KuruDayZ

KuruDayZ

Создатель проекта KURU DayZ. Хардкорные PvPvE-сервера с вайбом классического выживания. У нас зомби выбивают двери, холод убивает, а экипировка влияет на геймплей. Четыре карты. Никаких донатов, только скилл и удача. Весь движ в Discord: discord.gg/UcUFQBuZUP
Пикабушник
105 рейтинг 2 подписчика 0 подписок 4 поста 0 в горячем
3

Год назад я просто играл в DayZ. Теперь у меня четыре своих сервера и небольшое уютное комьюнити

Привет. Я из тех, кто играет в DayZ. Перепробовал всё: официалки, пиратки, сборки с трейдерами, донатные помойки и т.д. И всегда чего-то не хватало. То слишком легко, то слишком казуально, то читеры через одного или донат убивающий игру.

Короче, надоело ныть — решил сделать сам.

Год экспериментов, настройки конфигов, общения с игроками и тестов. В итоге родился проект KURU — четыре сервера на разных картах, но с единой философией: жесткое выживание без скидок.

О чём вообще речь

Сервера крутятся на Sakhal, Namalsk, Chernarus и Livonia. Все с одинаковыми настройками — чтобы не было разброса, и ты мог играть на любой карте с привычными механиками. Режим PvPvE с упором на PvP, но PvE-составляющая сделана так, что убивает не хуже игроков.

Сейчас расскажу подробно, что накрутил и настроил. Будет длинно, но если вы реально любите DayZ — думаю, будет интересно.


1. Базовые принципы (то, что чувствуется с первых минут)

🔸 Вид только от первого лица (1PP). Никаких камер из-за спины. Хочешь выглядывать — рискуй головой.

🔸 Прицел отключен. Совсем. Стрельба только с открытым прицелом или оптикой.

🔸 Ночная подсветка игрока выключена. Если ночь — ты реально слепнешь. Хочешь видеть — носи фонарик или используй химсвет. Но помни: свет демаскирует.

🔸 Освещение — стандартные ночи. Никаких "лунных ночей" с видимостью как днем. Если небо затянуто — хоть глаз выколи.

🔸 Время суток: день 160 минут, ночь 20 минут. Темнота не успевает затянуться, но переждать её в углу и ничего не бояться не получится.


2. Реалистичные механики (то, за что меня иногда матерят)

🔹 Маски и шлемы мешают есть. Если на тебе надета балаклава (без прорезей!), закрытый шлем или противогаз — пожрать не получится. Снимай. Захотел попить воды в эпицентре города? Сначала сними защиту, потом лей жидкость. И да, в этот момент тебя могут убить.

🔹 Звуки демаскируют. Добавил звуки поднятия и опускания оружия, перетаскивания его в руки, прицеливания. Всё это слышат другие игроки. Хочешь сменить ствол бесшумно? Не выйдет.

🔹 Склоны теперь выматывают. Если лезешь на крутую горку, выносливость улетает мгновенно. Придется искать пологий подъем или оптимизировать свой маршрут.

🔹 Зомби выбивают двери. Спрятался в халупе от стаи? Они пошумят, пошумят и вынесут дверь. Отсидеться не получится — надо либо отбиваться, либо валить. Так же зомби усилены по ночам и имеют некоторые дополнительные механики за счет чего прелставляют неплохую угрозу.

🔹 Проверка пульса удалена. В реанимации играем? Бесполезная функция.


3. Оружие и звуки (для тех, кто любит пострелять)

Добавил стволы, которых нет в ванилле, но они вписываются в атмосферу:

🔸 ДТ-11 — двустволка, охотничье ружье
🔸 Кедр — пистолет-пулемет
🔸 M14 и несколько модификаций M1A — боевые винтовки
🔸 M16A4 — классика
🔸 M9 — пистолет
🔸 MP5SD — с встроенным глушителем, реально тихий

Ко всему оружию идут соответствующие магазины. Можно ставить тактические планки под оптику. Глушители сделал более прочными и долговечными, а самодельный глушитель теперь ремонтируется.


4. Транспорт (кто любит покататься)

🔹 Гражданские машины, грузовики, автобусы, военная техника, лодки — всё есть.
🔹 Добавил новые модели внедорожников: УАЗ и Land Rover. Они реально вписываются в антураж.
🔹 Теперь при спавне техника может быть разного окраса, а еще появились ржавые двери, капоты, багажники. Можно собирать "колхоз-франкенштейна".
🔹 Переделал синхронизацию M1025 — теперь он нормально управляется и едет в гору, а не тупит как раньше.
🔹 Ремонт: паяльной лампой можно чинить радиатор, шасси, свечи зажигания, свечи накаливания и аккумуляторы.


5. Экономика и лут (без доната, только поиск)

🔸 Предметы спавнятся уже поврежденными и не в полной комплектации. Нашел автомат? Возможно, он потрепан или с треснутым прикладом.

🔸 Баланс лута перелопатил полностью. В военных зонах — военное, в гражданских — гражданское. Без роялей в кустах.

🔸 Комбинирование предметов расширено. Можно объединять неполные банки, склеивать бинты, соединять ремкомплекты — экономишь место в инвентаре.

🔸 Слоты для снаряжения: разгрузка СМЕРШ теперь занимает слот на поясе или слот брони (хоть два сразу надевай). Фильтр для воды цепляется на пояс или ремень.


6. Постройки и базы (для тех, кто хочет закрепиться)

🔹 Время жизни построек, тайников, транспорта — 45 дней. Успеешь отдохнуть, вернуться — база на месте.

🔹 Система территорий — Territory Plus модифицированная. Больше контроля над своей зоной.

🔹 Укрепления — добавил мод Building Fortifications. Можно строить серьезные защищенные базы.

🔹 Проверки размещения построек упрощены — меньше танцев с бубном, чтобы поставить стену.


7. Атмосфера и мелочи (то, ради чего хочется играть)

🔸 GPS + карта теперь показывают твою позицию. Но карту еще найти надо.

🔸 Аирдропы — в небе летают самолеты и сбрасывают контейнеры. Внутри может быть оружие, стройматериалы, медицина, запчасти для машин (капоты, двери, радиаторы, аккумуляторы). Контейнеры не тонут — корректно приводняются.

🔸 Музыка — мод Zens Music добавил кассеты. Можно слушать на магнитоле, Walkman или в машине. Создает вайб.

🔸 Заметки — Zens Notes. Можно документировать свое путешествие, писать координаты базы или просто мысли вслух.

🔸 Причина смерти — можно проверить, от чего умер другой игрок. Утонул? Замерз? Застрелили?

🔸 Экран загрузки — сделал кастомный, чтобы сразу погружал в атмосферу.

🔸 Звуки крафта — добавил больше 20 новых звуков на разные действия. Слышно, когда кто-то рядом что-то мастерит.


8. Погода, климат, зомби

🔹 Холод. На всех серверах температура снижена. Замерзнуть можно даже не в Намальске. Грейся у костров, носи соответствующую одежду, не мокни.

🔹 Погода динамическая. Грозы реально пугают, утренние туманы снижают видимость. Всё это влияет на геймплей.

🔹 Фауна — добавил животных которых нет в спавне на ванильных серверах. Кого именно — пусть будет сюрприз.

🔹 Зомби. Типов зараженных много, механики доработаны. Ночью они злее и активнее. Двери выбивают (уже говорил). Просто так не отсидеться.


9. Боты и ивенты

Да, боты есть. Но это НЕ трейдеры и НЕ магазин. Это просто дополнительная PvE-угроза. Они настроены тонко, участвуют в некоторых ивентах, создают движ. Но основное — PvP. Боты не заменяют игроков, а дополняют мир.

Медицинские дропы, спасательные шлюпки, хеликраши — стандартные ивенты работают.


10. Коммуникация и контроль

🔸 Глобальный чат есть. Можно общаться, договариваться, троллить.

🔸 Kill-feed — при убийстве палится имя Steam. В Дискорде тоже дублируется. Позорим и хвалим читеров и просто метких стрелков (есть в каждом канале мини истории основанные на логах сервера).

🔸 Защита слуха — можно быстро убавить громкость клавишей N, когда рядом стрельба или гроза. Бережем уши.

🔸 Рестарты — автоматические каждые 3 часа. Сервера не лагают, не копят мусор.


11. Античит и защита

Сделал всё, чтобы было не стыдно:

🔹 Детект спид-хака
🔹 Проверка сигнатур модов (неподписанные моды не пускаем)
🔹 Контроль пинга
🔹 Настроил ufw и маршрутизатор грамотно
🔹 Слежу за серверами круглосуточно, читеров баню руками и автоматом. (правда еще никто не спалился)

Никаких донатных привилегий, никаких "админов-богов". Все равны. Сам играю - иногда и меня убивают.


Что в итоге

Получилось четыре сервера, на которых я реально сам играю с кайфом. Всё, что бесило меня в других проектах — пофиксил. Всё, что казалось крутым — добавил.

Карты:

🟢 Sakhal — 81.25.49.133:2301
🔵 Namalsk — 81.25.49.133:2302
🟠 Chernarus — 81.25.49.133:2305
🟣 Livonia — 81.25.49.133:2306

Ссылки, если захотите заглянуть в тусовку:

🔹 Discord (основное место, где обсуждаем всё): https://discord.gg/UcUFQBuZUP
🔹 VK: https://vk.com/kuru_dayz
🔹 Telegram: https://t.me/Kuru_DayZ
🔹 YouTube (редко, но бывает): https://www.youtube.com/@kurudayz
🔹 Сборка модов в мастерской: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3580094298


Если дочитали до конца — спасибо. Если зайдете поиграть — вдвойне спасибо. Буду рад видеть старых и новых выживших.

Вопросы, критика, предложения — в комментарии или в Дискорд. Я адекватный, всё читаю, многое фикшу.

Всем хардкора и честных перестрелок! 🩸

PS: максимально на серверах было 16+ человек и я так и не смог проверить свое железо на нагрузку. Рекламой особо не занимаюсь, в вялотекущем режиме. Не хотелось бы конечно чтобы пост выглядел как рекламный, но походу так и получилось. Не пинайте меня, пытаюсь сделать что то хорошее в мире доната и пуссиплея. Текст подготовил с помощью дипсика, все прочитал и подправил очепятки.

Немного скринов от игроков:

Показать полностью 7

И снова немного геймплея на моем сервере. Намальск, суровое выживание против ботов


Несколько часов геймплея уместил в одно короткое видео.

Ссылки для связи и подробностей:

Показать полностью
2

[DayZ] Обновление 1.29 (Experimental): разбор патчноута и технические детали

Доброго времени суток!

Вчера стало доступно для тестирования на экспериментальных серверах ПК обновление 1.29. Релиз задержался почти на полгода, но теперь сборка стабилизирована и готова к публичному тестированию перед выходом в stable. Поскольку обновление довольно объемное и затрагивает не только контент, но и движок, имеет смысл разобрать ключевые изменения.

Контентное наполнение

Основной упор сделан на расширение экипировки и доработку локации Сахал.

1. Локации: Добавлена новая секция подземного бункера на острове Бурукан. По заявлению разработчиков, моделирование выполнено с реального объекта "Монолит" (Явор-51) — советского хранилища ядерных боеприпасов. Расширение добавляет третий вход в подземное пространство, что должно изменить тактику взаимодействия с локацией.

2. Экипировка: Введено 9 новых моделей одежды (без учета вариаций расцветок). Среди наиболее заметных позиций: зимнее военное пальто, куртка пилота, военный свитер, тяжелая куртка. Также добавлены декоративные головные уборы: из медведя и лисы.

3. Антураж: Добавлены флаг и нарукавная повязка Сахала.

Бурукан и Явор.

Технические изменения и геймплей

Физика и производительность:

Разработчики провели оптимизацию серверной части. По их данным, в ходе стресс-тестов удалось поднять производительность сервера с 9 до 50 FPS в сценариях с высокой нагрузкой. Это стало возможным благодаря оптимизации физических расчетов и работы с данными игроков. В частности:

  • Включена многопоточность для библиотеки Bullet Physics.

  • Оптимизирован ряд скриптовых функций.

  • Неактивные физические тела больше не обрабатывают события симуляции.

Транспорт: исправлены ошибки, приводившие к необъяснимым столкновениям с ландшафтом и телепортации игроков при выходе из техники. Добавлены недостающие звуки для установки/снятия компонентов (аккумулятор, свеча, радиатор).

Звуковой движок:

Произведена замена аудиосемплов для стрелкового оружия. Переработаны звуки выстрелов штурмовых винтовок и пистолетов. Также исправлены ошибки, связанные с некорректным воспроизведением звуков при заряжании арбалета, глухими выстрелами в помещениях и отсутствием звуков при разминировании взрывчатки.

Эксплуатационные правки:

  • Устранен ряд эксплойтов, включая дублирование предметов и спавн предметов в инвентаре.

  • Исправлена ошибка, позволявшая получать доступ к инвентарю в позе "сдаюсь".

  • Скорректирована система спавна игроков: вероятность появления в одной и той же точке при повторных смертях снижена.

  • Повышена эффективность лечения: хелатные таблетки больше не лечат инфекции и грипп (исправлено некорректное поведение).

Визуальные улучшения:

Доработано смешивание текстур ландшафта. Особенно заметно на Сахале, где контраст снега и грунта ранее создавал блочные переходы. Изменение требует ручного включения в модах, на официальных картах активировано по умолчанию.

Статус экспериментального тестирования

Разработчики предупреждают, что на момент экспериментального релиза:

  • Произведен вайп персонажей на тестовых серверах.

  • Изменения центральной экономики (связанные с дефицитом оружия), тестировавшиеся ранее, в текущей сборке отключены и в stable не попадут.

  • Для Xbox Series S|X будет выпущена нативная версия одновременно со стабильным релизом. Xbox One продолжит получать поддержку отдельной сборки.

  • В связи с изменениями в движке ожидаются проблемы с совместимостью модов. Рекомендуется связаться с авторами используемых модификаций для проверки работоспособности.

Инструменты для моддинга

Обновлены Animation Editor и Terrain Builder. Добавлен режим Live Debug для анимаций, возможность сохранения изменений анимаций через Workspace, а также режим Align to ground в Buldozer. Произведен апдейт анимационной системы до версии Enfusion 2021, что может потребовать адаптации существующих ассетов.

Известные проблемы

  • Лаги при анимации перезарядки оружия с переламыванием.

  • Некорректное отображение статус-иконок (красный цвет без реальной угрозы).

  • Исчезновение предметов при смене слота в инвентаре.

  • Визуальные артефакты на ландшафте Чернаруса (черные пятна на дальних дистанциях).

Стабильный релиз ожидается через 4-6 недель при отсутствии критических ошибок. По заявлению команды, дорожная карта DayZ на 2026 год и первые дневники разработки Badlands появятся после выхода обновления в stable.

А если хочешь хардкорного геймплея присоединяйся к серверам сообщества Kuru:

Немного скринов из описания офф. дополнения.

Показать полностью 13
0

DayZ Kuru

Сервер в начальной стадии. Теперь он выглядит немного иначе. С данной задумки все начиналось.

Сервера (PvPvE | Hardcore | Vanilla+ | AI Боты):

Sakhal: 81.25.49.133:2301
Namalsk: 81.25.49.133:2302
Chernarus: 81.25.49.133:2305
Livonia: 81.25.49.133:2306

Особенности:

Только 1PP (вид от первого лица).
Нет прицела, нет подсветки ночью.
Реализм: звуки смены оружия, анимации. Нельзя есть/пить в маске/балаклаве.
Холод: пониженные температуры.
Заражённые могут выбивать двери.
Персонаж привязан к Steam-имени.
Базы/транспорт хранятся 45 дней.
Рестарты каждые 3 часа.

Геймплей:

Нет трейдеров. Есть AI-боты как угроза.
Лут спавнится повреждённым, балансирован.
Расширенный арсенал (Кедр, M14, M16, MP5SD и др.).
Комбинируемые предметы (еда, бинты).
Улучшенный ремонт (эпоксидка, паяльная лампа).
Аирдропы с оружием, медикаментами, запчастями.
Дерево навыков (прогресс сбрасывается после смерти).
Территории+ и улучшенное строительство баз.
Транспорт: новые УАЗы, Land Rover, улучшенная физика.
Навигация: GPS/карта показывает позицию.

Погружение:

Глобальный чат.
Громкость звуков (клавиша N).
Заметки (Zens Notes), музыкальные кассеты (Zens Music).
Причина смерти видна другим игрокам.
Нет действия "Проверить пульс".
Уникальный экран загрузки.

Выберите свой остров: Сахалин, Намальск, Чернарус или Ливония.

Ссылки:
🔗 Discord: UcUFQBuZUP

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества