DS кольцо кошки










Готовлю два поста, в которых расскажу свой студенческий опыт о том, как:
1. Как я работала над дизайном настольной игры в духе легендарного «Манчкина» (с миксом из серии книг «Перси Джексон» и мультсериала «Хильда») 🎲
2. Как создавала 3D анимацию по известному мему This is fine (первый опыт создания 3D анимации в жизни, не судите строго) 🔥🙈
Пробы эмоций главного героя — Вильяма
Граф Котякула/Мяукала/Вампкот
Как это обычно бывает - вдохновение придёт откуда не ждёшь. И случайно наткнувшись на данный storts-клип, решено было взяться за это лёгкое баловство, с целью отвлечься от более серьёзных и долгосрочных творческих проектов.
В течении дня была изготовлена 3D-модель.
И даже слегка покрашена для лучшей визуализации на рендере.
При моделировании изучал похожие фото, пересматривал видео. Мыслей о полном копировании не стояло, изначально хотел делать голову съемной, что бы этот костюм могла примерить любая мордочка любимой породы. Так же намеренно были сделаны Рожки-ушки вместо обруча.
Без сомнений понятно, что в изначальном видео мягкая игрушка, но автора работы найти не смог. В любом случае ничего нарушающего авторства здесь и нет. Видео перезаливалось не раз с разных аккаунтов в свободный доступ.
В конце сентябре 2024 года нашёл время на печать данной модели. Планируемый размер в 7,5 см удалось уменьшить до 3,5 см. При этом были потеряны несколько значимых деталей: клыки, усы. Они были доделаны вручную.
Спустя столько месяцев прекрасно понимаю, как улучшить эту миниатюру в деталях и по покраске, но времени на Котякулу v.2 пока нет.
Не так давно в своём телеграмм-канале анонсировал разработку новой миниатюры "Мопс в рюкзаке", нельзя просто так взять и пройти мимо таких милах.
Посмотреть этапы разработки, пообщаться, заказать фигурку, миниатюру, диораму можно здесь: https://t.me/miniwander.
Мемный кот стал мягкой игрушкой.
Для начала определились как он будет выглядеть в плюше. Какие формы, да и как вообще делать.
Основной пример тут котики в костюме акулы. Мордочка машинной вышивкой, а расцветка шерсти - печатью.
Выкройку делаю в 3D.
После рисую полоски, пробую 3 способа и печатаю пробники. Понравился самый простой 3й вариант.
Крашу таким способом всё тельце
Печатать буду методом сублимации.
Она не стирается при стирке, ну или это надо постараться постирать раз сто. Ткань остаётся мягкой, краска не скатывает ворс.
Подозреваю, что также печатают на производствах, но масштабы оборудование побольше.
Отправляю детали с полосками в фирму, где делают печать на кружки и футболки. Они печатают на специальном принтере сублимационными чернилами, на сублииационной бумаге.
Потом вместе клеим бумагу напечатаной стороной к ткани. И под термопресс. От температуры чернилами выпариваются из бумаги и переходят на ткань.
Из-за того что формат печати А4 - комплектую детали чтобы влезло. А чтоб направление ворса и рисунка совпали - режу и клею на детали из ткани.
Вышло где-то 14 листов А4 и чуть больше прижатий прессом.
Морду напечатала дважды. Потому что её ждёт вышивка глазок. А тут сложно попасть в нужное место с первого раза.
Машинная вышивка. Файлы сначала делаю на ПК, гружу в вышивалку, совмешаю центры. И оп - морда готова.
P.s.: морду пришлось вышить 4 раза (。☉౪ ⊙。)
Один раз я накосячила в файле, потом не совпал центр, после сломалась игла и получилась дырка, а дальше попросили добавить в вышивку носик и рот.
Сделала объёмные топчки
Процесс шиться уже не фотала. Тут всё обычно.
И вот готовая игрушка (ㆆᴗㆆ)*✲゚*。⋆
Спасибо за просмотр!
Кря _(┐「ε:)_♡
Сделал такого в Blender)
полигонов дохренище ставит правда)
Сделал работу для челленджа "Endless Engines". Очень понравился процесс начиная с придумывания идеи, заканчивая реализацией и борьбой с проблемами. Открыл много нового для себя. Жаль не успел всего того, что хотел реализовать.
Blender: моделирование, текстурирование, анимация, рендер
After Effects: композитинг
EmberGen: симуляция пыли