Предисловие - этот пост, о том как я люблю играть в игры, и порой хочется сделать что-то своё, уникальное, интересное, где можно создавать и придумывать всё что в голову придёт и быть в полном свободе действий, и естественно поиграть в это "творение" со своими друзьями.
Давным-давно, вышла в свет COD:WAW и она мне понравилась своим уникальным режимом, открывающимся после прохождения всей игры. С того времени всё и началось, я словно влюбился в этот режим и мечтал, как же здорово играть в это чудо и иметь полную свободу, создавая свой уникальный контент и свои карты. И вот теперь, когда прошло дохрена времени, я немного утратил энтузиазм, но зато совсем недавно запилил с одним совершенно левым (на то время) человеком небольшую 2D TDS игру по типу этого режима. Я не делал основную задачу (писать код), я лишь выполнял работу «дизайнера» (рисовал спрайты и прочее) и автора, представляя как должна выглядеть игра по моему мнению (если так можно выразиться).
Всё это дело происходило в gamemaker’е, и только в 2D, а с 2D появлялись некоторые сложности создания механики, (кому интересно – загляните по ссылке на яндекс.диск туда я залил эту «игру»). Нужно было перейти на Unity и пилить там это «творение», но мой «кодировщик» уже был не в состоянии и он ушёл, оставив меня одного. Один я ничего делать не умею, ни код писать, ни моделировать, лишь подавать идею и прикидывать, как всё должно смотреться в итоге.
Игра(демка) - https://yadi.sk/d/KC211la-isr36
Короче, пикабу’шники и игроделы, есть идея и кому интересно, давайте запилим эту игру в Unity в 3D с видом сверху, возможно даже в стим протолкнуть, как F2P, если уж совсем зайдёт игра народу.
ИМХО: чёт кажется, что этот пост вообще мимо пройдёт и никто даже внимания не обратит.
То, как я себе это представлял*