Неофициальный VR порт Serious Sam Classics
Паленки, вид на разбившийся космический корабль
Я до сих пор в это играю. Serious Sam First Encounter. Выпуск 6
Приветствую. Я всегда буду повторять, что старые игры лучше новых.
И дело не в том, что некоторые игры слишком требовательные по графике или другим составляющим. Дело в том, что они как отдушина после работы: вроде и ничего такого, но в некоторых ты можешь отдохнуть или выпустить пар.
Вот например, Serious Sam First Encounter. Забавно, но в детстве я пропустил эту часть, а уже в школьные годы установил Serios Sam II. Да, это та где 3Д графика и простые уровни.
Полюбил же я именно первую часть 2001 года (а не HD 2009 года), которую часто можно перепройти (особенно когда нечем заняться).
Чем же так примечательна игра? И сложная ли она как о ней рассказывают? Сейчас узнаете в этом посте.
*Спасти мир может только ОН*
Начнем с "базы" или просто с общей информации об игре:
Serious Sam: The First Encounter (рус. «Серьёзный Сэм: Первое столкновение»; в русской локализации — «Круто́й Сэм: Пе́рвая кровь») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная хорватской компанией Croteam в 2001 году. Первая игра из серии шутеров Serious Sam.
Серия рассказывает о приключениях Сэма «Серьёзного» Стоуна (англ. Sam «Serious» Stone) и его борьбе против инопланетных захватчиков под предводительством Ментала (англ. Mental).
В 2009 году вышел ремейк данной игры под названием Serious Sam HD: The First Encounter с улучшенной графикой на движке Serious Engine 3.
Если говорить своими словами о сюжете, то наш бравый ГГ Сэм был послан в прошлое, чтобы спасти настоящее и будущее. Однако попав в прошлое он сталкивается с большим количеством инопланетных созданий и пострашнее тварей. Каждый уровень наполнен опасностями, поиском тайников или эпичных фраз типа:
-Ну ты и уродец
На самом деле о сюжете не хочу долго говорить, но если вам уж так интересно вот видео записал
Подведем итог: сюжет тут состряпан на коленки. Есть пояснение к каждому уровню, а также описание монстров или оружия.
Но как по мне сюжет в первой части был не в приоритете. Нужно было просто оправдать появление Сэма, а дальше бери ружье и мочи монстров. Однако почему же эта игра тогда была топовой и запомнилась, даже спустя 24 года. Ответ вы найдете чуть дальше.
*Постоянные перестрелки, но помни: патроны не вечны*
Итак, хоть тут и простенькая графика, данная игра может предложить многое. Даже спустя столько лет, ставишь один из самых высоких уровней сложности, и начинаешь страдать..
Поначалу страдаешь. А потом пробуждается интерес. Даже, пока я записывал вам видео и делал фото, у меня был интерес проходить каждый уровень. Как по мне одно из преимуществ данной игры, это сражения нон-стоп
При этом сами уровни сделаны настолько ********, что иногда встреваешь в колонну, или попадаешь в комнату где тебя *******
Простите, после кучи смертей, нервы уже не к чёрту.
Но теперь серьёзно. Игра всегда ценилась тем, что она сложная. В действительности встреча с противниками заставляла думать. Особенно если противник умеет взлетать в горы
Но снова не будем шутить, ТС это не дано от рождения. Как по мне враги усиливаются, и если поначалу простые страшилы попадаются, то затем и бомбоголовые, и огромный ящер с пулемётами и много чего ещё
Но от этого становится ещё интереснее. Уровни в основном одни и те же в плане песка и храмов, но враги могут появиться откуда угодно. Например прятаться за колонной, или ждать пока вы не поднимете зелье здоровья...
Если говорить о геймплее в целом, то это старый добрый шутер от первого лица, который позволяет постоянно сражаться. Я думаю что в отличие от ААА проектов, тут нет ничего крутого, но если вспомнить времена когда игра вышла, то была настоящая бомба. И сейчас, правда не для всех.
*Прочее*
В принципе тут больше нечего добавить. Хотя нет, есть.
ГГ довольно брутальный и эпичный мужик. Он постоянно добавляет фразу, которую можно в рамочку и повесить на стену. Правда в англимйском варианте это выглядит куда круче. Но все же в других шутерах, даже в том же DOOM брутальности меньше.
Ну и конечно же отличные саундтреки, которые позволяют прямо почувствовать адреналин в крови и сражаться!
*Общий итог*
Я до сих пор играю в Serious Sam First Encounter и вам советую!
Спасибо за внимание!
Арт по игре
Невозможные порты игр в браузере
Собрал вам все невозможные порты игр в браузере, которые до сих пор производят на меня впечатления и мотивируют продолжать заниматься своим делом. Поиграть в них можно прямо в браузере и это мягко говоря удивляет.
Doom 3
Один из первых невероятных портов на который я наткнулся еще 7 лет назад. Сделала его студия Continuation Labs как шоу кейс собственный веб разработок
Поиграть можно здесь
Arx Fatalis
Уникальная и недооценённая РПГ от той же студии
Поиграть можно здесь
Return to Castle Wolfenstein
Стал возможным благодаря удачному портирования движка idtech 3 в веб. Первой ласточкой был Quake 3, теперь же начали появляться другие игры такие как Wolfenstein.
Поиграть можно здесь
Portal
Да! Тот самый Portal от Valve портированный в браузер энтузиастами. Движок source теперь и в вебе. Я даже видел прототип Team Fortress 2, сейчас все линки стерты и непонятно реализуют ли его когда нибудь
Поиграть можно здесь
Serious Sam
Классика мясных шутеров тоже достпуна прямо в браузере.
Поиграть можно здесь
Driver 2 (REDRIVER)
Driver 2 с консольки PS1 портированный в браузер. И причем проторгован замечательно, с более лучшим fps и графикой чем в оригинале.
Поиграть можно здесь
WipeOut
Еще один порт с PS1. Знаменитые футуристические гонки. Поражает насколько отлично они работают в браузере.
Поиграть можно здесь
Такая вот удивительная подборка.
А мы с командой продолжаем готовить к релизу браузерный Unreal Tournament 99, закрытое тестирование которого сейчас активно проходит (можно записаться и помочь нам). А также завершаем полировку браузерной версии GTA Vice City.
Всем отличного дня и времяпровождения!
Мой уютный браузерный канал, где игр чуть больше. Заходите, будет интересно!
Serious Sam VR The Last Hope - Босс Голем
Виртуальная реальность - СЭМ - боссы 4 мира:
Serious Sam 2 отмечает 20-летие
Serious Sam 2 отмечает 20-летие Croteam выпустила юбилейное обновление для Serious Sam 2. Разработчики отметили 20-летие игры, немного неожиданным образом
Основные изменения
1. Renovation Mod 1.0 стал официальной частью игры. Это совместный проект, который улучшил графику, анимации и эффекты.
2. Добавлена ранее не публиковавшаяся музыка Дамьяна Мравунаца. Она звучит в уровнях Wheels of Fortune, Command Center и шести босс-файтах. Восстановлены оригинальные треки.
3. Предметы сообщества:
• 14 торговых карточек
• 10 эмоций
• 6 фонов профиля (3 из них анимированные)
• Мини-фон
• 3 рамки аватара (2 анимированные)
• 3 анимированных аватара
Обновления интерфейса и графики:
• Перерисованы иконки HUD и меню в HD
• Обновлены шрифты для лучшего восприятия на всех разрешениях
• Выровнено меню
• Увеличен шрифт списка игроков в мультиплеере
• Добавлена опция "Show Radar" в настройках
• Изменены позиции радара (теперь их 5)
• Добавлены сообщения о спринте
• Скорректировано положение оружия
• Обновлены материалы для Rocket Launcher, Klodovik, Serious Bomb и Beam Gun
• Исправлена анимация Beam Gun и Colt
• Обновлены экраны для Rocket Launcher и Grenade Launcher
• Исправлена синхронизация опций комбо-оружия и спринта
• Добавлена ссылка на Single Player Settings в меню
• Исправлены текстуры контроллера
Аудио:
• В настройках появилась опция "Menu Music"
• Музыка больше не играет в игре
• Исправлен перезапуск музыки в опциях
• Восстановлены оригинальные звуки меню
Геймплей:
• Добавлена ссылка на Single Player Settings
• Спринт и комбо теперь включены по умолчанию
• Введён новый cvar sam_fEnemyWithNoFoePurgeTime (60 сек), который предотвращает удаление врагов без противника
• Множитель здоровья на Serious снижен с 1.25 до 1.0
• Исправлены эффекты оружия с Serious Damage
• Уравновешен урон от Uzi и Minigun
• Beam Gun доступен только в секретных зонах
• Исправлен баланс Beam Gun
• Добавлена камера третьего лица с углом обзора -90°/+70°
• Исправлен урон от Witch в ближнем бою
Уровни:
• В Jungle улучшена видимость секретной пещеры
• В Riverdance плот начинает двигаться при обрезке верёвки
• В M'Keke Village снижена яркость bloom
• В Road to Ursul исправлена ловушка с шаром
• В Giant Junkyard увеличено время работы таймера динамита с 180 до 1800 секунд
• В Hong-Pong исправлен множитель боеприпасов
• В Chanolin Temple устранено застревание Rhino
• В Cockaleeki (DM) исправлены силовые поля и коллизии домов и полов
Управление:
• Обновлено меню кнопок контроллера
• Разделены бинды для контроллера и клавиатуры
• Добавлены текстуры кнопок для Netricsa HUD
• Восстановлен гаджет "Enter Name" для контроллера
• Добавлен пресет "Standard A"
• Переименована "Dead Zone" в "Dead Zone (Controller)"
• Исправлена потеря Mouse Look
• Добавлены пресеты контроллера для гранат
• Введена опция Mouse Smoothing
• Исправлен спринт на B
• Исправлены ошибки нечитаемых геймпадов
• Добавлены текстуры D-Pad в Netricsa
• Исправлен flip fire для контроллеров
Мультиплеер:
• Количество игроков по умолчанию уменьшено с 4 до 2
• Улучшены сетевые опции с возможностью настройки
• Исправлены cli_iMaxBPSOut и cli_iMaxBPS
• Опции профиля применяются до начала сессии
• Меню сетевых настроек по умолчанию берётся из профиля
Другое:
• Исправлены звуки Mental Mate, Groovy Gregory и Dancing Denzel
• Добавлены конфиги разрушения для альтернативных мультиплеер-персонажей
• Исправлены коллизии Tank General и Tank Monster
• Исправлена опция Mouse Smoothing в профиле
• Исправлены ghost + turbo
• Исправлена смена оружия с Serious Bomb
• Исправлены повреждённые профили
• Добавлена защита от старого множителя врагов
• Возможен фикс загрузки старых сохранений
Renovation 1.0:
• Добавлено меню опций (LOD Bias, Ragdoll Deaths и другие)
• Добавлена новая музыка для уровней и боссов
• Обновлены модели NPC
• Исправлены анимации и эффекты
Croteam благодарит фанатов за 20 лет и обещает продолжать радовать их новыми проектами.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!
















