Небезопасный контент (18+)
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра
Аниме-мемы в отсутствии страпони 7
COR3: Создатель Tarkov представляет фантастический шутер
Привет! Это Dessly!
🎯 Геймдизайнер Escape from Tarkov Никита Буянов представил свой новый проект. Речь идёт о научно-фантастическом шутере под названием COR3, о чём объявили с помощью небольшого, но атмосферного тизера.
Трейлер показывает последствия масштабных войн будущего — разрушения на планетах и в космическом пространстве.
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Сюжет и сеттинг игры
🎯Действие COR3 развернётся в далёком 2251 году. Согласно описанию, примерно за двести лет до событий игры человечество оказалось на грани полного уничтожения. Катастрофу удалось предотвратить таинственной организации под названием Core. Она объединила уцелевшие правительства и смогла повернуть вспять волну разрушения.
Трейлер намекает на масштабные последствия войн, которые затронули как поверхность планет, так и космическое пространство, задавая мрачную и захватывающую атмосферу.
Интерактивный анонс и загадка для фанатов
🎯Официальный сайт проекта выполнен не как обычная страница с информацией, а как интерактивное помещение. Пользователи могут исследовать его и взаимодействовать с объектами, например, с терминалом, который запрашивает адрес электронной почты или специальный ID.
Пока неясно, какие данные откроют доступ, что создало небольшую загадку для самых любопытных фанатов, которые уже начали искать разгадку.
Что известно наверняка, а что — нет
🎯На данный момент подробностей о геймплее, дате выхода или поддерживаемых платформах (ПК или консоли) нет. Даже название COR3 может быть рабочим и изменится.
Однако авторитет Никиты Буянова, который создал один из самых влиятельных хардкор-шутеров последних лет, сразу делает этот проект крайне интересным.
COR3 — это не сиквел Tarkov, а смелый шаг в новую, фантастическую вселенную, и за её развитием теперь будет следить всё игровое сообщество.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
Escape from Tarkov намекает на кроссовер с Escape from Duckov
Разработчики EFT подкинули жирный намёк на коллаборацию с пародийной Escape from Duckov. Сначала фанаты заметили тизеры от авторов «Дакова», а затем и сама Battlestate Games выложила изображение с явным отсылом.
В сообщении говорится: «Вот-вот начнётся дикая охота. Вы готовы стрелять в птиц или, сами станете жертвой?» — звучит как тизер кроссовера, но не всем идея зашла: часть игроков переживает за серьёзный тон Tarkov.
В комментриах к видео про светодиодное медицинское устройство для поиска вен "LEDX" открылся портал в ад))
Всё балгодаря игре Escape From Tarkov и дорогостоящему внутриигровому предмету.
Escape from Tarkov, "Сафари на гелик"
Хочу поделиться своей диорамой, неожиданно превратившейся в долгострой. В начале, всё задумывалось как часть миссии из Таркова «Сафари на тигра», это бронеавтомобиль Тигр в цветах ООН изрисованный граффити.


Скрины для референса
Подготовил «Тигра», сделал нутрянку от квинты, добавил лючки по бокам(так как на радостях отхватил не ту модификацию) только вот с граффити что то пошло совсем не таки результат меня отнюдь не радовал, а тигр смотрелся на диораме как сарай.



Неудачный тигр(уже сос ледами использования в виде "кошки")
И тут как раз мне на глаза попался Gelandewagen от Neverland. И решил поменять на расстрелянный гелик, как раз встречал на таможне около общежития, рядом «отдыхал» дикий, а из гелика вывалился сейф и оргтехника. На модели машины пришлось заделать посадочное место антенны, оформить нутрянку и положить внутрь сейф. Как и на скриншоте сделал следы от пуль на правой части, изначально подпилил пластик изнутри, потом напротыкал его как мог. С первой фигуркой, нападающего проблем не было, подходила идеально по стилю, а вот вторую я уже не стал переводить на милитаризированные рельсы, пусть остаётся гражданским, тут уже «либо хорошо, либо никак».



Основа для диорамки это напечатанный на 3Д принтере контур, туда вложен кусок пенополистрола, сверху уже текстурные пасты, там где асфальт зернистая, где трава обычная. Если зернистую пасту подшлифовать немного после высыхания получается очень читаемая текстура асфальта. Следом окрас, трава на ПВА и пигменты, и гильзы от перестрелки. Сам гелик покрыл не матовым лаком, а полуматом, полированный как с салона он явно не смотрелся. Красил в основном МИГОМ и джим скейлом, на некоторых местах подошла палитра Брилл и Ганзы.




























