6

Свой путь - happy end

Всем привет!

Прошло довольно много времени с моего последнего поста, с тех пор много воды утекло и этим постом я хотел бы завершить свои путь 2.0.


Практически все лето я кодил свой проект, хотел его завершить и выложить в google play. Параллельно смотрел курсы, читал форумы, писал другие проекты, в общем развивался как мог.

Итак, проект был дописан насколько это возможно, учитывая, что это первый проект и он же является учебным и тестовым. Самое главное – те цели что я ставил перед собой – достиг. Теперь у меня есть механизмы универсального инвентаря с предметами, которые могут иметь динамические параметры, которые понимают, что они за предметы – если это экипировка, то она должна одеваться, если это еда – то потребляться. Так же разработал свою систему классов юнитов, со своими активными и пассивными скиллами. Разобрался с мобильным управлением. Разработал систему динамического поиска пути и прочие утилитарные методы. В общем понял, как писать игру с начала и до конца.


Конечно, за полгода не станешь профи, но по крайней мере в голове есть четкое понимание куда копать и как делать, зато пропал страх перед неизвестностью. Параллельно зарегистрировался везде, где мог на всяких ingamejob и linkedIn. И собственно, на одном из них пришло предложение.


Собеседование прошло в целом нормально, термины я конечно не все знаю, но отвечал, как понимал. На следующий день пришли документы на подпись. Так целый месяц я уже работаю в новой сфере!


Что же касается тестового проекта, купил аккаунт разработчика, даже выложил его в закрытый тест. Но пришлось удалить, т.к. стыдно выкладывать такое стало. Теперь же на основе него делаю чуть более глобальный проект, который изначально ближе к той идее, что закладывалась в него.


Научился делать бесшовные бесконечные миры и собственно, решил пойти именно в эту стезю. Так же решил довести до ума систему боя, добавил состояния, бафы и дебафы, критические удары, станы, кровотечение, добавил более расширенный АИ. Еще больше улучшил инвентарь и предметы, переработал весь UI. В общем проект стал более причесанным и надеюсь, более расширяемым.


Работа приносит свои плоды, знания текут рекой. Свои проект делать гораздо легче. Да и то, как работает эта индустрия изнутри становится менее туманной.

И что бы пост не был скучным и унылым на 146%, приложу видео по новому проекту, к сожалению, особо показать визуально нечего, все происходит под капотом. К примеру, нет визуальных эффектов от применения скиллов. Но думаю, что за неделю с моим уровнем большего ожидать и не стоит.

Подведу итог. Никогда не сдавайтесь, всегда развивайтесь, имейте амбиции и не расстраивайтесь, если сразу ничего не выходит.

Всем спасибо и удачи в Ваших начинаниях!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества