Это больше системное обновление, но оно все еще такое же крупное.
В этой версии было переработано многое, исправленно многое и даже немного добавленно
1/7
К основному
Меню настроек было обновлено. Я добавил побольше настроек, я разделил настройки на вкладки сделав меню настроек как удобнее так и красивее;
Разделение “Счетовод - Поэт” теперь не обязательно, вы можете переключится на единого ГМ или же на “Счетовод - Поэт”
Была добавленна оффлайн озвучка через Piper
Была добавленна потдержка Режима размышления (Thinking / Reasoning) для ГМа
Была добавленна потдержка системы “Prompt Caching”
Был добавлен режим NSFW (Криво работает, не рекомендуется к игре. Только для тестирования)
Была добавленна стата “Стойкость”. Она определяет шанс на получение травм при критическом состоянии здоровья (меньше 10 едениц здоровья). Чем больше показатель “Стойкость” у вас тем меньше шанс на травму
Обновленна карта, теперь у каждой эпохи свой набор стартовых меток
Обновленны промпты. (Это больше к системе и механикам, но так же и лору. Обьяснять слишком долго)
Сильно улучшена детализация лора (а вот это не расскажу. Иследуйте мир)
Переработана система архивации памяти
Немного обновлен и улучшен внешний вид кнопок
На этом в принципе все, мне кажется нету смысла перечислять исправленные баги. Но да они были. Например исправлен баг архивации памяти ГМа
Скачивайте, играйте, пишите свое мнение насчет игры. Спасибо за внимание :З
🎯 Разработчики приключенческого экшена Crimson Desert выпустили свежее обновление. В нем не только исправили мелкие недочеты, но и добавили несколько значительных нововведений, которые сделают путешествие по миру игры приятнее.
Особое внимание уделили передвижению и удобству управления.
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Пополнение в конюшне
🎯 Главная особенность патча — возможность приручить пять новых видов верховых животных. Теперь игроки могут найти и подружиться с тремя легендарными зверями: Белым медведем, Серебряным клыком и Белым оленем.
Компанию им составляют два вожака — Скальный клыкастый бородавочник и Снежный ибекс. Чтобы заполучить их, нужно выполнить определенные условия в игре.
Кроме того, разработчики подкорректировали поведение питомцев в сражениях. Теперь они держатся ближе к герою и не убегают в сторону во время боя.
Упрощение быта и прокачки
🎯Разработчики явно прислушались к пожеланиям игроков, связанным с рутиной. В меню готовки появилась долгожданная кнопка «Приготовить сразу». Она позволяет создавать блюда мгновенно, пропуская утомительный выбор каждого ингредиента вручную.
Также в игру добавили особый предмет — «Монету для улучшения». С ее помощью можно повысить уровень снаряжения до четвертого, не тратя дополнительные ресурсы. Получить такие монеты можно за выполнение сюжетных заданий и поручений фракций.
Управление стало отзывчивее
🎯В обновлении поработали над физикой передвижения. Ускорение для персонажа и лошади теперь включается одним нажатием кнопки бега, а не требует постоянного удержания. Это заметно снижает усталость от длительных марш-бросков. Помимо этого, улучшили навык «Полёт»: затраты выносливости на него уменьшили, что позволяет дольше оставаться в воздухе.
Разработчики также изменили логику работы с инвентарем для тех, кто играет с клавиатурой и мышью. Раньше предметы активировались простым наведением, что иногда приводило к случайным срабатываниям. Теперь для использования вещи нужно подтвердить действие левой кнопкой мыши — это снижает количество ошибок.
Взаимодействие с окружением тоже стало понятнее. Если у вас есть ключ от закрытой двери, теперь на экране появляется специальная активная кнопка, чтобы сразу его применить.
Технические улучшения
🎯Отдельно стоит отметить, что время загрузки сократили в двух ключевых моментах: при перемещении через Средоточие Бездны и во время воскрешения после гибели. Это должно сделать исследование мира более плавным.
Конечно, патч не обошелся без привычного набора исправлений: разработчики поправили ошибки в квестах, доработали элементы интерфейса и повысили общую стабильность игры.
Сегодня в 11:30 по МСК выходит обновление Flashpoint — с новым врагом, событием на карте и двумя пушками.
Если прошлое обновление Shrouded Sky принесло нам «Зону ограниченного доступа» и машины «Светлячок» с «Кометой», то Flashpoint выглядит куда бодрее. На дорожной карте у него всего четыре пункта против шести у Shrouded Sky, но не дайте цифрам себя обмануть.
Стартует Flashpoint уже сегодня, 31 марта в 11:30, и главным «гостем» станет новая, откровенно жуткая машина — «Испаритель» (Vaporizer). Название говорит само за себя: огромный летающий Арк, вооруженный лазером, который будет преследовать вас по пятам, да еще и появляется не по одному. Уже чувствуем, как они будут портить нам жизнь.
К слову, «Шреддеры» больше не ограничены «Стелла Монтис» — теперь они могут объявиться на других картах: «Синие Врата», «Погребенный город», «Космоспорт» и при определенных условиях даже на «Поле битвы: Плотина». Как будто нам было мало причин их ненавидеть.
Вместе с новыми угрозами появляется и новое условие карты — событие Close Scrutiny Arc Operation. Название громоздкое, но суть проста: «высокий риск, высокая награда». Все это разворачивается вокруг «Оценщика» — тяжело охраняемой платформы, перевозящей редкие ресурсы, включая те, что нужны для нового проекта игрока «Антенны с повышенным коэффициентом усиления». Судя по описанию, нам придется отбиваться от волн Арков или вырезать элитных врагов, пока мы пытаемся вскрыть «Оценщик».
Антенна с повышенным коэффициентом усиления
Раз уж Арки становятся крупнее и злее, то и оружие подвозят соответствующее. Встречайте: энергетический дробовик «Долабра» (Dolabra) и пистолет-пулемет «Канто» (Canto). «Долабра», чертеж которого проще всего добыть именно в Close Scrutiny, стреляет либо широким электрическим залпом, либо сфокусированным разрядом — и отлично пробивает броню Арков. «Канто» же использует средние патроны и создан для ближнего и среднего боя.
Уверены, эта парочка — дробовик и ПП — очень быстро доведут кого-нибудь до слез. Тем более что всесильный «Эль-Торо» недавно слегка ослабили, так что, возможно, «Долабра» станет новым ужасом «Стелла Монтис».
Но новые Арки и пушки — это еще не все. Flashpoint приносит и мелкие, но очень приятные изменения. Например, механика «кормления» Скрэппи. Теперь вы сможете давать своему петуху определенные предметы, чтобы влиять на то, что он принесет вам в следующий раз. Наконец-то можно будет целенаправленно добывать нужные ресурсы.
Система крафта тоже стала удобнее. Теперь недостающие материалы можно будет добрать прямо из меню — переработать, очистить или купить, не прыгая по вкладкам. Наконец-то.
Помимо этого Flashpoint добавляет новые задания, улучшения качества жизни и свежие наборы в магазине. Среди них — косметический сет «Охотник на Ос».
Приобрести как Arc Raiders, так и внутриигровую валюту, DLC, снаряжение или ресурсы по приятным ценам можно на маркетплейсе ggsel.
🎯 В апреле выходит крупное обновление Genshin Impact – версия 6.5 «Луна VI. Песня полой луны: Рондо – Предсказанная встреча».
Разработчики из HoYoverse наконец-то обратили внимание на старый добрый Мондштадт. Регион, с которого начиналось приключение, получит новую территорию на севере.
А ещё в игре появится летающий противник, с которым придётся повозиться.
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Новые земли Мондштадта
🎯Карта расширится за счёт области под названием Терновый порт. Она находится к северу от Сидрового озера. Раньше там был лишь небольшой дозорный пункт, но теперь это полноценная торговая гавань. Путешественники смогут гулять по причалам, заходить в местные лавки и наслаждаться видами.
1/8
На вершине Пика ветров, что возвышается за портом, расположен Храм пространства. Это загадочное место, где хранятся древние осколки. Говорят, храм создала сама Асмодей – властительница неба и космоса.
Внутри игроков ждут необычные залы, похожие на старый Ли Юэ и Сумеру. А ещё там можно заново пережить некоторые моменты прошлых приключений и узнать чуть больше о Богине пространства.
Крылатый босс: чего ждать
🎯Главный новый противник – Созерцатель: Падший страж. Это крупный монстр с крыльями, который обитает в окрестностях Тернового порта. Он умеет управлять пространством: может телепортироваться, создавать ловушки и неожиданно атаковать с воздуха.
Путешественникам стоит быть осторожными и брать в отряд персонажей, которые хорошо стреляют по летающим целям.
Новые герои и оружие
🎯В первой половине обновления появятся две пятизвёздочные лучницы – Линнея и Часка. Линнея – не человек, а альв из Снежной, похожий на Флинса. Она работает консультантом в Гильдии искателей приключений.
1/2
Её способности связаны с реакцией «Лунный кристалл»: она усиливает этот эффект и понижает гео-сопротивление врагов. Также Линнея может лечить отряд ультой и помогать в исследованиях – например, легче ловить мелких зверьков и добывать руду с помощью молота.
Во второй половине обновления добавят двух дендро-магов с катализаторами – Лауму и Нефера. Оба пятизвёздочные.
1/2
В молитве оружия появится новый лук «Золотая клятва льда» с бонусом к критическому урону. А ещё вернётся Молитва хроник, в которую впервые включили персонажей из Фонтейна – Навию, Клоринду, Сиджвин и других. Вместе с ними можно будет выбить и их фирменное оружие.
Что ещё будет в версии 6.5
🎯В Нод-Крае пройдёт торговая выставка. Там Путешественнику предстоит разбирать конфликты между влиятельными купцами. Заодно можно встретить старых друзей и поиграть в симулятор сражений от Айно.
В Фонтейне запустят мини-игру про съёмку коротких роликов, а в Мондштадте – картографическое испытание от Мики. За выполнение заданий и условий можно будет пригласить в отряд Ягоду.
Также обновят режим Астрального предела: увеличат вместимость главного зала, добавят новые визуальные эффекты и улучшат редактор для создателей. Играть и творить станет удобнее.
Обновление выходит 8 апреля. Самое время копить примогемы и готовиться к путешествию на север Мондштадта.
Наконец нашелся человек, который довел до ума ПК‑версию амбициозного экшена.
True Crime: New York City, вышедшая 21 год назад, была игрой смелой, но до боли сырой. Особенно на ПК — там она оставляла слишком много вопросов, а большинство проблем так и не были исправлены разработчиками. В итоге все легло на плечи самих игроков. Один из них, известный под ником ThirteenAG, уже десять лет развивает проект под названием Widescreen Fix. Как понятно из названия, начиналось все с простого мода, добавляющего поддержку широкоформатных разрешений. Но теперь мод получил крупное обновление, которое приносит в игру массу изменений и ощутимо улучшает весь опыт.
Исправлений много, и вместе они наконец позволяют игре по‑настоящему раскрыться на ПК.
Появилась полноценная поддержка 60 FPS. Раньше фанаты находили способы включить высокий фреймрейт, но это ломало игровую логику — все начинало работать слишком быстро. В новой версии Widescreen Fix эта проблема устранена.
Мод добавляет «сырой» ввод мыши — raw input, без ускорения. Это критически важно: наконец исправлен ужасный прицел, который долгие годы мучил ПК‑версию True Crime: New York City.
Появилась опция увеличения разрешения теней.
Автор подтянул графику, вернув эффекты, которые почему‑то были только на PlayStation 2: глубину резкости, размытие движения, SMAA.
Улучшена поддержка широкоформатных разрешений: элементы интерфейса больше не растягиваются как резина и корректно располагаются на экране.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
🎯 Разработчики из студии Gearbox выпустили крупное обновление для Borderlands 4.
Главная новость — релиз первого сюжетного дополнения, которое добавляет в игру свежего персонажа, обширную локацию и множество наград. Вместе с платным контентом игра получила и приятные бесплатные улучшения, включая повышение максимального уровня и систему общего прогресса.
🎯Центральным событием дополнения стал новый охотник за хранилищами по имени C4SH. Это персонаж класса «Плут», и его можно опробовать как в сюжете самой надстройки, так и в основной кампании.
Для новичка создали отдельную ветку навыков с уникальными способностями, которые заметно меняют привычный стиль перестрелок. Вместо долгой раскачки разработчики добавили короткий вступительный ролик, погружающий в предысторию героя.
Куда отправится игрок: ледниковая зона
🎯Основное место действия дополнения — Зона шепчущего ледника. Это огромная территория, покрытая снегами и льдами, где разработчики разместили новую цепочку сюжетных миссий, а также несколько побочных заданий.
Исследователей ждут коллекционные предметы, которые можно собирать по всей карте, и схватки с противниками.
Для любителей сложных испытаний в дополнении предусмотрено два крупных босса и целых 16 мини-боссов, разбросанных по локации.
Что привезут с собой охотники
🎯Традиционно для серии Borderlands, новое дополнение приносит внушительный арсенал. В игру добавили: — 3 перламутровых оружия — редкая категория, которую ценят коллекционеры; — 18 легендарных предметов, включая как стволы, так и элементы экипировки; — 5 классовых модулей легендарного качества, открывающих новые варианты сборок; — 31 предмет косметики, чтобы менять внешний вид персонажа.
Бесплатные улучшения: уровень 60 и общий прогресс
🎯 С выходом патча 1.5 разработчики не забыли и про тех, кто пока не планирует покупать дополнение. Максимальный уровень всех охотников за хранилищами подняли с 50 до 60. Это дает игрокам дополнительно 9 очков навыков, что позволяет закрыть ключевые ветки прокачки и сделать билды еще более гибкими.
Самое же важное нововведение — система общего прогресса. Теперь все ваши персонажи в сохранении делятся друг с другом открытыми картами, собранными коллекционными предметами, улучшениями транспорта и заработанной косметикой.
Если вы решите начать игру за нового героя (включая C4SH), он сразу получит уже исследованные локации и собранные «гаечки», что избавляет от необходимости проходить одни и те же этапы по второму кругу.
Для владельцев Story Pack 1 предусмотрена дополнительная опция: при создании персонажа можно сразу начать с 13-го уровня, минуя самое начало кампании. Также в планах студии — внедрение кросс-прогресса, который позволит переносить сохранения между разными платформами, но эта функция появится позже.
Как получить доступ к дополнению
🎯Способ получения контента зависит от версии игры. Если у вас оформлено издание Super Deluxe Edition, дополнение установится автоматически — оно уже входит в состав этого пакета.
Владельцам стандартной или Deluxe-версии предлагается два пути: приобрести набор Vault Hunter Pack, который включает в себя оба планируемых сюжетных дополнения и бонусную косметику, либо купить только Story Pack 1 отдельно, если вас интересует именно текущий ледниковый сюжет.
Команда ggsel продолжает рассказывать о событиях, произошедших в мире онлайн-игр.
Глобальные изменения в Counter Strike 2
Дата выхода: 19 марта
Глобальные изменения в CS 2. Разработчики решили перенять опыт Helldivers 2 и других проектов, где перезарядка играет важную роль в игровом процессе. Теперь при перезарядке магазин выбрасывается со всеми оставшимися в нем патронами и вместо «пополнения» обоймы несколькими пулями снаряжается новый запасной магазин. У большинства пушек будет по три дополнительных обоймы, чтобы подтолкнуть к экономности и точности, и для поощрения пальбы сквозь стены и дым.
Дополнительно разработчики открыли доступ к руководствам, которые можно использовать в течение первых пяти раундов в соревновательных матчах.
Опубликованы системные требования Forza Horizon 6
Дата анонса: 25 марта
Разработчики опубликовали полный список системных требований игры. Forza Horizon 6 создана с учетом возможностей новейшего поколения графического оборудования, обеспечивая первоклассный игровой процесс на ПК. Она поддерживает технологию NVIDIA DLSS 4 с многокадровой генерацией для серии RTX 50, генерацию кадров DLSS для серии RTX 40 и выше, DLSS Super Resolution для всех видеокарт GeForce RTX, DLAA и NVIDIA Reflex, AMD FSR 4 или 3, Intel XeSS 2.1.
В настройках будет представлено множество регулируемых параметров, которые игроки привыкли видеть в играх серии Forza Horizon. Кроме того, все параметры рендеринга на ПК теперь можно изменять без необходимости перезапуска игры. Также доступны предварительные просмотры многих графических настроек, позволяющие легко увидеть вносимые визуальные изменения.
Противостояние в Fortnite
Дата анонса: 19 марта
Окунитесь в режим противостояния между командой Основателя и Владыки льда в коллаборации с Дуэйном «Скалой »Джонсоном. Выигрывайте в матчах, чтобы заработать очки для своей стороны и получить кредиты для покупки бонусов, оружия и других плюшек. Игроки смогут открыть новые области: Убежище, Застывший замок и Станция Странника с новыми предметами для перемещения: перегружающей гранатой и установщиком зиплайнов. Активность продлится до 17 апреля.
Новые локации в Battlefield 6
Дата анонса: 18 марта
В Battlefield 6 Nightfall представлены две новые подземные локации, где ставки высоки, а тактика имеет решающее значение. База Хагенталь представляет собой подземный комплекс со складами и техникой, в котором игроки поучаствуют в ближних боях с возможностью пробивать потолки и стены.
Испытательный оборонительный комплекс химических испытаний состоит из сети слабоосвещенных туннелей, где особую роль играют скорость реакции и тактическое мышление.
Новый способ повышения производительности в Marvel Rivals
Дата анонса: 20 марта
Чтобы обеспечить всем игрокам лучший игровой опыт, команда разработки оптимизировала производительность рендеринга на ЦП для устранения проблем с производительностью во время сражений. Обновление предлагает более плавный игровой процесс на устройствах с более мощными процессорами. Эта оптимизация в настоящее время доступна для тестирования на ПК. Отметим, что изменения вступят в силу после перезагрузки игры.
Второй этап тестирования пехоты в War Thunder
Дата анонса: 23 марта
Команда разработки War Thunder приглашает игроков на второй этап закрытого бета-тестирования (ЗБТ) пехотных боев. Вас ждут сражения игроков-одиночек без ИИ-напарников, новые миссии, новая локация, множество улучшений, новые механики и вооружение.
В рамках второго этапа ЗБТ запланирована проверка двух основных форматов боев. Первый формат представляет собой режим «Превосходство» с контролем над тремя точками захвата. Ключевой особенностью станет возможность одновременного участия до 128 игроков в одной сессии, то есть противостояния 64 на 64 бойца.
Второй формат — это режим «Превосходство» с одной точкой захвата, рассчитанный на 40 участников (20 на 20 бойцов). Данный режим будет доступен в периоды, когда масштабный режим на 128 игроков окажется неактивным.
Событие Aftershock в Apex Legends
Дата анонса: 23 марта
В этом режиме каждый герой получает вихревой щит. Он ловит летящие пули и выстреливает ими обратно во врагов. Дополнительно им можно оглушить врагов и повредить развертываемые объекты. Вместе с новым режимом добавлены тематические способности и косметические предметы события.
Также разработчики не забыли и про технические улучшения. Ряд изменений коснулся звукового сопровождения матчей, чтобы сделать его более точным.
На этом все. Пишите в комментариях, в какие онлайн игры играете вы. Хотите приобрести игру себе на аккаунт? Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Создатели легендарного мода SkyUI внезапно вернулись — и представили новую версию. Для всех, кто когда‑либо играл в Skyrim на ПК, этот мод стал чем‑то вроде обязательного элемента, без которого игра ощущалась неполной.
The Elder Scrolls V: Skyrim давно превратился в классику, но отрицать его слабые места сложно. Одним из самых заметных всегда был интерфейс — слишком «консольный», будто созданный для игры с геймпадом на диване, а не с мышью за монитором.
Именно поэтому SkyUI в свое время стал настоящим откровением. Он полностью переработал интерфейс, подогнав его под привычки и удобства ПК‑игроков. Масштаб популярности говорит сам за себя: версия для обычного Skyrim собрала почти 26 миллионов загрузок на Nexus, а версия для Special Edition — около 23 миллионов.
К сожалению, развитие проекта остановилось в 2017 году, и большинство игроков уже смирилось с мыслью, что авторы к нему не вернутся. Тем неожиданнее и приятнее оказался внезапный релиз версии 6.0.
Обновление освежает SkyUI и адаптирует его под последнюю версию Skyrim Special Edition (увы, оригинальная версия игры нового релиза не получила). Раньше, чтобы добиться такого же результата, приходилось ставить целую пачку дополнительных модов. Теперь же авторы взяли лучшие фанатские исправления и встроили их прямо в SkyUI.
Кроме того, мод теперь корректно работает с более широким набором соотношений сторон — помимо стандартных 16:9 поддерживаются 32:9, 21:9 и даже 4:3.
1/2
Еще один приятный момент — исходный код SkyUI стал доступен на GitHub, так что сообщество сможет помогать в дальнейшем развитии проекта.
Работа над модом идет быстро: версия 6.0 вышла всего пару дней назад, а обновления уже посыпались одно за другим. На момент написания статьи доступна версия 6.6.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!