09.11.2000 — Counter-Strike 1.0 [вехи_истории]
💭 Игра, которая начиналась как мод… а в итоге стала самой влиятельной соревновательной FPS в истории.
📊CS создали Мин Ли и Джесс Клифф на базе Half-Life SDK.
Используя Half‑Life SDK, они начали создавать модификацию, которая должна была предложить игрокам новый взгляд на командные сражения. Не было ни крупного бюджета, ни издательской поддержки — лишь чистый энтузиазм и желание воплотить интересную идею.
Это была почти “гаражная” история — но она превратилась в культурный феномен: CS стал фундаментом LAN-клубов, первого киберспорта, термина «клатч» и вообще понятия aim дисциплины как отдельной науки.
🎮CS изменил то, как мы воспринимаем PvP.
Там не было лишних систем, перков, прогрессий — только реакция, ум, экономия, позиционка, коммуникация.
И именно в этой чистоте баланс рождается не геймдизайном сверху — а игроками снизу.
🕰 В 2000 году никто не мог представить, что этот релиз станет началом 25-летнего наследия, пережившего поколения движков и платформ.
🥇Counter-Strike — это пример того, как эксперимент становится индустриальным стандартом.
⸻
✍️ Пишите в комментарии свою любимую карту)
![🗓 09.11.2000 — Counter-Strike 1.0 [вехи_истории]](https://cs19.pikabu.ru/s/2025/11/08/19/5qbuwc5w.jpg)











