Ответ на пост «Кастрюлечник»4
Я уже стала намекать что у меня тут не столовка и не ночлежка, довольно мягко, но ясно
А почему намекать-то. Напрямую сказать слабо чтоли:
- Есть чье пожрать?
- Нет, тут тебе не столовая, заебал. Сам купи что-нибудь, потом приходи. И так месячный запас еды выжрал, паразит. - и никаких намеков
Или просто в квартиру его не впускать
- *звонок в дверь*
- Чье тебе?
- Впусти, это я.
- Я вкурсе что это ты, не впущу.
- А чье так?
- Заебал потому что, тут не столовая. Делать мне чтоли нечего, кроме как тебя кормить.
-*истерично звонит в дверь*... *уходит*
100% чуваку напрямую это не говорили, а лишь прозрачно намекали. А с его точки зрения все было ок. Потому что женские намеки, они очень неочевидные. Почему женщины не могут говорить четко, ясно и прямо?
За две недели: мир ожил, здания приземлились, финал второго акта
В прошлый раз писал про атмосферное освещение и настройки графики. С тех пор прошло чуть больше двух недель, за это время на проде закрылось несколько важных кусков. Расскажу что и как
Мир перестал быть "город плюс пустота"
Раньше все ресурсы были только вокруг вашей колонии. Вышел за стены - там ничего интересного, только пустая планета. Сейчас это изменилось.
По всей планете разбросано около 1500 точек добычи, тип ресурса зависит от рельефа. На возвышенностях одни ресурсы, в низинах другие. Куча ресурсов расходуется полностью, потом появляется новая рядом. Стартовых запасов вокруг базы стало меньше, взамен - причина летать по планете, разведывать месторождения, планировать маршруты.
Плюс появилось 5 артефактов-находок, разбросанных по миру. Есть журнал с прогрессом - N из 5 собрано. Сюжет теперь идёт не только через квесты, но и через исследование.
Здания стали "жить" на планете
В комментариях на другой площадке мне подсказали хорошую идею. Раньше постройки выглядели поставленными поверх песка - как будто их положили на плоскую текстуру. Сделал под каждым зданием небольшую тень-подложку в цвет земли, с плавным переходом в прозрачность
Эффект простой но заметный: здание визуально садится в грунт, перестаёт казаться инородным объектом. Пробовал разные варианты пока не подобрал нужный тон. Работает и днём и ночью.
Экономика стала прозрачнее
Раньше приходилось считать в уме - сколько ресурсов копится, сколько расходуется, где узкое место. Сейчас доход в час виден прямо в топбаре, обновляется в реальном времени. Если случился шторм и добыча замедлилась - это сразу видно. Если поймал буст - тоже. Плюс энергобаланс с разбором по электростанциям во всплывающей подсказке
Игроку больше не нужно гадать - что с экономикой происходит видно сразу
Сюжет: финал второго акта
История продолжает двигаться. В этом релизе вышел финальный квест второго акта - называется "Пульс". Спойлерить не буду, но это узловая точка сюжетной линии. Дальше сюжет уходит в третий акт, который сейчас в работе.
Инфраструктура: лаунчер
Для игроков в альфе появился отдельный лаунчер - маленькая программа, которая сама проверяет версию, качает обновления и запускает игру. Раньше при каждом апдейте приходилось скачивать архив вручную, теперь всё делает лаунчер. Пока только для тестеров.
Что дальше
Природный декор планеты, UI и третий акт истории - всё это идёт параллельно. Делаю в одиночку, работаю циклами по две-три недели.
Альфа закрытая, на инвайтах, 15 колоний живёт прямо сейчас. Если интересно посмотреть изнутри - в профиле ссылки на Telegram и VK сообщества. Напишите пару слов о себе, отвечу.
Спасибо что дочитали
Ответ на пост «Ответ на пост "Никита"»1
У меня кореш, окончил ртф в Политехе, с красным дипломом кстати. А он был крутой программист, я у него многому научился по плюсам, мы в одной конторке работали. У него конечно военка была, на долгирева на танкистов учили, потом в светлом гоняли, кто в курсе. И вот неожиданно, приходит ему повестка, через пару лет после окончания, служить летехой где то в Забайкалье. Ну все расстроились особенно начальство, он говорит, не ссыте, через год вернусь. Через год, да он вернулся, в форме, на побывку, короче он там женился, на дочке командира части, и тот ему объяснил, некоторый дзен, и он решил остаться. Лет через пять, уже он был командиром части








