Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Исследуйте яркий мир с бесконечными головоломками и разнообразными средами в каждой главе. Расширьте свои возможности с помощью захватывающих испытаний на время со специальными типами шариков, которые помогут вам в пути.

Квест Зумба

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Блог компании
ggsel.net
ggsel.net
1 день назад

Как саундтреки превратили игры в искусство⁠⁠

Как саундтреки превратили игры в искусство Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Видеоигра, Саундтрек, Музыка, Блоги компаний, Длиннопост

Представьте: за плечами уже больше пятнадцати часов в бескрайних просторах Red Dead Redemption. После череды перестрелок, случайных встреч и долгих поездок вы наконец пересекаете границу и оказываетесь в Мексике. Пыльная, потрескавшаяся равнина встречает тишиной, рядом привязан конь. Вы садитесь в седло, трогаетесь вперед — и вдруг начинается момент, который невозможно забыть.

Из тишины рождается песня Хосе Гонсалеса — целиком, от первого аккорда до последней ноты. Она не просто сопровождает сцену, а превращает ее в полноценный кинематографический эпизод. Для многих игроков это стало откровением: музыка в играх способна не только подчеркивать атмосферу, но и создавать эмоции, менять восприятие истории.

Трек Far Away — переработанная версия композиции группы Junip, в которой участвовал Гонсалес. Для создания этой версии музыкант использовал уже существующую мелодию, адаптировав ее под атмосферу игры. Лирика родилась из нескольких ключевых слов, переданных разработчиками, без просмотра кадров или сцен. В основе была лишь общая идея: одинокий ковбой, пустыня, редкие бои и личные драмы.

Есть в этом своя ирония: в игре, построенной на идее свободы и выбора, один из самых ярких музыкальных моментов появился в результате работы в условиях, далеких от самой игровой реальности. Это поднимает вопрос — как часто музыка для видеоигр создается людьми, которые почти не знакомы с тем, для чего пишут?

Дискуссии о том, можно ли считать игры искусством, продолжаются, но саундтреки способны дать убедительный ответ. Хорошая музыка в игре не просто украшает — она усиливает впечатление, добавляет глубины и эмоционального веса. И момент с Far Away в Red Dead Redemption стал для многих доказательством того, что игры могут быть искусством в чистом виде.

Музыка как язык эмоций — взгляд композиторов

Как саундтреки превратили игры в искусство Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Видеоигра, Саундтрек, Музыка, Блоги компаний, Длиннопост

Песня Хосе произвела на Остина Уинтори, номинанта на «Грэмми» и автора музыки к Journey, сильнейшее впечатление. Размышляя о вестернах, он вспоминал совет Джерри Голдсмита: при создании музыки к сцене, где всадник мчится прочь, не стоит буквально озвучивать галоп — важнее передать страх, который испытывает герой. Музыка, по его словам, способна выразить то, что другие элементы истории лишь намекают, но не могут сказать напрямую. Она озвучивает подтекст и атмосферу.

Беар Маккрири, известный композитор, работавший над God of War: Ragnarok и давний друг Остина, разделял этот взгляд. Он считал, что в играх есть особая глубина, недоступная другим видам искусства: игрок не просто сопереживает главному герою, а проживает его историю, становясь им. Именно музыка, по его мнению, создает это чувство, парадоксальным образом передавая то, чего на самом деле нет.

В отличие от кино, где ритм задает монтаж, в играх события развиваются под управлением игрока. Поэтому саундтрек должен быть гибким, почти «живым», готовым подстраиваться под каждое действие. Уинтори сравнивал его с мотором на холостом ходу, который в нужный момент мгновенно откликается на происходящее. Маккрири образно описывал это как невидимого дирижера, который в реальном времени управляет оркестром, подстраивая музыку под каждое движение игрока.

От 8-битных мелодий до оркестровых полотен

Как саундтреки превратили игры в искусство Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Видеоигра, Саундтрек, Музыка, Блоги компаний, Длиннопост

Так было не всегда. В первые годы существования индустрии музыка в играх была ограничена жесткими техническими рамками: консоли могли воспроизводить лишь простейшие мелодии, и о сложных аранжировках не приходилось мечтать. Со временем ситуация изменилась, и игровая музыка сделала огромный шаг вперед.

Для Маккрири этот процесс был личным. С пяти лет он воспринимал музыку в играх как неотъемлемую часть опыта: Mario, Mega Man, Castlevania — эти мелодии стали частью его детства. Позже, уже работая в индустрии, он продолжал оставаться геймером и задавался вопросами: почему при каждой смерти звучит один и тот же короткий сигнал? Почему тема злодея слышна еще до его появления? Такие моменты напоминали, что это всего лишь игра, а не полноценное переживание.

На его подход к работе повлиял наставник — легендарный кинокомпозитор Элмер Бернстайн. Он учил, что главный вопрос, который стоит задать режиссеру, — «Что вы хотите, чтобы зритель почувствовал?». В игровой индустрии этот принцип трансформировался в другой: «Что вы хотите, чтобы почувствовал игрок?». Ответ на него определяет все остальное.

Alan Wake 2 — музыка как часть повествования

Как саундтреки превратили игры в искусство Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Видеоигра, Саундтрек, Музыка, Блоги компаний, Длиннопост

Прежде чем погрузиться в атмосферу Alan Wake, стоит вспомнить: вторая часть этой истории вышла в конце позапрошлого года и моментально получила восторженные отзывы критиков. В центре сюжета — писатель, оказавшийся в зловещем измерении, где его собственные тексты обретают форму и меняют реальность, превращая ее в замкнутую ловушку.

Идейным вдохновителем проекта вновь стал Сэм Лейк. Одной из ключевых задач разработки стало объединение в игре разных форм искусства и подача их в новом формате. Это полностью соответствует духу Alan Wake 2, где произведения искусства буквально оживают, а музыка играет особую роль.

Структура игры напоминает телесериал: история делится на эпизоды, каждый из которых завершается песней на титрах. Если в первой части использовались уже существующие композиции — например, «In Dreams» Роя Орбисона в самом начале, что отзеркаливало светлый момент с «Far Away» из Red Dead Redemption, — то во второй части каждая песня была создана специально для игры.

Как саундтреки превратили игры в искусство Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Видеоигра, Саундтрек, Музыка, Блоги компаний, Длиннопост

Для работы над финальными композициями в Хельсинки при участии студии Fried Music собрали двадцать авторов и устроили творческий лагерь. Были подготовлены подробные материалы с описанием сцен, ключевых тем и даже стихов, которые легли в основу текстов песен. Музыкантов разделили по студиям, и за два дня они записали демо-версии. В результате появилось двадцать три трека, из которых в игру вошли лишь семь.

Свой вклад внесла и автор-исполнитель Poe, написавшая композицию для эпизодов, где игрок управляет Аланом, пытающимся вырваться из искаженного, зацикленного образа Нью-Йорка. Ее песня This Road звучит в финале каждой главы, происходящей в Темной обители, постепенно раскрываясь по мере прохождения: сначала слышен только первый куплет, а с каждым новым эпизодом добавляются новые фрагменты, пока не зазвучит полная девятиминутная версия.

В Alan Wake 2 вернулась и вымышленная группа Old Gods of Asgard, за которой стоят музыканты из Poets of the Fall. Их роль в сюжете стала значительнее, а песни глубже вплетены в атмосферу игры, становясь дерзким вызовом силам зла. Популярность группы достигла такой высоты, что они выступили на церемонии The Game Awards 2023, вызвав настоящий фурор. Этот выход на сцену привел к тому, что альбом Rebirth: Greatest Hits ворвался в мировую десятку чарта iTunes.

Любопытно, что еще в 2010 году, когда мероприятие называлось Spike Video Game Awards, на той же сцене выступал Хосе Гонсалес с композицией Far Away, погрузив зал в почти медитативное состояние.

От Мексики до далекой галактики — вдохновение Red Dead Redemption

Как саундтреки превратили игры в искусство Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Видеоигра, Саундтрек, Музыка, Блоги компаний, Длиннопост

Стивен Бартон — композитор, удостоенный вместе с Горди Хаабом премии «Грэмми» за лучший саундтрек к видеоиграм и интерактивным медиа за Star Wars Jedi: Survivor.

Для него работа с таким материалом — особая ответственность: нести на себе музыкальное наследие целой серии, оставаясь при этом верным духу оригинала и одновременно открывая новые горизонты. Бартон и его коллеги сами являются поклонниками этой музыки, поэтому стремятся не просто сохранить ее атмосферу, но и развивать франшизу, смело пробуя свежие решения.

Вспоминая работу над Jedi: Survivor, он особенно выделяет одну сцену, над которой команда трудилась дольше всего. Нужно было подчеркнуть отношения между персонажами, избегая клише в виде банальной любовной темы. В эпизоде герои мчались по пустыне верхом на необычных существах, и вдохновением для этого послужил момент из Red Dead Redemption, где главный герой едет в Мексику.

В поисках нужного звучания была создана особая аранжировка одной из композиций в сотрудничестве с израильской группой Tatran. Именно в этом, по мнению Бартона, и заключается прелесть музыки для игр: она позволяет предлагать самые разные идеи и проверять их на практике, не ограничиваясь жесткими рамками. Здесь можно искать связи с реальной жизнью, вызывать у слушателей тонкие эмоции и работать с ними на глубоком уровне.

Untitled Goose Game — хаос под Дебюсси

Как саундтреки превратили игры в искусство Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Видеоигра, Саундтрек, Музыка, Блоги компаний, Длиннопост

Один из композиторов, работающих над Jedi: Survivor, признался, что обожает саундтрек к Untitled Goose Game. Он вспоминал, как работал в студии над музыкой для «Звездных войн», звонил домой — и сквозь телефон слышал, как его дочь смеется до слез, наблюдая за проделками виртуального гуся.

Автор этой музыки — австралиец Дэн Голдинг, создавший саундтрек к мировому хиту, разработанному в Мельбурне. В игре маленький, но крайне назойливый гусь наводит хаос в тихой британской деревушке, а на фоне звучит переработанная музыка Клода Дебюсси. Сам Голдинг признавался, что изначально четкого плана не было: для трейлера он сделал аранжировку, которая ускорялась или замедлялась в зависимости от монтажа. Неожиданно зрители решили, что музыка реагирует на действия в игре, и разработчики решили воплотить эту идею в геймплее.

Как саундтреки превратили игры в искусство Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Видеоигра, Саундтрек, Музыка, Блоги компаний, Длиннопост

Так появилась динамическая музыкальная система, способная подстраиваться под каждое действие игрока. Для этого Голдинг записал два варианта исполнения Дебюсси — один привычный, концертный, и другой, более свободный. Композиции были разрезаны на сотни фрагментов: первая пьеса, например, из двух с половиной минут превратилась в 347 отдельных кусков, которые игра комбинирует в зависимости от происходящего на экране.

Эта музыка не просто сопровождает события — она погружает в хаотичный мир гуся, создавая ощущение, что вы слышите его внутренний саундтрек. Абсурдная, но изысканная атмосфера рождается из сочетания шалостей и классики. Даже виниловое издание саундтрека подчинено этой логике: пластинка имеет двойную дорожку, так что никогда не знаешь, какая версия зазвучит, а в конце — зацикленный гогот гуся.

Последний аккорд

Как саундтреки превратили игры в искусство Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Видеоигра, Саундтрек, Музыка, Блоги компаний, Длиннопост

Музыка в играх способна вызывать эмоции не меньше, чем сюжет или визуальный ряд. Будь то скачка по пыльным просторам Мексики под аккорды Хосе Гонсалеса, отчаянная попытка вырваться из Темного места в Alan Wake 2, полет сквозь пустыню далекой галактики в Jedi: Survivor или переваливание по улочкам деревушки в образе гуся под игривого Дебюсси — именно мелодия способна зацепить сильнее всего.

Она превращает игровой момент в личную историю, оживляет вымышленные миры и делает их ближе, чем кажется. Музыка может быть тихим шепотом, который раскрывает подтекст сцены, или громким вызовом, который бросают герои силам зла. И она остается с вами надолго — даже после того, как игра будет пройдена, а впечатления улягутся.


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!

Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356

Показать полностью 8
Компьютерные игры Игры Геймеры Видеоигра Саундтрек Музыка Блоги компаний Длиннопост
13
6
NeDoomer
NeDoomer
1 день назад
Нейро-Музыка
Серия Цель: написать 100 треков и запустить трансляцию

Давай танцевать, любить и плакать⁠⁠

И вспоминать лето под этот альбом:

bagagwa - Последнее лето

Давай танцевать, любить и плакать Suno, Музыка, Нейромузыка, Песня, Саундтрек, Инди-рок, Хиты, Мелодия, Электронная музыка, Альбом, Яндекс Музыка, Рок, Пост-панк, Музыканты, Русский рок, Сергей сироткин, Свидание, Длиннопост

обложка альбома

Привет, я - Аня, и я провалила свою затею - Написать 100 пост-панк треков.

Однажды я выдала вроде бы... вроде бы чистейший пост-панк текст: про парня, который не высыпается, катит на работу на метро, не пьет, а жует кофе, и, конечно же, в его жизни есть место для несчастной любви. Но зазвучала эта песня совсем иначе... Как, если бы Иван Дорн сильно не выспался.

Я бы только спал. И спал и спал и спал и спал и спал и спал и спал...

Давай танцевать, любить и плакать Suno, Музыка, Нейромузыка, Песня, Саундтрек, Инди-рок, Хиты, Мелодия, Электронная музыка, Альбом, Яндекс Музыка, Рок, Пост-панк, Музыканты, Русский рок, Сергей сироткин, Свидание, Длиннопост

вижу мем - пишу песню

Мне таааак зашло (как фанату Сироткина и групп Свидание и POMPEYA), что и в других своих песнях, уже написанных к тому моменту в стиле пост-панк, я начала видеть вот это звучание: плавное, тянущееся, эротичное, если вам угодно. Так и получилось собрать альбом из 9 треков.


Ссылки на альбом

На Яндекс Музыке: ссылка
В ВК: ссылка


Так вот. Я выпустила его на площадках, узнала о выходе, когда ехала утром в такси. Тут же сообщила таксисту, он обрадовался, попросил врубить. А ехать как-бы час... И мы слушали... Таксист в конце сказал, что это - музыка для "шпили-вили". Да, мать вашу! Именно!

Для любви, чиллового лета, курортных романов, поцелуев под дождем, прогулок по пляжу, вина и клубники на крыше, 130 по встречной на старенькой Vespa, короче для всего вот этого...

Послушаете?

А счетчик в 100 пост-панк треков отмотался немного назад, но я продолжу писать.

Показать полностью 2
[моё] Suno Музыка Нейромузыка Песня Саундтрек Инди-рок Хиты Мелодия Электронная музыка Альбом Яндекс Музыка Рок Пост-панк Музыканты Русский рок Сергей сироткин Свидание Длиннопост
4
4
I.VANmusic
I.VANmusic
1 день назад
Саундтреки, КИНО, ТВ, трейлеры
Серия Кино Саундтреки | Movie Soundtracks

The final sacred fight | песня для фильма Заклятие 4: Последний ритуал / The Conjuring Last Rites⁠⁠

Версия песни Последний ритуал на английском языке - The final sacred fight для фильма Заклятие 4 (The Conjuring Last Rites )

Краткий синопсис фильма "Заклятие 4": Спустя годы после событий предыдущих фильмов, Лоррейн и Эд Уоррены сталкиваются с самым могущественным и злобным демоном, с которым им когда-либо приходилось бороться. Демон вселяется в молодую женщину, живущую в небольшом городке, и начинает терроризировать ее семью и окружающих. С каждым днем демон становится все сильнее, и Уорренам приходится искать ответы в древних текстах и забытых обрядах, чтобы найти способ изгнать его. "Заклятие 4" ведет зрителя в жуткое и непредсказуемое путешествие, полное паранормальных явлений, захватывающих дух моментов и глубоких эмоциональных переживаний. Кульминацией фильма становится "Последний ритуал" – отчаянная попытка остановить зло и спасти невинную душу, ценой огромных жертв. Смогут ли Эд и Лоррейн победить самое страшное зло, с которым они когда-либо сталкивались? Сможет ли свет восторжествовать над тьмой?

Показать полностью
[моё] Саундтрек Фильмы Нейромузыка Фильмы ужасов Экзорцизм Экранизация Новинки кино Контент нейросетей Видео RUTUBE
7
6
I.VANmusic
I.VANmusic
2 дня назад
Саундтреки, КИНО, ТВ, трейлеры
Серия Кино Саундтреки | Movie Soundtracks

Последний ритуал | песня к фильму Заклятие 4 Последний ритуал / The Conjuring Last Rites⁠⁠

Спустя годы после событий предыдущих фильмов, Лоррейн и Эд Уоррены сталкиваются с самым могущественным и злобным демоном, с которым им когда-либо приходилось бороться. Демон вселяется в молодую женщину, живущую в небольшом городке, и начинает терроризировать ее семью и окружающих. С каждым днем демон становится все сильнее, и Уорренам приходится искать ответы в древних текстах и забытых обрядах, чтобы найти способ изгнать его. "Заклятие 4" ведет зрителя в жуткое и непредсказуемое путешествие, полное паранормальных явлений, захватывающих дух моментов и глубоких эмоциональных переживаний. Кульминацией фильма становится "Последний ритуал" – отчаянная попытка остановить зло и спасти невинную душу, ценой огромных жертв. Смогут ли Эд и Лоррейн победить самое страшное зло, с которым они когда-либо сталкивались? Сможет ли свет восторжествовать над тьмой?

"Последний ритуал" – это мрачный и напряженный саундтрек к фильму "Заклятие 4", идеально передающий атмосферу ужаса и отчаяния, с которыми сталкиваются главные герои. Песня, сочетающая в себе элементы готического рока и оркестровой музыки, начинается с предчувствия надвигающейся беды, описывая возвращение древнего зла. Мощный припев "Обряд изгнания, последний ритуал" служит гимном надежды и непоколебимой веры в победу добра над тьмой. Текст песни повествует о кровопролитной битве, криках ужаса и силе молитвы как единственном оружии. Инструментальная часть, с использованием скрипки, гитары и пронзительных криков, погружает слушателя в самое сердце кошмара. Завершается композиция величественным хоровым припевом, утверждающим торжество света над тьмой, оставляя после себя ощущение катарсиса и надежды. "Последний ритуал" - это эмоциональный и захватывающий трек, который останется с вами надолго после окончания фильма.

Показать полностью
[моё] RUTUBE Фильмы Саундтрек Песня Нейромузыка Заклятие Фильмы ужасов Suno Новинки кино Видео
1
3
PsIkX
PsIkX
2 дня назад

Слушаем звуки природы⁠⁠

вышел необычный плеер Pocket Scion — его можно подключить к любому живому организму.

Девайс в реальном времени преобразует электрические импульсы в мелодию. Работает с листьями, грибами и даже людьми.

Цена — $150 (₽12 тыс.).

Слушаем звуки природы Плеер, Музыка, Ремикс, Грибы, Саундтрек, Овощи, Видео, Короткие видео, Длиннопост
Слушаем звуки природы Плеер, Музыка, Ремикс, Грибы, Саундтрек, Овощи, Видео, Короткие видео, Длиннопост
Показать полностью 2
Плеер Музыка Ремикс Грибы Саундтрек Овощи Видео Короткие видео Длиннопост
5
3
I.VANmusic
I.VANmusic
2 дня назад
Саундтреки, КИНО, ТВ, трейлеры
Серия Кино Саундтреки | Movie Soundtracks

Риддик | песня к фильму Риддик / Riddick 2013⁠⁠

"Риддик" - саундтрек, пропитанный тьмой и безысходностью. Преданный, забытый, истерзанный, Риддик возвращается, чтобы сокрушить всех, кто встанет у него на пути. Брошенный на смертельно опасной планете, населенной кровожадными тварями и безжалостными наемниками, он должен пробудить в себе зверя и принять свою судьбу.

Трек "Риддик" - это гнетущая атмосфера, зловещие ритмы и отчаянный вокал, передающие бегство от неизбежного. "Тьма впереди, Свет позади, Беги!" - эти слова преследуют Риддика, напоминая о его одиночестве и вечной борьбе. Миры умирают, планеты сгорают, и только он один стоит против надвигающейся тьмы. Почувствуй ярость Риддика!

Показать полностью
[моё] Риддик 3 Хроники Риддика Риддик Научная фантастика Саундтрек Космическая фантастика Нейромузыка Лор вселенной Фантастический боевик Песня Киберпанк Электронная музыка Фильмы Космический корабль Видео RUTUBE
0
3
MarkX2.00
MarkX2.00
2 дня назад
Музыкальные каверы

Gothic 3 - Ishtar Explore (Kai Rosenkranz cover) - Guitar cover + tabs⁠⁠

Сделал кавер на саунд из Готики 3. Об этой игре много спорят, но что-что, а музыка там прекрасна.

Саундтрек Музыка Кавер Гитара Мелодия Видео YouTube
0
5
I.VANmusic
I.VANmusic
3 дня назад
Саундтреки, КИНО, ТВ, трейлеры
Серия Кино Саундтреки | Movie Soundtracks

Мир в огне | песня к фильму Мир в огне / Afterburn 2025 с Дейвом Батистой, Ольгой Куриленко⁠⁠

Песня, посвященная спасению искусства в мире, охваченным огнем войны, падения нравов, варварства в фильме Мир в огне о спасении картины Мона Лиза

Премьера (мир) — 21 августа 2025

Премьера (РФ) — 2 октября 2025

▪︎ Оригинальное название: Afterburn

▪︎ Страна: США

▪︎ Режиссер: Дж.Дж. Перри

▪︎ Жанр: фантастика, боевик, комедия

▪︎ В главных ролях: Дэйв Батиста, Ольга Куриленко, Сэмюэл Л. Джексон, Кристофер Хивью, Дэниэл Бернхард

▪︎ Описание фильма: После того, как мощная солнечная вспышка уничтожила восточное полушарие Земли, отважный охотник за сокровищами по найму отправляется в Европу, чтобы найти вожделенную Мону Лизу, но вскоре понимает, что миру герой нужен больше, чем картина.

Показать полностью
[моё] Фильмы Саундтрек Боевики Новости кино и сериалов Нейромузыка Постапокалипсис Ольга Куриленко Дэйв Батиста Сэмюэл Л Джексон Видео RUTUBE
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии