Многие пытались, и мы попытаемся.
Вот уже больше двух лет мы делаем игропроект, нацеленный на воссоздание известных локаций школы Хогвартс из компьютерной версии игры "Гарри Поттер и Тайная комната" (2002). Наша цель - показать окружение игры при помощи новых инструментов, дать возможность окунуться в магический мир, обновлённый, изменённый, атмосферный.
ВНИМАНИЕ: геймплей отсутствует. Проект создан в созерцательных целях.
Модели и многие текстуры созданы авторами игропроекта;
Всё, что раньше было 2D, теперь стало 3D;
Возможности Unreal Engine;
Бережное отношение к деталям;
От фанатов для фанатов с любовью.
Некоторые текстуры стен и полов были использованы из оригинальной игры с ИИ-улучшением. В частях локаций звучит музыка Джереми Соула.
Вы можете побывать в Большом зале, декорированном для празднеств, в зале для церемоний, где награждают факультет, набравший больше всех очков; можете оказаться в гостиной факультета Гриффиндор, где разложены книги в ожидании учеников и потрескивает камин. Вы можете заглянуть в кабинеты зельеварения, трансфигурации, заклинаний и защиты от тёмных искусств.
На карте разбросаны 13 секретов, за открытие которых Вы получите доступ к кабинету профессора Дамблдора. По ходу осмотра окружения можно подбирать бобы Берти Боттс, коих в общей сложности более 140 штук; за то, что Вы собрали все бобы на карте, полагается небольшой подарок.