Расставьте на поле 4 на 4 ферзя, слона, коня, ладью и короля так, чтобы они не били друг друга
Расставьте на поле 4 × 4 ферзя, слона, коня, ладью и короля так, чтобы они не били друг друга.
Расставьте на поле 4 × 4 ферзя, слона, коня, ладью и короля так, чтобы они не били друг друга.
Здравствуйте все.
Примерно 15 месяцев я делаю компьютерную игру о противостоянии двух очень похожих и в то же время таких разных шахматных королевств Белогорья и Чернолесья. Игра в мире fantasy где тесно переплетены шахматы и применение активных способностей.
В отличии от шахмат здесь противостоят не два примерно равных противника, а герои одиночки и орды врагов. Героев мало, но они обладают рядом преимуществ.
К сожалению как показывает практика современные игроки как огня боятся шахмат и всего, что с ними связано. Сдаются при первой сложности.
Моей игре до глубины шахмат как до луны, но она способна увлечь если ты понимаешь как можно убить королеву кем-нибудь кроме коня.
Очень не хватает заинтересованной аудитории для дальнейшего развития.
Возможно кто-нибудь из вас проявит интерес к этому проекту и решит попробовать бесплатную демоверсию.
У игры есть страница в Steam, но там достаточно сложный процесс обновления архивов поэтому свежие демонстрационные версии я размещаю здесь.
Как это играется (В НАРЕЗКЕ) можно посмотреть здесь.
В игре есть несколько боевых режимов Основной Штурм в котором нужно преодолеть все препятствия и добраться до ключевой линии под градом вражеских атак.
И многие дополнительные режимы, среди которых особенный интерес у ценителей шахмат могут вызвать режимы с головоломками Ночная диверсия и Охота на Лидеров. Вкратце суть сводится к тому, чтобы на небольшой доске уничтожить ограниченное число вражеских фигур и ни разу не попасть в зону атаки.
И там такого очень много. Как статических головоломок так и динамических. Игра постоянно развивается.
Спасибо за внимание.
Придумал (составил) эту позицию, вдохновившись фрагментом из блиц партий чемпиона мира Магнуса Карлсена. Самой комбинации в его партии не было, была похожая конструкция фигур и пешек.
Ход белых.
Шахматный конь умеет нападать на несколько фигур одновременно. Такие нападения еще называют "коневая вилка". Вилка может быть двойная, тройная, четверная... Вопрос: какая вилка будет максимальной?
В составляемых композициях стремлюсь к эстетике, парадоксальности. На ваш суд новая задача.
Белые начинают и ставят мат в 4 хода.
Не часто составляю двухходовки - сложно в этом жанре претендовать на оригинальность при малом количестве фигур. Но в качестве разминки для ума могут быть интересны.
Первая не сложная, вторая похитрее.
Самому сложно судить, насколько сложна в решении составленная тобой задача, поэтому был был бы рад почитать отзывы от решателей.
Не ругайтесь сильно)
Несмотря на длинное решение, задача решается логически (не нужны бесконечные рассчеты вариантов). Дано: хотим поставить мат в 5 ходов
1. Кf6+ Крg5
2. К:h7+ Крh5
3. Кf6+ Крg5
4. Ке4+ Крh5
5. Фh8#,
но мешает черная ладья, готовая съесть нашего коня на е4. Требуется проделать подготовительную работу по ее отвлечению, все ходы с шахом.