Обзор мода RealRTCW к Return to Castle Wolfenstein
1943 год. Вторая мировая война в самом разгаре. Два захваченных американских агента ожидают своей судьбы в камерах замка Вольфенштайн. Агент 1 умирает под жуткими пытками, Агент 2 вырывается и разрушает все нацистские планы, потому что он — Уильям Джозеф «Би-Джей» Блацкович (Блажкович, Бласковиц).
Графика
Как только мы начинаем побег из замка, в глаза бросаются первые же изменения, связанные с внешним видом. Замечу сразу — графика не изменилась кардинально, и мы всё равно будем видеть угловатые модели с квадратными пальцами и анимацию, достойную начала нулевых. Мод добавил новое разрешение экрана, HD-модели оружия и текстуры, улучшил освещение и погодные эффекты. Игра похорошела — это факт, а изменения заметны невооружённым глазом, хотя я бы не сказал, что оригинал сейчас смотрится страшно.
Геймплей
У меня претензий к игровому процессу нет, но я прекрасно понимаю, что современных игроков этот взрыв из прошлого может сильно отпугнуть. Return to Castle Wolfenstein (RTCW) воплощает в себе все особенности шутеров конца девяностых — начала нулевых: наличие аптечек и отсутствие регенерации здоровья, герой не умеет прятаться за укрытия (но высунуться из-за угла может), у Блацковича нет возможности замедлить время или каким-то другим способом колдовать, и, наконец, мы не можем прокачиваться. Однако есть то, что мне жутко нравится в старых шутерах — мы тащим с собой весь боезапас и не ограничены двумя пушками. Тем более что арсенал оружия в моде расширили, добавив несколько видов автоматического оружия, винтовок, ручной пулемёт и дробовик (отличное оружие в борьбе с нежитью, страдающее дефицитом патронов). Ощущения от стрельбы изменились в сторону большего реализма.
Заявлено улучшение AI врагов. Я бы сказал, что сложность противников зависит от их вида — обычные солдаты не заставят поволноваться, сколько бы их интеллект ни улучшай, а, например, элитные дамы в коже, которые любят делать перекаты в разгар боя, обладают некой тактической хитростью и уже составляют серьёзную опасность. Одни из самых сложных противников для меня были уберсолдаты-киборги, убивать которых без ракетницы — та ещё задачка, учитывая их меткость и скорость реакции.
Для тех, кто в своё время прошёл RTCW на третьей, самой высокой сложности, в моде добавили ещё две ступени сложности, в том числе реализм, где вас могут (и вы можете) убить буквально с одного выстрела. Реализовано это снижением потолка ваших очков жизней до двадцати пяти единиц и существенным ограничением эффективности аптечек — теперь вы не будете брезговать ножиком и бесшумными убийствами.
Из новшеств хотелось бы отметить появившийся инвентарь, в который мы можем поместить предметы для одноразового использования. К ним относятся: бинты (восстанавливают здоровье на несколько пунктов), адреналин (временно увеличивает максимум здоровья). Ещё я нередко подбирал вино, которое действует как бинты.
Кое-что я заметил не сразу — интерфейс игры тоже перенёс некоторые изменения, став более информативным и минималистичным.
История
То, чего меньше всего затронул мод, — это сюжет. История Return to Castle Wolfenstein проста и не претендует на оригинальность: нам нужно выбраться из плена, а потом постепенно помешать всем планам немецкого командования и немецких учёных по захвату мира. Причём по количеству придуманных чудес и механизмов немецких учёных впору прозвать британскими, да только почти все их проекты, в том числе оккультные по воскрешению давно умерших личностей, оказались успешными. Ну да ладно — главное, чтобы интересно было играть.
Миссии выстроены настолько разнообразно, что игра ловко лавирует, становясь то шутером про Вторую мировую войну, то игрой про зомби, то шпионским боевиком. Даже после стольких лет мне было жутко бродить по катакомбам, озираясь по сторонам, с азартом прокрадываться между вражеских вышек и снимать охранников из великолепной винтовки Snooper .30, а потом ловко угонять реактивный самолёт «Кобра». Отпечаталась в памяти одна из последних миссий в городке Падерборн, где нужно было бесшумно устранить нескольких немецких командующих — после этого аж в Hitman захотелось поиграть.
Real RTCW привнёс новые экраны брифингов. Там, где раньше между миссиями нам подсовывали листок с краткими описаниями будущего задания, сейчас перед нашим взглядом появляется архивный файл, папка, фотографии целей, маленький журнал с написанным от руки текстом и так далее — сделали погружение более атмосферным.
Как и раньше, сейчас при запуске игры нам предлагают выбор между одиночным и сетевым режимом. Сетевой режим Real RTCW переквалифицировался в кооператив. Мы можем вместе с друзьями проходить полюбившиеся миссии из игры или сражаться на карте против сменяющихся волн врагов, которые становятся сложнее и сложнее.
Подчеркну ещё раз — интерес и удовольствие от прохождения — заслуга не мода Real RTCW, а авторов оригинальной игры. Однако мод выполняет другую большую задачу: он позволяет молодым скептикам обратить взор на старые развалины замка Вольфенштайн, а бывалым игрокам вновь пробежать весь тот путь, который они пробегали двадцать лет назад, сидя за компьютером, пока родителей нет дома.
В честь 25-летия Return to Castle Wolfenstein в игру войдут уровни, ранее доступные только на консолях
И все это благодаря фанатам.
Спустя два десятка лет игроки на ПК смогут пройти египетские уровни, созданные когда‑то специально для версий на PlayStation 2 и оригинальный Xbox.
RealRTCW — ключевая модификация для Return to Castle Wolfenstein, и в юбилейный год ее авторы готовят поклонникам настоящий подарок.
Создатели RealRTCW объявили о бесплатном DLC под названием The Cursed Sands. И ждать долго не придется — релиз намечен на сегодня, 6 мая. Дополнение добавит в ПК‑версию игры уровни, действие которых разворачивается в Египте. Раньше они служили прологом только в консольных изданиях, а теперь появятся и на ПК.
В расширении будет семь карт, и все они, разумеется, переработаны под стандарты RealRTCW. Авторы также дают игрокам широкие возможности настройки: можно включить интерфейс из PS2 или Xbox, выбрать варианты врагов, загрузочные экраны и наборы звуков.
RealRTCW распространяется как в виде отдельных файлов, так и через Steam и GOG.com. То же самое будет и с The Cursed Sands.
RealRTCW 5.4
Если вы еще не знакомы с проектом: RealRTCW основательно обновляет классический шутер и добавляет массу нового контента. Улучшенная графика, обновленные текстуры, поддержка широкоформатных разрешений, доработанный геймплей и более умный ИИ врагов — все это уже стало стандартом для модификации.
Кроме того, в проекте регулярно появляются новые элементы. Одно из последних нововведений — режим выживания, где игрок отражает волны противников. Этот режим постоянно развивается и получает новую карту каждые несколько месяцев. Уровни выживания будут и в The Cursed Sands.
Пока ждем дополнение, стоит обратить внимание на свежую версию RealRTCW — 5.4, вышедшую всего несколько дней назад. В ней появилось немало интересного.
Мультиплеерные карты Barn, Safe и Norway, ранее доступные только на Xbox, теперь воссозданы в RealRTCW как карты для режима выживания.
Добавлена еще одна карта — Crypt, переработанная локация из кампании. Разработчики уверяют, что это самый напряженный и сложный уровень, который они делали.
В режим выживания добавлен пятый класс — Covert Ops, позаимствованный из Enemy Territory.
Появились два новых типа врагов.
В игру добавлены три предмета, ранее эксклюзивные для Xbox.
Существенно улучшено управление геймпадом.
Все текстуры окружения обновлены.
И, конечно, множество исправлений ошибок и улучшений кампании.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Return to Castle Wolfenstein онлайн на сервер в 20:30 МСК
✔️Друзья, сегодня гоним в Wolfenstein, он победил по итогам голосования. Скорее всего играть будет TDM.
➡️Качаем клиент с файлообменника
💿По установке - просто установить. В папке самого репака есть русификатор.❗️Не забываем потыкать настройки видео, можно попробовать сделать широкий экран, там есть неофициальный патч v1.42d, вроде работает.
📑А лучше всего, почитайте файлик с описанием, там подробно все расписано.
🟢Заходим на сервер (в меню): MULTIPLAYER (включает онлайн мод)👉MULTIPLAYER👉Обновляем список серверов, сортируем по алфавиту👉В списке ищем PikORI
✈️Наше сообщество в Телеграме https://t.me/uPlay2ru
🕒Играем в 20:30 МСК
🖥Discord (https://discord.com/invite/r3kCQNxX5Z) для общения в голосе.
Return to Castle Wolfenstein
Еще одна шикарная игра из детства. И как это часто бывает (у меня лично) что там было по сюжету? 🤷♂️Черт его знает, помню нацистов, зомби со щитами и что мы как бы... бежим из плена, потом возвращаемся в замок🏰. Стреляешь во всех подряд. По мере прохождения находишь записки, которые вроде должны как то обрисовывать сюжет, но я никогда их не читал. Игра кстати на движке Quake 3 Arena и распрыжка так же работает, но тогда я не знал этого.
Сам замок Wolfenstein встречается в начале игры, когда мы бежим из заключения, а так же в финальной миссии с боссом Генрихом I👑, которого нацисты воскресили, чтобы использовать как оружие. Но большую часть игры наш путь лежит через немецкие крепости, секретные лаборатории и склепы с ловушками. Главный герой Уильям Бласковиц по прозвищу "Би-Джей". Естественно он из армии США, не смотря на свое польско-еврейское происхождение... Которое в свою очередь, объясняет его борьбу против нацистов⚔️.
С сюжетом конечно я уже ознакомился, но лучше наверное игру перепройти🎮. Даже сейчас она выглядит достойно и стоит того что бы поиграть в нее снова.
Разыгрываем ключик с игрой для Steam в нашем Телеграм канале.
Ставь 👍, если тоже играл хотя бы раз в Wolfenstein
Итоги конкурса в воскресенье 15.09.24 в 12:00
Всем удачи!
Мой 2009, студент работающий в игровом клубе
О да, пожалуй это самый насыщенный год на трансформации, переосмысление всего в своей молодой жизни. Я в 2008 году поступил в Казанский Государственный архитектурно- строительный университет (КГАСУ), переехав из маленького провинциального городка, который я так же нежно люблю и надеюсь что когда-нибудь город обретёт вторую жизнь.
В 2009-м я осознанно стал искать способы заработка, т.к. денег от родителей мне не хватало совсем. Никаких обид нет, наоборот, эта ситуация заставила меня повзрослеть. Первая моя работа была администратором в игровом клубе BLADE, который был расположен в заброшенном тире при школе, на кварталах (казанцы поймут где это). Это прекрасное время. Я учился, работал в салоне, собирал тексты на халявном компе для курсовых, своего тогда не было, и конечно же играл.
Все вокруг играли в контру, а я любил шутеры от первого лица, и для меня было открытием игра Return to Castle Wolfenstein. Ох какой же это был кайф, все играют, ночь, ты тоже рубишься до утра в игруху на свободном компе. А утром заканчивается смена, выходишь в сумерках с сигаретой и ведром)). Идёшь в колодец от теплотрассы в открытый люк, чтобы набрать тёплой воды. Воды в тире не было, только толкан работал. И вот лезешь ты в темноте в этот открытый люк, а там бомж сопит и кряхтит, даёт понять что он там теперь живёт. Сказать что я пересрался - ничего не сказать. Но всё обошлось, потом он нам сам помогал воду черпать, спускали ему ведро)).
Пипец конечно, звучит как выдумка, сумбурно, но это правда. Вот примерно так я красочно запомнил тот год. Там и другие события были конечно, можно мемуары писать, но эти воспоминания самые яркие на год 2009.
Wolfenstein: The New Order - Демонстрация новых героев русской локализации
Дорогие подписчики, мы рады представить вам ещё одну демонстрацию русских голосов для локализации культового шутера Wolfenstein The New Order!
Напоминаем, что сроки выхода напрямую зависят от успеха сбора средств, поскольку с нашей стороны уже готов весь материал и даже записана большая часть озвучки, так что лишь благодаря вашей помощи локализация выйдет в свет.
Сборы на озвучку игры можно поддержать тут - boosty.to/mvo_team/single-payment/donation/560916/tar..
или тут www.donationalerts.com/r/RG_MVO (нажать на "СБОР СРЕДСТВ" и выбрать Wolfenstein: The New Order)
Ну а в данной подборке вы сможете увидеть и услышать на русском следующих персонажей:
Би Джей Бласковиц - Иван Савоськин
Аня Олива - Светлана Кузнецова
Пробст Вайат - Юрий Романов
Фергюс Рид - Филипп Волошин
Тэкла - Кристина Шерман
Джей - Андрей Бархударов
Бабушка - Ираида Зимонина
Дедушка - Алексей Дик
________________________________
Куратор проекта: spider91
Работа со звуком: Леонид Макаров
Видеомонтаж: Екатерина Дмитрова
Перевод, редактура и укладка текста: Леонид Макаров
Режиссёры дубляжа: Екатерина Дмитрова , Сергей Хогарт и Никита Красильников
Организаторы студийной записи: Виктор Ворон - студия RavenCat, Никита Красильников - студия Kansai































