Для хардкорных трофихантеров и спидраннеров на PlayStation
Ну, граждане хардкорщики, спидраннеры, первопроходцы, кто хочет сегодня похвастаться своими достижениями?
В профиле появились новые сортировки в блоке с комплитами:
хардкорные - получено 100% трофеев в основной игре из топ-100 по очкам
первые - попали в топ-5 игроков, кто первым выбил 100% трофеев у основной игры. А-ля выбил платину, купив игру по предзаказу )
быстрые - попали в топ-5 игроков по скорости, кто выбил 100% трофеев у основной игры. А-ля спидраннеры, кто от первого трофея до последнего старается уложиться в максимально короткое время.
На плашках с играми в профиле теперь выводятся медали для первых и быстрых, если попали в топ-5. При этом учитываются только те игры, в которых трофеи получены не менее, чем за один час. Небольшая поправочка на автопоп и совсем мусорные творения.
Кроме этого добавлены сортировки справа в профиле:
Редкость - по проценту игроков, кто получил все трофеи в основной игре.
Редкость с DLC - по проценту игроков, кто получил все трофеи в основной игре и всех её дополнениях.
Скорость прохождения - по времени получения вами всех трофеев в основной игре.
Напоминаю, что основной актив сообщества трофихантеров тусит в телеге. Если понравилась обнова, приходите в гости.
Карточки для платиновых трофеев или 100%
Ваш канал сам себя не продвинет
Телеграм, ВКонтакте, Дзен, Макс — площадок становится все больше, а вот внимание аудитории по-прежнему ограничено. Что делать? Продвигать!
На Пикабу можно рекламировать свои каналы прямо в лентах сайта. Находите новую аудиторию и получайте живые переходы без сложных рекламных кабинетов.
Подойдет для:
авторских и экспертных блогов
бизнеса
медиа и новостных каналов
мемных и развлекательных сообществ
Запускается просто: добавляете ссылку, пишете заголовок и краткое описание и выбираете географию для показов. А дальше о вашем канале узнают тысячи пользователей Пикабу!
Геймер или задрот? Играю пока играется
Всем привет. Решил поделиться количеством своих psn трофеев. Играю исключительно на playstation и в основном в синглы, исключением пару лет назад стал Гвинт (ККИ по вселенной ведьмака), где наиграл порядочное количество часов - вскрытие наше все.
Профилю чуть больше 8 лет, наигранно около 8к часов.
Вы спросите почему у меня столь странное хобби? Что ж, играю я с самого детства и видеоигры всегда были со мной и в горе и в радости. Самой первой приставкой была денди, затем долгое время был ПК (но боярином отчего то не стал), потом xbox пару лет - кстати, на этом этапе гейминг чуть не потерял меня =) но, НО потом я все таки решил взять себе плойку (2015г) и поиграв в местные эксклюзивы, я как будто заново для себя открыл мир видеоигр (да, в тех годах во все эксклюзивы можно было поиграть исключительно на ps).
Еще будучи владельцем приставки от майков, я потихоньку начал втягиваться в игровые достижения. Там, насколько я помню, просто начислялись очки на профиль =/. У соней система призов обстоит приятнее , тут мы имеем различные кубки. С приобретением ps4 трофихантерство стало входить в привычку.
Основная причина - это изучение игры вдоль и поперек, то есть когда ты получаешь платину - ты уверен, что видел 100% того что вложил туда разработчик: был во всех локах, победил всех боссов, заглянул под каждый камень.
Вторая причина - мне хотелось чтобы после прохождения оставалась хоть какая то память, пусть даже и в виде цифровых трофеев + приятным бонусом идет скриншот трофея (а на ps5 целые видео можно автоматом писать при выпадении ачивок).
Ну и третья - это накапливание тех самых трофеев и прокачка своего psn профиля. Нет-нет, а приятно говорить, что у тебя имеется 100+ платин)
Соответственно когда я начал комплитить игры и гуглить где найти очередное перо в боге войны, то наткнулся на тематические сайты. Один из них горячо любимый ресурс stratege, где я уже давно пользуюсь советами и подсказками. И как оказалось в России (да и в мире) не малое количество людей, кто тоже любит выбивать трофеи.
Играю не во все подряд, здесь схема как с выбором сериала или кино, изучаешь продукт (описание, трейлеры, оценки), обязательно смотришь достижима ли платина в игре - только потом погружаешься. А вот жанры абсолютно различные, открыт любому новому опыту.
Стараюсь по максимуму закрывать достижения, но бывают проекты типа gta или rdr, где нужно много времени провести в онлайне. Делаю только то, что можно сделать в режиме истории и ариведерчи, малышка.
Со временем трофихантерства посещала мысль, что доберусь до определенного количества достижений, например войду в клуб обладателей ста платин (которого не существует) и успокоюсь, и да постигнет меня игровая импотенция, но я продолжаю. Видеоигры, наравне со спортом, в моей жизни стали той точкой опоры или чем то постоянным и незыблемым на что я могу всегда опереться. Не важно какие события происходили в моей жизни, гейминг всегда был рядом, радовал и утешал, заставлял бояться или всплакнуть, сопереживать ГГ или орать от очередной сложности. Если вы задаете вопрос - какие вообще эмоции могут вызывать ваши игрушки, то рекомендую посмотреть сей видос.
Современный геймдев не даёт пройти мимо качественных, увлекательных проектов. Кто-то назовет это эскапизмом, я называю это своим небольшим хобби.
И в общем то вроде все, что я хотел рассказать о том как я обратился в сонибоя. Сейчас моя платформа это ps5, играю пока играется.
Если интересно посмотреть проекты которые проходил - ссылка на stratege.
Добавляйтесь в друзья в psn, авось пройдем что-нибудь в коопе.
А как вы относитесь к этому заветному дзынь когда вами решена очередная задача?? Буду рад увидеть ваши мнения в комментах, также пишите сколько у вас платин.
Всем спасибо за внимание.
P.S. Если тема со скринами от достижений будет вам интересна, то в будущем сделаю еще один пост с интересными достижениями.
P.S.2 Платина в майонезе имеется) повторно игры в разных регионах не прохожу.
Boost
Не успел я вовремя трофихантить на PS3, теперь на пустых серверах это выглядит примерно так.
Люблю пс3 (все три штуки))), жаль не застал активное лобби в свое время.
Трофейный юмор №74
Источник Your Game Space.
Пасхалки на 18 фильмов ужасов в игре Until Dawn / Дожить до рассвета, о которых вы могли не знать [часть 2]
Всем привет! Это вторая часть подборки, в которой расскажу об оставшихся фильмах, спрятанных в игре Until Dawn. С первой можно ознакомиться тут.
Вместо предисловия
Последние пару лет я увлекаюсь коллекционированием трофеев в играх на PlayStation. Довольно часто вижу в них отсылки, которые добавляют разработчики или локализаторы. Хочу поделиться тем, что я обнаружил в трофеях "Дожить до рассвета". Так совпало, что скоро Хэллоуин, а игра как раз в жанре ужасов. И, что удивительно, каждая ачивка отсылает нас к тому или иному фильму ужасов.
Поэтому подборка будет отличным поводом посмотреть или пересмотреть культовые и не очень творения кинематографа данного жанра в честь Дня всех святых. Так сказать, по совету от разработчиков - Supermassive Games.
К сожалению, в этот раз локализаторы "постарались" в плохом смысле слова и многие отсылки были потеряны при переводе. Все фильмы сокрыты в оригинальных названиях трофеев. Для сравнения буду показывать оба варианта.
ВНИМАНИЕ! Все трофеи, кроме платинового, являются секретными и содержат спойлеры. Описания трофеев практически всегда совпадают с какими-то сюжетными поворотами фильмов, к которым они относятся (иногда даже концовками), поэтому я не буду пояснять, о чем именно речь, чтобы не портить вам впечатление от возможного будущего просмотра. Читайте осторожно.
Всегда есть вероятность, что я как-то неверно понял отсылку. Во-первых, английский - it isn't my best skill. Во-вторых, не все фильмы смотрел. Поэтому буду благодарен за дополнения в комментариях. Итак, продолжим!
Одиннадцатый ужас
"Чужие среди нас" (They Live, дословно — «Они живут») - американский фантастический триллер 1988 года, снятый режиссёром Джоном Карпентером по мотивам рассказа Рэя Нельсона «В восемь утра».
Двенадцатый ужас
Единственный трофей, на который я не нашел подходящего ужастика, и из идей только фильм "Конец света 2013: Апокалипсис по-голливудски" (This Is the End). С учетом того, что происходит в фильме, он отлично вписывается в тему самой игры )
Тринадцатый ужас
"Напугать Джессику до смерти" (Let's Scare Jessica to Death) - американский фильм ужасов 1971 года с Зорой Ламперт в главной роли. Стивен Кинг упомянул её в числе своих любимых фильмов в книге «Пляска смерти».
Четырнадцатый ужас
"Человек-волк" (The Wolf Man) — классический фильм ужасов 1941 года, определивший ряд основополагающих признаков жанра. 2 февраля 2010 года вышел крупнобюджетный ремейк этого фильма с Бенисио дель Торо в роли Лоуренса Тэлбота. Он получил смешанные отзывы, но выиграл премию Оскар за лучший грим.
Пятнадцатый ужас
«Крик» (Scream) — американский слэшер режиссёра Уэса Крэйвена, положивший начало одноимённой серии фильмов ужасов, сосредоточенных на персонаже Сидни Прескотт (Нив Кэмпбелл), которую на протяжении всех фильмов преследуют различные люди в маске призрака. Картина вызвала скандал в ряде стран из-за откровенного показа насилия и последовавших вслед за демонстрацией фильма подражаний. В Японии картину едва не лишили кинопроката. Рабочим названием фильма было «Очень страшное кино», которое не было использовано, однако дало имя серии пародийных фильмов. В США фильм собрал 103 046 663$, в остальном мире 70 млн долларов. Премьера фильма состоялась 18 декабря 1996 года в Лос-Анджелесе. Это единственная часть из всей серии, которая не шла в российском прокате и поэтому не имеет официального дубляжа.
Шестнадцатый ужас
«Психо» (Psycho), букв. «Психопат» — американский психологический хоррор 1960 года, снятый режиссёром Альфредом Хичкоком по сценарию Джозефа Стефано, основанном на одноимённом романе Роберта Блоха.
В отличие от предыдущего фильма Хичкока, «К северу через северо-запад», «Психо» был снят с минимальным бюджетом, с телевизионной съёмочной группой и в чёрно-белом формате. Первоначально фильм получил смешанные отзывы от кинокритиков, но высокие кассовые сборы вызвали повторное рассмотрение, что привело к большому критическому одобрению и четырём номинациям на премию «Оскар», в том числе «Лучшая актриса второго плана» для Джанет Ли и «Лучший режиссёр» для Хичкока. В 1998 году Гас Ван Сент снял ремейк фильма Хичкока, посвятив его памяти великого режиссёра.
Семнадцатый ужас
Скорее всего, речь про фильм «Плетёный человек» (The Wicker Man) — культовый британский триллер, снятый в 1973 году по мотивам романа Дэвида Пиннера «Ритуал» (1967). Удостоен премии «Сатурн» (1978) в номинации «Лучший фильм ужасов».
Кристофер Ли сыграл свою роль бесплатно, и впоследствии в интервью программе "100 лет ужаса" называл её одной из лучших в своей карьере.
В 2006 году в США был снят ремейк фильма, который был также назван «Плетёный человек». Главную роль в нём исполнил Николас Кейдж. Ремейк был недоброжелательно встречен поклонниками оригинальной версии фильма. В частности, высмеивалось избиение Николасом Кейджем женщин, его галлюцинации и т. д.
Восемнадцатый ужас
«Ночь охотника» (The Night Of The Hunter) — кинофильм 1955 года Чарльза Лоутона по одноимённому роману Дэвиса Грабба. В основе романа и фильма положена реальная история Гарри Пауэрса, повешенного в 1932 году в Кларксберге (Западная Виргиния) за убийство двух вдов и трёх детей.
«Ночь охотника» входит в 100 самых остросюжетных американских фильмов за 100 лет по версии AFI (2001). Антагонист Гарри Пауэлл входит в 100 лучших героев и злодеев по версии AFI (2003). Фильм так же входит в список 50 фильмов, которые нужно посмотреть к 14 годам (по версии Британского института кино).
Наконец, мы подобрались к последнему, платиновому, трофею и последней пасхалке.
Девятнадцатый ужас
«Носферату, симфония ужаса» (Nosferatu: A Symphony of Horror) — классический немой фильм ужасов немецкого кинорежиссёра Фридриха Вильгельма Мурнау, снятый в 1921 году и выпущенный на экраны в 1922 году.
Фильм вошёл в историю как первая экранизация романа «Дракула», несмотря на то, что режиссёр так и не смог получить права на экранизацию книги. «Носферату» стал одним из первых и самых успешных представителей кино о вампирах, тем самым сформировав наиболее общие черты этого стиля. Другие произведения про вампиров, появившиеся до «Носферату», на сегодняшний день считаются утерянными, как, например, «Смерть Дракулы» (1921).
Роль графа Орлока сыграл Макс Шрек, создав один из самых известных экранных образов вампира. Чтобы усилить «мертвость» своего персонажа, во время съёмок Макс Шрек ни разу не моргал в кадре, что сделало образ графа Орлока более жутким и пугающим.
В «Носферату» был впервые использован сюжетный мотив смерти вампира от солнечного света. Прежде об этом нигде не говорилось, а в романе Брэма Стокера есть сцена, в которой Дракула появляется днём на улице Лондона (в зоопарке у клетки с волками). После выхода фильма на экраны эта идея стала одной из устоявшихся легенд, связанных с вампирами, и много раз использовалась в фильмах и произведениях.
Фильм занял 21-е место в списке журнала Empire «100 лучших фильмов мирового кинематографа», составленном в 2010 году.
Кадры из фильма есть в клипе Under Pressure группы Queen. А группа «Ария» использовала кадры из фильма для своего клипа «Отшельник».
После выпуска «Носферату» на экраны вдова Брэма Стокера Флоренс Стокер добилась судебного постановления об уничтожении всех копий фильма. Производственная фирма Prana Film обанкротилась, и «Носферату» оказался ее первым и последним фильмом. Но к тому времени он уже разошёлся по всему миру, и некоторые копии сохранились.
Спасибо всем, кто дочитал до конца. Приятных вам фильмов, игр и трофеев )














































