Цензура в Игроиндустрии 1: Запрещено законом
Как можно догадаться по названию - пост будет про цензуру на государственном уровне в игроиндустрии. И начнем мы с трех особо тяжелых случаев. Поехали:
КИТАЙ против расово неправильной политики, декольте и скелетов
Что может вызвать запрет игры в поднебесной? Да, грубо говоря все. Расовая дискриминация, азартные игры, насилие, гурятина, эротика, а еще игра должна быть полностью на китайском. Ах да, игра не должна противоречить политическим взглядам Китая, например Футбольный менеджер был запрещен за то, что считал Тайвань, Гонконг и Макао отдельными странами, что подрывало пердаки чиновников в китайском минкульте территориальную целостность Китая. А за подрыв образа китайского военного запретили Баттлфилд 4. Я хотел было составить списочек, какие игры там запретили, но Тоха сделал это за меня. Правда, пруфов он не подвез, так что верить ему или нет - ваше дело.
Впрочем, Китай - огромный рынок (это еще мягко сказано) и терять его из-за цензуры не каждому захочется, поэтому разработчик может переделать игру, как это сделали CDPR с их Гвинтом. Если лень читать - поясню: никакого декольте (да, даже не сисек, а просто декольте!), никакой крови, горящие заживо люди - это очень страшно и О ПРЕСВЯТЫЕ ЯЙЦА КОНФУЦИЯ ЭТО ЧТО, ОЛЬГЕРД ДЕРЖИТ ПОД МЫШКОЙ СВОЮ ГОЛОВУ? Они не постеснялись надеть лифчик даже на суккубу, хотя это мелочи по сравнению с фобией китайцев на черепа и скелеты и вообще всякую нежить - на картах Вильмара и Вильфреда теперь тупо пусто, ибо кроме черепа там ниче не было, т.к. они - черепушки, с которыми беседовал спятивший ярл. Ах да, раскрепощенные мазели для Гвинта оказались тоже табу (кто не понял, слева обычная версия арта, а справа китайская):
Вообще, раз уж речь зашла про черепушки, то надо знать: нежить, скелеты, зомбаки всякие в Китае очень больная тема, так, например, близзам в свое время пришлось попотеть, чтоб прикрыть плотью и кожей торчащие кости отрекшихся в WoW, а костяных драконов и вовсе пришлось поменять на обычных:
Не, рили? Получается топовые маунты, дающиеся только за тайтл глада дополнения Лич Кинг в Китае выглядят, как сраный падающий в рейде синий дракон?! Мда, хреново быть китайским гладом... И вообще вовером в Китае быть как-то не очень: например, там на просторах Азерота процветает радикальное веганство - все куски мяса заменены на хлебушек сладкий.
"Все" - это вообще все, т.е. зайдя в данж, где по лору людей разделывают на тушенку, вместо антуража скотобойни вы найдете кошерную пекарню.
АВСТРАЛИЯ против наркоты, криминала и граффити
Если ты, почитав про Китай решил, что запрет видеоигр и цензура в них - прерогатива всяких там "тоталитарных режЫмов", то щас я буду тебя расстраивать. С особой жестокостью, причем. Казалось бы - в стране, где даже форточку следует открывать вооружившись дробовиком, а лучше огнеметом, люди не должны бояться жестокости в играх. А вот и нет. Когда нужно запретить какую-то игру Австралия аки кенгуру радостно скачет впереди планеты всей. Так например в Австралии запретили Silent Hill: Homecoming за КРОВИЩЩЩУ. Культ Кхорна в этой стране явно не приживется. За любовь к изучению человеческой анатомии был забанен Мортал Комбат. По понятным причинам был запрещен Постал. Та же участь постигла Hotline Miami 2, ибо аморальненько. Разумеется там запретили и Manhunt (впрочем, его запретили даже в Ирландии, где до этого вообще ничего не запрещали). Однако, там, как может показаться, без разбору все подряд не запрещают. Там над этим думают. Например, над тем, можно ли издавать Left 4 Dead 2 и с каким возрастным рейтингом австралийские чиновники крепко думали - аш целых 5 лет. И потом игре дали зеленый свет с ярлыком 18+. Что-что? Вы говорите, что это чиновники там такие двинутые? Эх, опять я вас огорчу: ГТА 5 была убрана с полок под давлением общественности за... убийство проституток. Впрочем, мы тут о государственных запретах говорим, о гражданской инициативе побеседуем в следующий раз. Из-за возможности закинуться веществами был вероломно забанен третий Фоллаут. Кстати, не нашел никакой инфы о запрете в Австралии игр серии Far Cry, где можно реально обдолбаться с Реги и Йоджи, где на каждом втором трупе ты находишь пакет кокаина, а местный шаман в Примале вообще старательно подсаживает тебя на какую-то дурь. ЧСХ, Примал не только прошел проверку в Австралии, но и получил рейт всего лишь 15+, а четверка вообще заслужила 8 из 10 от австралийского портала AusGamers. Зато не пустили в страну Outlast 2, ибо sex and violence.
Казалось бы, что хуже уже некуда, но тут со дна постучали - за "пропаганду вандализма" по инициативе генерального прокурора был запрещен Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure - игра, где главный герой рисует граффити на стенах. В общем, геймерам в Австралии живется реально хреново: мало того, что вся живность в твоей стране пытается тебя убить, так еще и Игорь утонул.
Германия против жестокости и усов Гитлера
Если говорить о том, что в Германии запрещено в играх и не только, то сразу стоит вспомнить о любой нацистской символике: свастики, знамена, даже гимны (только в научных целях это показывать можно, не в развлекательных или еще каких). Поэтому под запрет в Германии попадают ВНЕЗАПНО игры про Германию. В частности, нехило досталось легендарной серии Wolfenstein, причем доставаться начало еще со времен Wolfenstein 3D (чсх, ему достается до сих пор, ибо вышел на мобильных платформах). Так в Wolfenstein 2 мало того, что убрали все нацистские символы, так еще и Алоизыча побрили.
Брр... Жуть.
Однако, все не так плохо: буквально на днях запрет на усы Гитлера сняли. Теперь в видеоиграх можно рисовать свастику, зиговать и фюреры там, как положено, усатые. Правда игры KZ Manager Millennium это вряд ли коснется, мало того, что там символика, так еще и играешь ты за охранника концлагеря и должен заставлять унтерменшей арбайтен весьма репрессивными мерами.
Но хватит про нацистов, поговорим о запретах на другое. Уже упоминавшийся Мортал Комбат запретили в Германии за гурятину (а за что МК вообще еще можно запретить?). За то же досталось и Посталу, ну и Мэнханту до кучи (запомните этих двоих, это вообще постоянные клиенты). До 2011 года под запретом были DOOM и Quake. Вот представь, на дворе 2000й год, ты немец, у тебя есть комп, а Дум, Квака и Вольф под запретом. Перечислять все я не буду, ибо я ленивая жопа, кроме того есть готовый список запрещенных к продаже или подвергшихся цензуре игр в Германии, после которого Китай и Австралия уже не кажутся такими уж лидерами в этом деле. Только следует понимать, что "запрещено" не значит, что при запуске игры к тебе вломится ОМОН. Запрещено продавать. Играть можно. Как правило, немецкие Геймеры отовариваются в соседних странах, благо, для поездок по шенгенской зоне нужен только паспорт.
ту би континуед
Valve проиграло суд в Австралии
Valve признана виновной в нарушении прав потребителей Австралии
Ещё в 2014-м году Valve начала судиться с австралийской комиссией по вопросам конкуренции и защиты прав потребителей. Основная претензия истцов состояла в том, что хозяева Steam не поддерживали возврат средств за дефектные товары в своём магазине, а это нарушает законы Австралии. С тех пор такая система появилась, однако суд всё равно продолжался.
В свою защиту Valve напирала на то, что официально компания не ведёт бизнес в Австралии, а только предоставляет доступ к магазину. Это якобы не попадает под описание товаров по австралийским законам. К тому же соглашение подписчика Steam основано на законах штата Вашингтон, США, а не Австралии.
Но Федеральный суд с такими доводами не согласился и накануне объявил о своём решении. Valve признана виновной в нарушении потребительских прав австралийцев. Это первый раз, когда местный суд приравнял компьютерное ПО к типичному товару.
Наказание для Valve пока не установлено, но 15 апреля по делу пройдёт ещё одно слушание. Там-то вопрос штрафов и обсудят более подробно.
Хм, что-то не так.
А-а-а, хочу Гран-при Австралии в Аделаиде!!!
Раньше чего-то не обращал внимание на эту городскую трассу. Смотрел записи онбордов, моментов из гонок, постил их на Пикабу но конфигурацией и скоростями не интересовался.
Однажды захотелось со скуки в чего-нибудь поиграть. Здесь у меня есть только ноутбук для учёбы, на котором разве что древние игры на минималках гонять. Вот, собственно, и запустил F1 Mania 1992 - мод, добавляющий соответствующий сезон в F1 Challenge 99-02. Тупо покататься по трассам, поковыряться в настройках болида и убить время.
Обычно катаю по классическим скоростным автодромам типа Монцы, Спа-Франкоршам, им. Энцо и Дино Феррари и прочая, но тут чего-то захотелось в Альберт-Парк. Собс-но, выбираю ГП Австралии, и вытряхиваюсь из боксов то ли на МакЛарене Бергера, то ли на Вильямсе Мэнселла.
Увлеченный прогревом резины, заметил подвох, только когда доехал до Восточной Террасы (Хатт Стрит, перед связкой 7-8 поворотов). Думаю, это ещё что за Need For Speed?!
Чтобы дорога была разделена надвое газоном - такого в Формуле-1 я раньше не замечал!
Дальше откуда-то нарисовались две здоровенные прямые, явно не мельбурновские. И тут я вспомнил, что Альберт-Парк появился в Формуле-1 только в 1997 году... Твою ж дивизию! Так вот она какая - Аделаида!
Окей, начал нарезать по ней круги, изучая конфигурацию, и попутно охреневать от окрестностей. Такое чувство, будто несусь по Колизею - непрерывные ряды трибун с обеих сторон. Люди повсюду!
Трасса очень скоростная, после некоторых манипуляций с болидом я смог выжать из него около 317 км/ч на Брэбэм Стрейт. Так быстро не на каждом автодроме получится поездить.
И тут меня чего-то накрыло! Блин, это ж как в Баку! Местами даже удобнее и шире, чем Баку. Отлично подойдёт современным болидам. Плюс эта атмосфера с частыми близкорасположенными трибунами. Хотя-я-я... Вроде бы после стартового крэша в Имоле, 1994, когда осколками болидов накрыло зрителей, трибуны везде стали отодвигать подальше, а тут их двигать тупо некуда, и, скорее всего, расположить таким же образом болельщиков не позволят современные стандарты безопасности. Но по крайней мере сами гонки были бы интереснее, чем в однообразном Альберт-Парке, который, как бы мы его не ждали каждый год, стал скучным.
Кстати, о Брэбэме. В тот год в начале сезона за них выступала одна эпичная итальянка. Джованна, мать её, Амати!
В F1 Mania 1992 сохранили первоначальный состав пилотов. Но, блин, болиды перекрашенные, в поздней ливрее. Амати к тому времени уже попросили удалиться, ибо ну нахрен такого спонсора, ещё отвечать за неё, если убьётся. А после Гран-При Венгрии легендарной команды не стало, так что до Австралии они не дотянули.
Зато в игре они есть, и ничто не мешает откатать весь сезон. Записал для вас быстрый круг по Аделаиде вместе с Джованной. :)










