Привет мой друг, сегодня мы с тобой попробуем на первый взгляд простой платформер, в котором нам предстоит подниматься в гору Игра для тех кто любит сложные 2Д платформеры Для всех тех, кто хоть раз поднимался на третий этаж по ступенькам - обязательно к просмотру Не забудь подписаться, поставить реакцию и поделиться этим видео
ПС Мне нравятся сложные платформеры и тратить нервы на непроходимые уровни И Celeste попадает в мою потребность на 100% Игра с каждым уровнем развивается все сильнее и интереснее Вот только стилистика уровня и кат сцен очень сильно отличается и это немного сбивает от общего погружения в игру а так - твоя задача это подъем на вершину используя прыжок, дэш и сноровку Не получилось - пробуешь заново Радует то, что в игре нет максимально длинных уровней перед чекпоинтом Короче, советую любителям "пробовать раз за разом пока не получится" 7 из 10
Команда Extremely OK Gamesобъявила о завершении разработки Earthblade, ссылаясь на разногласия внутри коллектива и трудности с масштабом проекта. Официальный пост от студии подтвердил, что решение далось нелегко, но принесло чувство облегчения.
Основными причинами стали конфликты между Мэдди Торсон, Ноэлом Берри и бывшим арт-директором Педро Медейросом, который покинул команду из-за разногласий вокруг прав на IP Celeste. Хотя детали остались за кадром, студия подтвердила, что Педро разрешил использовать созданные им материалы для Earthblade.
Разработка столкнулась с чрезмерным давлением из-за успеха Celeste. Попытки превзойти предыдущую игру в масштабах и качестве привели к изнурительному процессу, что в итоге заставило Мэдди и Ноэла пересмотреть свои приоритеты. Они решили сосредоточиться на проектах меньшего масштаба.
Педро Медейрос теперь работает над собственной игрой под названием Neverway, которую в EXOK называют "многообещающей". Несмотря на расставание, отношения между бывшими коллегами остались дружескими, а накопленный опыт будет применён в будущих играх студии.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.
Слева и справа: Шляпа [Hat Kid] (A Hat in Time) и Нико (OneShot). Персонажи-андрогины. Благодаря особенностям английского языка они могут не обозначать свою половую принадлежность, говоря от собственного лица, поэтому игрок волен сам выбирать, кем их считать. Шикарный приём, ага. В русском переводе Шляпа считается девочкой, а Нико — мальчиком.
Посередине Мэдлин (Celeste). Тут проблема немного серьёзнее уходит ИРЛ. По лору последней версии игры она 100% девочка (на движке PICO-8 не особо понятно было), но разработчик Мэдди Торсон, мужик от рождения, буквально считает себя Мэдлин.
Четыре с небольшим года назад я подумал: "ух блин, клёво выглядит эта пластинка, хочу, заказываю, будет на полочке стоять", и спонтанно решил приобрести. Планировалась просто покупка мерча...
Пока она ехала, я подумал, что нельзя ей просто так стоять и мне срочно нужна супердешманская машинка, чтобы такое слушать. Послушаю, поиграюсь и брошу это всё нафиг, как обычно я люблю, ага.
Благо, хороший друг у меня есть, у которого я тогда слушал Daft Punk на виниле. Он меня шлёпнул по тупой роже за идею взять дешёвый "сундучок" за пять тыщь и посоветовал присмотреться к б/у рынку нормальных проигрывателей, как он сам делал поначалу. Я, конечно, не послушал и на следующий день взял на распродаже с хорошей скидкой новую и самую дешманскую более-менее обслуживаемую современную машинку от конторы, которую знаю по клёвым наушникам, которые регулярно ношу. Выглядит дёшево, но работает приемлемо, а ещё полный автомат, можно тупо кнопочки жать. И есть в чём поковыряться, вникая в тему.
Машинка поcле переезда пылилась больше года, переустановил на днях. За это время ничего на ней не слушал, но новые пластинки покупать не переставал.
Да, это не Hi-Fi система, зато такую и сломать случайно было бы не так жалко. Уже через пару месяцев попривык и переткнул головку на новую. Как оказалось, ничего сложного. А то у старой чёт игла погнулась. Это не я, не я, честно, оно само! В итоге вышло, что ничего страшного с ней не было, так что старая тоже в норме, лежит теперь в запасе.
Машинка вышла в 16к со скидкой (может белый был "не в тренде", не знаю), новый звукосниматель получше стандартного 3к, активные колонки Edifier за 4к. Тогда я, кстати, познакомился с этим китайским брендом. Они сходу начали делать сверхбюджетную акустику лучшего качества, так что сидевшие в этой нише свены и микролабы с их приходом на рынок внезапно соснули тунца.
Короче, так и не отпустило меня, так что теперь моя скромненькая коллекция за это время = 43 альбома, ≈ 80% саундтреки, в основном саундтреки видеоигр, аниме, фильмов. Это ппц как жрёт бюджет, особенно сейчас, но особое эстетическое наслаждение просто от наличия физической копии записи на своей полочке большинству нынче уже не понять наверное.
Селеста быщь-бышь! А вам пианино больше нравится или скрипка, кстати?
Почему не фулл-версия песни и что с качеством вообще? Иногда клёвый дизайн этикетки не соответствует содержанию, но для коллекции годится как нельзя лучше. Либо это моё оборудование просто "недостойно", не знаю.
Альбомы Хикару Утады вообще в России не ценятся? Оба взял за копейки. Меньше 1000р штука. В местных магазинах. Новые. Нет-нет, я не жалуюсь! Привозите ещё!
Этим больше лет, чем мне. При этом сохранность лучше, чем у самого меня, а звучат вообще шикарно.
Один из любимых альбомов. Ещё не распечатан. Странно, что оригинальный саундтрек на Яндексе есть, а этот удалили. К оригинальному был цифровой код, тут нет. B-sides больше жжёт вокалом певицы, а не музыкой композитора, да.
Кстати, про B-sides... Side B этого альбома я насилую больше всего. У меня голубенькая Рей-лимитка, но сейчас жалею, что не купил ещё парочку розовых про запас, когда они у нас по 2000 продавались.
Японская песенка про крылья моя любимая. Я даже японского не знаю, но берёт за душу в любом исполнении.
Мой единственный коллекционный бокс-сет. И он Шикарен.
Да, тут надо отметить, что издатели реально заморочились и пригласили того самого художника, который рисовал арты для первой Грандии, чтобы он специально нарисовал уникальные арты для оформления альбома. А не как издатели Grandia HD-ремастера — "чпок-чпок коллажик в пэинте, сойдёт за обложку"
А вот такую штуку мне друг подарил. Это не заводская штамповка, а кустарно нарезанный дома винил. Альбом существует в единственном экземпляре и он у меня. Люблю своих друзей.
Первого августа 2023 года в Xbox Game Pass добавили Celeste. А также кучу других крутых игр, о которых ниже.
В августе появится 8 новых игр в линейке. В Sea of Stars и Texas Chain Saw Massacre можно будет поиграть в день их выхода (входят в Game Pass). 15 августа 2023 года из списка игр пропадёт четыре наименования.
Celeste
Признанный критиками инди-платформер со сложным геймплеем и трогательной историей возвращается в библиотеку Xbox Game Pass сегодня, 1 августа 2023 года.
A Short Hike
Еще одна культовая и всеми любимая инди-игра, A Short Hike, попадёт следом за Celeste в библиотеку Game Pass через пару дней, а именно 3 августа 2023 года.
Broforce Forever
Появится в библиотеке Game Pass на следующей неделе, 8 августа 2023 года. Это переиздание игры Broforce 2014 года, включающее в себя крупное обновление.
Limbo
Еще одна приключенческая инди-игра, будет доступна подписчикам Xbox Game Pass с 9 августа 2023 года.
Airborne Kingdom
10 августа 2023 года игра присоединяется к библиотеке Game Pass.
Everspace 2
Вышла на ПК несколько месяцев назад и теперь будет доступна для подписчиков Xbox Game Pass 15 августа 2023 года.
The Texas Chain Saw Massacre
Поиграйте в The Texas Chain Saw Massacre в день ее выхода 18 августа 2023 года. Это одна из двух игр, которые будут доступны сразу после выхода в библиотеке Xbox Game Pass.
Sea of Stars
Большие новости: в Sea of Stars можно будет поиграть в день выхода как в Xbox Game Pass, так и в PlayStation Plus 29 августа 2023 года. Это первая игра за всю историю с такой политикой.
Поприветствовали новоприбывших, теперь попрощаемся с теми играми, которые нас покинут в этом месяце:
В продолжении темы о Playdate, хотел рассказать о известном платформер Celeste. Игра добралась до консоли Playdate, благодаря усилиям разработчика по имени hteumeuleu. Эта неофициальная версия игры основана на "Celeste Classic" для PICO-8 и является точным воссозданием оригинала, за исключением нескольких изменений, которые и делают ее подходящей для ограничений Playdate.
Игра конечно же только в черно-белом варианте из-за ограничений консоли, но hteumeuleu добавил контур к пейзажам, чтобы сделать их более читаемыми. Игра также отображается в более высоком разрешении 256x240 по сравнению с оригинальным 128x128, но игроки могут играть в оригинальном разрешении, отключив полноэкранный режим.
Одним из самых интересных изменений в этой версии Celeste является добавление режима помощи. Эта функция позволяет игрокам изменять сложность игрового процесса по своему вкусу, включая такие опции, как неуязвимость и скорость, пропуск уровней и бесконечный рывок.
Чтобы ознакомиться с данным портом Celeste, игроки могут бесплатно загрузить его с itch.io (только для MACos) или с GitHub. Чтобы поиграть в игру, вы можете загрузить ее на свое устройство Playdate (😆самому смешно, типо оно у вас есть) , либо использовать эмулятор Playdate на Windows, macOS или Linux. Но для Windows придеться перекомпилировать игру, исходники на GitHub.
Я не смог скопировать видео с Twitter, нашел только шорт на YouTube
В заключение хочу отметить, что этот порт Celeste является отличным дополнением к списку игр на данную консоль. Благодаря точному воссозданию оригинальной игры, и то что она бесплатная, игроки могут наслаждаться сложным геймплеем Celeste на своей консоли Playdate или через эмулятор Playdate.