Всем привет. На днях дошли руки поиграть, наконец-то, в дополнение для Elden Ring'а Shadow of the Erdtree. Но так-как вместо современного компа, у меня ведро с болтами, то я (как и многие другие) столкнулся с проблемой производительности. Сумрачный гений Миядзаки, как и большинство разрабов игр сегодня, считают что оптимизация для лохов, равно как и гибкие графические настройки, равно как и система генерации кадров. Это всё от лукавого. Поэтому игра любит тормозить на самых разных сборках системы.
Я очень долго игрался с настройками графики в самой игре, в виндовсе, в настройках нвидии, но всё было тщетно. Творение Бабадзаки очень любило начать лагать в открытом мире и в других рандомных местах, потому-что даже в этом аспекте игрок должен СТРАДАТЬ!!!! Это очень мешало нормальному игровому опыту.
И вот, когда я уже практически сдался и смирился с судьбой, то набрёл на моды на фпс на нексусмоде. Попробовал несколько вариантов и О ЧУДО, игра стала играться в стабильные 60 фпс. Да так, что я на радостях, даже смог себе позволить выкрутить большинство настроек в игре на "высокие". Там есть разные пресеты, так что можно выбрать оптимал под свою систему и предпочтения. Лично я, отключил эффекты ветра, дождя, эффект намокания поверхности. Но главное, отключил всю мелкую растительность. Оказалось, что львиную долю фпс сжирала эта ссаная травка!!
В итоге из плюсов: имею стабильные 60 фпс везде в игре, с выкрученными на "высокие" графическими эффектами. Из минусов: пропала вся мелкая растительность в игре и призрачные надгробия в дополнении( но зато стало отлично видно материалы и всякие рябины, которые теперь не перекрываются кустами и травой). Считаю это малой ценой за хороший фпс.
Ах да, чуть не забыл. Я-старый пират и не знаю слов лицензионного соглашения. Так что будет-ли мод работать на лицухе - в душе не....знаю.
Сорян за такую простыню, надеюсь я смогу помочь таким-же бедолагам, со слабыми компьютерами как и я. Ссылку на сборку оставлю в комментах. Ну и немного моих скринов прилагаются
Среди компьютерных энтузиастов и геймеров бытует мнение, что с выходом новых версий Windows корпорация Microsoft умышленно замедляет производительность ОС в играх и рабочих задачах. В этом небольшом материале мы протестируем шесть различных версий Windows 10/11 в попытке выяснить, так ли это.
В тестировании задействованы оригинальные образы Windows 10/11: 1809, 1909, 20H2, 21H2, 22H2 и 23H2. Ограничен доступ в сеть. Установка драйверов производилась с помощью Snappy Driver Installer Origin и NVCleanstall. Версия видеодрайвера Nvidia 565.90 Game Ready.
Геймеры были правы. С каждой новой версией Windows отзывчивость и плавность работы ОС падает. На примере Windows 10 1909 отчётливо видно, что корпорация Microsoft знает о проблеме и с переменным успехом пытается её решить. Однако невозможно улучшить отзывчивость ОС, нагружая её с каждым последующим обновлением новыми функциями. Необходима полная переработка с отказом от обратной совместимости и устаревших компонентов. Так что если вы поклонник соревновательных игр и вам важна каждая миллисекунда, то идеальным решением для вас станут версии Windows 1809 и 20H2. С переходом же на Windows 11 стоит пока повременить. Операционная система не стабильна, а её показатели DPC latency значительно превышают пределы нормы, неизбежно влияя на производительность в рабочих задачах и играх.
Производительность CPU
Последние 5 лет производители полупроводниковой продукции пугают пользователей ПК страшными хардварными уязвимостями: Meltdown, Spectre, Zombieload v2 и т. п. Вынуждая покупать новые модели CPU. Проверим влияние программных исправлений на производительность Intel Core i5-12400F.
Благодаря своевременному обновлению BIOS влияние программных заплаток на производительность CPU минимально. Из всех протестированных версий Windows несущественное падение производительности Intel Core i5-12400F было замечено только в Windows 11. Что вполне логично, учитывая возросшие системные требования по сравнению с Windows 10. Результаты тестирования процессора в CPU-Z также это подтверждают. Тем не менее стоит учитывать, что чем старше ПК, тем больше вероятность искусственного замедления CPU после установки очередного обновления Windows c исправлением новой «страшной» уязвимости.
Работа с накопителем
В рекламных роликах Windows 11 представители корпорации Microsoft не раз утверждали, что для раскрытия потенциала новейшей ОС устанавливать её необходимо исключительно на SSD. Сравним производительность HP FX900 plus в Windows 10 и Windows 11.
1/2
Вне зависимости от используемой версии Windows 10 показатели скорости чтения и записи полностью соответствуют заводским характеристикам накопителя. Чего, к сожалению, нельзя сказать о Windows 11. Новейшая операционная система занижает производительность SSD при работе с небольшими файлами, что в итоге сказывается на скорости её загрузки и отзывчивости. Возможно, если изменить пару настроек, что корпорация Microsoft так заботливо включила по умолчанию, показатели чтения и записи не будут отличаться. Пока же Windows 11 проигрывает Windows 10 при работе с SSD.
Производительность GPU
1/2
В популярном синтетическом тесте Unigine Superposition 1.1 существенной разницы замечено не было. Все тестируемые версии Windows показали практически одинаковый результат, в редких сценах отличаясь на 1-2 кадра. Правда, стоит учитывать, что результаты актуальны только при упоре в производительность GPU. Протестируем возможности различных версий Windows. В одной из самых чувствительных к настройкам ОС игр.
Counter-Strike 2 всё расставила по своим местам. Игра полностью подтверждает результаты теста DPC latency. Падение производительности наиболее заметно на Windows 11 (22H2) и неудачной версии Windows 10 (1909). Наилучшими ОС для игры в Counter-Strike 2 стали Windows 1809 и 20H2.
Выводы
Никакого умышленного занижения производительности Windows, конечно же, не существует. Есть только политика корпорации Microsoft, направленная на внедрение в ранее в спартанскую ОС множества ненужных простому геймеру компонентов, и нежелание IT-гиганта раскошеливаться на отдел предварительного тестирования. Уважайте свободу, играйте только в хорошие игры и ни в коем случае не позволяйте компаниям диктовать вам свои условия. С вами был Павел. Ещё увидимся!
Если вам понравился материал, поблагодарите автора, посетив его блог ---> ТЫК.
Компания Epic Games недавно представила новую версию игрового движка Unreal Engine 5.4, а также выпустила бесплатную технодемку. Любой желающий может оценить его обновленные возможности и качество графики на своем оборудовании. Вот только, как оказалось, чтобы действительно увидеть технологичность новой версии Unreal Engine 5, вам потребуется чрезвычайно мощный ПК. Видеокарта RTX 4080 уже не справляется с возможностями движка в разрешении 4K.
Современное поколение видеокарт в полной мере не может гарантировать плавную работу, особенно в разрешении 4K. Примечательно, что в разрешении 2K видеокарта RTX 4080 в технодемке показывает стабильные 80-90 FPS, что означает некоторый запас производительности. При этом уже в разрешении 4K мощности явно не хватает. Видеокарта показывает лишь 50 кадров в секунду, и это в довольно спокойных сценах.
💎 Новый драйвер intel даёт 48% прироста производительности в играх — виновником прироста производительности в DirectX 11 стал драйвер 101.5444.
🎫 Видеокарты ARC Alchemist и встройка процессоров Intel Core Ultra получили значительный прирост в играх под DirectX 11. Самый большой прирост fps наблюдается в Lethal Company, Need For Speed Heat, Astoneer и Mass Effect Legendary Edition. Полный список всех затронутых тайтлов.
💭 Помимо этого intel исправили кучу багов из прошлых ревизий драйвера.
🌐 TechPowerUp обнаружили крутое нововведение последнего драйвера Radeon Software Adrenalin 24.3.1 WHQL, о котором не говорится в списке изменений. AMD сняла все ограничения на разгон видеопамяти графического ускорителя Radeon RX 7900 GRE.
🎫 Видеопамять PowerColor RX 7900 GRE Hellhound разогнали до 2316 МГц увеличив скорость до 18,5 Гбит/с. С новым драйвером специалистам удалось увеличить тактовую частоту каждого чипа VRAM до 2604 МГц, подняв скорость передачи данных до 20 Гбит/с, что идентично показателям более дорогой Radeon RX 7900 XT.
💭 Халявный и крутой прирост FPS. Ошибка AMD или народная задумка для игорьков? Напишите об этом в комментариях.
Новый драйвер карточек Intel ARC под номером 101.5186 значительно поднимет производительность видеокарт линейки Intel ARC Alcemist в API DirectX 11 в определённых играх.
Самый жирный прирост FPS наблюдается у intel ARC с 8 ГБ видеопамяти. Карточки получили до 30 % бонусной производительности согласно пресс релизу intel. Также, долю любви оптимизации получили такие игры прошлых лет, как Assassin's Creed Syndicate, Titanfall 2, Watch Dogs Legion и Just Cause 3/4.
Помимо этого Intel обещает заметное увеличение кадровой частоты в приключенческом боевике The Last of Us Part I.
Какая-то мощная АКТИВНОСТЬ со стороны intel, вполне возможно что в ближайшие 3-6 месяцев intel могут анонсировать новые видеокарты Battlemage
Люди, прошу помогите!!!у меня ноутбук Ardor gaming с 4070 и i7 13700hx Фпс резко упал на 20-30 единиц. Было 100, а стало 80. А когда я на шоссе, то кадры резко падают до 60, а то и ниже. Я специально тестил на трассе, что бы не было домов и др. объектов, которые могли жрать фпс. Так же, когда сбиваю заборы и кусты, то фпс падает вдвое. Эта проблема появилась после обновления драйвера, который вышел 12 декабря. Пробовал установить более старые версии: 4 декабря и ноябрьские. Ничего не поменялось. Скажу сразу, я пробовал снова перебирать всю графу, но смысл, если я пол месяца назад играл на такой же графике, но фпс был стабильным и в среднем около 100 кадров? Может у форзы месячные или че там у нее? Только не говорите, что с ноутом беды бедные. Ему всего от силы месяца 2.5