Плюс один оригинальный EA картридж в коллекцию Sega, хорошего состояния и комплекта! 🙌
Road Rash 3: Tour de Force - это семь стран: Австралия, Кения, Япония, Италия, Бразилия, Германия и Великобритания. 25 трасс, усыпанных камнями, разливами масла, коровами, зебрами и даже чёрными носорогами. Вам предстоит проехать этот ад, размахивая новым арсеналом: дубинки, цепи, перцовые баллончики, электрошокеры... нунчаки!
скриншоты Road Rash 3
Road Rash 3 стала последней игрой Electronic Arts, выпущенной для Sega Genesis. EA решила: «Уйдём красиво — в облаке пыли из-под колёс». Игра срывающая головы! 🔥
Bubble and Squeak — платформер-головоломка. Разработала студия Fox Williams, издателем выступила Audiogenic Software. Изначально игра вышла на Amiga, потом её портировали на Sega Mega Drive (1994 год, издатель Sunsoft). Также существовала версия для Amiga CD32, но она быстро канула в лету.
Сюжет стандартный для 90-х: злая кошка Kat of Nine Tails захватила планету Grool, поработила местных жителей — грулиан — и отобрала у них хвосты. Один грулиан по имени Squeak сбежал, наткнулся на жвачный автомат, получил странную силу, прыгнул в чёрную дыру и оказался на Земле. Там он попросил мальчика Bubble помочь освободить его планету.
Геймплей строится на взаимодействии двух персонажей. Bubble управляется игроком, Squeak (его нужно найти на каждом уровне) следует за ним по команде. Кнопка C — следовать или остановиться. A — стрельба звездой или пинок по Squeak, если тот стоит на месте. B — прыжок. Если встать перед Squeak и нажать вверх — он подбросит Bubble в воздух.
Ограничение времени — поднимающаяся вода. Если кто-то из персонажей оказывается под водой — потеря жизни. Лавовые потоки могут отодвинуть воду вниз, давая больше времени.
Для прохождения нужно собирать самоцветы (50 штук, чтобы спасти одного грулиана), монеты для жвачных автоматов (жвачка даёт Squeak способности), еду для восстановления здоровья.
Что на сканах
Передо мной два скана: инструкция и картридж. Оба — европейского PAL-издания.
Инструкция. На фото видно:
Алексей Буткеев — инструкция Bubble and Squeak, европейское издание
Обложка с надписью Bubble & Squeak (через AND, полное название)
Логотип SEGA Mega Drive SYSTEM
Указание на лицензирование Sega Enterprises Ltd.
Типографская печать ровная, без смазывания
Картридж. Обратите внимание:
Алексей Буткеев — картридж Bubble and Squeek, европейское PAL-издание
Название на наклейке — Bubble & Squeek. Да, именно Squeek, а не Squeak.
Это не опечатка в моём тексте и не подделка. Коллекционеры, специализирующиеся на PAL-изданиях Sunsoft, отмечают этот момент как заводскую особенность конкретного тиража. На инструкции при этом написано Squeak.
Также на наклейке есть строка: ONLY FOR USE WITH PAL AND FRENCH SECAM MEGA DRIVE SYSTEMS. Это значит, что картридж физически не запустится на североамериканской NTSC-консоли без перепайки или адаптера.
Регионы выпуска
США — июль 1994, код T-15096, а также выпуск на Sega Channel (платёжный сервис-поставщик игр через кабель)
Европа — январь 1995, код T-15096-50, PAL
Великобритания — январь 1995, код T-15096-50, рекомендованная розничная цена £34.99
Австралия — ноябрь 1994, код FBUB04SMC, цена $69.95, рейтинг OFLC: G
Швеция — 199x год, только рентал (дистрибьютор Hent Gruppen), отдельного кода нет
Корпус Оригинал: слегка шероховатый пластик, номер на внутренней стороне Репродукция: гладкий пластик, отсутствие номера
Плата Оригинал: маркировка Sega, год на плате Репродукция: отсутствие маркировки, свежая пайка
Вес Оригинал: около 120–130 граммов Репродукция: легче из-за другой платы
По имеющимся сканам можно подтвердить: наклейка соответствует оригиналу по матовости и чёткости печати, расхождение Squeek/Squeak — заводская особенность. Корпус на фото выглядит подлинным, но для окончательного вывода нужна тактильная проверка. Плату по этим фото оценить невозможно — это главный пробел.
Коллекционный риск
Встречаются экземпляры с оригинальным корпусом и неоригинальной платой. На таких картриджах внешне всё выглядит правильно, но внутри стоит репродукция или плата от другой игры. Полная проверка только с вскрытием картриджа.
Итог
Bubble and Squeak — не самая известная игра на Mega Drive. В России найти оригинальный PAL-картридж сложно: тираж был ограничен, продавалась она в основном в Европе и Австралии, а в СНГ в 90-е ходили пиратские копии или NTSC-версии.
Стоит ли покупать? Да, если вы собираете PAL-издания Sunsoft, вам нужен рабочий экземпляр для европейской консоли или цена адекватна редкости. Отказаться стоит, если продавец не даёт фото платы — риск репродукции высок.
Больше редких игр и технических данных ищите на моём сайте: буткеев.рф
The Adventures of Batman & Robin вышла в 1995 году, когда Mega Drive уже дышала на ладан. Но именно эта игра показала, на что способна 16-битная консоль в умелых руках. Разработчики из Clockwork Tortoise выжали из железа всё: прозрачность, псевдо-3D, поворот спрайтов — без дополнительных чипов, только программными уловками.
Разбираем европейский экземпляр из коллекции. Инструкция, коробка, картридж и плата. Смотрим, как отличить оригинал от подделки.
Алексей Буткеев — первая страница инструкции The Adventures of Batman & Robin
Игра вышла на закате Mega Drive. Тираж ограниченный. В США позже было удешевлённое переиздание от Majesco — коробка серая, инструкция чёрно-белая.
Почему игра до сих пор обсуждается
Первое — технические эффекты. Clockwork Tortoise сделали невозможное:
прозрачность через режим Highlight/Shadow (аппаратная фишка Sega, которую почти никто не использовал)
псевдо-3D на уровнях с реактивным ранцем
поворот спрайтов без Sega CD
Второе — музыка Jesper Kyd. Да, тот самый композитор, который потом писал саундтреки для Hitman и Assassin’s Creed. В 1995 году он сделал тёмный индустриальный трек, который не похож ни на что другое на Mega Drive.
Третье — игра сложная. Очень. Без сохранений, с ограниченными продолжениями. Не каждый доходил до конца.
Инструкция
Алексей Буткеев — первая страница инструкции
На скане — первая страница инструкции. Заголовок «INSTRUCTION MANUAL», название игры, логотип Sega.
Европейская версия инструкции многоязычная. Печать офсетная, чёткая.
Задняя сторона коробки / инструкции
Алексей Буткеев — задняя сторона инструкции The Adventures of Batman & Robin
Здесь важные элементы для проверки подлинности:
Код 672-1883-50 — это код для европейской версии
Патентные номера (стандартный текст Sega)
Лицензия DC Comics — «Batman and all related elements are property of DC Comics»
Всё выглядит так, как должно быть у оригинала.
Картридж
Алексей Буткеев — картридж The Adventures of Batman & Robin, лицевая сторона
Алексей Буткеев — картридж The Adventures of Batman & Robin, задняя сторона
На задней стороне:
ASSEMBLED IN U.K. — собрано в Великобритании
Сокращённые патентные номера
Это важный маркер для европейских версий Sega. Картриджи собирали в UK из компонентов, произведённых в Японии или на Тайване.
Плата — ключ к аутентичности
Алексей Буткеев — плата The Adventures of Batman & Robin
На плате читаем:
Маркировка:
171-6329A — код Clockwork Tortoise (префикс 171 — их фирменный)
MPR-18019-U — код Sega
MADE IN JAPAN — плата произведена в Японии
SEGA — производитель
HOK-X — ревизия
IC-1 — маркировка чипа
Что это значит:
Код MPR-18019-U — именно для The Adventures of Batman & Robin. 171-6329A подтверждает, что плата сделана для Clockwork Tortoise. Плата японского производства — это норма.
Важно: на плате нет батарейки. В игре нет сохранений — только продолжения на ограниченное количество кредитов. Это нормально и не должно смущать.
Как отличить оригинал от подделки
Игра востребованная, поэтому подделки встречаются.
По коробке и инструкции:
Оригинал: чёткая офсетная печать
Подделка: размытые шрифты, нечёткий логотип
По наклейке картриджа:
Оригинал: офсетная печать, ровные цвета
Подделка: пикселизация, зернистость
По плате (самый надёжный метод):
Оригинал: зелёный текстолит, маркировка MPR-18019-U или 171-6329A
Подделка: красная или синяя плата, EPROM с окошком
По задней стороне картриджа:
Оригинал: «ASSEMBLED IN U.K.» для европейской версии
Подделка: отсутствие маркировки или нечитаемый текст
По винту:
Оригинал: Torx с отверстием или игольчатый
Крестовой винт — стопроцентная репродукция
Коллекционный риск: существует американское переиздание от Majesco — картридж такой же, но коробка и инструкция упрощённые (чёрно-белая инструкция, серая коробка). Это не подделка, но цена ниже на 30-40%. При покупке уточняйте, какая версия.
Сколько стоит
По данным аукционов (2023–2025):
Европа Картридж без коробки €25–45 Полный комплект €60–100 США (первый тираж) Полный комплект $80–120 США (Majesco) Полный комплект $40–60 Бразилия Полный комплект $400–800
В России найти европейскую версию можно, но не мгновенно. Бразильские и австралийские версии попадаются очень редко.
Итог
The Adventures of Batman & Robin — одна из технически самых продвинутых игр на Mega Drive. И не просто «технически впечатляющая», а реально играбельная. Сложная, атмосферная, с музыкой Jesper Kyd.
Представленный экземпляр (европейская версия) имеет все признаки оригинала:
правильная маркировка платы MPR-18019-U и 171-6329A
сборка в UK
качественная печать инструкции и наклейки
Главный совет: если покупаете — вскрывайте картридж или требуйте фото платы. Особенно если продавец говорит, что версия «редкая» или «первый тираж». На подделках часто стоит EPROM с окошком вместо заводских чипов.
И да, не путайте с версиями для Game Gear и Sega CD — они называются так же, но это совсем другие игры.
Больше редких игр и технических данных ищите на моём сайте: буткеев.рф
Alien Soldier — одна из тех игр, о которых коллекционеры говорят шёпотом. Вышла в 1995 году, когда Mega Drive уже дышала на ладан. В США её не продавали — только через Sega Channel. Сегодня оригинальный картридж стоит как полконсоли, а то и больше.
Разбираем европейский экземпляр из коллекции. Смотрим, как отличить оригинал от подделки и почему эта игра вообще стоит таких денег.
Алексей Буткеев — коробка Alien Soldier для Sega Mega Drive
Что за игра
Alien Soldier сделала студия Treasure. Те самые ребята, которые подарили миру Gunstar Heroes, Dynamite Headdy и Radiant Silvergun. Это action-платформер с 25 боссами. Да, 25. Почти каждый уровень заканчивается битвой с огромным противником.
США: полноценного релиза не было. Только через Sega Channel в августе 1996
Важный нюанс: по словам разработчиков, игру выпустили незаконченной. Рынок Mega Drive сворачивался, и доделывать проект не имело смысла. Поэтому тиражи были маленькими, а игра осталась «сырой» в некоторых моментах. Это, кстати, не помешало ей стать культовой.
Почему она стоит так дорого
Три причины.
Первая — Treasure. У студии культовый статус. Всё, что они выпустили на Mega Drive, со временем сильно выросло в цене. Gunstar Heroes, Dynamite Headdy, Light Crusader — все они сейчас стоят заметно выше средней цены.
Вторая — отсутствие американского релиза. Коллекционеры из США вынуждены охотиться за европейскими или японскими копиями. Спрос превышает предложение.
Третья — объективная редкость. Европейский тираж был небольшим. Японский — тоже. Это не массовая игра, её не продавали в каждом магазине.
Коробка: что видно на скане
На европейской коробке читаем:
Красный логотип Sega Mega Drive (для Европы был именно красный)
Красный треугольник «1PLAYER» в левом верхнем углу
Арт с главным героем в центре
Логотип Sega снизу
Качество печати хорошее, офсетная. Наклейка с кодом на нижней части коробки — белая, текст чёрный. По имеющимся данным, код европейской версии — 1186-50.
Алексей Буткеев — картридж Alien Soldier, европейская версия
Печать чёткая, без пикселизации. Наклейка плотно прилегает к пластику. На предоставленном скане не видно состояние углов — это важный момент при оценке сохранности.
Инструкция
Алексей Буткеев — первая страница инструкции Alien Soldier
На первой странице инструкции — крупное название «ALIEN SOLDIER» и логотип Sega. У европейской версии инструкция многоязычная: английский, немецкий, французский. Это стандарт для PAL-региона.
Плата — самое важное
Алексей Буткеев — плата Alien Soldier, европейская версия
Открываем картридж. На плате:
MPR-17867-H — код платы Sega, который точно соответствует Alien Soldier (это подтверждается по базам данных Sega Retro)
624116PB40 — производственный код
5C1 — ревизия платы (предположительно более поздняя)
MADE IN JAPAN — произведено в Японии
HDK-A — дополнительный код
Плата зелёная, чипы с японской маркировкой. Батарейки нет — в игре нет сохранений, только пароли после прохождения боссов. Это нормально.
Что важно: код MPR-17867-H — это главный маркер подлинности. Если на плате другой код — это не Alien Soldier.
Как отличить оригинал от подделки
Alien Soldier — одна из самых подделываемых игр для Mega Drive. Высокая цена делает её привлекательной для репродукций. На AliExpress и eBay полно копий по $20–30.
По коробке:
Оригинал: чёткая офсетная печать, плотный картон, белая наклейка с кодом на нижней грани
Подделка: размытые цвета, неправильный оттенок красного (у европейской коробки очень специфический красный)
По наклейке картриджа:
Оригинал: офсетная печать, чёткие буквы, логотип Sega с правильными пропорциями
Подделка: пикселизация, зернистость, смазанный текст
По плате (самый надёжный метод):
Оригинал: зелёный текстолит, маркировка MPR-17867-H, чипы Sega с японской маркировкой, несколько чипов на плате
Подделка: красная или синяя плата, EPROM с окошком (круглое окошко часто заклеено наклейкой), один большой чип вместо нескольких
По винту:
Оригинал: винт с защитой — Torx с отверстием или игольчатый (4,5 мм)
Крестовой винт = 100% подделка
Коллекционный риск: встречаются гибриды — оригинальный корпус и наклейка, но плата от другой игры с перепаянным чипом. Без вскрытия не определить.
Региональные отличия
Японская версия:
Код: G-4130
Наклейка с японским текстом
Цена в 1995 году: ¥6,800
Европейская версия:
Код: 1186-50 (на коробке), 670-6699-50 (на картридже)
Английское название
Многоязычная инструкция
Особенность PAL-версии: музыка и звук оптимизированы для 50 Гц, а геймплей — нет. Поэтому на европейской приставке Mega Drive игра работает медленнее, чем задумано разработчиками. Это важно знать, если планируете играть на оригинальном PAL-оборудовании.
Ещё одно отличие: в европейской версии убрали культовую фразу «VISUALSHOCK! SPEEDSHOCK! SOUNDSHOCK! NOW IS THE TIME TO THE 68000 HEART ON FIRE!». По имеющимся данным, её вырезали по причинам, которые точно не документированы.
Сколько это стоит
Alien Soldier — редкая игра. Не «редчайшая», как Stadium Events на NES, но найти её в хорошем состоянии непросто.
По данным аукционов (eBay, Yahoo Auctions Japan, Heritage) за 2023–2025 годы:
Картридж без коробки (loose) €150–250 / ¥25,000–40,000 Полный комплект (Европа) €350–600 Полный комплект (Япония) ¥40,000–70,000 (€250–450) Запечатанный (sealed) €1,000+ (появляется раз в год-два)
В России найти оригинальный Alien Soldier сложно. Европейские версии попадаются редко, японские — ещё реже. Если видите объявление о продаже за 5,000–10,000 рублей — это почти наверняка репродукция. Оригинал в России — это скорее 30,000–50,000 рублей за полный комплект.
Итог
Alien Soldier — одна из жемчужин библиотеки Mega Drive. Игра интересна не только коллекционной стоимостью, но и геймплеем: 25 боссов, технически продвинутая графика для 1995 года, фирменный стиль Treasure.
Представленный экземпляр (европейская версия) имеет все признаки оригинала:
правильная маркировка платы MPR-17867-H
японское производство
качественная офсетная печать коробки и наклейки
зелёный текстолит без признаков перепайки
Главный совет при покупке: всегда просите фото платы перед покупкой (или вскрывайте картридж при личной встрече). Alien Soldier подделывают очень активно из-за высокой цены. Если продавец отказывается показать плату или говорит «картридж не вскрывается» — проходите мимо.
Оригинал узнаётся по коду MPR-17867-H на плате, зелёному текстолиту, отсутствию батарейки и стандартным чипам Sega. Всё остальное — подделка.
Больше редких игр и технических данных ищите на моём сайте: буткеев.рф
В который раз убеждаюсь, что, кажется, нигде в мире так сильно не любят Zero Tolerance, как на просторах СНГ и в особенности в России. Разумеется, не в последнюю очередь благодаря доступности и популярности здесь консоли Sega Mega Drive. Потому как на просторах Интернета мне довелось наткнуться на очень любопытную разработку от русскоязычного разработчика Зиз'а, а именно полноценный ремейк культового консольного FPS из 90-х — Zero Tolerance под рабочим названием ZTRemake, о котором мне очень хотелось бы вам сегодня рассказать.
1/3
Проект ZTRemake от разработчика под ником Зиз представляет собой амбициозный ремейк или даже скорее «мягкий перезапуск» культового шутера 1994 года Zero Tolerance на базе движка GZDoom. В отличие от ретро-ориентированных модов, таких как, например, известный многим Total Conversion от Stevil, ZTRemake предлагает современную HD-графику, кастомные 3D-модели оружия, динамическое освещение и переработанный саундтрек.
Проект ZTRemake — это смелая попытка переизобрести классику. Пока зарубежные коллеги пытаются дословно скопировать оригинал, Зиз превращает 16-битную легенду Mega Drive в сочный современный шутер, используя скрытые мускулы движка GZDoom.
Ниже разберёмся, как устроена эта разработка, чем она удивляет и почему кардинально отличается от мода Stevil'а.
(Не)большой обзор: Как ZTRemake возвращает нас в 1994 год (но по-новому)
В 1994 году оригинальная Zero Tolerance от Technopop совершила маленькую революцию. На слабенькой Sega Mega Drive разработчики умудрились запустить без малого полноценный 3D-шутер с брызгами крови на стенах, разрушаемым окружением и даже возможностью играть вдвоём через специальный кабель. Но у игры была беда — крошечное игровое окошко (меньше половины экрана), жуткие тормоза и, собственно, нетривиальные условия для мультиплеера.
Проект ZTRemake — это закрытие гештальта для всех детей 90-х. Зиз берёт ту самую гнетущую атмосферу зачистки космической станции «Европа-1» корпоративными спецназовцами, но убирает все технические ограничения и огрехи прошлого.
Он не просто переносит карты. Он адаптирует узкие, клаустрофобные коридоры под современный игровой темп, где вы не чувствуете себя неповоротливым танком. Освещение теперь играет ключевую роль: тёмные углы станции теперь подсвечиваются аварийными лампами, а каждый выстрел из автомата на долю секунды вырывает куски коридора из темноты. Проект готовится выдать игрокам то самое чувство «элитного спецназа в глубоком космосе», которое рисовало наше воображение 30 лет назад.
Главное отличие от других подобных проектов кроется в философии. Если Stevil делал «музейный» порт, то Зиз — «мягкий перезапуск».
В своих отчётах в Telegram и на Boosty автор делает упор на кинематографичность боевой системы. Вот ключевые фишки, которые он уже показал:
Плавное HD-оружие: Зиз отказался от плоских пикселей. Оружие в руках игрока сначала моделируется, а затем рендерится в сочные спрайты высокого разрешения. В движении пистолеты и автоматы имеют приятную инерцию, реалистичную отдачу и проработанные циклы перезарядки. И не только пушки: похоже, что как минимум и некоторые противники моделируются вручную в Blender.
1/7
Импакт от выстрелов: Попадания по врагам ощущаются гораздо «тяжелее», чем в оригинале 1994 года. Благодаря скриптам GZDoom, попадания подсвечиваются искрами, динамическим светом от дульных вспышек и кастомными эффектами крови.
Современный драйв (Саундтрек): В одном из недавних геймплейных роликов на Boosty Зиз продемонстрировал боевую систему под совершенно новый музыкальный ряд. Это уже не пищащий звук Sega, а полноценный тяжелый электро-индастриал/рок, который задаёт игре совершенно другой, агрессивный темп.
Стоит отметить, что это уже далеко не первая попытка в отечественном пространстве переработать любимый нами ZT, но мало какие из них добирались до релиза, так и оставаясь лишь концептами да роликами в Интернете, а потому на ZTRemake я возлагаю очень большие надежды.
В настоящее время Зиз активно готовит демоверсию, релиз которой должен состояться уже в ближайшие месяцы, демонстрируя процесс разработки в своих социальных сетях. За развитием проекта ZTRemake можно следить в официальном Telegram-канале разработчика.
Плюс 1 в коллекцию 16-битного🙌 Отличный комплект Out of This World, с крутым постером Мухаммеда Али 👊💥! Октябрь 1991 года.
постер
Европа получает игру, которая стирает грань между игрой и фильмом. Её французский создатель Эрик Шаи (Eric Chahi) создал этот шедевр в одиночку на Amiga, используя технику векторизации от руки . Затем последовали порты, и Genesis получил свою версию.
Cib комплект Out of This World (Sega)
Out of This World платка
Out of This World — это не платформер в привычном смысле. Это — интерактивный блокбастер, где смерть — не наказание, а часть сценария. Вы — Лестер Найт Чайкин (Lester Knight Chaykin), молодой физик. Во время грозы его эксперимент идёт не по плану: удар молнии и мощный электрический разряд отправляют его... прямо в ад.
скриншоты Out of This World
Ваше приключение начинается в подводном гроте планеты, где воздух заканчивается быстрее, чем вы успеваете испугаться.