В чем проблема?
Почему ребёнок в магазине игрушек вместе с мамой - это нормально, а взрослый вместе с мамой - нет. Я - взрослый, моя мама - взрослая, на вывеске на писано «магазин для взрослых». Что не так?
Обнаружил чужой номер на старом Яндекс аккаунте
Разбирал старые пароли и аккаунты, решил навести порядок. В процессе обнаружил несколько старых учёток Яндекса:
— один аккаунт удалось восстановить и спокойно удалить;
— второй оказался уже несуществующим;
— третий — самый непонятный: аккаунту около 1,5 лет, использовался всего один раз для входа в сторонний сервис (smodin), после этого не использовался.
Когда решил разобраться с этим третьим аккаунтом, заметил, что к нему привязан чужой номер телефона(после ввода логина просит смс подтверждение на этот левый номер). Доступа к аккаунту у меня нет, подтверждений по SMS я никогда не получал, почта к нему не привязана.
После этого вспомнил, что недавно видел видео про мошенничество с Яндекс Сплитом, где рассказывали про использование чужих или забытых аккаунтов. Из-за этого и возник вопрос — не может ли на таком аккаунте быть подключён Сплит без моего ведома.
При этом:
— никаких писем от Яндекса о Сплите или задолженностях я никогда не получал;
— банковские карты к этому аккаунту я не привязывал;
— паспортные данные нигде не вводил;
— аккаунтом фактически не пользовался.
Собственно вопрос:
Нужно ли в такой ситуации что-то предпринимать (писать в поддержку, пытаться удалить аккаунт или отвязать номер), или можно спокойно забить и оставить всё как есть, раз аккаунт пустой и не связан со мной?
Так что там с праздничными сменами на работе?
На заводе, перед праздниками, где то в районе 30 числа я расписался в бумажке, по которой мне устанавливается двойная оплата в праздничные смены, больше никаких приказов или согласий о выходе в праздники я не подписывал, мастер твёрдо настоял, что обязательно должна расписаться вся бригада и без этого никак, мастер уверял, что выход в праздничные смены сугубо по желанию.
Однако, табельный отдел на предприятии заявляет теперь, что выход на смену обязателен, иначе прогул, я вообще не имею возможности выйти на смену, нахожусь в другом городе.
Вопрос, что теперь будет, какие последствия, реально ли мне дадут отгул? Бумага о том, что мне полагается двойная оплата труда в праздники является подтверждением моего согласия на выход в эти самые праздники?
Ответ на пост «И в тысячный раз о Пакте Молотова Риббентропа»1
Кто из пикабушников утверждает, что если бы Советский Союз не подписал Договор о ненападении с Германским Рейхом, то Гитлер не посмел бы напасть на Польшу?
Жена ушла без объяснений
Ребят! Уехал на работу! Приехал - замок!!!!!!? Все это время дома была!!! И ни ответа и ни привета!??!!!
Ответ на пост «Если назвали братом - хотят обмануть»7
Вопрос - а зачем вообще общаться с хачами? Кто-нибудь может дать разумный ответ? Мне 44 года - с гнидами просто не пересекаюсь со времён Первой чеченской.
Небезопасный контент (18+)
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра
Почему сексуализация в играх - скандал, а на YouTube - бизнес?
За последние годы геймеры уже привыкли к одной и той же картине. Очередная игра выходит с красивой героиней и почти сразу начинается вой. Феминистки используют привычный набор аргументов: нереалистичное тело, мужской взгляд, объективизация женщин.
Далее сценарий развивается вполне предсказуемо. Часть аудитории воспринимает подобную критику как вмешательство в художественный замысел и попытку цензуры. Для многих это выглядит как навязывание повесточной идеологии. В результате одни студии поддаются давлению феминизма и прочих повесток из-за чего получают шквал негатива, а другие игнорируют критику и просто выпускают годные тайтлы.
Не так давно феминистки добрались и до игр жанра 18+. И не просто добрались, а добились успешного удаления эротических игр из Steam и itch.io Сексуальность в играх всё активнее стараются превратить в проблему.


На этом фоне особенно показателен пример Stellar Blade. Авторы не стали оправдываться и извиняться. Они просто сделали красивую игру с откровенно сексуализированной героиней и выпустили её. И внезапно оказалось, что сексуализация отлично продаёт продукт. На фоне повесточных конкурентов, игра выглядела вызывающе. И это сработало :)
Для контраста можно вспомнить серию Dragon Age (последние части), где визуальная составляющая персонажей вызывает вопросы даже у лояльных фанатов.



Tomb Raider образца 2013 года часто приводят как удачный компромисс. Лару Крофт сделали более приземленной и это действительно пошло игре на пользу. Новая героиня не только стала приятнее выглядеть, но и органично вписалась в последующие части.



А вот Mortal Kombat после девятой части начал уверенно терять визуальный стиль. Иногда даже хочется спросить, почему туда до сих пор не добавили бодипозитивных женщин весом 150кг+? Было бы весьма забавно, не правда ли? Игре бы явно пошло такое на пользу.



Control в этом плане вообще показательный пример. Главная героиня далека от титула «мисс вселенная», но за всю игру даже не возникает желания оценивать её внешность. Она просто персонаж, который существует в мире игры. Без бронелифчиков/трусиков и без специальных DLC с откровенными костюмами.
И здесь возникает более широкий вопрос. Почему именно игры так часто становятся объектом идеологических споров?
Игры же всегда были красивой сказкой, куда люди уходят от серых офисов, новостной ленты, зомбоящика. Никто не требовал от фэнтези игр реалистичности. Никого не смущало, что герои не платят налоги и не сталкиваются с бытовыми проблемами.
Однако именно к играм сегодня предъявляют требования быть максимально преземленными и воспитательными. Словно они внезапно стали обязанными отражать реальность в её самой унылой версии. И на этом фоне особенно странно выглядит другой сегмент контента.
Стоит отойти от видеоигр и открыть YouTube, как возникает ощущение, что мы живём в двух разных реальностях.
На платформе общего доступа с огромной подростковой аудиторией годами существует контент, где сексуализация не маскируется художественными приёмами. Она прямая как есть.
Try on Haul видео сегодня являются одним из самых наглядных примеров. Формально это обзоры одежды, но на практике акцент делается на теле автора. Часто на прозрачной или обтягивающей одежде. Иногда на мокрой.
Такие ролики быстро набирают просмотры, потому что алгоритмы охотно подхватывают контент с высокой вовлеченностью. В таких видео часто просвечивает грудь и интимные зоны, а ещё снимают видео в душе. Каналы с подобным контентом балансируют на грани правил и при этом массово появляются в рекомендациях.
Почти у каждого второго автора в описании есть ссылка на Onlyfans. Это уже давно перестало быть совпадением.
Прежде чем пойти дальше, стоит прояснить один момент. Этот текст не призывает к травле или оскорблениям конкретных авторов. Женщины снимающие подобный контент, не совершают преступлений и действуют в рамках правил платформы. Но это не точно :D
В обычной жизни не осуждают же проституток или порноактрис. Все понимают, что в эти сферы редко идут от хорошей жизни. В конце концов без них не появился бы и тот самый оражевый Youtube.
Цель этого текста в другом. Речь идёт о двойных стандартах, которые почему-то остаются без внимания. В процессе размышлений у нас возникло несколько вопросов:
1) Почему сексуализированный персонаж в игре вызывает бурную критику, а откровенно эротичный контент на YouTube нет?
2) Почему нереалистичное тело в видеоигре считается проблемой, а демонстрация идеальных фигур в try-on видео нет?
3) Где проходит граница между объективизацией женщин и свободой самовыражения?
4) Почему ответственность постоянно возлагают на разработчиков игр, но почти никто не обсуждает роль алгоритмов и авторов подобного контента?
5) Если женщина добровольно монетизирует свою сексуальность, отменяет ли это саму проблему сексуализации?
6) И почему критика феминисток не затрагивает этот сегмент?
Рассматривать подобный феномен без учёта реакции зрителей было бы нечестно. Алгоритмы YouTube не принимают решений сами по себе. Они лишь отражают поведение пользователей.
Каждый просмотр, лайк и комментарий становится сигналом. И значительная часть ответственности здесь лежит на аудитории, в первую очередь на мужской. Если бы такие ролики массово пролистывались, они просто не получали бы охватов.
Но реальность другая. Провокационный контент стабильно собирает клики и удержание. Об этом говорят и доходы Onlyfans моделей. В результате формируется замкнутый круг, где спрос рождает ещё больший объём контента.
При этом нельзя сказать, что YouTube полностью игнорирует происходящее. В последние месяцы платформа начала активнее бороться с подобными видео. Каналы, которые слишком явно уходят в эротику, массово удаляются или теряют монетизацию.
Средний срок жизни таких аккаунтов сейчас составляет всего пару месяцев. Этого хватает, чтобы перегнать аудиторию на сторонние платформы, но не хватает для долгосрочного существования на YouTube. Похоже, сервис всё же пытается не допустить превращения площадки во второй Pornhub, пусть и с заметным опозданием.
А ведь подобный сценарий не нов. Несколько лет назад на YouTube активно существовала Naked Yoga. Формально это была йога, по сути эротика. Позднее платформа зачистила формат радикально. Контент исчез, но спрос остался. Йога просто сменила форму. Теперь йогой занимаются в латексе, купальниках и фетиш нарядах. Суть осталась прежней.




По той же логике сегодня развиваются try on haul и отдельные форматы о грудном вскармливании. Формально такие видео подаются как образовательные, однако на практике возникают вопросы. Сомнительно, что все авторы подобного контента действительно имеют личный опыт беременности и вскармливания. При этом акцент в кадре зачастую смещён не на процесс или советы, а на демонстративное обнажение груди. В таком виде подобные ролики выглядят скорее как фетиш-контент, замаскированный под полезный формат, с последующим переводом аудитории на Onlyfans или другие похожие сервисы.
Скорее всего со временем подобного рода контент будет полностью подавлен. На смену придут более завуализированные форматы. Потом появится что-то новое. Этот цикл уже хорошо знаком.
Наблюдая за массовостью и синхронностью подобных каналов, сложно не задаться вопросом. Всегда ли это исключительно личное желание авторов?




Схожие форматы, быстрый запуск новых аккаунтов после блокировок и одинаковые приёмы продвижения наводят на мысль о возможной координации. Объяснений может быть много, от агенств и менеджеров до сексуальной эксплуатации. Мы не можем полностью исключить эти тревожные сценарии, ведь это было бы совсем наивно. Индустрии, где тело быстро превращается в деньги, редко бывают полностью безопасными.
На фоне всего этого особенно странно, что именно видеоигры продолжают оставаться главным объектом критики.
Почему от них требуют быть реалистичными и воспитательными? Почему сексуальность в игре считается проблемой, а сексуальность в формате личного бренда воспринимается как норма?
И не потеряли ли мы по дороге само понимание того, чем игры должны быть? Красивой сказкой, в которую люди уходят от суровой реальности или ещё одним местом, куда эту реальность настойчиво затаскивают?
А теперь настало время NSFW контента. Ниже предоставлены пруфы, для тех кто сомневается в существовании подобного рода контента.
Try on Haul:
Грудное вскармливание:
Есть еще и фотографы:





