В Совете федерации обсудили вопросы национального самосознания.
Главным условием роста гражданского самосознания является улучшение патриотического воспитания молодежи. К такому выводу пришли участники заседания в Совете федерации (СФ) на тему «Укрепление общероссийской идентичности как одна из целей государственной национальной политики». По их мнению, в такое воспитание должны быть вовлечены ветераны СВО, а разговаривать с детьми и подростками нужно на «понятном им языке». И в этом деле на помощь могут прийти видеоигры с исконно русскими персонажами вроде Колобка и Бабы-яги.
Совместное заседание Совета по межнациональным отношениям при СФ и комиссии по вопросам укрепления общероссийской гражданской идентичности президентского Совета по межнациональным отношениям прошло в СФ 20 марта.
Открывая дискуссию, зампред СФ Константин Косачев напомнил, что 2026-й объявлен Годом единства народов России.
Среди мер по обеспечению такого единства он назвал введение в школах со следующего учебного года предмета «Духовно-нравственная культура России», а также вовлечение ветеранов СВО «не только в управление государством, но и в наставничество, работу по воспитанию детей и молодежи». Не стоит забывать и о «противодействии мерам по подрыву внутреннего единства» со стороны «недружественных сил», отметил сенатор.
Отдельно он рассказал о вкладе законодателей в процесс обеспечения национального единства. С 1 марта вступил в силу закон, закрепляющий приоритет русского языка в публичной сфере.
Подготовлен пакет законопроектов, касающихся сохранения на местном и региональном уровне памятников истории и культуры народов РФ. Также парламент работает над инициативами о правовой основе национальных сообществ.
«С молодежью надо говорить на понятном языке, через современные культурные формы популяризировать историю страны, формировать чувство принадлежности к единому культурному пространству. Для этого у нас есть соответствующие формы и государственная поддержка. Вопрос в реализации»,— подчеркнул депутат.
И тут же предложил свой рецепт: путь к сердцу молодежи лежит через видеоигры, а значит, нужно их создавать с культурно близкими русским людям персонажами.
«По опросам, образы русских героев имеют наибольшую узнаваемость. Дед Мороз, Илья Муромец, Колобок, Баба-яга — персонажи, которые продолжают жить в массовом сознании и обладают мощным культурным потенциалом. Это пример того, как можно создавать и продвигать уникальный продукт с глубокими нарративами не только внутри страны, но и за ее пределами»,— пояснил господин Иванов.