Посиделки с инди #16: Static Dread — сделали игру лучше, а продаваться она стала хуже
Дмитрий Белей, глава Solarsuit Games, рассказывает, как RPG мечты Drake Frontier привела студию к созданию Static Dread: The Lighthouse и The Submarine — и почему более дорогая и качественная вторая часть продаётся хуже первой.
Обсуждаем деньги и вишлисты, ошибки разработки, Steam, издателей, будущее Static Dread и то, сколько ещё нужно, чтобы наконец закончить Drake.
Где можно послушать/посмотреть:
Ну или можно выбрать из кучи других сервисов, куда реаплодится подкаст.
В VK тоже залил.
Поиграли в настолки // Подкаст 07.26
Поиграли в новые настолки, рассказываем.
00:00 - игра 1
04:39 - игра 2
10:20 - игра 3
14:55 - игра 4
35:39 - конец
***
Ссылки на наши проекты:
ВК: https://vk.com/svoyaatmosferanov
Ютуб-канал: https://vk.com/svoyaatmosferanov
Подкасты на MAVE (и не только, там ссылки на остальные ресурсы с подкастами) : https://svoya-atmosphera.mave.digital
Подкасты на ВК: https://vk.com/podcasts-118800124
Поддержка на Бусти: https://boosty.to/svoyaatmosfera