Привет, Пикабу! В прошлом посте я вам уже показывала кадры с фотосессии Геральта с Йен, но упустила момент, что я не показывала вам кадры с летнего фотосета, где мы снимали Йеннифэр и Цири.
По задумке мы хотели передать сон Геральта из самого начала Ведьмака, только версию Йеннифэр. Сперва всё хорошо, дочь и мать встречаются, проводят время вместе.
В роли Йеннифэр, как и ранее, я — King Zabor. Из "Ведьмака" делала косплей на Йеннифэр (альтернативный образ) и надеюсь как-нибудь сделать ещё оригинальный. А также сейчас делаю ещё один очень сложный костюм по "Ведьмаку", который планирую закончить к лету. Совсем скоро будет очень много процессов, за которыми можете следить у меня в соц. сетях, а на Пикабу, как и всегда, поделюсь фотографиями с фотосессии.
В роли Цири выступила Mellie, это был буквально первый выгул её "свеженького" костюма. С Mellie, кстати, мы потом ещё выступили в сентябре на Игроконе!
К слову, нам очень повезло с погодой. За неделю до перенесли фотосессию на один день по некоторым причинам и не зря! В изначально запланированный день было пасмурно, что подпортило бы "светлые" кадры фотосессии. А в сам день фотосессии и солнышко выглянуло, и тучки позже набежали, от чего получилось хорошо передать настроение в обеих частях фотосессии.
Фотографом вновь выступила Екатерина Морфеева, очень люблю её фотографии и то, какими атмосферными они выходят.
Этот кадр, кстати, вышел случайно! Мы как-то позировали, после чего, кажется, кто-то из помощников пошутил. Вот такое искреннее фото вышло по итогу.
Вот мы переходим и к более мрачной части фотосессии. Как и во сне Геральта, приходит Дикая Охота. Как известно, в такие моменты можно наблюдать пониженную температуру, снег.
Выше упоминала про помощников. Вообще помощники очень важны на фотосессии, без них кадры были бы сильно хуже. Помощники следят за состоянием костюма, чтобы ничего не перевернулось, лежало, как надо, снимают видеобеки, помогают фотографу держать при необходимости свет/отражатели, в начале и конце фотосессии помогают снять/надевать костюм. В общем, герои! <3
Обычно на фотосессию зову от 2 помощников, если это соло фотосет (но всё зависит от сложности костюма). Если это групповая фотосессия на 5 человек, как это было, например, с фотосессией W.I.T.C.H., то тут уже надо около 4 помощников для комфортной работы.
Например на этом кадре помощник подкидывает волосы. :)
Идея упасть на колени в этом кадре родилась спонтанно, но мне очень нравится результат. Сразу есть какое-то широкое действие.
Вот таким был сон Йеннифэр, который стал кошмаром. Будем рады услышать вашу оценку по поводу фотосессии!
Последние 15 лет у Геральта из Ривии прайм-эра: по книжному миру Анджея Сапковского выходят видеоигры, настолки, фильмы и сериалы разной степени качества. Но чем же милсдарь ведьмак так раззадорил фан-базу? Разбираемся в посте — а заодно раскрываем основы лора и советуем интересное по вселенной.
Сагу о ведьмаке можно отнести к нескольким жанрам. Это дарк фэнтези, где мир жесток, наполнен монстрами, а понятия добра и зла сильно размылись. А еще это постмодернистское фэнтези, потому что реконструирует сказочные сюжеты, например «Белоснежку» и «Красавицу и Чудовище» — но в своем, темном стиле. И разумеется, произведение пропитано славянским фэнтези с забавным говорком и характерными монстрами вроде того же лешего.
Как же получилось, что одна история польского писателя-любителя эволюционировала в целый мультимедийный мир?
Как родилась и развивалась вселенная
В далеком 1985 году пан Сапковский отправил короткий рассказ об убийце чудовищ — ведьмаке — на конкурс в журнал Nowa Fantastyka. Работа писателя заняла только третье место, но привлекла внимание аудитории. Читателей цепляло то, что автор отошел от классического высокого фэнтези и сосредоточился на неоднозначных персонажах, сложных моральных выборах.
1/2
Сапковский продолжил развивать историю убийцы чудовищ, но уже с эпическим размахом на семь полноценных книг основной серии и два дополнения, чтобы порадовать фанатов. Автор создал мир, который похож на позднесредневековую Европу. Правда, не на ту романтическую и блестящую, как доспех благородного рыцаря, а скорее на летопись, страницы которой заляпали жирными пальцами.
На данный момент вселенная включает в себя:
сагу из семи основных книг и двух дополнений от автора;
видеоигровую трилогию The Witcher от CD Project Red;
книжно-журнальные спин-оффы;
настольные игры по вселенной;
видеоигровые адаптации настольных игр, тоже от CD Project Red;
польские фильм (2001) и сериал «Ведьмак» (2002);
сериал от Netflix;
мини-сериал и анимационные фильмы от Netflix.
Ниже разберемся, как крутятся шестеренки мира Сапковского, по каким законам он живет и что там вообще происходит. Ориентироваться будем на книги и частично на игры, но на абсолютную точность не претендуем, мнения и дополнения в комментариях приветствуются!
Краткая история мира «Ведьмака»
Сопряжение Сфер
Началом летоисчисления в мире Сапковского принято считать Сопряжение Сфер — катаклизм космических масштабов, при котором истончилась грань между несколькими мирами. В результате в одном из них — мире Aen Seidhe, или Мире Континента — оказалось множество существ, не принадлежащих ему. Также считается, что во время Сопряжения Сфер в это измерение просочилась зачаточная «обоюдоострая» магия: силы Порядка и Хаоса.
Экспансия людей
Континент изначально населяли разумные Старшие расы. Старшие — потому что появились они за тысячу лет до Сопряжения Сфер, а то и раньше. «Коренными» народами считаются гномы и краснолюды (и да, их не надо путать!). Позже пришли эльфы — высокоразвитая цивилизация, прибывшая на «Белых Кораблях» из другого мира.
Во времена Сопряжения Сфер к Старшим расам добавились еще и люди. Являясь пришельцами из иного мира, они начали быстро осваивать земли Континента, а потом и отвоевывать их у соседей. приплыли на кораблях, а само событие получило название Первая Высадка. Впоследствии именно люди станут доминирующей расой, а остальные народы они станут называть нелюди.
Появление людей-чародеев и магических академий
Выше упоминали, что в Мир Континента просочился Хаос — первозданная и очень агрессивная магия. Впоследствии начали появляться люди, способные ее обуздать — Истоки. Этому искусству их, скорее всего, обучили эльфы, так как сами освоили его в совершенстве.
Но магия требовала строгой дисциплины, и во избежание злоупотреблений в какой-то момент основали контролирующую и учебную организацию — Братство Чародеев, где взращивали Истоков. А позже появится ее идейный продолжатель — Капитул. Благодаря нему магические законы будут приняты на Континенте повсеместно, но сам он превратится в орудие политического контроля.
Чародеи и чародейки в мире «Ведьмака» стоят советниками при королях, могут вести свои подковерные игры — или удариться в науку, как полезную, так и бесчеловечную. Простые люди считают магиков, независимо от их пола, распутными, корыстными и опасными.
Создание ведьмаков
С самого Сопряжения по всему свету остались бродить реликты — чужеродные существа из других вселенных, чаще всего магические, разного размера и уровня интеллекта. Многие из них — крайне опасные и агрессивные, не прочь полакомиться человечиной. И справиться с ними обычному воину было чаще всего не под силу.
Вот тут-то и начинается история ведьмаков — охотников на чудовищ.
Создали их могущественные чародеи-отступники Альзур и Маласпина как инструмент борьбы с реликтами. Вернее, они разработали вещества-мутагены и особую методику — Испытание Травами. Она позволяет человеку обрести невероятную силу, скорость и выносливость, чтобы кромсать чудищ на равных. Есть у процедуры и «побочный эффект» в виде глаз с вертикальными зрачками, как у кошки или змеи.
Но взрослый организм не в состоянии пережить Испытание Травами, поэтому ему подвергали детей. Да, это жестоко, но кто-то же должен был убивать монстров, появившихся после Сопряжения. А чтобы обучить искусству борьбы с разнообразными тварями, основали Орден Ведьмаков, который со временем раскололся на специфические школы.
В мире Сапковского ведьмаков не любят и чаще всего называют мутантами, выродками. При этом они выполняют неблагодарную работу, рискуют жизнью ради «чеканной монеты» и явно мучаются болями в спине. Нет, не только от ран, но и от постоянной жизни в дороге.
Окажись ты в мире Сапковского, вряд ли бы ты захотел стать ведьмаком, правда?
Междоусобицы Севера и Юга
Со времен Первой Высадки и завоевания людьми земель эльфов на Континенте появились средневековые Северные королевства: Редания, Темерия, Каэдвен и Аэдирн. А далеко на юге — прогрессивный Нильфгаард, который со временем поглотил соседей и превратился в могущественную империю, жаждущую расширения.
Если хочешь взглянуть на общую карту мира «Ведьмака», то вот вариант от CD Projekt Red, созданный при участии Сапковского.
Кстати, отдельно стоит упомянуть про архипелаг Скеллиге — на карте он на юго-западе. На этих изолированных островах поселились «викинги» мира «Ведьмака», суровые скандинавские воины. Они искренне ненавидят захватчиков-нильфгаардцев.
Возвращаясь к событиям: в определенный момент Нильфгаард нападает на Север. Примерно в этот временной отрезок и развиваются события саги о ведьмаке Геральте, чародейке Йеннифэр и принцессе-львенке Цири — и тут мы плавно переходим от хронологии к самой истории и персонажам.
Как знакомиться с миром «Ведьмака»
Почитай книги
Совет очевидный, но в мир «Ведьмака» довольно часто заходят из игр и подчас не всегда знакомы с первоисточником — а зря. История Геральта на печатных страницах выглядит более реалистичной, а герои менее «причесаны», их характеры раскрыты глубже. Не говоря уже о «серой морали», которая пронизывает произведения.
Если захочешь ознакомиться с литературным первоисточником, начни с классического цикла из семи книг:
первые две («Последнее желание» и «Меч Предназначения») — сборники рассказов, которые удобно читать по пути на работу или учебу, заодно познакомишься со всеми героями и поймешь, хочешь ли продолжить;
следующие пять («Кровь эльфов», «Час Презрения», «Крещение огнем», «Башня Ласточки» и «Владычица Озера») — это основная ведьмачья сага со сквозным сюжетом.
Потом бери в руки «Сезон гроз» и «Перекресток воронов» — эти книги освещают события до и между сагой, написаны явно для фанатов, и с бэком ощущения от чтения будут совсем другие.
Еще напоминаем про обособленный рассказ «Дорога без возврата» — это история родителей Геральта из раннего творчества Сапковского. Его можно прочитать в любой момент.
Поиграй в игры
Бешено популярная The Witcher 3: Wild Hunt — вольное игровое продолжение книжной саги. В представлении не нуждается (обязательны к прохождению дополнения «Каменные сердца» и «Кровь и вино»). К тому же мир игры настолько огромен, что с каждой New game открываются новые интересные детали.
А если не пугает устаревший геймплей и графика, можно попробовать The Witcher и The Witcher 2: Assassins of Kings.
И конечно, очень-очень ждем The Witcher 4, а пока наслаждаемся синематиком.
Есть еще годная «Кровная вражда: Ведьмак. Истории» — для любителей визуальных новелл и карточных баталий подходит отлично. К тому же здорово расширяет границы вселенной, особенно если уже проглотил книги.
Кроме того, в начале этого года анонсировали Reigns: The Witcher — забавную инди по ведьмачьей вселенной.
Почитай комиксы
Например, можно как тру-фанат налечь на польскую серию комиксов «Ведьмак», которая выходила в 90-х. Рисовка в них ретро, но приятная: здорово переданы детали, а герои выглядят интересно. Самое то, чтобы взглянуть на оригинальную книжную вселенную с нового угла — до того, как в первоисточник ворвались игры.
Всего было шесть выпусков 1993–1995 года — или поищи двухтомник-переиздание 2001-го. Имей в виду, что официального русского перевода не было, только фанатские.
1/2
А если захочешь словить фан, попробуй комикс «Ведьмак: Ронин» по франшизе CD Projekt RED. Визуально он выполнен в стиле традиционной японской живописи, а по стилистике отсылает к манге — в итоге получилось нечто среднее.
В целом Dark Horse Comics выпустили огромное количество комиксов по «Ведьмаку»: от оригинальных историй до визуальной адаптации книг — мотай на ус наводку и выбирай, что понравится. Но именно «Ронин» выделяется на фоне всех смелой идеей.
Посмотри анимацию
По «Ведьмаку» есть две мультипликационные полнометражки.
«Ведьмак: Кошмар Волка» — оригинальная история о молодости тренера ведьмаков Весемира. На шедевр мультфильм не претендует, но можно чуть лучше узнать персонажа, о котором ни в книгах, ни в фильмах особо никакой информации нет.
А вот «Ведьмак: Сирены глубин» уже основан на одном из рассказов из сборника «Меч Предназначения». В нем Геральт берется расследовать нападения на людей морских жителей — и тут у авторов получилось-таки приблизить персонажа и общую атмосферу к книжной.
Напоследок — есть ли канон в мире «Ведьмака»
По логике, если вселенная родилась как книга, то первоисточник и стоит считать каноном. Но дело в том, что пан Сапковский мало вдавался в детали, когда писал сагу. Даты многих основных событий крайне размыты, пропущены детали вроде той же точной карты мира — не говоря уже о мелочах вроде глаз ведьмаков, которые в играх желтые, хотя в книгах акцент был на вертикальных зрачках. Или момент с оружием: В книгах Геральт носит один меч, а в играх — два, причем за спиной. Серебряный клинок в книгах тоже фигурирует, но достает его ведьмак только в исключительных случаях.
Еще Книжный Геральт отличается от игрового характером. Ведьмак со страниц — прямо скажем, неприятный тип: нелюдимый, упрямый и депрессивный. Игровой же стал более социальным и саркастичным. И даже возраст персонажа долгое время был неопределенным, пока сам Сапковский не раскрыл в «Перекрестке воронов» год его рождения — и получилось, что Геральту 57 лет на момент книжных событий.
Если рассматривать, насколько от канона отклонился сериал Netflix, поста не хватит. Сценаристы смело перекроили историю, и к четвертому сезону получилась скорее не экранизация, а сериал по мотивам. Вероятно, и он нашел свою аудиторию, но олдовые фанаты книг так били кулаками по столу, что расплескали эль. И явно задавались вопросом, где Белый Волк умудрился так раскачаться.
Но сценаристы Netflix не первые, кто не стал следовать канону. Польские фильм и сериал тоже решили отойти от первоисточника. Ожидаемо, они были встречены прохладно вне на тот момент локального фанатского сообщества.
Сейчас же фан-база произведения расширилась настолько, что лор и видение мира не умещаются в книжный исходник. Контент по вселенной требует своих условностей и корректировок, «надстроек» и сюжетных арок. А кто-то и вовсе познакомился со вселенной через игры и справедливо со своей стороны считает их каноном.
Книжная сага Сапковского — эталонный представитель жанра фэнтези. Но увы, она была не настолько известна даже в Европе, что уж говорить о других уголках мира. Однако с появлением игр (особенно The Witcher 3: Wild Hunt) популярность вселенной «Ведьмака» взлетела.
И пусть сценаристы внесли правки, добавили своего видения, это позволило большему количеству людей узнать о вселенной. Теперь и ты знаешь ;)
На RUTUBE ты найдешь обзоры и рецензии, разборы от критиков, подборки пасхалок, трейлеры, прохождения и многое другое.
Мэвис Дракула в мультивселенной часть 4. "У каждого в жизни бывает момент, когда зашёл не в ту дверь..." Больше интересного здесь: https://t.me/+-MhK1DpuCCEwZGZi