Сделал рекламу в стиле point-and-click игр 90-х - 4 промпта для GPT Image 2
Залип на одной фишке - можно делать рекламу в стиле скриншотов point-and-click игр 90-х через GPT Image 2. Нашёл туториал на Reddit, попробовал 4 промпта на разные тематики - реклама электронной музыки, яблок с рынка, пиратских туров и съезда астрономов. Каждая картинка выглядит как реальный кадр из старой DOS-игры, надписи на русском читаются без косяков.
Всё генерится в одной модели - GPT Image 2 от OpenAI. Промпт - пара абзацев на русском. Время - 5-7 минут на картинку. Покажу все 4 промпта, чтобы вы могли повторить.
1. Реклама музыкального лейбла
Универсальный шаблон для рекламы любого музыкального/креативного бизнеса. Сцена - комната-студия с синтезатором, барабанной машиной, виниловыми пластинками. Внизу - классический point-and-click UI с глаголами.
Скриншот ретро пиксель-арт point-and-click adventure игры, стиль VGA 1993 года с крупными низкоразрешёнными пикселями. Сцена - смесь домашней студии и рейв-окружения. Только один персонаж в кадре - молодой человек в чёрной футболке с явно видимым на груди логотипом "DIY Records". За спиной - винтажный синтезатор, барабанная машина TR-808, виниловые пластинки на полках, диско-шар свисает с потолка, неоновые блики. Сцена должна явно выглядеть как скриншот старой DOS adventure игры - низкое разрешение, ограниченная палитра (8-16 цветов), без современного плавного шейдинга. Внизу простой point-and-click UI с глаголами: "Посмотреть", "Взять", "Использовать", "Поговорить", "Открыть", "Закрыть", "Дать", "Толкать". Сверху белая надпись на чёрной полосе: "ZX-Spectrum Records - DIY музыка для своих".
2. Реклама товара - яблоки с рынка
Для рекламы FMCG-продуктов. Сцена - старый европейский рынок, торговый прилавок, продавщица и покупатель. Подставляете любой товар - молочка, выпечка, мёд, что угодно.
Создай рекламу яблок (фрукт). Сделай так, чтобы кадр выглядел как сцена внутри point-and-click adventure игры 90-х годов. Персонаж в игре должен взаимодействовать с продуктом или рекламировать его каким-либо образом. Стиль: пиксель-арт VGA 1993 года, крупные низкоразрешённые пиксели, ограниченная палитра, без современного шейдинга. Сцена: уютный рыночный прилавок старого европейского города. Продавщица с косынкой улыбается и протягивает покупателю крупное красное яблоко. На прилавке корзины с яблоками разных сортов - красные, жёлтые, зелёные. Большая вывеска над прилавком на русском: "Свежие яблоки - прямо из сада". Внизу классический point-and-click UI с глаголами: "Посмотреть", "Взять", "Купить", "Поговорить", "Использовать". Снизу пиксельный слоган-баннер: "Природные витамины - яблоки от фермера".
3. Туристическое предложение - пиратские туры
Для туров, экскурсий, отелей. Закатный пляж, корабль у берега, капитан-пират с картой, группа туристов. Подойдёт для гастро-туров, хайков, ретритов, ивентов.
Создай рекламу туристических поездок по историческим пиратским локациям Карибского моря. Сделай так, чтобы кадр выглядел как сцена внутри point-and-click adventure игры 90-х годов. В сцене должны быть несколько персонажей, и логотип-эмблема "Пиратские туры" с черепом и скрещенными саблями должна быть интегрирована в кадр. Стиль: пиксель-арт VGA 1993 года, крупные низкоразрешённые пиксели, ограниченная палитра, без современного шейдинга. Сцена: песчаный карибский пляж с пальмами на закате. На переднем плане старый пиратский корабль у берега, на палубе - бородатый капитан-пират в треуголке держит карту сокровищ. Рядом туристическая группа из 3 человек с рюкзаками слушает его рассказ. Над сценой большой деревянный баннер с черепом и скрещенными саблями и надписью на русском: "Пиратские туры - в поисках сокровищ". Внизу point-and-click UI: "Посмотреть", "Поговорить", "Купить тур", "Дать", "Использовать". Снизу пиксельный слоган: "Карибы как 300 лет назад - погружение в эпоху пиратов".
4. Реклама мероприятия - съезд астрономов
Для конференций, фестивалей, любительских встреч. Горное плато ночью, звёздное небо, телескопы, палатка. Тёмно-синяя палитра с белыми точками звёзд.
Создай рекламу вымышленного раз-в-два-месяца съезда астрономов-любителей. Сделай так, чтобы кадр выглядел как сцена внутри point-and-click adventure игры 90-х годов. В сцене должны быть несколько персонажей, и логотип "Большая Медведица" из семи звёзд должен быть интегрирован в кадр. Стиль: пиксель-арт VGA 1993 года, крупные низкоразрешённые пиксели, ограниченная палитра тёмно-синих и фиолетовых тонов с белыми точками звёзд, без современного шейдинга. Сцена: ночное горное плато под звёздным небом. На переднем плане три астронома-любителя с большими телескопами на штативах, направленными в небо. Один пожилой бородатый учёный показывает молодой девушке-новичку что-то в окуляр телескопа, рядом мальчик с тетрадью записывает наблюдения. На фоне - яркая Большая Медведица из семи звёзд (логотип съезда), Млечный Путь, силуэты гор. Палатка для отдыха в углу кадра, термос с горячим чаем на складном столике. Над сценой деревянная вывеска с надписью на русском: "Съезд астрономов-любителей". Внизу point-and-click UI: "Посмотреть", "Взять телескоп", "Поговорить", "Записать", "Дать". Снизу пиксельный слоган: "Каждые два месяца - встреча под звёздами".
Универсальная формула - вы перечисляете в промпте: (1) стиль "retro pixel art point-and-click adventure game screenshot VGA 1993", (2) описание сцены, (3) главный объект рекламы, (4) заголовок и слоган в кавычках, (5) глаголы нижней панели. Модель сама расставляет компоновку.
Где это сделать в боте: @gptcyber_bot → /start → 🖼 Создать изображение → 🎨 Images 2.0 (ChatGPT) → ⚙️ Задать параметры → Модель: GPT Image 2, Пропорция: 16:9, Качество: 2K → вставить промпт → 🎬 Сгенерировать. 10 ₽ за картинку. При первом переходе - пробный баланс.
Если зашло - закиньте плюсик. В какую из 4 рекламных игр вы бы поиграли? Пишите в комментариях.
Подъезд
музыка: diedlonely - numb
Таймлапс
музыка: John Dunder - Vega
Это четвёртая сцена из предстоящей демо версии моей игры. Далее планирую сосредоточиться на простом сюжете и игровых механиках.
Небезопасный контент (18+)
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра




