Ultimate Mortal Kombat 3
[В этой статье содержатся кровавые сцены насилия. Не рекомендуется детям, беременным женщинам и людям с неустойчивой психикой.]
Разработчик: Midway
Платформа: игровой автомат "Midway Wolf Unit"
Год выхода: 1995
Привет, мои кровожадные медвежатки! Многим из вас понравился мой рассказ про Mortal Kombat 3, и для некоторых стало откровением, что MK3 и UMK3 это не одна и та же игра. Надо сказать, неразберихи тут добавляет то, что в русскоязычном мире почти все знают линейку MK по консольным портам, которые выходили, естественно, позже оригиналов на игровых автоматах (а у нас таковых почти и не видели). И в эти портированные версии добавляли много всякого такого, чего в оригиналах не было. А также убавляли то, что там было.
В общем, я как всегда описываю оригинал, и много людей в своё время подписалось в ожидании рассказа про UMK3. Так вот же он. :)
Несмотря на всю прелесть MK3, значительная часть поклонников серии оказалась разочарована тем, что мемных ниндзя превратили вдруг в киборгов, исчезли чьи-то любимые персонажи, а главное - всем полюбившийся Скорпион. Так что полгода спустя разработчики выкатили новую версию игры - UMK3, - где любимых героев вернули. Причём поступили по-человечески: владельцам игровых автоматов MK3 (а стоили они дофига) машины заменили бесплатно.
В обновлённой игре переработали движения персонажей, чтобы сбалансировать геймплей. Кого-то усилили, кого-то слегка ослабили, изменили ИИ, доработали систему комбо. Вернули "поединки на выносливость", которые были в MK I (один игрок против нескольких противников по очереди), а ещё добавили два новых режима игры: "Два-на-два", в котором с обеих сторон принимают участие сразу по два бойца, и "Турнир", в котором могут принять участие восемь игроков.
Пожалуй, самое значительное изменение получил Страйкер - персонаж, который появился в MK3 и оказался наименее популярным, полюбившись в основном полицейским и другим силовикам. Все видели, что у него есть пистолет-пулемёт, но в схватках за судьбу всей планеты он почему-то им не пользуется. Так вот, теперь ему дали возможность стрелять.
Смоука сделали сразу доступным для игры.
Заставки с сюжетом и биографией персонажей, которые были в MK3, убрали - чтобы освободить место для нового контента. В первую очередь это, конечно, персонажи из MK II, по которым все скучали. Причём их встроили в сюжет.
Добавленные персонажи
Скорпион буквально вернулся с того света, когда Шао Кан в своей жадности попытался похитить души ещё и из ада. Теперь он снова может ходить по земле - как загадочный одиночка, у которого нет друзей и союзников.
После того, как Китана убила свою злую "близняшку" Милину, Верховный суд Внешнего мира обвинил её в измене. Ей удалось сбежать куда-то на Землю, и тогда Шао Кан приказал группе воинов отыскать свою приёмную дочь и вернуть её обратно живой.
Задача Китаны - найти способ добраться до новоиспечённой королевы Синдел (которая на самом деле её мать, но не помнит об этом) и поведать ей об их истинном прошлом.
Одним из воинов, которые должны найти сбежавшую принцессу, стала Джейд - загадочная куноити из MK II. Она была близкой подругой Китаны, так что теперь у неё сложный выбор: предать принцессу или ослушаться императора.
Став полноценным игровым персонажем, она отказалась от вееров и теперь специализируется на метании экзотических "разорангов" (от англ. razor - "бритва" + "бумеранг"). Это такие бумеранги в форме волны, с бритвенно-острыми лезвиями.
А для ближнего боя использует изящный боевой посох.
Кроме того, она способна и в магические приёмчики: это сверхбыстрый "теневой удар" ногой (прямо как делал покойный Джонни Кейдж) и "теневая вспышка", которая на несколько мгновений делает её тело проницаемым для метательных снарядов - так, чтобы они не причиняли вреда.


Вместе с ней на поиски принцессы Шао Кан отправил своего верного слугу - Рептилию. Но, в отличие от Джейд, ему приказано остановить Китану любой ценой. Даже если это будет означать её смерть.
Сперва я подумал: "Что не так с его рукой?" А потом вспомнил про его способность становиться невидимым.
Со времён MK II он стал даже сильнее: во-первых, научился пускать свои "силовые шары" так, чтобы они летали быстрее.
Ребят, я буду выкладывать gif без увеличения, иначе они не влезут в один пост.
Во-вторых, освоил новый приём - "рывок Рептилии". Суть его в том, чтобы так быстро оказаться за спиной у противника, чтобы он не успел среагировать, и с силой ударить его локтем сзади.
Новые места поединков
Из игры убрали "Банк" и "Скрытый портал", зато добавили новые локации.
1) Ад
Это то самое место, откуда смог сбежать Скорпион. Похоже, что в результате слияния миров и колдовства Шао Кана грань, отделявшая потусторонний мир, совсем истончилась.
Так что теперь выбраться отсюда несложно: достаточно мощным апперкотом подбросить противника в воздух, так что он пробьёт потолок подземного мира.
Почти так же выглядит и особое фаталити здесь. Только противник потом падает в лаву.
2) Пещера Кана
Это подземный тронный зал императора. То место, откуда он пытался добраться до Ада, чтобы заполучить души умерших. Именно сюда, пробив потолок подземного мира, попал Скорпион.
3) Пустыня
Это пустыня с редкими руинами из Внешнего мира, в песках которой застрял Сайракс в концовке оригинального MK3.
4) На берегу
Схватка происходит в городе, на берегу реки - в том месте, где два моста обрушились в воду.
Как и в случае с локацией "Мост", город похож на Чикаго: именно там была расположена студия разработчиков.
FATALITY
Само собой, у новых персонажей есть свои зрелищные способы добить противника.
Скорпион
Фаталити 1 (классическое): Снимает маску и струёй огня испепеляет противника (см. MK I).
Фаталити 2: Вместе с противником оказывается в Аду. Здесь на несчастную жертву набрасывается множество душ, которые выглядят точь-в-точь как сам Скорпион. Экран темнеет, зритель слышит лишь жуткие звуки и может только догадываться, какой ужас там происходит.
Китана
Принцесса сохранила свои традиционные фаталити (см. MK II), только в результате поцелуя противник теперь не надувается, а вытягивается в длину. А затем лопается.
Джейд
Фаталити 1: Апперкотом подбрасывает жертву в воздух и насаживает её на свой металлический посох при приземлении.
Фаталити 2: Протыкает своим посохом жертву и трясёт её до тех пор, пока та не превратится в кровавые ошмётки.
Рептилия
Фаталити 1: Снимает маску, обнажая своё настоящее личико, отрывает и съедает голову жертвы (как раньше), а затем отрывает и съедает остальные части её тела.
Фаталити 2: Снимает маску и обливает жертву своим пищеварительным соком, который быстро растворяет её плоть.
FRIENDSHIP
Тут появились новые приколы. Скорпион теперь достаёт небольшой ящичек, похожий на игрушку "Jack-in-the-box". Крутит ручку - но вместо шутовской головы оттуда выскакивает жуткий череп (как и у самого ниндзя под маской). Противник, испугавшись, убегает.
Рептилия тоже достаёт такой ящичек, только оттуда вылезает большая змея.
Китана пускает мыльные пузыри,
а Джейд прыгает на своём посохе, превратившемся в пого с пружиной.
Кроме того, разработчики заменили неудачный friendship Сони: многим игрокам было непонятно, что за странные жесты руками она делала в оригинальной игре. Так что теперь вместо этого на арене вырастают цветы.
ANIMALITY
Или, по-нашему, "зверства" :)
Скорпион, в противоположность своей огненной природе, неожиданно превращается в пингвина и откладывает яйцо под ноги противнику. Яйцо это потом, конечно же, смачно взрывается.
Рептилия... тоже всех удивляет, превратившись в обезьянку. И начинает гоняться за оппонентом.
Китана превращается в белого кролика. Он сперва просто мило сидит, а потом вдруг бросается на противника, впиваясь ему прямо в глотку. Сразу вспоминается "Монти Пайтон и Священный Грааль" :)
Животное Джейд - это кошечка. Ну а мы с вами знаем, что кошка - это самый страшный вообще зверь.
НОВЫЕ КОНЦОВКИ
В целом сюжет остался прежним, но ведь в игре теперь стало четырьмя персонажами больше - так что, пройдя игру каждым из них, можно было узнать его концовку.
- Оказывается, когда план Шао Кана пошёл криво и из ада сбежал Скорпион, император нанял этого ниндзя, чтобы расправиться с избранными воинами. Однако верность наёмника пошатнулась, когда он узнал, что один из этих воинов - Саб-Зиро. Согласно сюжету MK II, Скорпион поклялся защищать Саб-Зиро, чтобы таким образом искупить грех убийства его старшего брата.
Будучи не в силах нарушить свою клятву, ниндзя теперь поворачивается против своего нанимателя. И если ему удаётся победить - Земля возвращается в нормальное состояние. Ну а сам Скорпион... возвращается в ад. Может, чтобы когда-нибудь снова оттуда восстать?
- Если Рептилия, выполняя приказ Шао Кана, убивает Китану, по возвращении его самого ждёт предательство императора. В награду за выполнение задания Шао Кан обещал возродить его вымершую расу, но выясняется, что он с самого начала не собирался выполнять своё обещание. Рептилия в ярости нападает на своего господина и убивает его, а вместе с ним - и единственный шанс когда-либо увидеть сородичей.
- Джейд решает помочь своей подруге, Китане. Если ей удаётся помешать Рептилии совершить убийство принцессы и справиться с другими их врагами из Внешнего мира, Китана исполняет задуманное - благодаря помощи земных воинов находит свою мать, Синдел, и обращает её против императора.
Сразив Шао Кана, женщины спасают и Землю, и свою родину - Эдению. Китана теперь будет считать себя в неоплатном долгу перед своими друзьями с Земли. Вместе с матерью она будет править возрождённой Эденией, а верной Джейд уготовано место в пантеоне великих героев.
СЕКРЕТЫ
Когда проходят финальные титры, в конце можно увидеть странную надпись: "KVOOONNMMIIGSC". Это анаграмма, из которой получается фраза "MK IV COMING SOON" (Вскоре выйдет MK IV). Впрочем, "вскоре" здесь относительно: новую игру предстоит ждать ещё пару лет.
Но прежде, чем пойдут титры, победитель попадает на новый экран, где сообщается, что он нашёл потерянные сокровища Шао Кана. Здесь он может выбрать себе награду из целого списка всяческих интересностей.
Тут надо сказать, что как только игроки видели новые автоматы с UMK 3, им сразу бросалось в глаза демонстрационное видео с нарезкой дерущихся персонажей. Так вот, среди них, между прочим, можно было увидеть "классического" Саб-Зиро (в маске, как в MK I-II), Милину (разве её не убила Китана?), неизменённого Смоука (ниндзя, как в MK II). А ещё - о божечки! - того самого красного ниндзя по имени Эрмак, о котором ходили легенды ещё со времён самой первой игры. А ещё... неизвестного пурпурного ниндзя с именем RAIN, который сражался с самим Шао Каном! Причём оба последних были в неизвестной локации - на мосту напротив большого синего портала.
А на экране выбора персонажей в середине есть три серых окошка (в оригинальном MK 3 такое было для Смоука, пока он ещё не был доступен). Которые окончательно намекают на наличие новых крутецких секретов в игре.
Так вот, "Потерянные сокровища Шао Кана" состоят из двенадцати разделов, доступность которых зависит от уровня сложности. Если игра была пройдена "Новичком" - доступны первые четыре. Если "Воином" - первые семь. Уровень "Мастер" даёт доступ к девяти, максимальная сложность - одиннадцать. Чтобы открыть последний, двенадцатый слот, нужно победить в режиме "Турнир" на восемь человек.
А содержимое такое:
1 (дракон) - концовка персонажа.
2 (MK) - возможность сыграть в "RELLIM OHCANEP" (см. секреты MK 3).
3 (инь-ян) - возможность сразиться с тем самым Эрмаком на фоне синего портала. Он вооружён таким же топориком, какой использует Скорпион, подобно ему способен мгновенно перемещаться в пространстве, исчезая в огне и появляясь за спиной у противника, может пускать зелёные сгустки энергии душ - так же, как делает сам Император, а ещё, похоже, владеет телекинезом и может усилием мысли поднять противника в воздух и швырнуть его оземь.
Это место, где обитают секретные персонажи, зовётся "Scislac Busorez" - анаграмма от "Classic Sub-Zero".
4 (цифра "3") - возможность сразиться с Нуб Сайботом в его логове (см. секреты MK 3).
5 (знак вопроса) - случайная награда (я расскажу о ней ниже).
6 (молния) - возможность посмотреть различные фаталити (видео 1 из 6).
7 (шокан) - возможность посмотреть различные фаталити (видео 2 из 6).
8 (Райдэн) - возможность посмотреть различные фаталити (видео 3 из 6).
9 (Шао Кан) - "Поединок на выносливость" в "Noob’s Dorfen" против Нуб Сайбота и Эрмака.
10 (череп) - "Поединок на выносливость" в "Scislac Busorez" против классических Саб-Зиро и Смоука. Они ведут себя прямо как в MK II.
11 (знак вопроса) - "Мега-поединок на выносливость" в Noob’s Dorfen против Нуб Сайбота, классических Саб-Зиро и Смоука, Эрмака и Милины. Да, она жива и здорова.
12 (знак вопроса) - "Высшая демонстрация". Просмотр всех fatality, friendship и animality.
Теперь вернёмся к "случайной награде" (раздел 5). Это либо попадание в один из разделов 6-10, либо просмотр одного из трёх оставшихся видео с fatality (4-6), либо одно из двух видео с friendship, либо одно из трёх видео с animality.
Но как же открыть секретных персонажей, чтобы ими можно было играть? Для этого, как и в оригинальном MK 3, нужно знать 10-значный "Ultimate Kombat Kode". Только здесь их аж три.
Первый из них открывает классического Саб-Зиро. Как и Смоук в оригинальном MK 3, он отныне навсегда становится доступным бойцом.
Набор приёмов у него такой же, как в MK II. И единственное "добивание": легендарное фаталити с вырыванием позвоночника (из MK I). Правда, целиком игрок его не видит: после того, как Саб-Зиро хватает жертву за глазницы, экран темнеет и слышны только жуткие звуки.
Но... ведь только покойный старший брат нынешнего Саб-Зиро вырывал позвоночник. Неужели это... он?
И действительно - если пройти им игру и прочитать концовку, то выясняется, что это он самый. Но когда он снимает свою маску, воины Земли и Внешнего мира в шоке видят, что это... Что это... А нам не скажут, что это. Только пообещают, что это станет известно в грядущей игре, то есть в четвёртом по счёту турнире.
Второй Ultimate Kombat Kode открывает Милину. У неё привычный набор приёмов из MK II и классическое фаталити с пожиранием оппонента. А вот второе фаталити новое: она высыпает себе в рот целую банку гвоздей, а затем с силой выплёвывает их в свою жертву.
Friendship выглядит так: Милина снимает маску и смотрится в зеркальце. Кто на свете всех милее? Через несколько секунд зеркало трескается и рассыпается.
Если выполнить animality, Милина превращается в скунса, и противник погибает от невыносимого зловония.
Победа в третьем турнире позволит ей стать королевой Внешнего мира. Вместе с Баракой (см. MK II) они будут использовать Синдел и её дочь Китану как заложников, чтобы заставить Шао Кана организовать четвёртый турнир, заманив туда земных воинов. Там у Бараки появится шанс стать абсолютным чемпионом.
Третий Ultimate Kombat Kode делает доступным Эрмака. Как мы с вами помним, первоначально слухи о его существовании появились из-за ошибки самих игроков, но разработчики решили пойти им навстречу и действительно создали этого красного ниндзя :)
У него два фаталити:
1) Сносит противнику голову апперкотом, как это делал Джонни Кейдж.
2) С помощью телекинеза удерживает своего оппонента в воздухе и бьёт его о землю, пока тот не разлетится в ошмётки.
Этот загадочный нинздя со времён первой Смертельной битвы прятался столь хорошо, что о нём не знали ни земные герои, ни воины Внешнего мира. И вот он заявил о себе... А также обещал вернуться в четвёртом турнире.
Теперь, когда открыты все три секретных персонажа, все схватки будут проходить на секретной арене Scislac Busorez, и тайные персонажи станут участниками.
А как же Смоук-человек? Можно сделать и это. Для этого нужно, играя за Смоука, перед началом очередного боя зажать одновременно четыре кнопки и повернуть джойстик влево. Тогда киборг взорвётся, а когда рассеется пламя - вы увидите старого-доброго ниндзя.
У него тоже топорик как у Скорпиона, набор приёмов из MK II и единственное фаталити - такой же снос головы апперкотом, какой демонстрирует Эрмак.
Выбравшись таким образом из своего искусственного тела, Смоук после победы в турнире посвящает себя изучению боевых навыков Скорпиона, Саб-Зиро и Рептилии. А затем, однажды, вновь неожиданно пропадает. Он скрывается в тайном лесу, продолжая свои тренировки до тех пор, пока не отточит в совершенстве приёмы других ниндзя.
Наконец стоит сказать пару слов о новом загадочном ниндзя по имени Rain (Дождь), обнаруженном в стартовом видео. На самом деле это очередная шутка разработчиков, а именно - шалуна Эда Буна. Причём он усугубил её тем, что один из новых "Kombat Codes" выдавал сообщение: "Rain Can Be Found in the Graveyard" (Дождь можно обнаружить на кладбище).
Если учесть, что Кладбище - это название локации в игре... Можете представить, сколько монет потратили тысячи игроков на бесплодные поиски, и как у них снова горели жопки от этого! :)
На самом деле Бун оставил подсказку о том, что это фейк: имя этого ниндзя в стартовом видео написано другим шрифтом, нежели у всех остальных персонажей. Это был как бы намёк на подобные фейки в журналах и подделанных народными умельцами фото.
Ещё один слой этой шутки был в том, что ниндзя пурпурный, и его зовут Rain. Таким образом, это "Purple Rain" - название известной песни популярного поп-исполнителя Принса, а также одноимённого альбома и фильма. Эд Бун был его давним поклонником.
P. S.: Чуть не забыл. Вот результаты babality всех добавленных персонажей. Пришлось сделать коллаж, а то бы все скриншоты не влезли.
Tanya из Mortal Kombat Armageddon. Косплей
Привет! Сегодня покажу косплей на эденийку Таню из Мортал Комбат 7 (2006 Armageddon).
В отличии от Принцессы Эдении Китаны , дочь посла Таня была отнюдь не таким положительным персонажем.
Таня из плеяды относительно новых неклассических персонажей МК. Старт ей был дан в МК4.
Каноничные цвета ее костюма желтый и черный. Цвет кожи смуглый. Костюмы варьировались от брючных до боди с платком (который выбрала я). Из оружия характерные топоры и знание магии.
Прикреплю фото оригинала из части Armageddon для сравнения. А также все костюмы Тани из разных частей, как по мне, персонаж в развитии смотрится интересно. Во всех образах Тани читаются египетские нотки)
За внимание спасибо! Фотограф Vesania.
Кому интересны такие работы: моя группа ВК https://vk.ru/club210125813
Mortal Kombat 3. Часть 3 - Друг ты мне, или животное?
[В этой статье содержатся сцены насилия. Не рекомендуется детям, беременным женщинам, борцам за нравственность и людям с неустойчивой психикой.]
FRIENDSHIP
Ещё в прошлой игре, помимо Fatality и Babality, появился третий особый способ завершения схваток - "Friendship" (дружба). Самый добрый, безобидный и по-своему очень прикольный. Кроме того, это ещё и способ разочаровать Шао Кана, который наблюдает за поединком. Но есть условие: в победном раунде нельзя блокировать удары.
В этот раз персонажи поступают иначе, чем в MK II. Злодей Кано вместо того, чтобы добить свою жертву, просто стоит и жуёт жвачку.
Соня делает зарядку.
Джакс прыгает через скакалочку.
Лю Кан устраивает китайский "театр теней".
Кун Лао бросает свою бритвенно-острую шляпу... но не в противника, а в сторону. Неожиданно выбегает собака - она несётся за шляпой, решив, что это тарелка для фрисби. Ну и... гм... ловит. Кун Лао расстроенно качает головой...
Саб-Зиро делает снеговика - своим особенным способом.
Сектор испытывает свою силу на аттракционе.
Сайракс танцует "чарльстон".
Шан Цзун неожиданно превращается в героя старенькой игры "Joust" от Williams Electronics (ныне WMS Industries). Дело в том, что студия Midway (создатели Mortal Kombat) ещё в 1988 году была приобретена WMS Industries и превратилась в её дочернее подразделение для производства видеоигр. Соответственно, и права на старые игры от Williams перешли к Midway.
Синдел бьёт по мячу для регби и говорит: "That was fun!" ("Это было забавно!").
Шива занимается эквилибристикой, вращая тарелочки.
Страйкер, играючи, притворяется обычным регулировщиком да дороге: дует в свисток, поднимает знак "STOP" и сигнализирует пешеходам, чтобы они проходили. И мимо него тогда пробегают все герои-участники Смертельной битвы.
Кабал на своём крюке жарит зефирку.
Ночной Волк неожиданно превращается в Райдэна. Рядом с ним падает игровой автомат MK II, и он произносит: "Я никогда не видел превращения в Кано", или "Зато я могу превратиться в Райдэна".



А дело тут в том, что ещё в MK II разработчики знатно потроллили хитрых искателей всяких секретов, добавив в меню ревизии игры на экране диагностики строку "KANO TRANSFORMATIONS" и счётчик напротив неё. Это при том, что Кано не участвовал в турнире, но его можно было видеть закованным в цепи на Арене Кана. Из-за этого многие игроки верили, что там есть какой-то секрет "превращения Кано" или "превращения в Кано" и упорно искали его, перебирая самые разные способы.
Теперь разработчики сжалились, намекнув таким образом, что превращения в Кано там нет. И заодно, раз уж теперь в игре нет Райдэна, сразу устроили превращение в него, чтоб не искали. Однако эффект получился неожиданный: те же самые игроки, что искали Кано в MK II, теперь всё равно решили искать способ превратиться в Райдэна или сразиться против него в MK 3. Ну, пожелаем им удачи, что ли )
MERCY
Ну а теперь - о нововведениях. В MK 3 появилась новая фишка - возможность пощадить недобитка, предоставив ему микроскопический шанс: немножечко жизни и, соответственно, возможность продолжить поединок. Это называется "Mercy" (пощада).
Но достоин пощады лишь тот, кто хорошо сражался. Поэтому Mercy можно исполнить только в том случае, если поединок шёл до этого вничью, то есть, со счётом 1:1. Тогда в третьем, дополнительном, раунде можно предоставить достойному сопернику ещё один маленький шанс.
ANIMALITY
Оо, это то самое, долгожданное. Эзотерические слухи о секретной возможности превращаться в животных или превращать в них противников ходили среди игроков ещё со времён MK I. Разработчики даже добавили в MK II зашифрованное сообщение о том, что анималити не существует, но не все игроки его могли прочитать, а фаталити Лю Кана, где он превращался в дракона, как будто бы говорило об обратном. И вот в MK 3 фанатам дали то, чего они хотели.
Теперь каждый герой Смертельной Битвы может превратиться в животное, добивая противника. Но это не так-то просто: нужно сперва исполнить "Mercy", то есть это по определению возможно только в третьем раунде схватки.
Фаталити Лю Кана теперь перешло в разряд анималити, оставшись без изменений. Он всё так же превращается в дракона и откусывает половину тела своей жертвы.
Кун Лао превращается в гепарда и долго терзает свою жертву.
Кано становится гигантским пауком. Набросившись на свою жертву, он плотно сжимает её.
Соня превращается в ястреба. Схватив жертву и подняв её высоко в воздух, ястреб раздирает её на части.
Джакс становится львом.
Животное Саб-Зиро - белый медведь.
Сектор - летучая мышь, которая, покружив над противником, в конце концов отрывает ему голову.
Сайракс превращается в... странную бесформенную штуковину и уползает, но затем превращение завершается, и жертву хватает огромная акула.
Шан Цзун становится коброй, которая глотает свою жертву. Вот только, как и в случае с фаталити Синдел, исполнение сделали неаккуратно.
Синдел превращается в огромную осу, хватает жертву и, подняв её в воздух, безжалостно жалит прямо на лету.
Шива - это скорпион, яд которого настолько силён, что жертва взрывается от боли.
Страйкер - тираннозавр.
Кабал превращается в... живой скелет носорога.
Наконец, Ночной Волк - становится, конечно же, волком.
CHOOSE YOUR DESTINY
Ещё одним новшеством стала возможность выбрать уровень сложности. Теперь вместо одной турнирной лестницы в игре появилось три, различной высоты - на выбор: "Новичок" (6 уровней), "Воин" (8 уровней) и "Мастер" (10 уровней).
Каждый уровень - это поединок с одним из героев-участников турнира. Но так или иначе, после прохождения всех уровней выбранной лестницы герою придётся сразиться с Мотаро - лидером кентавриан. И, надо сказать, противник это лютейший. Вдобавок к очевидной физической мощи и скорости, он ещё и способен магически телепортироваться, а выпущенные в него снаряды отлетают обратно, так что с дистанции его не одолеть.
С помощью своего металлического хвоста Мотаро способен создавать и метать в противника энергетические шары, но нельзя сказать, что он прямо на них налегает. Зачем, если можно сделать неожиданно ловкую подсечку хвостом, а затем просто схватить человека и вломить ему так, что он отлетит к противоположной стене?




Ну а если герой всё-таки сумеет справиться с этим чудовищем - ему предстоит схватиться над Ямой с самим Шао Каном. Вдобавок к своим старым приёмам, он теперь освоил молниеносный удар коленом в прыжке. Но самое страшное происходит, когда он выхватывает из-за спины нефиговую такую железную кувалду и сразу обрушивает её на голову своего оппонента. Ну стоит ли говорить, насколько это брутально!





А вам удалось победить Шао Кана? Если да - напишите в комментариях, расскажите внукам зумерам, как это было )
Следующая статья будет посвящена концовкам и секретам. Если кто-то ещё не успел подписаться - не зевайте! ;-)
UPD:
Mortal Kombat 3. Часть 2 - Фаталити
[В этой статье перечисляются сцены насилия. Не рекомендуется детям, беременным женщинам, борцам за нравственность и людям с неустойчивой психикой.]
Привет, друзья! В былые времена я мог делать аккуратные посты в 25 картинок, предоставляя часть контента в виде ссылок на популярные видео-хостинги, либо скачивать готовые видео с хороших ресурсов, где умные и увлечённые люди уже постарались. Но теперь мы вступили в светлое будущее, так что приходится делать всё самому.
На Пикабу есть ограничения на количество и объёмы контента в одном посте, а показать надо много. Видео слишком много весят, поэтому делаю GIF. Из-за особенностей игрового автомата скриншоты приходится обрезать вручную, но каждый кадрик для GIF я форматировать не возьмусь: буду выкладывать их в оригинальном разрешении.
Да, и ещё заранее извиняюсь за низкую частоту кадров и неполную анимацию: я стараюсь показать всё самое важное и заодно сделать так, чтобы оно меньше весило, и мне не пришлось рассказ о Mortal Kombat делить на 20 частей. Да и честно сказать, исполнить и одновременно запечатлеть все fatality было непросто )
Итак, поехали. Если говорить именно о классических fatality, то их, как и в MK II, у каждого персонажа здесь два. Но персонажей здесь больше, чем в прошлой игре.
Кано
Если в MK I он вырывал у противника сердце, то теперь ему, похоже, надоело, и он стал развлекаться иначе.
Фаталити 1: Кано нагревает противника тепловым лучом из своего искусственного глаза до тех пор, пока тот не взорвётся.
Фаталити 2: Кано вырывает у жертвы скелет через рот. Уф, жесть...
Соня
Фаталити 1: Это её классический "горячий поцелуй", который мы уже видели в MK I.
Фаталити 2: А это - другой, "сокрушительный" поцелуй: жертву окутывает розовое силовое поле, которое затем резко сжимается и раздавливает её.
Джакс
Если в прошлой игре он отрывал жертве руки или размозжал голову, здесь у него другие фаталити - не мене брутальные, но совершенно фантастические.
Фаталити 1: Он неожиданно вырастает до гигантских размеров и давит жертву ногой, как букашку.
Фаталити 2: Его железные руки превращаются в стальные клинки, и он буквально шинкует жертву на кусочки. Это явно было придумано под впечатлением от жидкого терминатора из фильма "Терминатор 2".
Лю Кан
Если в первой игре он вообще не убивал, а во второй смертельным было одно из двух его фаталити, то теперь он ожесточился окончательно.
Фаталити 1: Это извращение метафоры "внутреннего огня". Лю Кан становится пламенем, которое сжигает жертву изнутри.
Фаталити 2: На противника падает аркадный автомат Mortal Kombat I.
Кун Лао
Фаталити 1: Кун Лао разрезает жертву своей железной шляпой, но делает это иначе, чем в предыдущей игре. Он метает шляпу мимо противника так, что она затем возвращается, как бумеранг, и на обратном пути сносит голову жертвы. Затем разворачивается и отсекает его туловище, а на обратном пути ещё и отрубает ноги.
Фаталити 2: Кун Лао раскручивается на месте с такой скоростью, что превращается в небольшой ураган, который затягивает жертву и кромсает её на части.
Саб-Зиро
Фаталити 1: Саб-Зиро поднимает замороженную жертву над головой и разламывает её надвое.
Фаталити 2: Он замораживает жертву ледяным дыханием, после чего она падает на пол и разбивается на куски.
Сектор
Фаталити 1: Из груди киборга появляется большой компактор - пресс для мусора, который полностью раздавливает жертву.
Фаталити 2: Сектор сжигает противника из установленного в его руке огнемёта.
Сайракс
Фаталити 1: Голова киборга быстро раскручивается, так что его тугие дреды начинают вести себя как лопасти вертолёта. Сиайракс взлетает, затем переворачивается и в таком положении опускается на жертву, разрубая её на кусочки.
Фаталити 2: Киборг встаёт рядом с противником и при помощи консоли у себя на руке запускает режим самоуничтожения.
Шан Цзун
Фаталити 1: Колдун, как обычно, вытягивает душу своей жертвы, но делает это немного иначе, чем в прошлой игре: он с помощью магии поднимает жертву в воздух, и её жизненная сила улетает наверх. А обратно на землю падает размягчённый скелет, образуя лужу магически изуродованной биомассы.
Фаталити 2: Колдун создаёт на земле "ложе" из стальных шипов и бросает на него свою жертву.
Синдел
Фаталити 1: Синдел с ног до головы обматывает противника своими длинными волосами, а затем резко дёргает головой, так что жертва раскручивается на месте, как волчок. Да с такой скоростью, что под действием центробежной силы начинает разлетаться на отдельные части. Выглядит зрелищно, но исполнение подкачало: "кокон" из волос на экране редко совпадает с изображением жертвы.
Фаталити 2: Она издаёт свой "вопль бэнши" с такой силой, что с жертвы буквально срывает кожу.
Шива
Фаталити 1: Шива хватает жертву всеми четырьмя руками и срывает с неё кожу...
Фаталити 2: Шива буквально вбивает противника в землю ударами своих нескольких рук.
Страйкер
Фаталити 1: Страйкер использует полицейский тазер, чтобы поджарить противника электричеством.
Фаталити 2: Страйкер прикрепляет к жертве взрывное устройство и приводит его в действие с безопасной дистанции.
Кабал
Фаталити 1: Кабал использует свой насос от системы жизнеобеспечения, чтобы надуть голову жертвы. Когда её голова совсем раздувается, она улетает наверх, как воздушный шарик, и лопается.
Фаталити 2: Кабал снимает свою маску, и зрелище открывается настолько страшное, что душа противника от испуга выскакивает из его тела.
Ночной Волк
Фаталити 1: Шаман призывает луч света с небес, который дезинтегрирует жертву.
Фаталити 2: Удар молнии заряжает электричеством томагавк Ночного Волка, и он затем направляет эту энергию в свою жертву.
BABALITY
Сей изощрённый способ унижения в поединке появился ещё в предыдущей игре. Чтобы впихнуть в один пост больше 25 медиа, нужно использовать карусель изображений, так что вот:














Личинки Кано, Кабала и Джакса - это шедевр, я считаю. Ещё интересно, что маленькая Шива выглядит как нормальный ребёнок. Ну... почти )
А ведь есть ещё Friendsip и долгожданные Animality! К сожалению, сюда всё не влезет, поэтому о них - в следующей части. Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить!
UPD:
Mortal Kombat 3. Часть 1 - Сюжет и участники
Кратко о создании игры - здесь
Разработчик: Midway
Платформа: игровой автомат "Midway Wolf Unit"
Год выхода: 1995
[В этой статье содержатся сцены насилия. Не рекомендуется детям, беременным женщинам, борцам за нравственность и людям с неустойчивой психикой.]
На протяжении столетий священный турнир под названием Смертельная Битва был ареной противостояния защитников Земли и приспешников Шао Кана, императора Внешнего мира. Но теперь Шао Кан, разочарованный неудачными попытками захватить Землю через турнирные сражения, решил привести в действие план, уходящий корнями в глубочайшую древность.
10.000 лет назад у Кана была королева. Её звали Синдел, и она была настоящей красавицей, но неожиданно для всех умерла молодой. Шан Цзун и его теневые жрецы сделали так, чтобы дух Синдел когда-нибудь переродился, причём не во Внешнем мире, а на Земле.
И вот - этот час настал. Синдел возродилась на Земле, и её появление дало Шао Кану право пройти через врата между измерениями, чтобы вернуть свою королеву. Нечестивый акт свершился. Барьер между мирами, который Земля так долго защищала правилами древнего турнира, рухнул в одно мгновение.
Он пришёл не как захватчик - он пришёл как хозяин. Жители Земли даже не поняли, как их планета некогда защищённая богами, постепенно превратилась в часть Внешнего мира. Теперь прямо в центре Нью-Йорка, там, где еще недавно кипела деловая жизнь, высилась чёрная скала - основание величественной крепости из жёлтого камня, крепости выше любых небоскрёбов. И с самой вершины её на замерший в ужасе город смотрел каменный лик императора. А наверху, посреди багрового неба, над миром нависло чёрное око Портала.
Кан лишил Землю всей человеческой жизни, забрав себе души людей. Тысячи, миллионы душ, взмывали вверх и исчезали в ненасытной дыре Портала, унося с собой всё, что составляло человеческую суть. Крики ужаса наполнили улицы Нью-Йорка, но вскоре город опустел и погрузился в тишину.
Райдэн больше не мог вмешиваться в происходящее, ибо Земля теперь оказалась во владении богов Внешнего мира. Но, похоже, он смог защитить души немногих людей. Эти выжившие были разбросаны по планете, как мельчайшие искорки воли среди безжизненной пустоши. Шао Кан знал о них и не собирался оставлять их в живых. На их поиски он отправил армию свирепых воинов Внешнего мира - кентавриан.
И всё же на свете остались те немногие избранные, кого Шао Кан не смог одолеть так легко. Воины, которым предстояло сражаться за Землю в новой Смертельной Битве.
Во время прошлого турнира во Внешнем мире майор Джексон Бриггс (Джакс) освободил свою боевую подругу, лейтенанта Соню Блейд, и помог ей вернуться на Землю через врата между измерениями. Но вместе с ней тогда спасся и Кано, её злейший противник. Ему удалось убедить Шао Кана пощадить его душу. В конце концов, Кану нужен был кто-то, кто обучит его воинов использовать земное оружие...
Кано теперь, не скрываясь, дерётся своим длинным ножом. Кроме того, он освоил два новых приёма: захват-"шейкер" и бросок противника в воздухе.
Соня и Джакс, вернувшись на Землю, пытались предупредить правительство США о надвигающейся угрозе Внешнего мира, но им, конечно, никто не поверил. Не имея убедительных доказательств, они теперь могли лишь беспомощно наблюдать, как Шао Кан начал свое вторжение.
Во время турнира Соня научилась у Лю Кана приёму "Велосипед": это серия быстрых ударов ногами по противнику в воздухе, напоминающих движения ног, которые крутят педали. Только Соня исполняет его под углом в 45 градусов, поднимая противника высоко в воздух.
Джакс не сидел, сложа руки, а тайно готовился к грядущей битве с приспешниками Кана. Он снабдил обе свои могучие руки сверхпрочными бионическими имплантами.
И освоил новый приём - "рывок с ударом". Это быстрый рывок навстречу противнику с ударом кулаком. Кроме того, в его механические руки теперь встроены мини-ракеты: Джакс может выпустить одну из руки, либо две по очереди, с обеих рук.
Лю Кан и Кун Лао, вернувшись на Землю после турнира, стали обучать новое поколение шаолиньских монахов, не подозревая о грядущем вторжении. И когда оно произошло, Лю Кан, чемпион Шаолиня и главный враг Шао Кана, стал главной целью его отрядов смерти. Именно он, из всех людей, считается главной угрозой его правлению.
Незадолго до вторжения клан Лин Куэй разработал технологию создания совершенных убийц: киборгов. Они начали превращать своих ниндзя в бездушные машины, но Саб-Зиро отказался участвовать в этом. Тогда его объявили предателем - за то, что он нарушил "священные правила чести", и собственный клан заочно приговорил его к смерти. Причём, убить его послали не живых ниндзя, как в былые времена, а новых киборгов. Так что Саб-Зиро теперь предстоит не только выстоять перед угрозой из Внешнего мира, но и выжить в схватке со своими бездушными убийцами.
У него теперь появилось два новых приёма: "Ледяной клон" и "Ледяной душ". В первом случае он создаёт свою ледяную копию, и если противник прикоснётся к ней, то окажется заморожен. Во втором случае Саб-Зиро выпускает свой ледяной заряд не прямо в противника, а вертикально вверх. Но через секунду "ледяной душ" падает на голову противника, замораживая его.
Персонаж Саб-Зиро оказался так популярен среди игроков, что к знаменитому "Toasty!" Дэна Фордена теперь добавилось "Frosty!" ("Морозненько!"). Он произносит это, если Саб-Зиро заморозит противника, который и так уже был на грани нокаута. Что, естественно, означает для того практически верный конец.
Первый из трёх кибернетических ниндзя, созданных Лин Куэй - единица LK-9T9 - носит кодовое имя "Сектор". Раньше он был человеком - одним из убийц Лин Куэй, настолько преданным клану, что вызвался добровольцем для превращения в машину. Поскольку теперь у него нет души, которую мог бы забрать Шао Кан, он благополучно пережил вторжение из Внешнего мира.
"LK" - это, очевидно, сокращённое название клана Lin Kuei, а "9T9" читается так же, как "99".
Круто выглядит, правда? Облик этих киборгов был основан на облике Хищника из одноимённого фильма и Бобы Фетта из "Звёздных войн".
Сектор способен телепортироваться, а в его груди спрятаны мини-ракеты, которые он может выпускать в своего оппонента. Причём, такая ракета может быть как обычной, так и управляемой.


Второй кибер-ниндзя - единица LK-4D4 - носит имя "Сайракс". Он, как и двое других, должен найти и ликвидировать "отступника" Саб-Зиро. Будучи лишён души, он также не был замечен Шао Каном, и может теперь представлять угрозу его власти на Земле.
"4D4" читается так же, как "44".
Главное оружие Сайракса - плазменная сеть, которая опутывает мишень и подтягивает её ближе к убийце. В его груди - запас гранат, которые он может выстреливать под ноги противнику. Он может телепортироваться, как и Сектор, и хорошо умеет контратаковать оппонента прямо в прыжке.


Плазменная сеть и граната
Но кто же третий киборг? Это нам пока неизвестно.
Что же касается Шан Цзуна, главного волшебника Шао Кана, то он с его хитростью и изворотливостью стал теперь очень полезен в деле захвата Земли императором, и получил даже больше власти, чем имел раньше.
Он теперь может не просто выпускать души в противника, но и применять заклинание "Извержение", в результате которого души поднимаются из-под земли и выстреливают вверх.
Синдел, которая некогда правила Внешним миром вместе с Шао Каном как его королева, теперь стала ключевой фигурой для захвата Земли, и полностью способствует ему в этом.
Похоже, она каким-то образом сохраняет связь с загробным миром и обладает мистическими способностями: может поражать противника сгустком волшебной энергии, оглушать его своим криком (подобным воплю бэнши) и левитировать в воздухе.


Шиву, представительницу расы шокан (к которой принадлежали Кинтаро и Горо), император назначил личным телохранителем Синдел. Несмотря на это, она с тревогой отнеслась к тому, что отряды смерти Шао Кан сформировал из кентавриан под предводительством Мотаро, а не из её соплеменников. Дело в том, что во Внешнем мире кентавриане и шоканы всегда враждовали друг с другом.
Имя Шивы ассоциируется с индийским божеством разрушения. Её добавили в игру потому, что многие фанаты мечтали о возможности управлять Горо. Но это, конечно, нарушило бы игровой баланс, поскольку Горо был слишком силён. Поэтому выбрали женщину - она хоть ростом поменьше.
Её физическая мощь очевидна. Подпрыгнув высоко в воздух, она может буквально растоптать неприятеля, приземлившись на него. И даже просто ударив по земле, сотрясает её. Вдобавок Шива может поразить противника магически.
Но вернёмся к землянам. Когда прямо над Нью-Йорком открылся тёмный Портал, в городе начались хаос и паника. Кёртис Страйкер тогда возглавлял отряд спецназа, направленный на борьбу с беспорядками, и лично видел это ужасное зрелище - когда Шао Кан стал забирать души людей. В итоге он оказался единственным выжившим в городе, который ещё недавно населяли миллионы.
У Страйкера есть пистолет-пулемёт, но в драках он его не применяет и ловко орудует дубинкой, выполняя броски и подсечки. Впрочем, гранаты бросать он не брезгует.
Личность Кабала - загадка для всех. Считается, что он пережил нападение одного из отрядов смерти, посланных Шао Каном. В результате его лицо было ужасно изуродовано, и теперь он живёт лишь благодаря специальному автоматическому респиратору... и, конечно, своей внутренней ярости и жажде остановить завоевание Земли.
Облик Кабала вдохновлён необычным видом таскенов из "Звёздных войн"
Оружие Кабала - два боевых крюка, и он владеет ими мастерски. Но самое удивительное - это скорость, с которой он может бежать. Совершив скоростной рывок и толкнув при этом противника, он буквально раскручивает его, как волчок. Кроме того, его уникальная маска с системой жизнеобеспечения позволяет ему, скопив энергию, выпустить в неприятеля энергетический шар.
Ещё одна его спец-способность не имеет рационального объяснения: он может вызывать из-под земли вращающееся колесо с лезвиями, как у косилки, которое калечит оппонента, если тот стоит на земле.


Ещё один удивительный выживший - индеец по имени Ночной Волк. Он был историком, хранившим знания о культуре своего народа. Когда над Северной Америкой открылся тёмный Портал, Ночной Волк смог использовать магию древних шаманов, чтобы защитить священные земли своего племени. В результате эта защищённая область стала анклавом сопротивления оккупантам из Внешнего мира.
Ночной Волк вооружён томагавком и, будучи сильным шаманом, способен при помощи своей духовной энергии отражать вражескую магию и брошенные предметы обратно в того, кто их запустил. Может, резко ускорившись, протаранить неприятеля плечом, и даже способен создать из духовной энергии лук - ровно на миг, чтобы произвести из него выстрел.



Места поединков
1) Метро
Музыка: The Subway
Типичная станция американской подземки - дешёвая, раздолбанная и обшарпанная. Схватка происходит прямо на рельсах. Интересно, что если мощным апперкотом подбросить противника в воздух, он пробьёт потолок и вылетит на улицу сверху. Там и продолжится бой.
Надпись на указателе - названия соседних станций: BOON и TOBIAS. Это фамилии создателей игры, Эда Буна и Джона Тобиаса.
Также здесь можно выполнить особое фаталити: сильным ударом подбросить противника в воздух так, что он пробьёт потолок, а затем, снова пробив потолок в падении, упадёт на соседний путь.
Да что у них за потолки-то картонные, причём в метро!!!
После этого жертву сбивает проезжающий поезд.
А кто ведёт поезд? Все же погибли. Жутенько...
2) Улица
Музыка: The Street
Вечер. Улица опустевшего города. Ветер несёт по тротуарам бумажки и прочий мусор. Именно сюда можно вылететь со станции подземки, пробив потолок.
На заднем плане - выход из метро, где можно прочесть надпись: "MK". Напоминание о том, в какой игре мы находимся.
3) Мост
Музыка: The Bridge
Это соседняя локация, но схватка происходит уже на рассвете. Ветер всё так же несёт по асфальту бумажки, периодически поднимая их в воздух.
Говорят, основой для этой локации послужила улица Wacker Drive в Чикаго
4) Банк
Музыка: The Bank
Это помещение обычного нью-йоркского банка, куда можно войти с улицы. И тем не менее, здесь на полу почему-то красуется узнаваемый символ дракона. Возможно, дело в частичном смешении измерений Земли и Внешнего мира...
Отсюда апперкотом можно выбросить оппонента на крышу.
5) Крыша
Музыка: The Roof
Крыша здания банка, с которой открывается прекрасный вид на дворец Шао Кана и погибающий город вокруг. Здесь тоже есть символ дракона, да ещё и скульптуры демонов из Внешнего мира.
6) Палата Душ
Музыка: The Soul Chamber
А вот это жуткое место находится уже во дворце Шао Кана. Здесь, в огромной демонической пасти, можно наблюдать поток человеческих душ, которые, закручиваясь вихрем, уносятся отсюда в чёрный Портал в небесах. Вокруг - теневые жрецы, исполняют свои загадочные ритуалы над горами трупов. А украшают это место гигантские черепа из Внешнего мира и жутковатые статуи волшебников.
Отсюда, пробив потолок, можно попасть на уровень выше - так называемый "Балкон".
7) Балкон
Сложно сказать, почему это место получило такое название: на балкон оно похоже меньше всего. Разве только это связано с дырой в его центре, ведущей в Палату Душ внизу. Стрельчатые арки и каменная кладка здесь больше напоминают архитектуру европейских монастырей и замков, чем крепость правителя Внешнего мира - потому, что это место его вассала Мотаро, лидера кентавриан. Соответственно, статуи здесь изображают именно их.
8) Башня Шао Кана
Это высокое сооружение из камня и дерева также известно как Колокольня.
Здесь можно выполнить особое фаталити: подбросить противника апперкотом так, что он, падая, проломит деревянный пол и продолжит падение через множество подобных этажей внизу, проламывая их полы один за другим, пока не достигнет самого низа, где из пола торчит множество длинных металлических кольев.
Это напоминает колья из Ямы в первой игре Mortal Kombat.
9) Храм Битвы
Музыка: In Church
В этом священном месте стрельчатые окна и витражи сочетаются со знаком дракона, а пол, колонны и балюстрады украшены символом Шао Кана.
10) Кладбище
Музыка: The Grave Yard
Как полагается, схватка на кладбище происходит ночью, в призрачном свете огромной луны.
Кладбище - это всегда идеальное место для пасхалок в видеоиграх, потому что там полно надгробий, которые прямо-таки предназначены для того, чтобы там что-нибудь написать. Так и здесь - на четырёх ближайших надгробиях выбиты имена разработчиков игры, причём они меняются в разных поединках. Это главные разработчики Джон Тобиас и Эд Бун, звукорежиссёр Дэн Форден, художники Стив Беран, Тони Госки, Дэйв Мичикич и Джон Фогель. Дата их смерти одна и та же: 1 апреля 1995 года - день, когда Шао Кан погубил человечество (и одновременно - день выхода Mortal Kombat 3).
Кроме того, здесь есть и могила с именем Кейдж. Похоже, что там похоронен сам Джонни Кейдж, о чьей судьбе до сих пор не было сказано ни слова. И вот теперь мы узнаём, что он всё-таки мёртв.
11) Яма III
Музыка: The Pit
В каждой Смертельной Битве есть своя Яма, и это уже третья такая локация. Бой происходит на большой высоте внутри пустотелой башни, на узком мосту, ведущем к трону самого Шао Кана. Вдоль стен расположены принадлежащие ему души, заточённые в специальных сосудах.
Как всегда, Яма просто создана для того, чтобы сбросить противника вниз. Это особое фаталити здесь. Долетев до самого низа, жертва падает на вращающиеся лезвия, которые мгновенно измельчают её на кусочки.
Следующая статья будет целиком посвящена многочисленным фаталити персонажей. Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить!














































































