Sulfodies

Пикабушник
Дата рождения: 23 сентября
551 рейтинг 1 подписчик 1 подписка 45 постов 0 в горячем

"Смешной?"Пост кому надоело стандартное фентези от части в часть игр героев меча и магии

Лор: прошло много лет с тех пор как в Асхане победили Биару и новое покаление людей устроил ну такой капец основаный на фанатизме , что пришлось всё анигилировать Древним и возник новый мир названый: хдпшрст. Построенный с нуля. В нём царил комунизм. Там живут садовые гномы, чебурашки, кролики катаются на улитках. Но разумеется не без ссор.

Однажды принц нового мира: Иван Нуар катаясь на улитке подариной ему в детсве попал в засаду. И теперь за него требуют выкуп но королевству не по силам выкупить его. Оно слишком свежее и ещё не накопило достаточно ресурсов. Из за этого королю пришлось предать свой старый союз.

Тем временем принцесса понимая что это до добра не доведёт пошла освобождать своего брата. С этого момента и началась бы кампания.

Первичные навыки героя:
сарказм: наделяет армию некоторым процентом защиты от магии психического урона.
тролинг: повышает урон психических заклинаний героя или их эффект.
лидерство: повышает лимит отдельных отрядов существ одного типа
повор: повышает лимит существ в отряде одним стеком

Параметры существ:
ну урон, здоровье,цена - без этого не обойтись.
психическая выносливость, скорость атаки(отвечает за тип сдачи у отряда: привитивная, одновременная, обычная или все три и сколько ударов будет сделано если враг будет в зоне контроля) , тип оружия и тип брони(для баланса альтернативных улучшений и альтернативных существ со своими улучшениями), скорость, тип перемещения(для разного воздействия заклинаний и уровня защиты от ловушек на ланшафте в бою).
Существа способны раскачиватся но после боя остаются ранеными а так же им надо платить зарплаты. Если золота не останется эти существа просто исчезают.

Вторичные навыки героя:
каждый усиливает чтото в % из того что написано выше.
навыки на школу магии(будет указано ниже)
навыка логистики не надо. имба.
экономические навыки тоже не особо честные.
дипломатия: без неё присоединяются и нанимаются существа только своей фракции или нейтральные. Чтобы нанять фракцию которая в данной партии у противника надо иметь эксперт или нанимать их за повышеную цену.

Карта приключений:
Если посищённый объект логически не может никак больше усилить героя, чтобы он не стал безполезным на следующих неделях, все последующие разы он приносит этому же герою другой эффект который послабее.
Армия переносятся по городам или герою по телегам или заклинанием. Никаких героев-курьеров не надо и вообще возращатся к городу не нужно. Поэтому вторичные герои в этом мире можно получить только освобождением или из таверн на картах. В городе их не нанять.

Школы магии:
психическая: бафы, дебафы, гипноз, оглушение
ланшафтная: пески, мины, шипы, убрать приграду, поставить приграду, увеличить высоту земли.
призыв: призывы и его изгнание, воскрешение, поднятие мёртвых(которое сначало позволяет поднимать только из погибших врагов и только до конца боя), клон, допильгангер.
хаос: все заклинания наносящих урон по цели
люмистенция: все заклинания наносящие плащидной урон

Город: по мимо вкладки форта где существа, и капитолия где постройки ещё вкладка:
гильдия магов где по-мимо разблокировки заклинаний: ветка развития магии. здесь опытный игрок мог бы со временем смещать школы магии для удивительных эффектов.
И вкладка: оборонительные здания доступная не всем фракциям.

А каждый ресурс это не просто точки интереса строителей или часть зарлаты армии.
Каждый по мимо обычных трат, имеет свою уникальную нужду решая проблему лейт-гейма и отвечая на вопрос: а смысл того что т7 у разных фракций стоит за разный тип? :
Дерево: для низких тиров города, камень - для высоких тиров.
кристаллы: для замены типа существ и выбраного грейда прям перед началом сражения.
сера: для улучшения артефактов при нахождении дубликатов.
самоцветы: для побега из боя с остатком армии и улучшений в гильдии.
ртуть: для активации некоторых объектов при посищении и улучшения некоторых существ.
мифрил: для улучшения прироста, участия героя в тренировчном лагере или городе для увеличения своих сил жертвуя так же ходами.
Таким образом разный тип ресурса у т7 затрудняет для фракции частоту одного из типов возможностей.

Карта поля боя: игроки перед битвой выберают поле боя: случайное, гексы, квадраты а так же могут костамизировать поля добовляя туда и гексы и квадраты(но это уже для баловства)
таким образом поля боя могут так же влиять на выбор прокачки. А герой в зависимости от архитипа может быть частью армии или стоять в углу не получая вреда но атакуя с руки.

Спасибо за внимание.

Показать полностью

Зачем в stronghold crusadar ставят перемирие все игроки в мультиплеере?

Это не имеет ни капли логики и смысла. Нападают ассасины или факелоносцы и ты мгновенно ставишь стенку большую и за ней маленькую и весь раш уже всë. Тебя уже не тронут довольно долго. Так ещë игроки ставят на столько много мира что уже вообще появляются мангонели, рвы обесценивания кучу всех.

И самое главное что при этом они выберают минимум золота и ресурсов на старте хотя всë равно собираются сражаться не раньше 5ти заполненых складов и 10К золота.

Никакой логики. Ну поймите что нет разницы между стартом с большим количеством ресурсов и стартом без них но с перемирием + никто не прибежит вас и не зарашит. В этой игре стена всего 1 камень на столб стоят! И стартовая армия.

Сайт Dulst. Отзыв

Зарегался на сайте а авторизация не работает. Захожу при помощи "забыли пороль".
Вхожу, а я почему то не там где карточки создаются(хотя до авторизации был там) а в меню проектов. Ну я создал новый проект думая что вот наконец-то буду карточки не только мочь создать но и отредактировать(а то не зареганым чтото нет кнопки сохранить изминения)
но вместо этого, это оказывается проект пк игры для гет хаба..мда..
короче так и не смог авторизаватся и остатся в меню своих колод. Всёвремя в клоне гетхаба. Так ещё и этот новый проект я удалить не могу.

Клеш рояль испортился

Королевских сундуков нет
Помощ клана стала неуневерсальной. Нужна фишковая волюта а не просто отдать карту
Магазин оптовый(а то я слышал щас вообще пропал.да?) Тоесть надо покупать все 30 карт вед а не по одной. Причём для тех карт на которые бы хватило наоборот слишком мелкий опт: всего 3 карты.
Карты которые заставляют остатся на арене стали аренами ниже, а карты которые помогали продвинутся стали аренами выше.

Клеш рояль испортился

Помогите найти арканоид по следующиму описанию. Я надеюсь вам 25+ лет

Платформ 3-4 и всеми ими можно двигатся. Они белые но кончиками зелёные. Имеются бонусы которые надо после сломаного блока-поймать. А есть череб который не надо лавить.

Самое главное чтоб платформ было 4ре

7

Карта: Sulftest

Этой карте три года прошедщих с чередой обновлений, а значит заслужила уже показа.
1. Список версий:
25.07.2023:опыт в ящике увеличен по причине что не все герои получали бонус от специализации.Вместо крестьянина - рандомный юнит ранга1 чтобы не давать приимущества игроку со скелетами. Убран преобразователь.
17.12.2023. добавлена возможность обменять лук снайпера на золотой ради того чтобы положить артефакты которые по мнению игрока лучше ближней стрельбы. поменялись зрители потому что предыдущии портили шансы выпадения.
13.01.2024. добавлена фабрика. убран злук снайпера. теперь всегда золотой.
22.04.2024 добавлена возможность получить баллисту.
25.04.2024 вырезаны ещё парочка артов которые не подходят арене
27.04.2024 реализация пользы от способности кочевника и воров.стало больше "зрителей".
04.12.2024 изминение некоторых биографий героев. просто так.
06.12.2024 убрано ускорение и замедление
18.01.2025 крестьяне допущены к состезаниям.. так же увеличелось численость палаток от воров. С 40ти до 60ти.
23.01.2025. Избран другой способ получать баллисты. Более частый(требуется 10 атаки а не навык артилерии). Кристиан и Гурнисон более не учавствуют на арене.
01.01.2026 добавлен навык: руна в получение. и аренка стала ещё красивее
02.01.2026 руны выданы вождям и старейшинам через ящики пандоры.
03.01.2026 четыре артефакта строгого уровня вместо чёрного рынка. смена числености балист
(с 6ти на 20ть), палаток(с 60ти до 80ти) и армии.
04.01.2026 снижения требования за баллисты. уменьшения количества баллист с 20ти на 12ть.
добавлена возможность получить чародеев, сказочных драконов, кристальных драконов и снайперов.
Убраны: гладиолус титана, упокоить нежить, волна смерти, ожирелья против них.
06.01.2026 смена способа выдачи чародеев, сказочных драконов, кристальных драконов и снайперов. в прошлой версии вероятности выше мешали вероятностям ниже.Добавлена возможность менять автоматонов часовых на обычных так как получение ответки с целью взорватся может быть порой полезнее чем бить без ответа и без взрыва.
А так же лазурные и ржавые драконы тоже привязаны к этой системе а не выдаются через ресурс(дерева, руда) как это было раньше.
17.01.2026 убрана грязевая ловушка: очень раздражала игроков.
20.01.2026 исправление последовательности наград в пандорке. Раньше руны выдавались после получения уровней от чего игрок тратил уровень выберая руны вместо того чтобы получить руны потратив прокачку на другой навык.

Итого в данной версии арены кофициэнт побед и поражений: 4:1 в пользу апонентов. Ито потому что я не умею толком играть.

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества