Идем дальше
Пожалуй я перепощу сюда несколько своих более менее выдающихся работ (по моим меркам), а потом синхронизирую посты с другими соц сетями. В любом случае я рад любой реакции.
Пожалуй я перепощу сюда несколько своих более менее выдающихся работ (по моим меркам), а потом синхронизирую посты с другими соц сетями. В любом случае я рад любой реакции.
Если вы из тех людей, кто может заблудиться в трёх соснах или выйти не в ту сторону из лифта — поздравляем, современные игры вас разбаловали. Огромные стрелки на пол-экрана, GPS-навигаторы с проложенными маршрутами и яркие маркеры «ВАМ СЮДА» превратили наше чувство ориентации в бесполезный рудимент. Но есть отдельный пласт проектов, созданных картографическими садистами. В этих играх карта либо отсутствует как класс, либо представляет собой кусок бумаги без заветной точки вашего местоположения. Приготовьтесь запоминать форму вон той кривой сосны и положение звёзд, потому что это ваш единственный шанс не сгинуть в неизвестности.
Часть карт будет работой фанатов игры, не ругайтесь



Год выхода: 2018
Разработчик: Unknown Worlds Entertainment
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
В Subnautica нет карты. Вообще. Разработчики посчитали, что в чужом океане на глубине в полкилометра она вам всё равно не поможет. У вас есть только маленький дисплей глайдера или радар (который ещё нужно скрафтить) и ваше собственное чувство направления, которое в воде даёт сбой через пять минут. Главная проблема здесь — честное 3D. Вы можете крутиться в воде как балерина и в какой-то момент просто потерять, где верх, а где низ. То же касается и поисков нужной локации, руды или растения. Самый сок начинается, когда кислород стремительно близится к нулю, а вокруг вас — одни стены пещеры. Паника, одно неверное решение, и вот ваш труп уже кормит местную экосистему.



Год выхода: 2019
Разработчик: Mobius Digital
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Outer Wilds — это игра о космосе, где пространство и время сплетены в тугой узел. У вас есть бортовой журнал, но никакой карты в привычном понимании «вид сверху» здесь нет. Каждая планета в этой системе — это уникальный лабиринт, который к тому же постоянно меняется. В одном цикле планета будет выглядеть как нечто очень даже пригодное к жизни, а в следующем там выживут разве что тихоходки. Самый ад для игроков с топографическим кретинизмом — локация Чёрный терновник. Это туманный пространственный пузырь, где внутри маленького семечка может скрываться пространство размером с планету. Туман настолько плотный, что вы не видите даже кончик собственного корабля. Ориентироваться приходится по звуку и по слабым огням вдали, которые с равной вероятностью могут оказаться как выходом, так и пастью гигантского удильщика. Если вы потеряли ориентацию в Outer Wilds, вы не просто «заблудились», вы выпали из реальности.



Год выхода: 2017
Разработчик: Hinterland Studio
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Симулятор выживания в канадской глуши, или, по-простому — The Long Dark. Карта в игре есть, но на старте она представляет собой абсолютно чистый лист. Чтобы на ней появилось хоть что-то, ваш герой должен взять уголёк из костра и вручную зарисовать то, что видит перед собой. Но вот главная подлянка: даже на зарисованной карте игра не показывает, где находитесь вы. Вам нужно визуально сопоставлять изгиб замёрзшей реки, положение линий электропередач и вон ту гору с вашими каракулями. Но всё это работает ровно до первой метели. Видимость падает до двух метров, все ориентиры исчезают в «белом шуме». Вы можете находиться в тридцати шагах от своего дома, но из-за бурана свернули на пару градусов в сторону и ушли в открытое поле. Что-что, а замёрзнуть насмерть в этой игре из-за того, что ты свернул не туда — одна из самых частых причин смерти игроков.



Год выхода: 2019
Разработчик: Creepy Jar
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Джунгли Амазонки — это не место для прогулок. В Green Hell разработчики воссоздали «зелёный ад» во всей его красе. У вас есть смарт-часы с компасом и координатами, а также бумажная карта. Но никакой «магической точки», которая двигается вместе с вами. Вы должны сами сопоставлять цифры на часах (широту и долготу) с сеткой на карте. Если вы любите разнообразное окружение, то вас ждут крайне плохие новости — это джунгли. Очень реальные и однообразные джунгли Амазонки, где деревья просто закрывают любой возможный обзор местности. Каждое дерево похоже на предыдущее, свет почти не пробивается сквозь кроны, ориентироваться по солнцу невозможно. Вы смотрите на карту: «Так, мне нужно на север». Проходите сто метров через кусты, сражаясь с пиявками и змеями, снова смотрите на часы и понимаете, что вы каким-то образом ушли на восток, прямо к месту гнездования кайманов.



Год выхода: 2012
Разработчик: IonFX
Платформы: ПК
Если вы считаете себя мастером навигации, попробуйте поиграть в Miasmata. Это единственная игра, которая заставляет вас заниматься реальной картографией. Вы — учёный, больной чумой на необитаемом острове с задачей искать растения для лекарства. Но полную карту вам, естественно, никто не даст, до всего придётся доходить своей головой. Вы находите два известных объекта (например, маяк на горизонте и статую на холме), которые уже нанесены на карту. Проводите от них воображаемые линии — точка их пересечения и есть ваше местоположение. Если вы нашли только один объект, вы будете знать только направление, но не дистанцию. Стоит вам углубиться в лес, где ориентиров не видно за деревьями, и вы превращаетесь в слепого котёнка. Какие бы минусы ни были в игре, но реалистичность картографии в Miasmata точно не в их числе.
А в какой игре ваш внутренний компас давал самый эпичный сбой? Пишите в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте воспользоваться промокодом EASTER и получить дополнительную скидку 16% до 15 апреля! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Не будем ходить вокруг да около, сегодня рубрика “игры не для всех”.
Если вы включаете деку, для того, чтоб 30 минут потыкать Hades и тп., эта игра вам явно не зайдёт, Outer Wilds потребует от вас полного погружения.
Любая информация может являться спойлером, если решили играть - ничего не читайте, просто играйте. Игра пройдена на Steam Deck, проблем и багов не обнаружено.
Будет ошибкой, ничего не сказать для людей незаинтересованных.
Главный герой - житель планеты, которая является мелким аналогом Земли. Вас ставят перед фактом, что вы новый космонавт, ваш звездолет стоит на стартовой площадке и готов к запуску. Задача - исследование солнечной системы. Далее не важно, что вы предпримите в ближайшее время - спустя 20 минут взрывается солнце и вся солнечная система погибает. Наигрались (нет). Персонаж просыпается в том же самом месте где началась игра. Странный был сон, погнали заново. Проходит 20 минут, взрыв солнца - всё сначала. Это не сон, наш персонаж в петле. Каждая новая 20ти минутка, нам даётся для того, чтоб открыть кусочек тайны, что вообще происходит и как всё исправить. В игре один из самых глубоких сюжетов, тяжёлое послевкусие вам обеспечено.
Если вы уже прошли игру, расскажите как вам.
Временная петля в играх бывает двух видов. Первый: геймплейная механика ради механики — умер, начал заново, прокачался. Второй: когда петля встроена в саму историю и без неё нарратив просто не работает. Именно о втором типе этот пост. Пять игр, где цикл повторений не костыль геймдизайна, а полноценный способ рассказать что-то важное.
Год выхода: 2021
Разработчик: Modern Storyteller
Платформы: PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X/S / Switch
Начнём с игры, которую незаслуженно обходят стороной. The Forgotten City выросла из мода для Skyrim, получила независимый релиз и собрала награду BAFTA за лучший нарратив. Конкурентов там было немало.
Вы провалились в древнеримский город, скрытый под землёй. Город живёт по одному правилу: если хоть один житель согрешит, все немедленно превратятся в золото. Буквально. Вы это уже видели и именно поэтому снова стоите у входа в начале цикла.
Задача: выяснить, кто из двадцати с лишним жителей собирается нарушить правило, и остановить его. Каждый цикл — новые разговоры, новые улики, новые маршруты. Знания накапливаются между петлями, но унести с собой физически можно только то, что держите в руках.
Год выхода: 2019
Разработчик: Mobius Digital
Платформы: PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X/S
Вы — молодой астронавт на планете, которая вот-вот взорвётся. Точнее, взрывается каждые двадцать две минуты: местная звезда уходит в сверхновую, таймер обнуляется, и вы снова стоите у костра с маршмеллоу на палочке.
Петля здесь не наказание и не геймплейная петля прогресса. Это условие существования. Вся солнечная система живёт в этих двадцати двух минутах. Планеты вращаются, пещеры затапливает водой по расписанию, НЛО летают по маршруту. И где-то в этом цикле спрятана цивилизация, которая исчезла тысячи лет назад и оставила подсказки о том, что происходит.
Прогресс в Outer Wilds — это только знание. Никаких апгрейдов, никакого нового оружия. Просто понимание, которое накапливается с каждым циклом. Когда в конце складывается вся картина — это один из самых сильных финалов в истории игр. Без преувеличения.
Год выхода: 2017
Разработчик: PlatinumGames / Square Enix
Платформы: PC / PS4 / Xbox One / Switch
Про Nier: Automata все знают как про «игру с роботами и философией». Меньше говорят о том, как именно она устроена структурно. И здесь начинается интересное.
Игра просит пройти её несколько раз. Первое прохождение — история андроида 2B. Второе, та же история, но глазами другого персонажа. Третье: совсем другая история, которая переосмысливает всё, что было до. Каждый «цикл» прохождения добавляет контекст, который меняет восприятие предыдущего.
Это не просто нарративный приём. Петля здесь работает на уровне темы: игра говорит о смысле существования, памяти и повторении. Персонажи буквально живут в мире, где смерть не окончательна, воспоминания стираются, и всё начинается снова. Механика и история говорят об одном и том же.
Год выхода: 2021
Разработчик: Arkane Studios
Платформы: PC / PS5 / Xbox Series X/S
Arkane Studios, авторы Dishonored, взяли свою фирменную формулу иммерсивного симулятора и построили вокруг неё целый нарратив про временную петлю.
Остров Блэкриф. Восемь визионеров — элита, которая устроила себе рай вечной вечеринки. Каждый день повторяется. Все помнят только то, что хотят помнить. Вы — Кольт, единственный, кто хочет сломать петлю. Вам противостоит Джулианна, которая хочет её сохранить. И это, пожалуй, лучшая пара антагонистов за последние годы.
Сюжет в Deathloop подаётся через аудиозаписи, записки и диалоги с Джулианной. К финалу выясняется, что история куда сложнее, чем казалось в начале. Arkane умеют рассказывать истории через окружение, и здесь это работает особенно хорошо.
Год выхода: 2021
Разработчик: Housemarque
Платформы: PS5 / PC
Самая известная игра в списке и самая жёсткая. Астронавт Сельена разбивается на чужой планете и просыпается у своего корабля снова и снова. Каждый раз — с нуля. Каждый раз — в одном и том же месте.
Returnal устроен как рогалик: смерть обнуляет прогресс, локации генерируются заново. Но нарратив здесь не отдельный от геймплея: он вплавлен в него. Сельена собирает обрывки воспоминаний, аудиозаписи, фрагменты чужой жизни. И постепенно становится понятно, что петля — не случайность и не наказание. Это что-то, что связано с ней самой и с тем, что она пытается забыть.
История рассказана намеренно фрагментарно. Часть игроков считает это гениальным. Часть — раздражающим. Но равнодушных нет. Уже за это Housemarque заслуживают уважения.
Какая из этих игр ваша любимая? Или есть проекты, которые незаслуженно не попали в список? Пишите в комментариях.
Чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Мы привыкли, что в играх время — это наш друг и товарищ, который всё простит. Можно спокойно оставить главный квест по спасению мира на 40 часов, пока зачищаешь карту от вопросительных знаков и десятков побочных квестов. Никаких штрафов и ограничений. Но есть игры-садисты. Они-то напомнят вам, что время вообще-то ресурс ограниченный, а за то что вы прохлаждались где-то на краю карты — можно конкретно отхватить позже. Вот пятёрка таких проектов, где тиканье часов страшнее любого монстра.
Год выхода: 2020
Разработчик: Atlus
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Днём вы самый обычный японский школьник, который должен учиться, сдавать экзамены и подрабатывать в круглосуточном магазине. А ночью вы лидер Призрачных похитителей (банда подростков с явными ментальными проблемами), которые вторгаются в подсознание злодеев. Проблема? Весь ваш год расписан по дням, а каждый день поделён на два временных слота: «после школы» и «вечер». И почти любое действие безвозратно сжирает один слот. Поход в подземелье (оно же Мементос), встреча с другом, работа, свиданка, учёба, даже стирка отнимает целый слот. Как стирка может отнимать цельный вечер — понятия не имеем, но игровая логика она такая.
И вы никогда не успеете сделать всё. Это игра про постоянный и мучительный выбор. Пойти на свидание, чтобы прокачать социальную связь или открыть новые способности? Отлично, но тогда вы не успеете подготовиться к экзамену и провалитесь (будто у вас и так нет проблем со школой). Календарь здесь — самый строгий и безжалостный надзиратель, который постоянно напоминает, что вы опять всё пропустили. А если вы хотели закрыть Persona 5 Royal на 100%, то добро пожаловать в настоящий ад планирования своего личного времени.
Год выхода: 2016
Разработчик: Firaxis Games
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Пришельцы победили. Земля под их контролем. Вы ведёте партизанскую войну с борта летающей базы. И над всем этим дамокловым мечом висит проект Аватар — зловещая красная шкала вверху экрана, которая медленно, но верно заполняется. Как только она заполнится — вам конец. Пришельцы побеждают окончательно, людишки порабощены. Игра окончена.
Напряжение — это второе название XCOM 2. На глобальной карте постоянно всплывают новые угрозы: у вас может быть три срочных задания в разных концах света, но вы физически успеваете только на одно. Пока вы спасаете одного учёного, в другом конце мира пришельцы строят новую базу, которая ускоряет проект Аватар. Потратить драгоценный месяц на исследование новой лазерной винтовки или срочно лететь на другой континент, чтобы сбить прогресс Аватара? Это идеальный симулятор кризисного менеджера, который постоянно заставляет вас выбирать меньшее из зол. Для откровенных мазохистов есть ещё уровень сложности Легенда, где никакое решение уже нельзя будет откатить.
Год выхода: 2025
Разработчик: Rogue Factor
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Раздираемая гражданской войной страна, сверхъестественное «Бедствие», оживающие статуи-монстры... и вы, пытающийся просто выжить, понять, что произошло и куда теперь бежать. В этой игре нет явных таймеров на экране, а это уже куда интереснее. Вы узнаете о том, что облажались, когда будет уже слишком поздно. Квест, который вы случайно нашли, но игнорировали пару часов, просто пропадёт. Почему? Ну, NPC, который его давал, умер, пока вы собирали лут на другом конце города.
Мир здесь живёт вообще без вас. Гражданская война не стоит на месте, фракции захватывают и теряют территории независимо от ваших действий. Пока вы помогали одним, другим пришёл конец. Пока вы искали ресурсы, враг укрепил свои позиции в локации, куда вам теперь нужно по сюжету. Но только большую часть NPC в этом месте можно теперь просто не найти — их или убили, или они сбежали подальше. Hell is Us создаёт невероятно сильное ощущение того, что вы только упускаете возможности помочь хоть кому-то.
Год выхода: 2019
Разработчик: Mobius Digital
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Тут вы новобранец космической программы. Вы садитесь в свой утлый кораблик и летите исследовать загадки Солнечной системы. А через 22 минуты солнце взрывается, и вы... просыпаетесь у костра, в начале того же дня. Всё, что у вас остаётся — это знания, которые вы успели получить (но только в вашей реальной голове). У вас есть ровно 22 минуты, чтобы успеть хоть что-то.
Но самое гениальное, что таймер здесь — не только враг, но и ваш главный инструмент. Планеты меняются в течение цикла. Одна планета-близнец медленно засыпает песком, открывая доступ к подземным пещерам, пока вторая, наоборот, становится непроходимой. Другая планета буквально разваливается на куски, и попасть на её ядро можно только в первые минуты цикла. Чтобы разгадать главную тайну, вам нужно быть в строго определённом месте в строго определённый момент 22-минутного окна. Кому нравится постоянно открывать для себя что-то новое, обязательно оценят и Outer Wilds.
Год выхода: 2019
Разработчик: Ice-Pick Lodge
Платформы: ПК, PS4, Xbox One
Вы в роли хирурга Артемия Бураха, который возвращается в родной город в самый разгар чумы. У вас есть 12 дней, чтобы найти лекарство. И это не просто ограничение. Это структура мира. Часы неумолимо идут вперёд в реальном времени, и мир живёт без оглядки на вас. Важные сюжетные события происходят в строго определённое время в разных концах города. Не успели прийти на встречу? Она прошла без вас, и вы упустили жизненно важную информацию. Ключевой NPC, с которым вы должны были поговорить, может заразиться и умереть, пока вы бегали по другим делам.
При этом ваши собственные показатели голода, жажды и усталости тикают с убийственной скоростью. Вы постоянно разрываетесь между десятком неотложных дел: найти еду для себя, достать антибиотики для больного ребёнка, провести вскрытие, поговорить с важным персонажем... и понимаете, что в лучшем случае успеете на одно-два. Если думали, что вам в реальной жизни ни на что не хватает времени, то Pathologic 2 докажет, что в играх можно сотворить то же самое. Правда, ещё и с бушующей чумой на переднем плане.
А в каких играх время работало против вас? Делитесь своими историями в комментариях.
Чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
У ААА-игр всё просто: вбухал 200 миллионов в маркетинг — получил хайп. Но как выживают маленькие инди-проекты без гигантских бюджетов? Правильно, с помощью игроков. Вот шестёрка таких игр, которые взорвали интернет не благодаря рекламе, а благодаря любви своих фанатов.
Год выхода: 2022
Разработчик: BlueTwelve Studio
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Гениальность этой игры в её простоте. Вы — рыжий кот в киберпанк-городе. Можно царапать диваны, ронять вещи и мяукать по специальной кнопке. Сразу после релиза интернет буквально утонул в видео, где настоящие коты с интересом смотрят на своего цифрового собрата. Это была лучшая рекламная кампания, которую тяжело купить за деньги. А потом пришли моддеры и позволили игрокам загрузить в игру скин любого кота. Да-да, какого пожелаете: можете создать своего собственного представителя семейства кошачьих (и даже собаку).
Год выхода: 2022
Разработчик: Massive Monster
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Формула успеха была проста как дважды два. Берём визуал в стиле детского мультика, добавляем менеджмент культа с жертвоприношениями, каннибализмом и промывкой мозгов. В итоге получаем игру, созданную для того, чтобы её резали на смешные ролики и мемы. Короткие видео, где милый ягнёнок просит принести его в жертву или где игрок женится на последователе, а потом скармливает его недовольной пастве, разлетались миллионными просмотрами. Это мастер-класс о том, как создать вирусную игру и при этом не вбухивать десятки миллионов в рекламу.
Год выхода: 2020
Разработчик: Supergiant Games
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Изначально Hades — просто очень качественный рогалик. Но потом игроки познакомились с персонажами. Оказалось, что олимпийские боги и жители Подземного мира — это сборище невероятно красивых, стильных и харизматичных личностей. Интернет тут же взорвался. Миллионы фан-артов, фанфиков и мемов (большинство из которых, естественно, имеют рейтинг 18+) сделали персонажей игры настоящими звёздами для геймеров разных возрастов. Фанаты буквально «зафансервисили» игру до статуса культовой.
Год выхода: 2019
Разработчик: Mobius Digital
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
В этой игре нет прокачки. Единственное, что вы получаете — это знание. И всё сообщество игры построило вокруг этого целую культуру. Вместо того чтобы давать новичкам прямые ответы, ветераны превратились в эдаких мудрецов-загадочников. Они задают исключительно наводящие вопросы: «А ты пробовал использовать сканер вот на том странном объекте?», «Что произойдёт, если ты прилетишь на ту планету в конце цикла?». Это самое зрелое и заботливое сообщество, которое защищает главный кайф игры — кайф от собственного открытия. Попасться тут на спойлеры — та ещё задачка.
Год выхода: 2017
Разработчик: Team Cherry
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Сюжет в Hollow Knight подаётся намёками, как и у соседей по жанру — соулслайков. И это стало золотой жилой для лороведов. Фанаты начали делать часовые видеоразборы малейших записок и символов на стенах, превратив исследование мира в коллективное расследование. А потом игроки дошли до боссов. Сложность Кошмарного Короля Гримма и Чистого Сосуда породила тонны мемов о коллективной боли и страданиях. Игра стала культовой благодаря двум вещам: желанию разгадать её тайны и возможности пожаловаться кому-то, как ты в сотый раз умер на одном и том же боссе, несмотря на все гайды.
Год выхода: 2015
Разработчик: tobyfox
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Undertale — это игра-конструктор. Её нелинейность и множество концовок стали для фанатов холстом. И они начали творить. Альтернативные вселенные, фан-музыка, анимации, комиксы, фанатские игры... Сообщество Undertale создало контента в сотни, если не в тысячи раз больше, чем было в оригинале. Игра дала толчок, а фанаты построили на её фундаменте целую мультивселенную, которая живёт и развивается до сих пор. Да и лороведы с любителями теорий тоже нашли чем заняться.
А какие инди-игры, по-вашему, стали легендой благодаря своим игрокам? Делитесь в комментариях.
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Есть особый жанр игр, который заставляет вас чувствовать себя последним идиотом на Земле. И вот вы наконец-то догадались, решили загадку, наконец-то познали вкус победы. На пять минут. А потом всё по новой. Вот шесть таких проектов, которые поставят ваши умственные способности под сомнение.
Год выхода: 2017
Разработчик: Bennett Foddy
Платформы: ПК
Вы мужик в котле и ваша цель — залезть на гору из мусора с помощью одной лишь кувалды. Звучит просто? Ничего подобного. Управление сделано так, будто вы пытаетесь лопатой поесть из пиалы. Оно неинтуитивное, беспощадное и требует ювелирной точности. Вы будете часами, сантиметр за сантиметром, карабкаться вверх, а потом одно неверное движение... и вы с унизительным свистом летите в самое начало, на дно. Всё это под «успокаивающий» голос разработчика, поясняющий вам за природу неудач. А всё потому, что вы опять дёрнули мышкой на один лишний пиксель.
Год выхода: 2018
Разработчик: Lucas Pope
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Вы — страховой агент, с самой скучной работой в мире. Вам нужно заполнить отчёт, но перед этим расследовать смерть 60 человек на корабле-призраке. У вас есть только список имён и магические часы, которые показывают последние секунды жизни человека. И всё. Никаких подсказок, никаких маркеров. Вот вы почти сопоставили всё, что знали о несчастном моряке, но увидели одну малюсенькую деталь. А она что? Правильно. Ломает всю вашу теорию на корню. И так по кругу, пока вы не станете считать себя рядовым идиотом. Вопрос «Кто помер на этот раз?» будет преследовать вас всю игру.
Год выхода: 2019
Разработчик: Mobius Digital
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Эта игра не даёт вам квестов. Она даёт вам космический корабль, 22-минутную временную петлю и говорит: «Ну, удачи». Ваша задача — понять, почему взрывается солнце и что вообще происходит. Объясняют ли вам что-то? Мечтайте. Всё, на что вы можете положиться, — это вы сами, ваша память и умение соединять ваши догадки в нечто логичное. Вы должны сами исследовать планеты, каждая из которых — уникальная физическая головоломка. Одна планета проваливается в чёрную дыру, другую засыпает песком. А когда вы наконец-то осознаете, КАК всё устроено, ваш мозг испытает настоящее удовольствие.
Год выхода: 2016
Разработчик: Thekla, Inc.
Платформы: ПК, PS4, Xbox One
Представьте: вы на красивом острове, где 600 головоломок. Сначала всё просто: проведи линию из точки А в точку Б. Но с каждым шагом игра без единого слова вводит новые правила. Вы должны понять их сами, просто глядя на узоры. А потом вы понимаете, что весь остров это одна гигантская головоломка, и подсказки встроены в окружение. The Witness — это игра, которая научит вас видеть скрытые смыслы в каждой ветке, тени и облаке. А ещё — втупую пялится в экран по 20 минут. А может и дольше…
Год выхода: 2019
Разработчик: Hempuli
Платформы: ПК, Nintendo Switch
Это игра, которая заставит вас усомниться в том, что вы умеете читать. Вы — овечка Баба. Правила игры написаны прямо на уровне в виде блоков, и вы можете их двигать. Например, если вы видите надпись «WALL IS STOP» (стена — это преграда), вы не можете сквозь неё пройти. Но если вы вытолкнете блок «STOP», то стена перестанет быть преградой. Baba Is You ломает вам мозг красиво, делая это постепенно. Основная подсказка в том, чтобы думать не как рядовой игрок. А как программист со стажем выполнения максимально глупых заданий, и желательно под веществами.
Год выхода: 2011
Разработчик: Valve
Платформы: ПК, Nintendo Switch
Классика, которая унизит вас так, как никакая другая игра не сможет. Физика должна быть не просто вашим увлечением, а настоящей страстью. Игра постоянно подкидывает новые механики: отталкивающий гель, ускоряющий гель, лазеры, мосты из света. И каждая новая комната — это вызов вашему пространственному мышлению и логике. Едкие комментарии Уитли или GLaDOS не просто не помогают, а забивают вашу самооценку под самый плинтус. Для Portal 2 заставить вас стоять и пялиться на стену с полным непониманием — нормальная практика.
А какие игры заставили вас почувствовать себя глупее табуретки? Делитесь своими историями интеллектуальных поражений в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Проигрыш — не всегда плохо. Пока большинство игр считают поражение неудачей, некоторые проекты делают его ключевой частью геймплея. В них проигрыш учит, двигает сюжет и даже открывает единственный путь вперед. Через скриптовые сцены, цикличность или заведомо непобедимых врагов такие игры показывают, что путь самурая важнее цели. Принимая неизбежность неудачи, они дарят уникальный опыт и врезаются в память куда сильнее, чем проекты с обычной полоской «прогресса».
Год выхода: 2021
Разработчик: Housemarque
Платформы: ПК, PS5
Returnal бросает нас в кошмарную временную петлю на планете Атропос. Каждая смерть отматывает время, заставляя переживать цикл заново. Враждебный мир гарантирует, что проигрывать вы будете часто, но каждая гибель раскрывает новые детали прошлого героини и тайны планеты. Поражение здесь — и есть прогресс. Каждый забег приносит улучшения, фрагменты лора и знание карты. Игра превращает смерть в двигатель сюжета, требуя от нас проигрывать снова и снова, чтобы добраться до финала.
Год выхода: 2020
Разработчик: Supergiant Games
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
В Hades каждая смерть возвращает принца Загрея в отчий дом, но вместо наказания каждое поражение становится поводом для новых диалогов и развития отношений с обитателями подземного мира. Провал здесь — не досадная помеха, а возможность вернуться, поболтать с олимпийцами и укрепить связи. Оружие становится сильнее, а история глубже только через череду неудачных побегов.
Год выхода: 2022
Разработчик: Sloclap
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Sifu предлагает уникальную механику: каждое поражение старит главного героя, даруя мудрость ценой молодости и жизненных сил. Это гениально символизирует хрупкость жизни и баланс между силой и временем. Неизбежность старения гарантирует, что история не может быть рассказана без потерь. Игроки вынуждены ощущать собственную смертность в каждом бою, что превращает ошибки из простых уроков в события, имеющие механическое и нарративное значение.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
Год выхода: 2011
Разработчик: FromSoftware
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Dark Souls — эталонная игра о пользе поражений. Никто не ждет, что вы одолеете босса с первой попытки. Игра не просто сложна, она полагается на ловушки и механики, понять которые можно, лишь умерев. И хотя за смерть не дают материальных наград, она дарит нечто более ценное — знание. Выучив атаки врага и расположение засад, вы становитесь сильнее. Dark Souls заставляет учиться на собственном горьком опыте, чтобы в итоге вы смогли превозмочь.
Год выхода: 2019
Разработчик: Mobius Digital
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Outer Wilds помещает нас в солнечную систему, которой суждено взорваться через 22 минуты. Что бы вы ни делали, коллапс звезды неизбежен. Но вместо разочарования каждый новый цикл лишь подпитывает любопытство. Уверенность в проигрыше превращает исследование в гонку со временем, а знание в главную награду. Здесь единственный способ победить систему — проигрывать ей снова и снова, по крупицам собирая информацию, которая в итоге позволит разорвать петлю.
Год выхода: 2023
Разработчик: Alawar
Платформы: ПК, PS5, Nintendo Switch
В Wall World мы управляем гигантским роботом-пауком, карабкаясь по бесконечной стене, добывая ресурсы и отбиваясь от врагов. Без улучшений на ранних этапах поражение неизбежно, но каждая смерть — это захватывающий рывок вперед. Вы возвращаетесь на базу с найденным оборудованием и ресурсами, становясь сильнее. Знание того, что смерть приносит апгрейды, делает каждый следующий забег осмысленнее предыдущего.
Год выхода: 2019
Разработчик: Tendershoot
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Здесь ваш проигрыш — не смерть, а профессиональная ошибка. В роли модератора интернета 90-х вы будете штрафовать нарушителей. Неправильно выписанный штраф или пропущенное нарушение ведут к финансовым потерям и выговорам. Игра не покажет экран «Game Over», но каждое такое поражение — штрих к портрету абсурдной корпоративной антиутопии. Проигрыш здесь — не механика прогресса, а инструмент погружения, заставляющий на своей шкуре ощутить давление системы.
А какие игры, по-вашему, превращают поражение в осмысленную механику? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686