Игровое про майнкрафт 15авг2026
Игровое. Вообще, я открыл для себя майнкрафт, уже во взрослом возрасте, лет в 35. Сначала как, внезапно, мастер-класс ко дню рождения одного ребенка, который надо было провести в формате "а пусть дети что-нибудь интересное построят на компьютере, во~от у всех есть Майнкрафт, у нас нету, Ваньсделай." Сделал, подобрал версию, прикинул - прочитал возможности, и назвал программу "творческая лаборатория майнкрафт". Было это еще в "Чайке", относительно небольшой компьютерный класс. Фишка была причем: у всех классов майнкрафт обучалка, который education, а у нас - творческая студия, причем формально это досуг а не образование, так что можно было упор именно на "выучи цифры буквы как коровка мычит", и не делать.
(...)
Из класса, за счет популярности формата, превратилось в постоянный урок. К творчеству, добавились выживалки, потом - моды и создание текстур и моделек в blockbench, и потом, через время, еще и сервак на Aternos.
От версии к версии, с 1.12 к 1.16, потом и к 1.18, тщательно подбирая моды. Чтобы было опасно-интересно, чтобы монстры нападали (желания детей). Чтобы можно било рисовать на холсте и блоках, прямо в майнкрафте (mod: Zetter). Чтобы можно было мосты и ворота, и щестерни, и передачи (Create, очевидно), чтобы можно было делать скульптуры и узоры (mod: Chisels and bits), мод на кучу минералов и драгоценных камней, и сложные пещеры, чтобы их искать... Интересный, сложный, творческий Майнкрафт.
(...)
К сожалению, всякая идея, имеет свое время, и рано или поздно заканчивается, по разным причинам. Сначала школы обязали вести дополнительные занятия, что обрубило размер потока участников моих уроков, потом - смена руководства у самой "Чайки", и новому уже не были интересны занятия в уже, довольно сильно устаревшем по оборудованию, компьютерном классе. Когда очередь по 40 человек вперед - тогда да. Когда 4-6-6 человек на уроке, уже немножко нет )
Но - сохранялся костяк, и я как мог, держал этот самый класс в порядке. )
(...)
Прошло время, тот класс остался далеко в прошлом. Новая работа, еще одна, другая, интереснее, сложнее и больше. И Компьютерный класс, только уже мой, своей рукой собранный. И майнкрафт. Переехавший со всем фишками, с 1.18 на 1.20.1, на данный момент.
Дома, текущая сборка у меня олдовая - на 1.18.2, хардкорная. С очень - очень опасными мобами, с кучей локаций, с дропом ресурсов - по сути я собрал из базового майнкрафта для себя бродилку - данж краулер, с возможностью построки базы. Интерес для меня игра сохранила и челлендж, очевидно, на хардкоре. Где то тебя убивают на первую ночь, где то ты держишься год, а то и больше (личный рекорд - мир на 836 дней). Умер = ошибся.
(...)
Этот ран, относительно свежий, идет десяток дней. Осенний биом с березками, мертвый пляж, полный кораллов и костей, только-толь камнем отстроенная база, по сути - шахтный вход, мастерская и башня с рабочим кабинетом. И первая интересная находка - на краю песчаного пляжа, лежащий на боку корабль. Вросший в песок и скалы, обросший мертвыми кораллами галеон. Сейчася буду его раскапывать )
длинное это шахты и производство, башня - мастерская. Под ней подвал и колодец, ну и втнутренний дворик.
Остров в целом неплохой, можно полностью освоить и превратить в большую базу. Деревень поблизости нет, можно впрочем привести жителей при необходимости.






















