MOMENT
8 постов
8 постов
После небольшого вынужденного перерыва я продолжаю работу. За время отдыха я смог мысленно укомплектовать фичи которые я хочу добавить ко времени выхода MVP(Минимальной версии). Я составляю фичлист на котором я излагаю и прописываю все фичи которые хочу добавить и делю их по своему алгоритму.
Давайте я расскажу про фичу которую я не видел нигде. Это механика морального здоровья бойца. Естественно люди не роботы и взрывы светошумовых, выстрелы над ухом, смерть союзников будет бить по состоянию морали. Чем оно хуже, тем больше визуальных дебафов будет, например: фантомные звуки плача, эффект помутнения экрана, фантомные звуки чеки гранаты. Это побудит игроков не лесть под гранаты и не смотреть на смерть союзников.
Если полоса псих. здоровья опуститься в ноль, то игрок упадёт без сознания но останется живым и встанет с определённым количеством этого самого здоровья. Теперь от противников потребуется если они не уверены достреливать труппы а в клатчах 1х1 это создаст очень напряженною атмосферу. Так же я посчитал нужным добавить возможность привести своего союзника в чувство.
На данный момент реализована математическая часть процесса, то есть формула по которой считается,
а так же симуляция физика для падения без сознания вот несколько фотографий регдола но я думаю его нужно будет дорабатывать.





На данный момент нету и не будет записанных анимаций падения только симуляция физики.
Спасибо что прочитали продолжаю работу!
Привет сегодня о хочу подвести итоги недели.
1. Я добавил много разнообразного снаряжения.
На данный момент в игре есть
Бронежилеты:
1. Полицейский жилет
2. ГБЗ бронежилет
3. Маленькая разгрузка
4. Большая разгрузка.
Активные наушники:
1.Mirov M1
2.Mirov M2
3.Mirov M3
4.Mirov M4
5.Mirov M5
6.Radon
Я посчитал пока что достаточным количество наушников. Я точно могу сказать что я добавлю ещё две модели для крепления на шлем.



















Активные наушники.
Были добавлены аксессуары для лица, а именно тактические очки китайская маска.
Скажу про шлема. На данный момент в игре есть 3 шлема, но я их не готов показывать потому что я не доделал их визуал. А так же добавлено откидное забрало для шлема, но не реализовано технически.
2. Я добавил персонажа для стороны террористов.
Я решил сделать несколько фракций в игре и первой из фракции террористов будут РАДИКАЛЬНЫЕ люди одной религии. Повторюсь исключительно РАДИКАЛЬНЫЕ. Вот несколько фотографий персонажа:






Я решил что работать с этим персонажем начну не раньше чем через 3 недели. Я буду больше в это время занят технической частью оружия и основы для всех персонажей.
3. Карта.
Я не работал последние 3 дня над картой поэтому я не могу нечем поделится с вами. Я хотел бы сказать что на следующей неделе я тоже скорее всего не буду трогать карту. Мне нужно делать много связанного с персонажем и его снаряжением включая оружие.
4. Техническая часть.
Этот блок про техническую часть проекта. Я хочу сказать что всё снаряжение на данный момент это лишь визуал с очень плодородной почвой под код. На следующей неделе я как раз буду занят в том числе и работой над тех частью снаряжения. Поскольку это блок технической части я хочу поделиться скриншотами по поводу того как реализовано снаряжение со стороны визуала(т.е. как оно появляется на персонаже)
5. Планы на следующую неделю.
Я хочу составить общий план который я бы смог выполнить на следующей неделе:
1. Сделать систему для пистолетов, а именно стрельбу, перезарядку, осмотр. На данный момент у меня в игре есть только Пистолет Макарова, но я собираюсь добавить и кольт 1911 уже на этой неделе.
2.Сделать систему получения урона(Базу, но по конечностям), это значит что на этой неделе я реализую только 30% от полноты картины получения урона.
3. Сделать техническую часть бронежилетов и шлемов, а именно реализовать их защитную функцию, добавить различия в материалах и зонах защиты.
Если успеваю то,
1. Делаю эффект оглушения от выстрелов
2. Делаю 30% реализации системы активных наушников, сделать систему контры оглушения.
Если у меня не будет на это времени я буду делать на следующей неделе.
Спасибо что прочитали дневник этой недели!
Привет вчера я писал про то что выложу скриншоты снаряжения сегодня. Так вот держите!















Сегодня я также собираюсь делать техническую часть. Поэтому я не думаю что соберу ещё контента для ещё одного поста сегодня.
Сегодня я полностью был занят технической части проекта и переписками с нейронкой для моего эксперимента. Я не вижу смысла грузить вас кодом поэтому дам скрины того что я сделал в свой блин выходной




По карте изменений нет. Добавлены в общей сложности 3 пары активных наушников, 2 шлема, 3 бронежилета и пару разгрузок. Технической частью связанную с выбором снаряжения я и делал. Начал работу над самой главной частью- стрельбой.
Больше скриншотов со всем снаряжением я выложу завтра пораньше мне нужно ещё доработать ихний визуал. Итоги недели подведу в воскресенье. У меня есть много интересной информации про эксперимент с нейросетями, поделюсь информацией о планах на следующую неделю и расскажу немного про техническую часть моего проекта(Сделаю блоком внутри поста для кого будет интересно). У меня если что в четверг выходной но я мазохист.
Видео взято с этого поста По-моему, это прекрасно! Чтобы бомбануло сразу у всех)
Сегодня нечего особенного не произошло. Из нового чуть-чуть переделана карта а так же добавлен человек за сторону кт. Сейчас работаю над Бронежилетами и прочей косметикой. Вот вам скрины сегодня был очень лёгкий день.






