Как Мир Танков изменили навсегда? Мысли ветерана, заставшего релиз Великой Игры!
Привет, пикабутянам и пикабутянкам! На связи DnisheGamer!
Пока Леста вовсю прогревает аудиторию тестом патча 1.46 с новым вундервафлями, я решил провести глубокую аналитику состояния и истории главного ММО-проекта русскоязычного региона. Как ранее и обещал.
Мои октябрьские тезисы:
Крах брони как игровой механики: Как ввод голдовых снарядов за серебро («сербоголда») повлиял на классовый баланс и геймплей.
Эволюция токсичности САУ: Разбор артиллерии, от релиза до современной итерации. Почему механика стана (оглушения) — худшее решение в истории игры, убившее и без того невеликую скиллозависимость класса на корню.
Экономика : Иллюзия богатства против скрытых поборов. Почему фармить серу стало тяжелее, а игра превратилась в финансовое рабство.
Project Orion как феномен: Почему ретро-серверы старых Танков могут быть интересны.
Эволюционировала игра или деградировала? Залетайте в комментарии, и высказывайте своё авторитетное мнение! Как думаете, репрессирует меня Леста после такого, или обойдется выговором по партийной линии? :)











