Марафон: The 9 Games That Shaped Who I Am
1. Шаблон располагается по адресу: The 9 Games That Shaped Who I Am
Что значит «Игра которая меня сформировала/оказала влияние» -- понять непросто.
Народ делится табличками-девятками, но, как правило, не комментирует тот или иной выбор. Просто -- иди и смотри.
2. Лучший пример подала Кошкожена, после формирования своей таблички-девятки, начавшая выкладывать комментарии по каждому пункту.
3. Итак, что удалось самому накатать по-быстрому.
Размещено в более менее хронологическом порядке. Список не идеальный.
Mortal Kombat II (Sega Megadrive II) -- впечатавшееся в среднем школьном возрасте многомесячное наблюдение за игрой в приставочных "клубах" 1993-1994 годов. Незабываемое сочетание музыки, звуков, мегареалистичной видеографики, брызг кровищщи и ощущение "кровавые мальчики в глазах".
После выхода MK3, народное внимание мигом перетекло в новую часть. С друганом-одноклассником гоняли у него дома, на его Сеге. Но вскоре я стал ПК-боярином и приставки из моей жизни ушли на тридцать лет.В черновиках томится заметка о приобщении к этой серии..
WarCraft II -- по уровню моего фрустрированного из-за слабого в 1996-1997 годах компа сумасшествия в желании обладания им, это непревзойдённый чемпион. При этом, таки завладев игрой, интерес к ней очень быстро угас. Третья часть и WoW не завлекли.
.
Diablo -- была моей первой ролевой игрой. Прошёл её в издании с дополнением Hellfire, в январе-феврале 1998 года, находясь на домашнем лечении от пневмонии. По синдрому утёнка долго считал именно такую разновидность RPG самой интересной. Именно в первой Дъябле впервые осознал важность сюжета для проникновения в атмосферу игры. А атмосфера мрачЪного ужоснаха там удалась -- моё почтение. Ну, по синдрому утёнка точно =)
.
Sid Meier's Alpha Centauri -- игра со своей атмосферой, в дико модной в конце 90-х воксельной графике, с безумно талантливой русской пиратской озвучкой впечатлила настолько, что тамошние цитаты помогли проникнуться при подготовке к пересдаче философии, полюбить эту "особую форму познания и систему знаний об общих принципах реальности и бытия человека" и пересдать на пять баллов О_о
.
Steel Panthers: Main Battle Tank -- куча времени (в совокупности со другими играми Steel Panthers), тонны эталонной жопоболи при игре против живых людей посредством бокса по переписке (он же PBEM), знакомства, общение годы и годы спустя, мегакампании в SP:WaW -- лучшие кампании в стратегическом жанре, простенькая графика стимулировала работу воображения, и всё вместе способствовало рождению и становлению хобби "рапорта о боевых действиях". Они же: фан-арты и фан-фики.
.
БЛИЦКРИГ -- "твою мать, твою мать, твою мать...", - повторило привычное эхо 😅 Это были годы надежд, изучения истории Войны её военного искусства, новые знакомства, которые повлияли на дальнейшее становление как личности, опыт взаимодействия с продюсерами разработки игр, жопоболь от массового крушения надежд, от примитивизации игры, бета-тестирование, попадание в титры, игра казала влияние на формирование концепции "игры моей мечты" (потом сильное влияние окажет War Thunder).
.
Warhammer Online: Return of Reckoning -- лучшая массовая многопользовательская онлайн игра, IMHO. Гармоничное сочетание возможностей побывать и в PvE, и в PvP, и в RvR разных видов, не убивая много времени на переключения между ними. Ещё и во вселенной Warhammer Fantasy Battles!
Славно прожитые в игре 2009, 2010, 2011 годы. Периодически, краткими набегами возвращаюсь до сих пор. Привёл гибридное название из разных периодов: 2008-2013:2014-н.в..
Total War: Rome II — Empire Divided -- весьма плотно погрузился в неё на работе, в тревожном ноябре-декабре 2017 года. Это дополнение способствовало и отвлечению от рабочей дичи, и началу познания истории кризиса III века в Римской империи, включая интерес к личности императора Аврелиана -- спасителя разваливающегося Рима. Через год-два это было закреплено великолепной книгой Ю.Б. Циркина "Военная анархия в Римской империи".
.
This Is the Police -- первая игра подобного гибрида жанра Strategy/Quest/Adventure, в которую играл плотно и даже прошёл. Проникся, выдал много творчества. Потом офигевал, как ряд моментов из сюжета первой части и начала второй части вскоре повторились IRL.



































