Легенда (1985) - фэнтези Ридли Скотта с Томом Крузом провалившееся в прокате ( как и 90% всех фэнтези прошлого)
«Нет добра без зла. Нет любви без ненависти. Нет невинности без похоти. Я - Тьма.»»
«Легенда» вдохновила создателей знаменитой серии видеоигр Legends of Zelda.
"Легенда" (1985) режиссер - Ридли Скотт ( "Чужой", "Бегущий по лезвию", "Гладиатор", "Черный ястреб", "Прометей", "Марсианин") / фэнтези, мелодрама, приключения / оценка IMDb: 6.30.
Злые чары окутали волшебный лес — Повелитель тьмы истребляет единорогов, чтобы повергнуть мир в хаос вечной ночи. Его гоблины всюду творят черные дела, вселяя ужас в невинных обитателей сказочной страны, и теперь только мужественный лесной странник Джек и его отважные друзья смогут избавить мир от жестокого властелина подземного царства мрака, где томится возлюбленная Джека, прекрасная принцесса Лили.
Существует режиссёрская версия фильма ( идет 114 минут )
Отзывы о фильме были смешанными. На Rotten Tomatoes картина получила рейтинг 41% на основе 44 рецензий критиков. Некоторые рецензенты отмечали, что, несмотря на великолепную реализацию отдельных идей, общая сказочность сюжета оказалась безвкусной.
Фильм получил премию Британского института кино за лучшую операторскую работу в 1985 году и был номинирован на «Оскар» за лучший грим.
Местного темного властелина сыграл Тим Карри -
Визуальный стиль фильма, напоминающий сказочные иллюстрации, высоко оценили зрители.
Кино приятно смотрится, но выглядит местами странно ( короткое, но все сцены затянуты, местами смотрится артхаусно и перегруженно из-за съемки и визуальных решений). Актерская игра на среднем уровне, но тут больше упор на визуал и природу ( диалогов минимум). Оценил бы на 6,5 из 10.
Позже пересмотрел режиссерскую версию 2002 и на мой взгляд она лучше. Некоторые минусы есть, но персонажи лучше раскрыты, концовка интереснее, музыка стала эффектнее ( ее заменили на первоначальную). Сейчас бы оценил на 7 из 10.
Бюджет для 1985-го был весьма внушительный - 25 млн $ и с маркетингом будет точно 30 или более. В прокате собрали по разным данным чуть больше 20+ млн, а все мы знаем, что кинотеатры берут половину, так что для окупаемости нужно было 60. Оценок у фильма не так много и он не особо популярен, но есть шансы, что лет за 10 после он отбился на носителях ( хотя судя по его известности шанс 50/50).
До этого фэнтези и после не особо выступили по сути все фэнтези картины. "Победитель дракона" (1981) провалился в прокате, "Крулл" (1983) Питера Йетса с его огромным бюджетом в 47 млн $ ( с маркетингом более 50) собрал по миру 33 млн. "Тёмный кристалл" (1982) еле окупился, "Бесконечная история" (1984) еле окупила свой бюджет в 27 млн и хорошо был принят на тв ( по этому сняли продолжения). "Возвращение в страну Оз"(1985) при бюджете с маркетингом в районе 25 млн собрало около 15. "Леди-ястреб" (1985) мощно провалилась в прокате. "Принцесса-невеста" (1987) провалилась в прокате со своим бюджетом в 16 млн ( с маркетинком как минимум 20), но оно мощно окупилось на носителях позже и стало культовым ( правда спустя годы не стали продолжать) + оценок раз в 5 больше, чем у "Легенда 1985". "Виллоу" (1988) еле отбил свой 35 миллионный бюджет ( из-за этого продолжение отменили и в наше время вышел тупой сериал - продолжение), а культовый "Лабиринт" (1986) с треском провалился в прокате, но его спасли носители и тв показы ( с 2020-го в разработке сиквел от Роберта Эггерса). "Сердце дракона" (1996) при бюджете с маркетингом в 65+ млн собрало в мире 115 ( успех начался бы со 130) все же очень хорошо шло на тв и кассетах и по итогу получило дешевые продолжения. Немного другой ( больше городское фэнтези) "Фокус-покус" (1993) мощно провалился ( позже обрел культовый статус и получил не особо дорогое продолжение в 2022 и вроде как сейчас снимают 3-й фильм).
Хорошо выступили только серьезный "Экскалибур" (1981), брутальный "Конан-варвар" (1982) и фильм по мифам - "Битва Титанов" (1981).
Классическое фэнтези 80-90-х, которое позже распробовали зрители эти же самые зрители и закопали ( все массово ходили на боевики, комедии, мульты). И нужно заметить не американские зрители, тк у некоторых фильмов 50% сборов из США, а у некоторых типо "Фокус-покус" (1993) и "Принцесса-невеста" (1987), "Леди-ястреб" (1985) вообще 80-90% сборов. Не пошли чисто европейские зрители.
Чаще зависаю в тг, так что если кому буду нужен добавляйтесь / подписывайтесь - https://t.me/misterzverevpaperpirates ( фильмы, обзоры ремастер версий / новых переизданий, трейлеры, торренты и их ссылки, гиковские игрушки и тд).
Всем приятного просмотра реально хороших фильмов !!!
Жуть какая) Его бы подгримировать еще и вообще не отличишь)
Ссылка на подобную маску для розыгрышей в комментариях
«Андерсон, у нас псина опять сожрала грим, по коням!»: как снимали зомби-доберманов для первой «Обители зла»



Да, работа с животными тот ещё геморрой для съемочной группы. Как возможно вы помните, в фильме были «мертвые», но очень злые собачки, которые пытались откусить главной героине её сочные оголенные бока. И чтобы их сделать такими эффектными и страшными на экране, требовалось проявить некоторое терпение и толику находчивости, ведь пёсики постоянно слизывали с себя собственные спецэффекты. Очень уж они были вкусными.
Специально для фильма наняли четырёх доберманов, причём каждый был специально обучен своим приёмам — кто-то лучше рычал и скалил зубки, кто-то бегал или прыгал. Поэтому собаки при необходимости подменяли друг друга. В сцене, где заражённый пёс бросается на Элис, все четыре животных по очереди играли одну и ту же собаку.
Но работать с таким четвероногим составом, пусть и воспитанным опытными дрессировщиками, было мягко говоря тяжко: когда доберманы находились вместе, они слишком легко отвлекались друг на друга, выбирая няшиться, нюхаться в разные местах и просто резвиться, нежели нормально работать, как того требует контракт и прочая бюрократическая необходимость. Поэтому одновременно снимали максимум по две собачки. Правда, одну из четырех сочли менее талантливым «актёром», потому её чаще в кадре подменяли другие. Но надеюсь, в корме и вкусняшках не ограничивали.
И вот когда дело дошло до грима — это оказалось проблемой. Традиционные хим-составы, имитирующие кровь в кино наносить было нельзя — бобики начинали нервничать и слизывать эту фигню, что могло привести к некоторым ухудшениям здоровья лохматых. Да, производители заявляли, что она безопасна, но всё же пить и как-либо употреблять эту бутафорию не стоило даже людям (даже если очень хочется). От этого варианта отказались, потому разработали специальный съедобный соус, которым и покрывали некоторые места для создания эффекта разлагающейся плоти, кроме разве что пасти — там соус не задерживался. Делали с запасом, потому что время от времени грим нужно было «обновлять», а остатки пускали на бутерброды, дабы добро не пропадало.
К слову, по словам создателей, ещё никто не пытался сделать собак без кожи (без вреда для животного, да), потому это в некоторой степени их личная гордость — для тела был изготовлен специальный эластичный костюм, на который крепили элементы, имитирующие рёбра, жировую ткань, мышцы и ту самую съедобную кровь. Вокруг глаз и пасти использовали CGI.
Для сцены, где Йовович с ноги пинает заражённого пёселя (на всякий случай осуждаем за жестокое обращение), настоящую собаку после некоторых совещаний всё же решили не использовать. Вдруг кто возбудится. Для удара изготовили резиновую голову собаки, которую держали на палке и подставляли под ногу актрисы.
Это ещё и безопаснее, ведь настоящий доберман ногу мог и оттяпать, не оценив такого неуважения. Полностью компьютерный вариант тоже рассматривали, но от него отказались после того, как за CGI-собаку запросили 80 000 долларов, что несколько било по бюджету не самой богатой картины. Нейросетей ещё не придумали, потому пришлось думать.
Так, одна из самых прикольных сцен фильма была сделана за относительно небольшие деньги, где использовали натур-продукт, смекалочку и щепотку CGI.
Заметка написана в честь выхода нового фильма по этой франшизе. Сам я пока не смотрел, но обязательно посмотрю, как выйдет в качестве где в интернетах. Что же до фильма с Йовович, то первая часть с детства в моем сердечке — лучшее кинцо по (мотивам) моей любимейшей игровой франшизе непонятной категории, епт. Скромно умолчим, в какой кино-треш укатилось всё дальше, и наверное, я когда-нибудь их разберу, каждый, потому что могу. Но как-нибудь потом, а для начала наверное расскажу, как вообще решили это дело снять и почему фильм получился таким, каким получился. Всегда хотел про это написать, так что считайте небольшим анонсом.
Для вас писал Алексей Шухартской.












