И снова немного геймплея на моем сервере. Намальск, суровое выживание против ботов
Несколько часов геймплея уместил в одно короткое видео.
Ссылки для связи и подробностей:
Discord: https://discord.gg/UcUFQBuZUP
Telegram: https://t.me/Kuru_DayZ
YouTube: https://www.youtube.com/@kurudayz
Twitch: https://www.twitch.tv/odmean
KuruServerPack: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3580094298
Легендарный Morrowind теперь в кармане: собрали версию игры с материком, тысячами артефактов и рейдами. И да, это бесплатно и на Android!
Привет, искатель приключений! 👋
Помнишь это чувство? Серое небо Вварденфелла, вулканический пепел на горизонте, легендарная музыка Джереми Соула... И этот дурацкий призрак и ты с железным мечом в Сейда-Нин. Ты тогда еще не знал, что впереди - сотни часов, сломанные скрипты, абузы, баги и чистейшая магия приключений.
Прошло 24 года. Bethesda про Морровинд забыла (исходники, говорят, потеряли, да и ладно), TES VI все еще "в разработке".
А фанаты не забыли.
В сообществе, где тусуется уже под 100К человек (только за месяц один паблик собрал 82К просмотров), случилось то, что называют "великим возрождением".
Знакомься: Morrowind: BTW 2026 — он же "Междумирье".
Это не просто мод. Это - масштабный фанатский проект, где классика встречается с новаторством. Здесь собраны лучшие моды и идеи сообщества за 20 лет, а так же очень многое сделано с нуля. Забудь про одиночество - теперь в Вварденфелл можно ворваться толпой друзей.
🎮 Что там под капотом?
Помнишь, смотрел на карту за пределами Вварденфелла и думал: «А что там?». Ответ: ТАМ МАТЕРИК.
Проект Tamriel Rebuilt (ему 20 лет, кстати) добавляет десятки новых городов, поселений и регионов. Знакомые тропы обросли новыми локациями, где каждый камень хранит тайну.
🗡️ Десятки уникальных классов
Более 10 специализированных классов. Хочешь быть вампиром-ниндзей-магом? Легко. Каждый класс стартует с уникальным сетом умений, заклинаний и артефактов. Реиграбельность - бесконечность.
🔥 Эпичные рейды и PvP-сражения
Объединяйся с командой, побеждай могучих боссов, участвуй в масштабных фракционных войнах за контроль над городами и ресурсами - захвати своей фракцией всю карту и объяви себя новым правителем Ресдайна. Здесь каждый бой - настоящее приключение. Можно соло, можно в рейде — выбор за тобой.
🏰 Свой дом и гильдия
Купи или построй личное жилище, укрась его трофеями. Выбирай стиль: усадьба Хлаалу, гриб-корабль Телванни, убежище Шестого Дома или уютный деревянный домик. Собирай друзей в гильдию, создай свой даэдрический Культ или возглавь один из Великих Домов.
⚙️ Глубокий крафт и развитие
Раскрывай мощь артефактов в кузне, вари зелья, прокачивай навыки алхимии, кузнечного дела и магии. Твои решения влияют на твоё мастерство!. Система крафта переработана — ресурсы ищешь сам, легендарки выпадают с боссов. И да, тут сферы развития: опыт выпадает с врагов, а ты сам решаешь, что качать — характеристики, навыки или здоровье.
🌍 Живой и отзывчивый мир
Расширеные территории, ловушки и ситема тайников, множество нераскрытых тайн ждут своего исследователя
🤝 Активное сообщество
Сотни игроков из СНГ готовы поделиться опытом, найти для тебя команду и проводить захватывающие ивенты. Обсуждай тактики в наших соцсетях и заводи друзей!
📱 И да, это работает на Android
Благодаря движку OpenMW игра летает даже на старых устройствах. Качаешь клиент на Windows или телефон - и погружаешься. Прогресс общий: сохранился на компе, продолжил в метро.
💯 Полностью бесплатно
Клиенты для Windows и Android уже доступны - просто скачай и погрузись в приключения!
Morrowind BTW - это не статичный мод, а живой организм. Сообщество растет на глазах (82К просмотров за месяц - не шутка). В ближайших планах - расширение многих аспектов игры - новые земли, новые квесты, новые артефакты.
Сотни детализированных локаций, тысячи уникальных предметов, переработанные механики и бесконечные возможности для отыгрыша. Всё это ждет тебя.
Варденфелл не был построен за один день. Но ворваться туда с новой механикой и старыми друзьями можно уже сейчас.
👇 Тусовка, где собираются свои:
🔹 Сайт проекта https://www.morrowind.fun/
🔹 Telegram https://t.me/Morrowindonline
🔹 Discord https://discord.gg/CXGD3pZ7gc
П.С. Только не говори начальнику, что из-за обустройства грибного дома опять проспал. Но эти этажи сами себя не украсят. 🍄
1000 вишлистов за 2 месяца без Demo, NextFest, тиктока и шортсев
Ура! наконец-то набрал 1000 вишлистов за 55 дней!
Спасибо всем кто поддерживал, а также кому игра Empires Edge интересна и добавили в вишлист.
Расскажу полный путь что я делал, может быть вам это будет полезно.
День 1
Опубликовал страницу 7 января. Скриншоты и видео было полностью из ИИ арта. Была только сама идея игры, но не было финального качества графики.
Было где-то всего 4 языка переведено, но через несколько дней добавил 11, чтобы было охвата больше, но это мне не помогло, уже было поздно. Получил я 28 вишлистов. Что довольно мало. Для сравнения, в проекте 2018 года у меня было 54 вишлистов.
День 5
Я сделал комплексное размещение о своей игре. Написал пост в Reddit, в Ютуб канале Быть Инди вышло видео про 10 ожидаемых стратегий с интеграционной рекламой моей игры. И статья на pikabu про те же 10 стратегий в виде подборки. Всё это в комплексе дало 207 вишлистов. Использовался всё также скриншот с заглушками из ИИ. Многие считывали идею игры, она ассоциировалась с Mega Lo Mania и Populous.
День 10
Сделал пост на реддит и дало 50 вишлистов.
Позже вышло еще видео в ютубе с моей игрой в подборке. Это просто дало по 5-10 вишлистов в день на неделю.
День 22
Написал полноценную статью о моей игре на pikabu. До сих пор с ИИ артом. Статья стала горячей и набрала 44 000 просмотров. Что принесло мне 150 вишлистов.
День 36
За это время арт был полностью перерисован в Aseprite и убраны все ИИ заглушки. Обновил страницу в Steam и продублировал статью в dtf с новыми скриншотами. Статья набрала 20 000 просмотров и дало 40 вишлистов.
После чего я продолжал делать еще посты в pikabu и reddit, но больше не попадал в горячее и ежедневные вишлисты стремились к нулю. В 49 день был добавлен всего 1 вишлист.
День 50
Был опубликован пост с моей игрой в телеграм канале iXBT, что принесло 140 вишлистов.
И через несколько дней добрался до 1000 вишлистов менее чем за 2 месяца.
За этот период я научился разрабатывать игру и о нововведениях рассказывать на разных площадках, которые были выше. Т.е. у меня это вошло в привычку и не вызывает какого-то угнетения, чем я рад.
Когда контента станет чуть больше, то я начну публиковать shorts в ютубе и тикток. Ну а дальше, всё по классике - трейленр, анонс, закрытый плейтест, открытый плейтест, Demo, NextFest и релиз. Между ними конечно будут еще активности. Я просто перечислил основные milestone.
А много, мало или средне я набрал - каждый решит для себя сам, всё познается в сравнении. Лично я рад что определился с визуалом игры и добрался до полноценного уровня, который длится 20-30 минут.
Мнение об игре "Late Shift"
Late Shift - интерактивный фильм, где зрителю в ключевых моментах предлагают взять на себя управление судьбой его героев. Доходим до развилки, включается таймер, выбираем действие - сюжет продолжает движение. "Геймплей" оказался столь гармонично вписан в события на экране, что Late Shift добрался даже до кинотеатров: зрителям предлагалось голосовать за вариант развития событий с помощью пульта, а дальнейшее движение сюжета зависело от мнения большинства.
Главное действующее лицо - обычный человек, которого затягивает в криминальную историю. Он не герой, но вовремя выйти из кадра не успел. При кажущейся вариативности рамки сюжета довольно жесткие: развилок, которые реально меняют траекторию, немного. Принципиально соскочить с преступления не выйдет, поэтому часть поступков будет выглядеть глупо и или просто нелогично. Не потому что ты неудачно выбрал, а потому что сцена уже выстроена.
С точки зрения “игры” тут почти ничего нет: выборы в формате QTE (quick-time events) и возможность отключить их, если раздражают. Дальше - просто несколько прохождений ради разных концовок. Одно прохождение занимает около 1,5-2 часов, на все развилки уйдет примерно 6-8, в зависимости от выбранных маршрутов прохождения.
Оценивать Late Shift как игру особого смысла нет. Как фильм это крепкий, но средний криминальный триллер: сюжет бодрый, актерская игра местами посредственная, а интерактивность добавляет перца ровно на один вечер. На этом его миссия заканчивается: он бесследно и без сожалений исчезает из памяти и с жесткого диска. Оставаясь при этом достойной альтернативой походу в кино.
6 из 10
Парочка
Игра Resident Evil Requiem














