы повстанцев и радеющим о благополучии родной Доминации чиссов. Кто читал книги, любит Трауна не меньше, чем Вейдера или Люка.
Войны клонов заканчиваются "Местью ситхов".
Правда, я бы рекомендовал сперва посмотреть фильм, а затем досматривать последние 4 эпизода 7-го сезона "Войн клонов", так как сюжет этих серий происходит буквально параллельно "Мести ситхов". И если в фильме в центре внимания Энакин, Оби-Ван, Йода и Дарт Сидиус, то сериал заканчивается осадой Мандалора и сконцентрирован на Асоке, Рексе и Дарте Моле (первом ученике Сидиуса).
Интересный факт: дуэль Асоки с Молом снимали при помощи технологии захвата движений, а роль Мола исполнил каскадёр Рей Парк, что играл его в "Скрытой угрозе". Качество анимации просто запредельное.
И финал сериала, и "Месть ситхов" являются едва ли не лучшим, что когда-либо было снято по ЗВ. Максимально драматичные, серьёзные и бескомпромиссные, они показывают всю трагедию Дарта Вейдера, гибель Республики и становление Галактической Империи с Сидиусом во главе.
Сразу после этих событий следуют серии о Баррис Оффи в "Сказаниях об Империи" и финал "Сказаний о джедаях" про Асоку.
"Звёздные войны: Бракованная партия" - это анимационный сериал, являющийся спин-оффом "Войн клонов". Собственно сам сериал начинается с приказа 66 и реакции на него отряда 99, особых "бракованных" клонов с генетическими мутациями. Эти персонажи значительно превосходят обычных клонов физической силой, боевыми навыками или интеллектом и были введены в повествование в 7-ом сезоне "Войн клонов".
Я бы не сказал, что сериал обязателен для просмотра, но он определённо расширяет мифологию ЗВ, показывая, как менялась галактика в первый год Империи, что происходило с клонами после войны, как им на смену пришли обычные новобранцы-штурмовики, как технологии клонирования были отобраны у выращивавших клонов раньше каминоанцев и переданы в распоряжение имперских учёных на планете Вейленд. Беда только, что все эти вещи показываются параллельно основной сюжетной линии "Бракованной партии", которая довольна скучна и представляет собой череду их приключений в качестве наёмников на различных планетах. Сериал вводит в повествование клона-девочку Омегу, с которой связаны главный сюжетный поворот истории и причина, по которой Империя преследует отряд 99.
На мой взгляд, "Бракованная партия" получилась более мягкой и детской, нежели "Войны клонов", но если вы любите анимационные "Звёздные войны", то не проходите мимо.
Следующей на очереди идёт игра «Звёздные войны. Джедаи: Павший Орден». Так как руки у меня растут из пятой точки и играю я только в стратегии, то по данной игре я смотрел игрофильм. Геймплей в данном случае для меня был не важен, интересовал только сюжет.
А повествует он о Кэле Кестисе, пережившим истребление джедаев. Учитель Кэла пожертвовал собой во время исполнения приказа 66, а сам он, чудом спасшись, пять лет скрывался на планете-свалке Бракке (фигурирует в одной из серий "Бракованной партии), пока случайно не выдал свои джедайские способности. Это привело к тому, что на хвост Кэлу сели имперские инквизиторы, чьей прямой задачей был поиск и уничтожение выживших джедаев. В итоге главный герой снова берёт в руки световой меч и вступает в борьбу с Империей. Хвалить или ругать игру не буду, но её сюжет мне искренне понравился. Кстати, любовным интересом Кэла становится ещё одна датомирская Сестра Ночи Меррин, что пережила истребление своего народа наряду с Ассажж Вентресс и Морган Элсбет.
Четырьмя годами позже разворачивается история начинающего контрабандиста Хана Соло в фильме "Хан Соло: Звёздные войны. Истории". Зрителю демонстрируют родную планету Соло, его первую любовь, службу в имперских вооружённых силах, знакомство с вуки Чубаккой и Лэндо Калриссианом, приобретение корабля "Тысячелетний Сокол" и знаменитый полёт по дуге Кесселя. Казалось бы, все элементы истории на месте, но сыгравший главную роль Олден Эренрайк не смог продемонстрировать харизму Харрисона Форда, а сама история получилась какой-то скомканной, словно бы существующей для галочки. Зрители, как мне кажется, в такого Соло не поверили, фильм собрал маленькую кассу и получил смешанные отзывы критиков.
К просмотру не обязателен, но, может, вам и понравится.
"Звёздные войны. Джедаи: Выживший" продолжает историю "Павшего ордена". Между событиями двух игр проходит пять лет. Возмужавший и поднаторевший в постоянных сражениях с инквизиторами Кестис вливается в повстанческое движение и служит под началом Со Герреры (персонаж "Войн клонов", "Андора" и "Изгоя-Один"). В центре сюжета организация "Скрытый путь", призванная помочь джедаям, пережившим приказ 66, скрываться от Империи, и труднодоступная планета Таналорр, где джедаи могли бы восстановить свой Орден.
"Оби-Ван Кеноби" мог бы стать лучшим сериалом во вселенной "Звёздных войн". Популярнейший герой саги в центре сюжета, Юэн Макгрегор вновь играет его, Хейден Кристенсен вернулся к роли Дарта Вейдера, а на кону жизни Люка и Леи, детей Энакина Скайуокера и Падме Амидалы, скрываемых от Империи. Однако "Кеноби" невероятно плох. Недостаток бюджета, отвратительная работа постановщиков, операторов и монтажёров, плохая хореография боевых сцен, слабый сюжет и повестка делают сериал практически несмотрибельным.
Маленькую Лею похищает один из инквизиторов в надежде привлечь внимание Оби-Вана. В данном случае важно, что её приёмный отец - сенатор Бейл Органа с планеты Альдераан, что всегда симпатизировал джедаям во времена Республики и тайно курирует и финансирует несколько повстанческих ячеек. Органа действительно просит Оби-Вана найти дочь, и тот в процессе поисков несколько раз сталкивается сперва с инквизиторами, а после и с самим Дартом Вейдером.
Новая дуэль между бывшими братьями по оружию должна была превзойти финал "Мести ситхов", но стала главным разочарованием 2022 года. И хотя сериал пытался показать внутреннюю драму Оби-Вана, винившего себя в падении Вейдера на Тёмную сторону Силы и всей трагической цепочки событий, последовавшей за этим, сделал он это крайне неумело и отчасти обесценил как финал "Мести ситхов", так и будущую встречу учителя и ученика в "Новой надежде".
Уже два года фанаты с YouTube канала PixelJoker95 занимаются тем, что перемонтируют сериал, доснимают недостающие сцены и улучшают визуал, чтобы выпустить свой фанатский полнометражный фильм "Оби-Ван Кеноби". Общая канва сюжета и основной видеоряд останутся прежними, однако, все огрехи оригинального сериала будут исправлены. Что ж, когда это случится, я порекомендую вам его посмотреть, а до тех пор лучше пройти мимо данного сериала от "Дисней", чтобы не расстраиваться.
Сюжет сериала "Звёздные войны: Повстанцы" развивается за пять лет до событий "Новой надежды". В его центре команда космического корабля "Призрак", к которой прибивается молодой сирота с планеты Лотал по имени Эзра Бриджер. Бриджер оказывается чувствителен к Силе, и другой участник команды Кэнан Джаррус, бывший джедай, как и Кэл Кестис переживший своего учителя, соглашается взять его в ученики. Постепенно команда главных героев совершает всё более дерзкие вылазки против Империи, становясь полноценными повстанцами (которых курирует Бейл Органа через Асоку Тано). Эзра же демонстрирует талант в освоении Силы и местами даже превосходит своего учителя.
"Повстанцев" принято ругать в среде фанатов. Он практически во всём уступает "Войнам клонов", но в то же время продолжает многие сюжетные линии, начатые ещё там. Бытует мнение, что сериал слишком детский, однако, я так не считаю. Да, местами имперские шутрмовики ведут себя максимально глупо и больше напоминают мальчиков для битья, герои повсеместно выходят сухими из воды, они много дурачатся и из-за этого попадают в опасные для жизни ситуации. Но так происходит лишь в начале сериала, а ближе к концу ставки возрастают.
Эзра оказывается подвержен влиянию Тёмной стороны Силы, так как становится владельцем голокрона ситхов (особого носителя информации с запрещёнными знаниями) и попадает в поле зрения Мола, который видит его своим учеником. Кэнан, преодолев один кризис веры в Силу и Альянс повстанцев, сталкивается с другим, лишаясь зрения. Через мандалорку Сабин Врен нам показывают судьбу Мандалора во времена Империи. А один имперский офицер, фигурирующий в сюжете, проходит путь от полной лояльности Империи и участия в геноциде отдельного народа до глубокого раскаяния и присоединения к повстанцам. Асока сражается с Вейдером, говоря, что отомстит за Энакина. В сюжет возвращаются постаревшие клоны Рекс, Вульф и Грегор, Мол в очередной (и последний) раз сражается с Оби-Ваном. Главные герои имеют дело с Лэндо Калриссианом, Леей Органой и Со Геррерой. В течение двух последних сезонов экипаж "Призрака" противостоит гранд-адмиралу Трауну и делает это на пике своих возможностей. Не обошлось и без гибели нескольких ключевых персонажей.
В общем я этот проект искренне люблю и рекомендую всем фанатам ЗВ. На мой взгляд, он уступает "Войнам клонов", но превосходит "Бракованную партию".
Тему повстанцев продолжает телесериал "Андор". И вот его я крайне рекомендую как любителям "Звёздных войн", так и поклонникам политических триллеров.
Среди фанатов часто разгораются споры о том, а почему Империя злая? Ведь люди, смотревшие трилогию приквелов, знают про чудовищную коррупцию и максимальную неэффективность органов власти в годы заката Республики. Последня была настолько плоха, что примерно половина галактики взяла в руки оружие, дабы отвоевать себе независимость от неё. Империя же олицетворяет порядок и власть одного конкретного монарха, что железной рукой вершит судьбы своих подданных. И делает это всяко эффективнее, чем Республиканский Сенат.
Так вот "Андор" раскрывает суть Империи. Это антиутопичное антигумманистическое тоталитарное ксенофобское фашистское государство, где жизнь человека (а тем более ксеноса) ничего не стоит, где за косой взгляд на представителя власти любой может оказаться в тюрьме или трудовом лагере, который не покинет до конца своих дней. Не нужны суды, присяжные и адвокаты. Если Имперская Службы Безопасности (ИСБ) посчитала тебя виновным, ты получишь уголовный срок. Если Империи нужны ресурсы конкретной планеты, она изымет их в полном объёме безотносительно желания местных жителей. Если экономически эффективнее использовать живой, фактически рабский труд, нежели производить дроидов и автоматизировать производство, то именно люди будут гибнуть от истощения у станков. И всё это во благо Империи...
На мой взгляд, "Войны клонов" и "Андор" - это альфа и омега ЗВ. Первое - яркое анимационное шоу с джедаями, поединками на световых мечах и "пиу-пиу". Второе - мрачная и приземлённая история маленького человека, вовлечённого в противостояние с человеконенавистнической имперской идеологией. Первое воспевает идеалы джедаев, свободу и демократию. Второе - показывает доминирование идеологии ситхов, отсутствие свободы и выживание в условиях тотального диктата государственной машины. Первое демонстрирует будни галактической войны, второе - реалии подпольной борьбы за свободу против системы и её функционеров, борьбы грязной, нелицеприятной, далёкой от идеализма и требующей полного самоотречения и стопроцентной отдачи...
Великолепная актёрская игра Диего Луны, Стеллана Скарсгарда и Энди Сёркиса прилагается.
"Изгой-один. Звёздные войны: Истории" логично продолжает сюжет "Андора", главный герой которого, Кассиан Андор, объединяется с Джин Эрсо, дочерью главного инженера "Звезды Смерти" Галлена Эрсо, и рядом других повстанцев, чтобы в ходе дерзкой операции выкрасть чертежи "Звезды Смерти" и установить критическую уязвимость в конструкции боевой станции. Фильм представляет собой приземлённую военную драму без счастливого конца для главных героев, но в то же время дающую им новую надежду...
И вот только сейчас, 27 тысяч символов спустя от начала поста, мы добрались до того, с чего всё начиналось, до 4-го эпизода "Звёздны войн", который и дал жизнь всей вселенной.
Люк, Лея, Хан, Чубакка и дроиды R2-D2 с C3PO под мудрым наставничеством Оби-Вана Кеноби должны дать бой Империи и Дарту Вейдеру, имея в распоряжении чертежи "Звезды Смерти".
Фильм, что без преувеличения стал культовым, ознаменовал технологическую революцию в области создания практических визуальных эффектов и открыл эру блокбастеров в современном их понимании, великая космоопера, что объединила сердца миллионов фанатов и сделала возможным всё то, о чём я писал выше.
Сиквел "Звёздные войны: Эпизод V - Империя наносит ответный удар" лишь закрепил успех полюбившейся многим истории о парне с пустынной планеты, что открыл в себе способности к Силе. Пятый эпизод во всём превосходит "Новую надежду". Он повышает ставки, ставит героев в уязвимое положение, позволяет имперцам громить повстанцев везде, где это возможно. И если начинается фильм с бравого сражения на ледяной планете Хот, то завершается он изнуряющим боем Люка Скайуокера с Дартом Вейдером и шокирующей правдой о личности самого тёмного лорда ситхов...
А вот "Возвращение джедая" в далёком 1983 году приняли гораздо прохладнее, чем эпизод V. Зрителям не понравились плюшевые эвоки, что побеждают имперских штурмовиков, и ленивый ход со второй "Звездой Смерти". Однако император Палпатин (он же Дарт Сидиус) вновь предстал перед зрителями во всей красе (впервые с третьего эпизода), а Энакин Скайуокер, наконец, обрёл искупление и исполнил пророчество, которое привело его когда-то в Орден.
Признаюсь честно, мне жаль, что Люк, Хан, Лея, Чубакка, Лэндо и прочие герои оригинальной трилогии ЗВ имеют столь малый хронометраж на фоне похождений героев сериалов и мультсериалов, например, Асоки, что за 7 сезонов "Войн клонов" и 4 сезона "Повстанцев" стала едва ли не более любимой героиней ЗВ, нежели Люк или Лея. Да и герои приквелов Энакин и Оби-Ван оказались на порядок лучше раскрыты, чем победившие Империю герои.
Хотелось бы, чтобы однажды Lucasfilm выпустили анимационный сериал сезонов так на семь в стилистике "Войн клонов", что был бы посвящён Люку, Лее и прочим героям оригинальной трилогии и освещал события между шестым и седьмым эпизодами саги, ну, или хотя бы между "Мандалорцем" и "Пробуждением Силы". Анимация здесь идеальный формат, так как будет не нужно омолаживать постаревших Марка Хэмилла и Харрисона Форда или воссоздавать цифровую копию Кэрри Фишер. Ну, а на сегодня всё. Продолжение следует. И да прибудет с вами Сила!
Digital Foundry опубликовала видеоанализ Star Wars Jedi: Survivor на PS5 Pro, отметив незначительные технические улучшения, а также серьезные проблемы с качеством изображения.
DF сообщала, что режим Performance Mode получил трассировку лучей на PS5 Pro, благодаря чему изображение на экране выглядит лучше, особенно когда на нем есть водные просторы, благодаря качественным отражениям, добавленным Respawn Entertainment на новую консоль Sony.
Но Digital Foundry, по сути, полностью забраковала Star Wars Jedi: Survivor на PS5 Pro, поскольку в игре есть много визуальных глюков.
Редакция добавила, что у игры зачастую много недостатков и визуальных глюков, которые делают графику ещё менее приятной, чем та, что предлагает игра на базовой консоли.
Digital Foundry добавила, что глюки, по-видимому, связаны с использованием PSSR (техники апскейлинга PlayStation), так как подобные проблемы отмечаются в Alan Wake 2 и Silent Hill 2 Remake после получения патча PlayStation 5 Pro.
В итоге редакция порекомендовала играть Star Wars Jedi: Survivor без патча PS5 Pro, чтобы получить картинку без графических артефактов, но с более стабильной частотой кадров, учитывая дополнительную производительность новой консоли.