Crimson Desert - лютое разочарование 2026 года!
Я один из тех наивных дураков, кто ждал Crimson Desert перед релизом. Я верил, что корейцы выдадут что-то великое, амбициозное, что соберет лучшее от RDR2, Ведьмака 3 и Dragon's Dogma. Я даже назвал ее в прошлом ролике "корейским убийцей Ведьмака". Спойлер: убийцей оказалась моя психика.
📌 Производительность на PS5 FAT — режимы качества, баланса и производительности. Спойлер: ни один не работает нормально. Кадры падают, картинка мыльная, глаза текут.
📌 Графика, которая режет глаз — пересвеченные цвета, вырвиглазный HDR, который невозможно настроить. Ведьмак 3 десятилетней давности выглядит на голову выше. Ghost of Tsushima и RDR2 просто уничтожают эту игру визуально. А ведь это 2026 год на консоли PlayStation 5.
📌 Сюжет Шредингера — он вроде есть, и вроде его нет. Завязка короткая и поверхностная. Главный герой получает по шапке от врагов, ему перерезают горло, наносят кучу проникающих ранений, но каким-то чудом он возвращается как ни в чем не бывало. Без объяснений. Без последствий. Просто "ну окей, поехали дальше".
📌 Мир и жители — огромная карта, но какая в этом радость, если она пустая? NPC как картонные декорации, диалоги — вода, запомнить некого и нечего.
📌 Сайд-квесты — их тут дохрена. Ими игру заполонили по самые помидоры. Но качество... скажем так, "принеси-подай-убей десять крыс" отдыхает. Однотипные, скучные, бездумные. Большинство можно пропускать не глядя.
📌 Боевая система — и вот тут я готов прощать. Это единственное, ради чего я продержался 40 часов. Динамично, сочно, комбо, уклонения, магия. Если бы не боевка — я бы удалил игру на tenth часу.
📌 Загрузки и интерфейс — ад кромешный. Сохранения грузятся вечность. Телепорты — сходить за чаем и вернуться. Даже вкладки в инвентаре открываются с микро-подгрузками. В 2026 году. Серьезно?
Итог: стоит ли покупать Crimson Desert на PS5? Спойлер — скорее нет, чем да. Если у вас мощный ПК — возможно, там всё иначе. На консоли FAT — это визуальный ужас 2026 года.
Полный разбор той хрени , которую наклепали халтурно корейцы.
Корейский «Ведьмак»? Разбираем детали Crimson Desert, которую ждут 2 миллиона человек
Pearl Abyss подарили нам Black Desert — игру, где можно было часами настраивать разрез глаз своему персонажу, а потом годами бить одних и тех же монстров ради новой куртки. Но корейцы решили замахнуться повыше, прямиком к лаврам Ведьмака. Давайте разбираться: нас просто кормят красивыми трейлерами или всё же игроков ждёт что-то по-настоящему шикарное?
Пс-с, хотите экономить на играх? 🤫 Забирайте промокод PIKABU и экономьте 15% на каждой покупке на Keysforgamers!
Почему все так воодушевлены?
В отличие от Black Desert, будущая игра всё-таки оказалась одиночной RPG. Разработчики это окончательно подтвердили, а значит, уже можно строить ожидания. Ну а тут их и без нас настроили более чем достаточно (не без помощи Pearl Abyss):
Драки как в кино. Главная фишка, которой хвастаются авторы, — это боевая система. И, судя по трейлерам, она действительно будет не просто закликиванием одной кнопкой. Главный герой скачет как отпетый акробат: хватает врагов за шкирку, впечатывает их в стену или эпично перебрасывает через себя. Выглядит и вправду динамично и совсем не занудно.
Взяли у всех понемногу. Разработчики открыто говорят, что делают ставку на глубокий сюжет и свободу. Будет нечто схожее с Elden Ring в контексте подхода к исследованию мира (скорее всего, сложности тоже), а также с глубиной сюжета The Witcher 3. Если смогут и то, и другое одновременно, то низкий поклон разработчикам.
Система прокачки. Если по-простому, у игроков не будет обычной полоски опыта. Прокачиваться можно будет за счёт уникальных ресурсов, падающих с мощных врагов, или за исследование мира. А некоторые приёмы придётся учить вообще отдельным способом. Кто не любит классические системы прокачки, точно оценит такой подход.
Crimson Desert уже собрала более 2 миллионов добавлений в списки желаемого. Зря или нет — пока узнать невозможно (игра выходит только 19 марта этого года), но трейлеры и обещания разработчиков выглядят воодушевляюще. Ну и плюсик в карму Pearl Abyss — Crimson Desert выйдет с официальной русской локализацией. Без озвучки, конечно, но субтитры и интерфейс на месте.




В чем подвох?
Как бы сладко ни пели разработчики, есть моменты, от которых становится неуютно. В особенности это касается технической части.
Недавно авторов игры спросили в лоб: «Будет ли игра выдавать стабильные 60 кадров на консолях?». На что ответа у них пока не нашлось. К сожалению, это может означать что угодно. Как то, что до этого момента пока просто не дошли руки у Pearl Abyss, а значит, мы всё же можем ждать человеческих 60 кадров в секунду ближе к релизу. Так и то, что тяжеленная графика Crimson Desert будет выдавать на консолях дай бог тридцатку. Да и ПК-бояре тоже поднапряглись: такой графон потянет совсем не каждая видеокарта.
Искренне понадеемся, что к выходу игры разработчики всё же успокоят геймеров и проблем не возникнет ни у консольщиков, ни у пользователей ПК.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
Итоги
Crimson Desert сейчас выглядит как проект мечты: красиво, бодро, с очень крутыми драками и относительно не заезженными механиками. Но стоит быть настроенными осторожно. Есть большой риск получить либо шедевр на все времена, либо самый красивый в мире обогреватель для комнаты, потому что техника будет работать на пределе возможностей.
Все, конечно, хотят верить в успех (кто вообще будет против новой шикарной RPG?), но это не отменяет всех тревожных звоночков по поводу производительности и любви корейцев к бесконечному гринду.
Crimson Desert выйдет 19 марта 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. На Keysforgamers игру можно предзаказать от 3723 ₽.
Верим в корейский ответ «Ведьмаку» или ждем красивое, но неиграбельное слайд-шоу? Делитесь мнением в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Crimson Desert отказывается от ключевых элементов жанра, выбирая оригинальные решения
Выход Crimson Desert уже не за горами, и разработчики из Pearl Abyss продолжают подогревать интерес к проекту. На днях они представили свежий ролик, где можно ближе познакомиться с главным героем и атмосферой мира, в котором предстоит провести десятки часов.
Эта игра обещает стать одним из самых заметных релизов начала 2026 года. Авторы Black Desert Online явно замахнулись на масштабное приключение: по первым кадрам видно, что проект выглядит амбициозно и технически впечатляюще. Но окончательные выводы, конечно, можно будет сделать только после релиза, когда игроки сами попробуют все своими руками.
Маркетинговая кампания набирает обороты. В рамках нее студия начала публиковать серию материалов, которые должны показать ключевые особенности игры и раскрыть ее мир. Первый выпуск уже доступен, и он задает тон всей предстоящей трилогии промо-материалов.
Подробнее о Crimson Desert
Хотя многие привыкли относить Crimson Desert к жанру RPG, сама игра скорее тяготеет к динамичному экшену, в котором элементы ролевой системы выступают лишь фоном. Здесь нет привычных диалоговых развилок или прокачки уровней, зато есть главный герой — Клифф из клана Серогривых, которому предстоит защищать людей. Но он не единственный, за кого можно будет играть: разработчики добавили еще двух персонажей, каждый со своим стилем боя, набором умений и оружием.
События разворачиваются на континенте Пайвел, разделенном на пять самобытных регионов. Карта обещает быть огромной — создатели утверждают, что она вдвое больше мира Skyrim. Помимо земли, исследовать можно и небесные острова, что сразу вызывает ассоциации с Zelda: Tears of the Kingdom. Более того, игрокам дадут возможность управлять предметами, что добавляет глубины в исследование и сражения.
Задания в Пайвеле тесно связаны с фракциями: придется выбирать сторону и участвовать в самых разных миссиях — от помощи жителям в их повседневных заботах до масштабных операций по освобождению крепостей. Боевая система обещает быть насыщенной: комбинации ударов, возможность взбираться на гигантских противников или использовать воду как проводник электричества.
Мир игры живет своей жизнью: NPC общаются друг с другом и реагируют на действия игрока, города выглядят оживленными и наполненными деталями. В Crimson Desert можно оседлать драконов, медведей и даже механических существ. Игрокам разрешат обзавестись собственным домом, а система преступлений добавит реализма — стража будет преследовать нарушителей. Романтических линий здесь нет, зато присутствуют элементы выживания: придется собирать ресурсы вроде дерева и камня. Интерфейс даже показывает температуру окружающей среды, что может оказаться важным во время путешествий.
Crimson Desert: амбиции без границ?
Pearl Abyss недавно объявила, что Crimson Desert «ушла на золото» — значит, релиз идет по плану и не отойдет от запланированной даты. Сейчас проект находится на этапе оптимизации, и разработчики обещают, что версия для PS5 Pro получит отдельные улучшения. Детали пока держат в секрете, но ясно одно: студия старается выжать максимум из возможностей разных платформ.
На ПК и консолях настройки будут отличаться — все зависит от мощности железа. Команда уверяет, что до выхода игры все нюансы доведут до ума.
Любопытно, что некоторые игроки уже попробовали Crimson Desert. Среди них есть те, кто отмечает, что игра выглядит чрезмерно масштабной и слишком амбициозной. Мол, управление оказалось запутанным: даже простые действия требуют сложных комбинаций.
Как это отразится на финальном впечатлении, мы узнаем совсем скоро. Официальный релиз назначен на 19 марта, и игра выйдет сразу на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Ответ на пост «Что не так с MMORPG как жанром? О Lineage 2, Arche Age и Black Desert.»1
Что не так?
1) Основная привлекающая и в тоже время проблемная часть - это сама система RPG, т.е. прокачка - прогресс в игре "вверх".
"Вверх" - это значит, что ваш персонаж становится "сильнее-выше-быстрее", становится способен вытеснять более слабых игроков, играющих не так давно, либо меньше по времени.
Рано или поздно игроки упрутся в предел.
Придётся выпускать новые обновления, обесценивающие предыдущий прогресс за счёт послабления геймплея для новичков - чтобы вновь прибывшие игроки могли догнать ветеранов за разумное время.
И как порешать этот фатальный недостаток - вопрос дискуссионный.
1.5) Вроде плюс, а вроде и минус.
Рутина. ММОРПГ - это обычно однообразный скучный геймплей.
Отсутствие динамики. Перекликается с пунктом 2.
Ну ты бьёшь монстров почти всегда и больше ничего не происходит.
Или делаешь цепочку квестов - первый, второй, третий по типу "поговори с НПС1, убей 20 жутких жуков, прибеги к НПС2". Или повторяющиеся квесты.
И больше ничего в игре не происходит, - никаких неожиданностей, никакой движухи.
Кому то нравится - типа чилл.
2) Вторая проблема - погоня разработчиков за трендами и клише, прогибание под нытиков, полное отсутствие фантазии и находчивости, стремление навертеть крутую вырвиглазную эпилептическую графику и абсолютная безвкусица в игровом дизайне.
Исключение - тот же la2 ранних хроник, UO ранних версий. ИМХО, их я считаю эталоном геймдизайна. Музыка, стиль графики на высоте, игровая механика для того времени тоже выше всяких похвал.
2.5) Продолжение предыдущей: погоня за наживой, откуда всякие внутриигровые магазины, читерство, ботовотство, РМТ, миллионы фришардов и прочее. К сожалению эта проблема не обошла стороной ни la2, ни UO.
UPD:
Теперь решение:
За графу, музыку, донат говорить не буду - это и так понятно.
А вот фатальный недостаток можно исправить так:
Сделать игру супер-сложной. И не по временным затратам, а именно в геймплейной части.
Ну типа умер - и получил минус половину прогресса штрафа (половину всего опыта потерял, скиллы откатил, если выражаться в терминах ла2). Или вообще перса потерял - создавай нового.
С повышением уровней/прокачки игра должна значительно усложняться.
Чтобы никакие задроты 24/7 не смогли никогда и ни за что достичь потолка.
На сервере должен работать ИИ, регулирующий баланс, как "Кардинал" в САО.
Чтобы киберкотлеты не сильно вырывались и не доминировали.
А патчи и обновы должны увеличивать контент "горизонтально", а не "вверх". Как раз для хай-лвл задротов, потерпевших не один десяток неудач взять кап, чтобы не сильно расстраивались.
Как то так.
Это было сугубо моё видение концепции построения игрового дизайна адекватной ММОРПГ.
[Steam] Black Desert
Если вам кажется, что игру уже раздавали, то вам не кажется...
Black Desert раздавали в 2020, в 2021, в 2022, в 2023 и в 2024 годах.
Причём до 18 декабря будет полноценная раздача (т.е. 100% скидка на полную версию),
а с 18 декабря 2025г. до 5 января 2026 г. будет 90% скидка.
Если совсем нечем заняться, то можете через "три весёлых буквы" собрать коллекцию из разных регионов, в библиотеке игра будет одна, а вот дистрибутивы будут отличаться языком...
Всего у игры есть 7 регионов(7 версий/7 раздач):
🔻NA/EU Region (США, Канада и ЕС)
🔻Japan (Япония)
🔻MENA Region (регион Ближнего Востока и Северной Африки)
🔻CIS Region (наш регион, СНГ, Россия, Казахстан и Украина)
🔻HK/TW (Гонконг и Тайвань)
🔻SA Region (Южно-Американский регион)
🔻SEA Region (Юго-Восточная Азия)
Обзор 13 минут геймплея Crimson Desert: Почему эта игра может стать лучшей RPG 2026 года?
Crimson Desert — самая ожидаемая игра последних лет. Один раз игроков уже разочаровывали переносом релиза на неопределённый срок, теперь же дата выхода стала более-менее известна. Сюжетная предшественница Black Desert уже дошла до финишной прямой, поэтому разберём всю имеющуюся информацию о Crimson Desert далее.
Что показали?
Ожидание более чем оправдалось — трейлер геймплея воистину прекрасен. Фанаты с восторгом восприняли графику, детализацию и динамичную боёвку. Хотя и неприятные комментарии тоже были: обилие вспышек и искр немного дешевят вид игры, а камера неприятно скачет во время боя.
В трейлере нам показали чудесный средневековый открытый мир, который, к слову, крайне реалистично выглядит (понадеемся, что не будет даунгрейда графики после релиза). Главным героем выступает капитан Макдафф с его командой. Разработчики решили не добавлять кастомизацию персонажей, поэтому придерживались хорошо работающего принципа: разные классы — разные персонажи. Также в трейлере показали сражения с новыми врагами и боссами. Тут выбирайте любого, все сложные и красивые — от людей до драконов и мифических зверей. Похоже, что скучно точно не будет.
От MMORPG к чему-то большему?
Изначально Crimson Desert позиционировалась как MMORPG, но со временем разработчики изменили курс, превратив проект в однопользовательскую RPG. Элементы онлайна тоже будут, не переживайте. Основой игры станет самостоятельное прохождение сюжета и исследование мира, но ещё будут режимы с другими игроками. Пока особых подробностей по этим режимам нет, кроме того, что для мультиплеера придется кастомизировать и качать нового персонажа.
Даты и ожидания
Изначально релиз Crimson Desert был намечен на конец 2021 года, но недавно игру перенесли. По последней информации, она выйдет в первом квартале 2026 года.
Конечно, всегда есть опасения, что показанное видео — лишь верхушка айсберга, и реальный геймплей будет отличаться. А пока на Keysforgamers можно прицениться к игре на будущее.
Как думаете, сможет Crimson Desert оправдать ожидания? Делитесь мыслями в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686








