Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Монстрикс — это динамичная стратегия, где ты собираешь, улучшаешь и сражаешься с могучими монстрами.

Монстрикс

Мидкорные, Стратегии, Мультиплеер

Играть

Топ прошлой недели

  • Animalrescueed Animalrescueed 43 поста
  • XCVmind XCVmind 7 постов
  • tablepedia tablepedia 43 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
181
mahavishnu
mahavishnu
Специфический юмор

Идея для мазика⁠⁠

19 дней назад
Идея для мазика
Показать полностью 1
[моё] Майонез Странный юмор Рекурсия Растровая графика Muzzy
21
3
TabakarezIron
TabakarezIron
Цифровой Ремесленник
Серия Курсы по векторной графике

Создание Узоров | Курс по Adobe Illustrator⁠⁠

3 месяца назад
Курс Обучение Векторная графика Иллюстратор Цифровой рисунок Халява Начинающий художник Для начинающих Процесс Видео Растровая графика Видео ВК
0
TabakarezIron
TabakarezIron
Цифровой Ремесленник

Если бы эмоции были обоями⁠⁠

3 месяца назад

Источник

Показать полностью 3
Тема Заставка Растровая графика Картинки Обои Телефон Обои на телефон Photoshop Обои на рабочий стол Круто Коллаж ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
1
22
mknews
mknews

Вышла новая версия формата PNG⁠⁠

4 месяца назад
Вышла новая версия формата PNG

Новый стандарт уже поддерживается в браузерах и ОС, а так же таких программах как Photoshop и DaVinci Resolve.

Источник: Мой Компьютер

Показать полностью 1
Компьютер Png Windows Растровая графика Telegram (ссылка)
1
6
ru1000
ru1000
Серия Игрушечный программист - мой опыт Construct 3

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую⁠⁠

6 месяцев назад

Добрый день!

Меня зовут Руслан.
С 2016 года делаю игры в редакторе Construct 3.

Сегодня хочу поделиться своей подборкой программ для создания и редактирования графики, которую использую при создании игр.

Примерно 1/3 каждой игры — это различные картинки. Всякие кнопочки, окошки, персонажи, фоны и т.д.

То, что попроще — часто рисую сам (простенькие кнопки и окна).

Для этого использую несколько бесплатных программ:

1. Векторный редактор Inkscape.

https://inkscape.org/

Векторный редактор Inkscape.

Векторный редактор Inkscape.

В нём можно за минуту набросать прямоугольную или круглую кнопку, задать ей обводку, тень и прочее по мелочи.

В нём же удобно делать разные градиентные штуки типа масок, неба и т. п, которые потом кочуют из проекта в проект с небольшими изменениями.

2. Растровый редактор Paint.NET.

Золотая середина между простотой Paint’a и мощностью Photoshop’а.

https://www.getpaint.net/

Растровый редактор <!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/gde_ya_nakhozhu_kartinki_dlya_svoikh_igr_v_construct_3_i_chem_ikh_redaktiruyu_12688115?u=http%3A%2F%2FPaint.NET&t=Paint.NET&h=110d6b2be82044d39eafcd2a83a9277576e6d7c2" title="http://Paint.NET" target="_blank" rel="nofollow noopener">Paint.NET</a><!--/noindex-->

Растровый редактор Paint.NET

Он помогает по-простому подрезать края картинки, замазать ненужные элементы, изменить размер пиксельной картинки без размазывания и всякое подобное.

3. Скриншотер FastStone Capture

Почти идеальная программа для снятия скриншотов.

https://www.faststone.org/FSCaptureDownload.htm

Программа для снятия скриншотов FastStone Capture

Программа для снятия скриншотов FastStone Capture

Последние версии стали условно платными, но я до сих пор пользуюсь старой бесплатной версией.

Маленькое окошко почти не перекрывает остальной экран.

Позволяет точно зацеплять углы кадра с помощью «лупы».

Готовый скриншот можно по-быстрому обработать в той же программе.

4. Браузер картинок FastStone Image Viewer

Тоже почти идеальная прога для просмотра и управления картинками.

https://www.faststone.org/FSIVDownload.htm

Браузер картинок FastStone Image Viewer.

Браузер картинок FastStone Image Viewer.

Очень гибко настраивается.

Позволяет наглядно сравнить 2 выбранных картинки на одном экране.

Ну и умеет всякое обязательное — повернуть или обрезать картинку, подкорректировать цвета и т. д.

Есть встроенное пакетное преобразование: можно в 3 клика поменять имя, формат, размер, поворот и т. д. сразу у 10000 картинок.

5. Специальная прога именно для пакетного преобразования картинок XnConvert.

https://www.xnview.com/en/xnconvert/

(ссылка доступна только по ВПН).

Пакетный конвертер изображений XnConvert.

Пакетный конвертер изображений XnConvert.

Дополняет предыдущую программу. В частности поддерживает конвертацию в формат webp, который сейчас повсеместно используется в Construct 3.

6. Встроенный редактор анимаций в Construct 3

Также бывают случаи, когда проще отредактировать картинку прямо в самом Construct 3, чем открывать отдельный редактор.

Встроенный редактор анимаций в Construct 3.

Встроенный редактор анимаций в Construct 3.

Если нужна готовая графика

1. Идеальный вариант, когда готовую графику даёт сам заказчик. Часто заказчики сами нанимают дизайнера или сам рисует макет игры в Figma. Оттуда удобно копировать отдельные элементы дизайна.

Рабочая Figma одного из наших проектов.

Рабочая Figma одного из наших проектов.

2. Если готовых картинок нет, можно попробовать поискать подходящее на бесплатных ресурсах. В частности, пиксельные картинки иногда беру здесь:

https://opengameart.org

Бесплатные ресурсы на <!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/gde_ya_nakhozhu_kartinki_dlya_svoikh_igr_v_construct_3_i_chem_ikh_redaktiruyu_12688115?u=http%3A%2F%2Fopengameart.org&t=opengameart.org&h=88859662bff9fedd0f9ed577a36954b2e10404ae" title="http://opengameart.org" target="_blank" rel="nofollow noopener">opengameart.org</a><!--/noindex-->

Бесплатные ресурсы на opengameart.org

На этом ресурсе можно также найти неплохие звуки, музыку, текстуры и другие элементы игры. Но выбор не очень богатый.

Есть и другие сайты с бесплатными картинками, но я ими очень редко пользуюсь, возможно в комментариях кто-то что-то ещё посоветует.

Генерация картинок в нейросетях

Когда ни один предыдущий вариант не подходит, приходит время подключить нейросети. Однажды мне посоветовали Recraft и с тех пор пользуюсь именно им.

https://www.recraft.ai

Нейросеть Recraft.

Нейросеть Recraft.

К сожалению с некоторых пор он стал отчасти платным (но не сильно дорогим) и работает только через ВПН.

Но даже с базовым бесплатным тарифом можно наклепать себе до 20 картинок в сутки (на 50 кредитов).

Из плюсов данной сетки:

+ Простая регистрация.

+ Все картинки проекта на одном экране.

+ Куча готовых стилей.

+ Можно задать свой стиль, загрузив несколько своих картинок.

+ Можно превращать растр в вектор.

+ Можно буквально натягивать сов на глобусы (делать макапы на неровные поверхности).

+ Быстрое удаление фона.

+ Коррекция результата прямо в редакторе и много чего ещё.

Сейчас есть куча других нейросеток для генерации чего угодно, в том числе и графики. Но я в них не углублялся, не смогу подсказать что-то дельное. Кто знает — пишите о них в комменты.

Как-то пробовал всякие Midjourney, Шедеврумы и иже с ними, но это был давно. Думаю, сейчас они далеко ушли вперёд (наверное тоже не все).

Пока это всё, что могу сказать на тему бесплатной графики для игр.

P.S. Возможно, пока пишу эту заметку, в интернетах появилась какая-то новая достойная нейросеть :)

P.P.S. Обычно когда выходит какой-нибудь новый условный Кандинский, который «ещё лучше понимает нас» — тестирую его на такой промт: «Три советских пионера сидят на лавочке».

Раньше все нейросетки упорно рисовали старичков с Дикого запада.

Ну, тоже по-своему пионеры.

Ну, тоже по-своему пионеры.

Полгода назад уже уверенно рисовали детей в красных галстуках от строгих костюмов :)

Ну, уже почти пионер.

Ну, уже почти пионер.

И вот сегодняшняя версия от Кандинского.

Тоже пионеры.

Тоже пионеры.

И пионерки тоже. Но чё-то пока в основном инвалиды.

И пионерки тоже. Но чё-то пока в основном инвалиды.

Прогресс налицо, но ещё есть над чем работать (например, над количеством ног).

Ну и наверное ещё от выбранного стиля многое зависит.

Спасибо за внимание.

Как обычно - ссылка на Телеграм:
https://t.me/toyprogrammer

Показать полностью 13
[моё] Gamedev Игры Браузерные игры Автор Графический редактор Inkscape Paintnet Пионеры Векторная графика Растровая графика Construct 3 Нейросеть Kandinsky Нейронные сети Картинки Генерация изображений Длиннопост
0
0
user9971444

Создание обоев для рабочего стола⁠⁠

11 месяцев назад

Здравствуйте! Хочу сделать обои из кадров любимых фильмов для дисплея 1920-1080. Качаю фильм в 1080р делаю скриншоты (в png) нужных моментов и они выглядят прилично при открытии в программе для просмотра изображений, однако при установке этих скриншотов в качестве обоев изображение замыливается - одним словом портится.

Какие есть способы создания обоев из фильмов? Скачать фильм в более высоком разрешении и делать скрины из этого фильма? Или делать скриншоты этого же фильма, но только на мониторе с бОльшим разрешением? Или, может, есть какая - то программа для создания обоев? Или какая-то ИИ? Как мне наделать обоев, подскажите пожалуйста.

Графика Векторная графика Растровая графика Компьютерная графика Компьютер Компьютерная помощь Редактирование изображений Генерация изображений Проблемы с изображением Обои на рабочий стол Рабочий стол Скриншот Дисплей Разрешение экрана Высокое разрешение Текст
10
18
AndreyFomin
AndreyFomin
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Coin-Op VICE путешествие в золотую эпоху видеоигр

Вся правда о CGA графике⁠⁠

1 год назад
Перейти к видео

Визуальная задача моего текущего игрового проекта - вызвать ностальгию по играм эпохи CGA/EGA, ZX Spectrum, Commodore, Apple, MSX, Atari, ... При этом часто возникает дискуссия об аутентичности игры тому или иному графическому режиму. Сделал вот такую штуку, закрывающую (почти) тему CGA графики.

CGA - 16 кб. видеокарта и первый графический стандарт цветных мониторов для IBM PC, разработанный аж в 1981 году. Прямиком из восьмидесятых. Дальше пойдут EGA, VGA.

Посмотреть на игру можно на страничке в Стиме (там можно поиграть в демку). Релиз планирую на сентябрь/октябрь.

Показать полностью
[моё] Gamedev Инди игра Разработка Ретро-игры Инди Растровая графика Видео
1
lilKoPRO
lilKoPRO

Вектор / Растр⁠⁠

1 год назад

Многие спорят о том, что лучше растр или вектор.
Многие дизайнеры и иллюстраторы не могут остановиться и выбрать в чем же работать.
А все из-за того, что типографии диктуют свои правила и требования.

МНогие работают только с вектором и принимают в печать только изображения, которые прошли трассировку.

А некоторым типографиям пофиг на это.

Почему?

Хотите знать отличия и секреты?

Дизайн Типография Растровая графика Векторная графика Текст
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии