AlexSama

AlexSama

Гордый отец девяти шерстяных жёп, дизайнер интерфейсов и инди-разработчик игр
Пикабушник
Дата рождения: 29 декабря
в топе авторов на 483 месте
7143 рейтинг 0 подписчиков 31 подписка 20 постов 9 в горячем
Награды:
Пикабу 17 лет! За супергеройскую помощь За неравнодушие к судьбе Пикабу
8

Дневник разработки инди-хоррора. Мотиватор⁠⁠

Серия Дневник очередного соло-разработчика

В прошлом посте я представился, вкратце - пытаюсь покорить геймдев как соло-разработчик с проектом в жанре психологического хоррора. Сисек у меня нет, но вот киску могу показать - одна из моих пушистых жёпь, активно поддерживающая разработку.

Как мы с женой подобрали ее с улицы - отдельная история, но пост не об этом

Как мы с женой подобрали ее с улицы - отдельная история, но пост не об этом

Как и в большом путешествии, где дорога начинается с одного шага, так и в долгосрочном проекте - важно не только начать, но и продолжать идти шаг за шагом. В большом (по меркам одного человека) объеме работы важно дробить большие задачи на мелкие кирпичики, из которых постепенно выстраиваются формы и призрачные очертания завершенного проекта. Невозможно разом поднять тонну кирпичей, но небольшими партиями и регулярно - можно осилить.

И тут на пути встает она - прокрастинация. Знакомо ведь это чувство - отложу на завтра, сделаю потом, полистаю сейчас ленту с рилсами, позалипаю над сериалом? Когда не следишь за тем, как тратится твое время, кажется ничего страшного - отдохнуть один вечер, другой, позаниматься сегодня домашними делами или поиграть. Но из таких вечеров складываются недели, а потом и месяцы и в итоге разработка растягивается на долгое время. В августе я поймал себя на мысли, что начинаю терять счет потраченного на игру времени - я решил собрать для себя небольшое приложение под Android с бесхитростным названием "Мотиватор".

Опыта разработки под Android у меня ноль, так что помучав пару вечеров Deepseek собрал шероховатую, но работающую без багов приложуху, чисто для личного пользования. Ее основной функционал - два раза в день присылать мне push уведомление с коротким мотивирующим текстом, а в самом приложении можно нажать и остановить таймер, когда сажусь работать. Лично мне пуш удобен тем, что еще и на смарт-часах приходит уведомление с мотивирующим текстом. Ведется запись истории сессий и также можно добавить время вручную, если забыл нажать таймер. Список рандомных мотивашек (900шт) мне также любезно нагенерировал китайский ии на базе моего описания проекта, где я рассказал о сюжете, потенциальных механиках и прочем.

Да - есть опечатки, да - выглядит кривовато, но работает и помогает мне, так что меня устраивает

Жаль, что не вел статистику с самого начала разработки, весной я проводил гораздо больше времени за кодом. Но вот сколько - уже не смогу сказать. А с появлением приложения я теперь хотя бы понимаю, что с конца августа и по сегодняшний день у меня набралась примерно полная рабочая неделя, в течение которой я работал над нарративом и строил макет локаций в Симсе. Не так уж и много, но в то же время - это важная часть работы. Чем больше вложу сил и души в создание полноценного лора - тем лучше. По атмосфере и стилистике мне очень нравятся игры от Chilla's Art и серия Fears to Fathom, надеюсь что и мой будущий проект будет не хуже.

Всех обнял, увидимся в следующих постах. Если вы тоже делали для себя какие-то аналогичные инструменты, потому что не нашли подходящего готового решения - велкам в каменты )))

Показать полностью 4
3

Пост-знакомство⁠⁠

Серия Дневник очередного соло-разработчика

Хотя пост и не самый первый, да и на пикабу сижу я уже несколько лет - однако, здравствуйте.

Зовут меня Александр, мне 36 лет, работаю дизайнером интерфейсов в ... а наверное пока не буду говорить где, может потом расскажу (падпышысь на мой тыгы канал, тут могла бы быть ссылка). Да и не так уж и важно, где я сейчас работаю. Последние полгода время от времени пилю собственную игру на Unity, сейчас в основном работаю над сюжетом, дизайном локаций и набросками геймплея. Я считаю, что в первую очередь надо проработать нарратив и планирование, чтобы не тратить потом много времени на переделку моделей окружения и персонажей.

Как вообще докатился до жизни такой? Игры меня интересовали с самого детства - начиная с паленой денди, выменянной на рынке родителями за пару мешков картошки. Первый год играл на черно-белом телевизоре, что впрочем не мешало воображению дорисовывать детали миров Марио, Чипа и Дейла, и чувака с динозавром на острове. Затем, в начале нулевых у меня появился свой собственный компьютер, бесчисленные партии в Героев 3, Starcraft, Unreal Tournament и прочие радости школьника. В старших классах я стал активно интересоваться программированием - сначала в рамках школьной программы на Basic, даже в олимпиадах участвовал. Поступил на математический факультет, где понял что все-таки программирование - не моя тема, я так - быдло-кодер. Постепенно втянулся в дизайн - занимался самообразованием, одно время преподавал на курсах доп. образования, готовил уроки и узнавал для себя что-то новое. С 2021го в основном старался искать проекты в игрострое - это куда интереснее, чем рисование сайтов или дизайн полиграфии. Сначала работал с греками - выпустили постапокалиптичную стратегию. А после завершения проекта нашел постоянную работу на удаленке в российской компании-разработчике, где тружусь последние три года.

И все же - одно дело, работать над игрой с кучей народа, где есть художники, аниматоры, геймдизайнеры и другие крутые чуваки, и совсем другое - создавать что-то свое. Продолжаю учиться, открывать для себя новые навыки с каждым повышением уровня (скоро 37й наберу, еще 2 месяца экспы фармить осталось).

Этой весной моей жене приснился сон с интересным сюжетом, который она рассказала мне и предложила - "А почему бы тебе не сделать из этой истории хоррор?". Нам очень нравятся фильмы ужасов и страшные игры, в которые мы иногда играем вместе - ну как вместе, я прохожу, а она смотрит, такой вот летсплей в реале.

Я почесал репу, открыл юнити и стал тыкаться по редактору, чтобы понять - а получится ли? Собрал примитивную сцену из кубиков и стал разбираться, как все это дело вообще работает. Постепенно что-то начало получаться, написал простой скрипт для подбора фонарика и его включения, механику открывания дверей, скрипт с падающей урной и разбегающимися по полу крысами - и вот я уже ААА-разработчик!

В темный, мрачный коридор, я на цыпочках, как вор...

В темный, мрачный коридор, я на цыпочках, как вор...

От примитивов затем перешел на бесплатные ассеты, пока чисто для отработки механик. Создал кодовый замок, открывающий дверь, другой замок - открывающий дверь по ключ-карте, месяц бился с блоком логики для одного из первых монстров - получилось неплохо, по крайней мере на мой взгляд.

Одна из палат учреждения

Одна из палат учреждения

Справа от двери - картридер

Справа от двери - картридер

Поигравшись в программиста, ближе к началу осени я остановился на том, что все-таки нужно сначала полностью проработать нарратив. Первым делом занялся лором - рисовал таймлайны предыстории учреждения и персонажей, даже если многое из этого не войдет в игру - это помогает мне создавать цельную историю, без противоречий.

Затем я перешел к рисованию планов этажей, но без визуализации мне было сложно оценить масштабы помещений, так что для начала создал здание через Sims 4. А вот уже на базе готового здания я перешел к новым план-схемам этажей и планированию маршрута игрока

Чистые коридоры - это черновик, по игре здание будет заброшенным на протяжении 30 лет с соответствующей атмосферой

О чем вообще будет игра? Это бродилка в жанре психологического хоррора о неком закрытом научном учреждении, когда-то проводившим опыты над сиротами. Помимо сна супруги, я черпаю вдохновение в таких фильмах как "Сент-Анж", "Хрупкость", "Очень странные дела".

Сценарий все еще в процессе и спойлерить я его не буду, постараюсь в этом дневнике рассказывать о совем личном опыте, рассматривать какие-то геймплейные механики, типы подачи нарратива (от банальных записок, до самого окружения).

В планах - выпустить игру в Steam, но до этого еще нужно пройти долгий путь, научиться моделированию и анимированию, звуковому дизайну и подтянуть программирование. Хотя во многом (панамка готова) по коду я полагаюсь на Deepseek, это удобно для формирования основных механик, которые затем дорабатываю ручками.

И напоследок: что для вас в играх важнее - нарратив или механики?

Показать полностью 12
7

Моё лучшее фото кошки 2025⁠⁠

Бывшая уличная кошка, прибилась к нам на участок в августе с гнойными ушами, лишаем, глистами, худая что скелет. После трехнедельного карантина на веранде и активного лечения, получили у ветеринара добро на заселение в дом. Теперь привита, стерилизована, живёт в компании с тремя собаками и двумя кошками. Обожает сидеть у меня на столе и намывать мне руки шершавым языком, пока я работаю за компьютером.

Показать полностью 2
4714

Альфа-Банк пробивает дно⁠⁠4

Мне интересно, маркетологи в этом чудесном банке совсем ухи объелись? Приходит мне сегодня уведомление на телефон - "Получите рассрочку 100тыс на 12 месяцев. Без процентов, мамой клянусь!" Из интереса решил проверить, смотрю сначала рекламу - выглядит заманчиво. Никаких процентов, вот это аттракцион невиданной щедрости!

Это не кредит, точно нет, отвечаем!

Это не кредит, точно нет, отвечаем!

Что ж, открываем и смотрим условия, оп-па, а тут уже не так все радужно. 10640x12=127680? 100тыс долга внезапно превращаются в 127тыс. Интересная математика. Разумеется ничего подписывать не собирался изначально, но может стоит заглянуть в документы?

Выгодное предложение - купи 2 товара, а заплати как за три!

Выгодное предложение - купи 2 товара, а заплати как за три!

Та-дам!

27600р - плата за услугу, списывается сразу

27600р - плата за услугу, списывается сразу

Т.е. в отличие от кредита, тебе насчитывают проценты и списывают сразу же, просто по факту выдачи "рассрочки", только за счет досрочного погашения ты не уменьшишь свою переплату, а выплатишь по итогу все те же 127600р. Это при условии, что не пропустил срок платежа - тогда начнут еще и проценты капать на остаток задолженности по ставке 24% годовых (это в отдельном соглашении).

Я не пойму одного, в Альфа-банке нас совсем за лохов держат? Их ухуедальные предложения одно гениальнее другого.

Показать полностью 4
16

Срукожопил печку для бассейна⁠⁠

Лето в Сибири все никак не хочет наступать, а плавать хочется. Площадку под бассейн подготовил ещё на майских праздниках, но температура воздуха днём в среднем была около 15 градусов, только последние пару дней наконец-то 20-25.

Бассейн у меня 366х122, вмещает 10 кубометров воды. Сначала мы с супругой хотели обогревать специальными ковриками, общая мощность 2.6квт, рабочая температура 40-45 градусов. По заверениям производителя, бассейн нашего объёма будет прогревать на 1 градусов за 5 часов непрерывной работы. Но это в лабораторных условиях, в крытом помещении при температуре +24. В общем сферический нагреватель в вакууме. По факту, эти коврики пыжились почти двое суток и за это время вода с 4 градусов поднялась до 17, но тут наверно больше надо сказать спасибо природе и солнышку.

Нехитрые расчёты показали, что плавать такими темпами мы сможем только после второго пришествия, ещё и с дополнительной статьей расхода в бюджете (коврики жрут электричества примерно на 350р/день). Так что бассейн слит, коврики возвращены, а в гараже создаётся монстр Франкеншейна.

У меня было: тело старого протекшего бойлера на 80л, бачок из бани, которую разобрали еще прошлые хозяева участка, ржавые уголки, остатки арматуры после ремонта, купленные 5м гофрированной нержавеющей трубы с фитингами, бесхозный мятый лист жести и сильное желание поплавать.

Сам процесс сборки не снимал, делал не по чертежу, а по тому, как позволяли обрезки материалов. Устройство простое, как два пальца - бойлер установлен вверх отверстием под тэн (в него затем вставляется дымоход), в боковине выпилен квадрат под дверцу, в глухом торце отверстие под золу и поддувание. Под зольник отпилил кусок от бачка и приварил к низу печки, сзади приварены уголки для устойчивой опоры. Из жести удалось согнуть кривую, но рабочую трубу, вместо заклёпок по ленивому скрутил на металлический тросик. Нержавейка (25мм внутренний диаметр) скручена в змеевик и концами выведена наружу через прямоугольник вырезы в верхней части печки, на фитинги вручена комбинированная муфта под пластиковую трубу 32мм.

Снаружи при помощи тросика обернул минеральной ватой, чтобы блокировать тепловое излучение от раскаленных стенок.

Снаружи при помощи тросика обернул минеральной ватой, чтобы блокировать тепловое излучение от раскаленных стенок.

Только дверца не закрыта ватой. Кусок от банного бачка приварен снизу и стал зольником.

Только дверца не закрыта ватой. Кусок от банного бачка приварен снизу и стал зольником.

Колосник из арматуры.

Колосник из арматуры.

Нержавейка свернута змейкой и располагается в самом верху конструкции.

Нержавейка свернута змейкой и располагается в самом верху конструкции.

На все про все ушло часов 5-6, рукожопъ ведь. Настало время испытаний!

Вола подается в низ змеевика при помощи фильрующего насоса, выходит из верхней части через трубу 32мм, пока мне везут длинную гофру.

Вола подается в низ змеевика при помощи фильрующего насоса, выходит из верхней части через трубу 32мм, пока мне везут длинную гофру.

Не знал, куда девать доски от старого забора, а вот теперь смогу ими топить.

Не знал, куда девать доски от старого забора, а вот теперь смогу ими топить.

Вода внутри бассейна 18.5 градусов.

Вода внутри бассейна 18.5 градусов.

Вода на выходе из печки почти 24 градуса, итого +5 градусов тепла за один проход.

Вода на выходе из печки почти 24 градуса, итого +5 градусов тепла за один проход.

Насос гоняет воду со скоростью 3 кубометра в час, при таком потоке температура воды успевает подняться в змеевике на 5 градусов. Если верить Изуверскому Интеллекту, то мощность печки составляет 17.5квт, а время повышения температуры в бассейне на 10 градусов составит около 6-8 часов.

Классика же!

Классика же!

Ну и напоследок, спасибо за внимание, панамка готова.

Показать полностью 10
118

Ответ на пост «Хэппибёзднули»⁠⁠5

А если бы дни рождения были разнесены по времени на несколько месяцев, разве бы не праздновали персонализированно для каждого? Это ведь день внимания для именинника, в конце концов.

Я родился незадолго до наступления Нового года и мне всегда с детства казалось несправедливым, что мой день рождения переносится на новогоднюю ночь и подарок я получаю один, в отличие от других детей. Всего два раза на днюху приглашали соседских детей и то, когда мне ещё 10 лет не было.

Из-за этого я перестал любить свои дни рождения. 18летие я отмечал в одиночестве, сидя в кафешке с паршивым настроением, не позвав никого из друзей, а после - вообще перестал как-то праздновать. Только жена смогла вернуть мне ощущение какого-то персонального праздника, разделяя мой день рождения и Новый год.

406

Кто делал лазерную коррекцию зрения?⁠⁠

Вопрос в заголовке, дорогие пикабушники - кто делал себе такую операцию несколько лет назад (чем больше времени прошло - тем ценнее ваш отзыв). Поделитесь пожалуйста, как с годами ваше зрение? Беспокоит ли "синдром сухого глаза", падало ли зрение? Очень сложно найти реальные отзывы, когда у людей прошло несколько лет. Мне 35 лет, зрение -8, в 16лет делал укрепление отслойки глазного дна при помощи лазера и подумываю подтянуть его при помощи коррекции, но стоит ли оно того? Или лучше так и ходить с контактными линзами/в очках? Без рейтинга, пожалуйста поднимите повыше для охвата. Думаю не только мне будет интересно.

UPD:

От души всем огромное спасибо, что поделились своими историями! Я решил, что в ближайшее время пойду комплексно обследоваться у офтальмолога, и при отсутствии противопоказаний сделаю и себе коррекцию.

Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества