Фан арт обложка режима Ghost mod онлайн игры Crossfire
Всем привет) делюсь свежедоделанным артом по одноимённой онлайн игре.) можете кидаться тапками. Всем добра)))
Всем привет) делюсь свежедоделанным артом по одноимённой онлайн игре.) можете кидаться тапками. Всем добра)))
Перед вами история разработки нашей первой игры, которая добралась до прилавка. Как это обычно бывает, мы мечтали о сверх популярной киберспортивной игре, где монетизация не влияет на геймплей, и лишь косметика приносит доход. Собственно говоря, мы не просто мечтали, а шли к своей мечте. Но, когда до нового года - нашего намеченного чекпойнта, остался месяц, мы обнаружили, что не успеваем. Даже для раннего доступа игра была сыроватой. А нам очень хотелось закончить проект в 2019 году.
Чтобы добиться цели мы быстренько выбрали самую простую идею для игры, но при этом такую, которая еще не примелькалась в магазине. Более того, следуя принципу "используй то, что под рукой", мы перенесли все свои наработки по косметике с прошлого проекта, а то, чего у нас не было, брали готовое или делали по простому. В геймплее мы ограничились лишь тремя механиками, так как игра была нацелена на маленьких детей.
Один из уровней
И несмотря на все это на разработку ушел целый месяц! Во многом благодаря нашему коллективному перфекционизму, конечно. Одно лишь управление мы переделывали около пяти раз! У нас было несколько детишек плей тестеров, которым мы давали поиграть в каждую новую версию управления. В итоге у нас получилось сделать 2 типа управления: "хардкорное" и "майнкрафтовское". Первое позволяло при должной сноровке быстро пользоваться механиками и побеждать, а второе было широко распространено среди школьников благодаря их тотальному увлечению игрой "Minecraft". Много позже, после релиза игры мы обнаружили, что большинство взрослых людей никак не могут справиться с управлением, а малыши же, напротив, ловко управляли персонажем.
Набор уровней и 3D объектов
Кастомизация персонажей
В этом проекте мы многому научились. У нас оформился пайплан разработки и внедрения 3д арт ассетов. Мы научились тестировать элементы игры на целевой аудитории и добиваться желаемого результата. Не говоря уже о том, что мы познакомились с процессом выпуска игры в релиз. Это был интересный опыт, но самое интересное, конечно же, впереди. Мы хотим добавлять в и игру то, что захотят сами детишки, поэтому не забудьте показать нашу игры своими ребятишкам.
Мы продолжаем работать над игрой, совершенствовать свои навыки и узнавать что-то новое. В качестве примера, представляем вашему вниманию небольшой sneak peek в будущее графики игры.
Вариант графики на будущие версии
Мы будем ждать отзывов и пожеланий наших маленьких охотников, чтобы сделать игру интереснее и лучше. Помогите нам, покажите нашу игру детям.
Ссылка: Kid rush
Как ярый задрот компьютер игр я уделяю игровой мышке особое внимание.От ее дизайна,эргономики веса и тд зависит очень многое.И поэтому на протяжении 10 лет моим неизменным выбором был A4Tech X-7.
Причем Х-7 были разных марок от 705 до 710 БК.
Мышка меня всем устраивала.В частности удобной формой,хорошим ресурсом, легким и понятным ПО. Но за многие годы пользования я нашел один серьезный минус данной мыши. Это малый ресурс скролла СКМ. Из за чего после полутора двух лет пользования приходилось менять мышь.
И вот вчера очередная мышка отказалась скролить что вывело меня из себя и я скрипя зубами поплелся в магазин. К слову живу я в небольшом городке с 10к населения и из нормальных магазинов у нас только DNS и СлавиаТех. Ну и еще дядя Ашот на рынке.
И вот захожу я такой в Славиатех и вижу что Х-7 с 1.2к взлетела до 1.9. Я такой втф и пошел через дорогу в ДНС. Но там моей избранницы не оказалось.
Решив изучить ассортимент я случайно наткнулся на Oklick 795G GHOST.
Ценник данной мыши был всего 800 р что сразу наводило на смутные мысли но решив все разузнать я погуглил и узнал что низкий ценник обусловлен отсутствием ПО. P.S (Оказалось что стандартное по Oklick с легкостью распознает мышь и позволяет ставить макросы прошивать кнопки и регулировать подсветку.)
Выглядела сея коробка вот так.
И решив что если даже мышка окажется дерьмом я всегда смогу дождаться завоза Х7.
Придя домой и распаковав коробку меня встретило неплохое оформление.
По итогу дня пользования хотелось бы подвести предварительные итоги. Мышка легкая и имеет довольно удобную форму. Так же разный тип DPI меняет подсветку с ярко синего до кроваво красного.
Единственная проблема обнаруженная на данный момент в том что даже при отключенном компьютере подсветка продолжает гореть.
Но все решилось с установкой ПО в результате чего на ночь подсветку легко притушить.
Онлайн-курсов становится все больше, и нам интересно собрать статистику. Пожалуйста, пройдите небольшой опрос и поделитесь своим мнением!
Как и следует из названия немного(аж два) не законченных рисунков, закончу я их или нет под вопросом...
Описание и сборка "ghost cube"
Три раза досталось жесткому ноутбучному диску, в результате чего пришлось дискетку с досом доставать и расыпчатый веник собирать ностальгическими скрепами.
Фишка - сделать 4 основных раздела без логических, имея на руках данные LBA и надо особо не промахнуться, плюс ворочать разделами не теряя файло.
Аналогов партишену в этом плане нету или мне не встречалось :)
Нарисовал племянник