Давно ничего не писала, потому что вроде про процесс создания кукол рассказала и добавить больше нечего - он всегда почти одинаковый. Но в этот раз есть, что показать.
Модель, которая у меня уже была, Фрирен ну совсем не подходила, так что я решила слепить новую коротышку. Сразу скажу, что цели сделать полную копию персонажа у меня не было. Я разработала модель, которая должна подходить большинству невысоких аниме-девочек, при этом сохранив свой стиль.
Размер головы оставила прежним на случай, если буду выпускать новые лица, тогда они будут подходить всем. Рост при этом сильно уменьшился, кукла высотой около 30 см.
Цензурю, потому что однажды мой пост тут удалили за голых кукол.
Лепила в Zbrush и немного в Nomad Sculpt и Blender
Изначально хотела сделать ей два образа, поэтому подумала, что было бы здорово, если бы можно было менять кукле прически. Обычный парик не дает такой возможности, так что я решила пойти на авантюру и попробовать сделать вживление волос. Можно ли было просто сделать два парика? Да. Но если уж заморачиваться, то со всей силы.
Все рассчитано до миллиметра: в голову впритык помещается крючок, глаза и магнит. Крышка маленькая, а сверху силикон.
1/3
Силиконовая крышка
В силикон вживляются волосы. Благодаря этому, пробор можно сделать в любом месте и уложить любую прическу.
1/4
Я искала, но не нашла примеров использования вживления на куклах, у которых открывается голова. Или смысла в этом не видят, или так упарываться не хотят. Или я не нашла.
В итоге на вживление волос ушло около 30 часов работы. Нужно брать по паре волосинок и вставлять их в силикон отломанным ушком бисерной иголки. Готова ли я это повторить? Не знаю.
Из не очень приятного, фиолетовый оттенок с волос куда-то испарился. Была мысль, что я его смыла водой, пока делала укладку, но нет. С тестовой прядью, которая просто лежала на месте, произошло то же самое. Загадка.
Дальше самый отстойный и грязный этап - шлифовка. Очень раздражает каждый раз, но какое красивое «до-после». Именно это (ну еще специальный дорогущий лак) превращает кукол на ощупь похожими на чехол с soft touch покрытием, а не на блестящий слоеный пластик.
Слева прототип, справа уже отшлифованные детали
Дальше я взялась за дополнительные предметы, потому что хотела максимально оттянуть момент с пошивом костюма - это для меня пока что стресс
1/4
Почти готовые чемодан и посох
Чемодан открывается, но чисто по приколу, выглядит он внутри не очень презентабельно.
Посох сразу вышел потрясно, но я не учла момент, что в местах склейки надо делать ключи (выпуклость и впуклость), поэтому он у меня упал и развалился. Пришлось сверлить и вставлять металлические штифты. Зато теперь места склейки прочнее любых других мест.
Кстати об укреплении: мне написал самый первый мой покупатель о том, что у его куклы порвалась перегородка в стопе. Я побежала проверять других и да, заметила деформацию в этом месте. Сделала и выслала всем новые стопы со штифтами в перегородках. Было стрессово, пока не нашла решение. Немного заметно сбоку, но не критично. Зато крепко, да и в большинстве случаев будет скрыто обувью.
Блашинг (роспись) сделала на все тело. До этого этапа я добралась спустя месяц работы, если не считать разработку самой модели. Конечно, делать то же самое второй раз получается быстрее, но при работе на заказ или при точном повторении референса, мало что получается сходу.
Сережки съемные, в ушах дырочки
1/4
Когда сделала уже все, что можно, кроме одежды, пришлось приступить к ней. Я хотела сделать два образа для нее, так что начала с простого. Тут даже сказать особо нечего.
1/3
Образ времен Фламме
И вот настал момент шитья основного костюма… Ох. Выкройки сделала в Marvelous Designer. Принтера у меня нет, так что я прикладывала к монитору бумагу и обводила их. Неудобно, но не так уж часто надо.
Выкройки редактировать все равно пришлось, где-то раза с третьего результат меня устроил. Юбка правда коротковата, но спишем это на стилизацию. А вот золотой край неожиданно оказался проблемой. Каждый день я ехала и покупала золотые ткани/бейки/ленты, потом пробовала их пришить, получалось отвратительно и операция повторялась. С полноразмерным костюмом было бы проще, но в миниатюре все то слишком толстое, то ложится уродливыми складками, то просто выглядит дерьмово. Жалко, что не подумала сфоткать неудачные варианты. На седьмой день я, уже не веря в успех, попробовала кожзам и ДА, это было оно. Под него еще вшила проволоку, чтобы можно было самостоятельно формировать складки.
1/3
Ой, колготки сели
Вся одежда съемная, платье сзади на кнопках, а чтобы надеть накидку, надо снять голову. Ремень кожаный, застегивается на пряжку для босоножек. Колготки меня умиляют.
Дальше у нас идут сапоги. Вот с этого процесса я прям кайфанула. Сделала в 3д колодки и подошву, распечатала, сняла выкройки. Немного расстроилась, что сделала протектор недостаточной высоты и он будто стерся. А потом задумалась, сколько лет Фрирен таскает эти сапоги и решила, что так даже лучше)
Я еще очень переживала за то, что застежка на сапогах будет выглядеть нелепо и громоздко, но сапоги у персонажа широкие, так что нога влезла и так, что меня очень обрадовало. На фото еще виден штифт в стопе, о котором я говорила выше.
1/5
С освещением из фотобокса глаза оказываются в тени, поэтому она выглядит так, будто видела некоторое дерьмо) но по-другому не получилось ее сфоткать
Ну и итог. В целом, я довольна. Даже возникают мысли оставить ее себе)
Если интересно наблюдать за моими куклами, то чаще я в инсте и телеге
Я уже очень давно посматривала в сторону шарнирных кукол и сама хотела сделать что-то подобное. Все началось с моделек, тело и прическа, которая так же подразумевается напечатанной на 3д принтере. Когда модельки были, можно переходить к печати.
моделька прически на начальных этапах
Первые модели были пробные, напечатанные абс смолой, для проверки шарниров и стыковки. Прическа и лицо подразумеваются разборными и я допускала возможность щелей, но столкнулась со сложностью с подгонкой и пошли бесконечные правки прически, чтобы свести все щели к минимуму.
первое тестовое тело из серой смолы
1/3
100500 правок в модельке челки, для подгонки
1/2
небольшое сравнение смол
Элего АБС (серая) - после шкурки остаются микроцарапины, белесый налет после промывки и при трении шарниров образуется пыль. При шкурении образуется много пыли, так же очень легко царапается, от чего остаются видимые следы, отлично подходит под покраску.
Bjd смола (телесная) после шкурки и промывки сразу идеального цвета, никакого налета и царапин, никакой пыли при трении шарниров. Царапины не появляются, отлично подходит для того, чтобы оставлять естественный цвет смолы.
1/5
конечный вариант тела и покраска волос
На этом этапе мне перестала нравиться челка и я заметила новые косяки со стыковкой и вновь куча правок в модельку и новая печатать.
финальный вариант прически с удлиненной челкой
На этом этапе меня устроила и длина челки, и стыковка. Осталось по мелочи докрасить челку и нарисовать второй глаз.
🩷Дорогие пикабушники🩷 Просто хочу показать вам своих драконов ! Опыт создания у меня достаточно разнообразный, все они отличаются друг от друга, буду рада, если просмотрите до конца! Мой путь:
1) Дракон в смешанной технике: Изначально я делала драконов из глины - это голова и лапки, в основе проволочный каркас, синтепоном обматала его, поверх обшивала искусственным мехом, обстригала, красила аэрографом. Сосисочка такая получилась - 80 см в длину. Дракона делала на заказ.
2) Дракон в смешанной технике - все тоже самое, тоже на заказ) 75 см в длину
3) Дракон в смешанной технике - делала просто от сердца, все прошивалось в ручную, полностью подвижный, красила с аэрографа. Размах крыльев 90см, от носика до кончика хвоста 75см
1/6
4) Ночник "Унесенные призраками" - моя любовь! Сделала от души.
1/2
1/9
🔹Хаку сделан как игрушка в смешанной технике, съемный и полностью подвижный ( в том числе пальчики и усишки), В длину от носика до кончика хвоста ~ 92 см. 🔹Облака светились всеми цветами радуги, пульт прилагался. Диаметр основания 30 см (облака и дракон немного выходили за пределы) , в высоту от основания до спинки дракона ~ 30-32 см. 🔹Светодиоды спрятаны внутри пластика (можно заменить диоды).
5) Мой любимый инопланетный дракон грибабас с кастомной электроникой !))) Для меня была одна из сложных и любимых работ, так как
🔹Кастомная электроника, паяла сама, 10 диодод. Работал на батарейке крона, можно было самостоятельно поменять)) Скрытый переключатель сделала, ох и намучилась
🔹маленькие грибочки и язык были покрыты светящейся в темноте краской. Ткань из которого состоит дракон переливается на свету
🔹 в длину 65-66 см. В высоту от рога до лапок 23-24 см 🔹Туловище, конечности, хвостик, все грибы подвижные и занимают любое положение . Маленькие грибочки мягкие свободные. Шляпки / ножки больших грибочков мягкие, сшиты в ручную . Пайетки пришиты местами Делала от души))
1/6
6) Мой взлет в плане детализации - я начала изучать 3д! Изучала самостоятельно программу Zbrush, со временем на ночниках, драконах и тд появились деньги на 3д принтер. Я делала очень много повторов. Скажу вам, что изучать и работать в 3д, печатать и затем уже заниматься постобработкой, покраской и тд - тоже очень большой труд! Мне показалось это сложнее, так как требует много и много знаний, кучу особенностей, тонкостей. Еще и в работе все это наносит вред здоровью!
1/3
Ищут дом, 8 см
7) Шарнирный дракон - моя новая эра, где я буду продолжать развиваться! От плюшевых я пока отдыхаю
1/6
Ищет дом
Ищет дом
8) Иногда просто делаю фигурки)
Дракон в воздухе, держится на хвосте
Стоит на хвосте
В разработке
9) Принцесса драконов - шарнирная кукла, пока в разработке, 30 см, на втором фото покрас который буду делать (просто тренировалась на другой голове)
1/2
Спасибо за внимание! Еще что нибудь бы влепила, но пикабу уже не дает) 🩵Буду рада вашей поддержке🩵
Делаю толстеньких сфинксиков, в высоту до кончиков ушек 8 см ✨
🩷 Я сделала модельку котика в программе ZBrush, печатаю на фотополимерном принтере, обрабатываю бормашинкой, обезжириваю, грунтую, крашу, покрываю лаком (использую полиуретановый), проклеиваю шарнироприемники тканью, чтобы краска не стёрлась, и собираю на резинку =)
Розовый лысый котик ручной работы, подвижный, в высоту 8 см
Модельку сделала в программе zbrush, напечатала на фотополимерном принтере, обработала, загрунтовала, покрасила, покрыла лаком, приклеила шарнироприемники тканью чтобы не стёрлась краска, собрала на резинку =)
(Да-да, я уже вижу ваши удивленные брови: «Что это за Баба-Яга тут блог завела?» Почти угадали, но я пока только учусь варить зелья… то есть печатать кукол! 😉)
«От Лешего до Златоглазки: как я загорелась идеей оживить мифы в 3D»
Всем привет! Меня зовут Dettdiva, и я чудачка, которая решила, что древнерусские духи заслужили быть не только былины, но и крутыми 3D-куклами с огоньком в глазах! 🌟 Представьте: Лешёнок с корнями вместо шнурков, Водяница с волосами-водопадом, а Кикиморка… о, она точно будет красть ваши носки из стиральной машины.
Но вот загвоздка: мой энтузиазм пока сильнее, чем навыки в Blender. 🙈 Поэтому зову вас в свою магическую мастерскую — здесь будет:
📖 Мини-истории (спойлер: Морозко тает от комплиментов, а Огнекрыл учится не жечь скатерти),
🎨 Концепты (смотрите, как Полуночник из каракулей превращается в крутого теневого хищника),
🖨️ Боли и победы печати (спасите, у Златоглазки опять глаза как у инопланетянина!),
💬 И ваши советы, потому что без вас мои куклы рискуют превратиться в «лесных чудищ с кривыми ногами»! 🌿😅
Давайте дружить, ругаться над кривыми полигонами и смеяться над тем, как Кикиморка снова всё испортила! (А если серьёзно — ваша поддержка станет той самой «живой водой» для этого проекта. Ну или хотя бы кофе, пока я ночами скроллю туториалы. ☕)
Пока я только учусь строить мини-истории, рисовать комиксы и разбираюсь в Blender (Правда, пока что у меня получаются больше «кубики с глазами», чем куклы 😅). Но первый концепт — Веснянка с цветами вместо веснушек — уже в мыслях! Скоро покажу, как она из «кучи треугольников» станет почти богиней. 🌸 А вы подписывайтесь, а то она обидится и заморозит блог. (Шучу. Или нет?)