Привет, друг. Я продолжаю штурмовать разработку игры. Cyber Agent, развивается стремительными темпами. Карьера киберагента официально открыта в тестовом режиме. Сегодня торжественно сообщаю: первый и второй уровни карьеры полностью играбельны. Да, я лично прошёл через боль, страдания, баги, пару моментов «ну почему ты не работаешь?!» — и победил. Теперь разработка будет только ускоряться, потому что впереди самое вкусное: телепорты, стрельба, враги, ловушки и ещё куча механик, которые сделают вашу цифровую жизнь значительно короче и веселее.
Игра уже живая, бегает, прыгает, летает, падает. Теперь очередь за тобой.
Стань киберагентом и проверь систему на прочность
Заходи, попробуй, протестируй — твоя миссия проста: выжить, собрать кодовые скрипты и не опозориться перед сетью.
И если ты поиграешь — напиши в комментариях:
На сколько тебе было сложно?
Сколько раз умер? (тут мы узнаем правду о твоей геймерской гордости)
Что понравилось больше всего?
Твой фидбэк реально двигает проект вперёд. Каждая смерть — это маленькая победа геймдизайна. Твоего и моего.
Играть здесь. Управление: A D - перемещение по линиям. Space - Прыжок, TAB - вкл/выкл курсор. Запускать только на ПК.
Привет, друг. Иногда кажется, что игры делают огромные студии с сотнями людей, а не один человек с ноутбуком, кружкой кофе и «лёгким желание делать игры». Но потом вспоминаю, что у меня есть три проекта, и понимаю: нет, всё правильно, сумасшествие — это и есть геймдев.
Сегодня расскажу о том, что я сейчас пилю, шлифую и пытаюсь продавать, пока не наступил момент «надо идти работать на завод».
1. “Мы вместе” — игра, которая стала острее, чем вчерашняя шаурма
Я вернулся в проект, подправил тексты, подкрутил углы, кое-где прошёлся сюжетным напильником — и теперь игра стала чуть смешнее, чуть злее и сильно честнее. А ещё, как и подобает настоящему инди, она участвует в Чёрной Пя… то есть, ПЬЯНИЦЕ — скидка большая, что я сам чуть не купил свою же игру.
Кто пропустил — это история про двух героев, которые пытаются выбраться из неприятностей, а заодно достать нужное лекарство в пост апокалиптической России. Коротко: если ты хочешь испытать отношения, нужно быть хитреньким, а если сохранить — нужно быть добреньким. Но все же ты можешь послать все, куда поглубже
Сейчас я штурмую разработку раннера в стиле киберпанка на Unity. Игра пока без графики, зато с кучей механик: полёты, ловушки, стрельба, скорость, сбор скриптов — короче, всё, что любит человек, который три дня не спал.
Сюжет простой: ты — код, который пытается сбежать из сети. Звучит как метафора моей жизни, но это случайно. Игра в процессе, часть механов — в разработке, а я бегаю между задачами как игрок в раннере.
Видео пока в стиле “кружок обходит квадратики” — но дух киберпанка уже чувствуется.
Концепт обложки
3. Evil Core — “Dead Space” встречает “Doom Eternal”, а я встречаю реальность, где нужны деньги
Это большой проект, который пока живёт на бумаге, но уже орёт мне в голову: «ПОСТРОЙ МЕНЯ!» Альтернативная реальность, Советский Союз, база по разработке ИИ на Луне выходит из-под контроля. Сектор захвачен киборгами, и ты в составе штурм-отряда идёшь туда, куда здравый смысл идти категорически не рекомендует.
Вдохновляюсь Dead Space, Doom Eternal и любовью к громким пушкам и большим проблемам. В игре — орды врагов, безумный ИИ, боссы, мрачные лунные коридоры и вайб “если мы отсюда выберемся — будет что рассказать”.
Но! Чтобы построить шутер мечты — нужны бюджеты, команда и ещё один я. Поэтому пока что я ползу к этой игре маленькими шагами через разработку игр для Яндекса. Но концепт живой и ждущий своего часа.
Зачем всё это?
Потому что геймдев — это странная форма творчества: ты сидишь, страдаешь, выжигаешь себе глаза монитором, периодически разговариваешь сам с собой… А потом кто-то в комментах пишет: “Прикольно, жду ещё”.
И вот это — топливо.
Если вам интересны разработки, хотите следить за процессом, угарать над моими попытками, или просто любите истории из мира “один человек делает слишком много” — подписывайтесь в группы, спрашивайте, пишите сообщения, отправляйте голубями. Группа ВК, Телеграм.
История о мальчике Мите, впервые приехавшем в Крым и мечтающем помочь дедушке спасти дом от продажи. Для этого ему необходимо достучаться до сердца своего папы Евгения. С помощью волшебной книги он попадет в страну Мечты, которая рождена фантазией и сейчас её существование находится под угрозой. Если Митя сможет спасти страну, то и его папа вспомнит, что когда-то эту книгу начинал сочинять он сам. Для этого Мите надо пройти испытания и доказать, что его помыслы чисты, желания искренни, и суметь противостоять компании подростков.
Мне снится дом с его тёплой и мягкой кроватью, снится тёплый душ и все прелести комфорта и чувства отдыха, но нет — я просыпаюсь в машине в максимально неудобном положении: стою на уклоне под ЛЭПом в очередной раз на помойке, да ещё и на просматриваемом месте со всех сторон, что на безопасность не очень хорошо влияет. К слову, я спал на Кольском уже летом, когда белые ночи на дворе — было мега непривычно, мозг постоянно ломался и не понимал, спать ли сейчас или нет. После всех этих бело-ночных приключений я проснулся, умы́лся, выгулял Жору и двинулся в путь. В этот день по плану захотелось попасть на Териберку и там спустить лодку на воду. После Териберки начал уже подумывать о возвращении домой, так как слишком далеко уехал от дома — так я точно не планировал. По Териберке были ожидания, что я увижу что-то нереальное — кости китов на берегу и живых китов, которые подпрыгивают в воде, и я с открытым ртом взираю на все эти прелести. Но, увы, мои детские мечты разбились о реальность: по факту я увидел море туристов, хаос на парковках, разрушенные временем бараки. Но не всё так ужасно — не надо было строить таких жёстких ожиданий. Место атмосферное: все эти бараки заставляют задуматься и пофилософствовать об уходящих эпохах и вещах, которые достаются с огромным трудом и в итоге превращаются в ненужный прах.
Ещё понравилось кладбище на скалах с крестами, которые встречают морской воздух прямо на краю обрыва — там хочется сесть, оставить все заботы и уйти в размышления и спокойствие.
Трафик лодок в Териберке
Настроение спускать лодку на Териберке пропало: был большой поток катеров и людей, а хотелось спокойного и уединённого сплава. Я решил уезжать с северной части Кольского, но пока не решил — поеду я домой или ещё пару дней побуду на Кольском.
Дорога из Териберки, ловлю тот самый кадр
Как всегда, удивляет часто не то, чего ожидаешь от места или действия, а то, что приходит спонтанно или появляется из ниоткуда. В моём случае Териберка создала просадку, но дорога до неё и возвращение запомнились навсегда и сейчас живут в памяти очень ярко. В дороге я услышал из подборки песню Чайф — «Серёга заснул», и она сразу же стала гимном моей поездки: когда я её сейчас слышу, у меня пояляется улыбка, потому что Жора спал всю дорогу, а эта песня как будто полностью накладывается на это путешествие и идёт бонусом и сопровождением. В общем, еду под трек Чайфа с отличным настроением и вижу кадр — идеальный кадр и композицию, думаю, фотографы поймут. Это произошло в одном месте, и я его проехал, сообразив через две минуты, что это тот самый кадр — топ‑1 поездки — и я его проехал. Разворачиваюсь, останавливаюсь, выставляю машину под нужным углом и устанавливаю штатив; пришлось делать с 10‑секундным таймером на камере. Каждый кадр — а их было штук десять — я бегал с Жорой от машины к штативу, приходилось подпрыгивать на багажную дверь и делать это быстро; я думал, что от моей пятой точки уж точно останется вмятина. Получив полное удовлетворение, я решил встать на ночёвку.
С мошкой было всё катастрофично: бывало, что я даже не выходил из машины, потому что она съедала сразу. На новом месте ночёвки я выбирал место поближе к реке, чтобы утром искупаться, и это место просто кишело кровососущими. Такого я ещё не видел: они нашли маленькую щель там, где заднее стекло, и пробирались в салон, скапливаясь на заднем стекле сотнями; я их давил, и на стекле образовывалась каша из этих кровопийц, я до сих пор, спустя 4 месяца не отмыл их от стекла))) Этот день под такую кровавую бойню закончился, и я заснул под оранжевый закат, который светился всю ночь из‑за белых ночей.
5-й день 4 дня я питался чипсами, колбасой, кофе и всякими батончиками. Начал чувствовать дикое раздражение, мужик захотел хавать. Одновременно начала чесаться голова. Создался мощный импульс. Решил пойти мыться в ледяной воде и после этого закатиться в хороший ресторан и не экономить ни на чём — я за 4 дня уж точно заслужил.
Мошка и ледяная вода.
Речка была неглубокой, пришлось купаться и представлять, как будто я в луже. Думал, что ледяная вода шокирует меня и будет очень некомфортно, но нет: самый смак давали мошки, которые, увидев огромное голое тело, сошли с ума и начали неистово кусать меня; начинался зуд, я переворачивался в этой луже и чувствовал от ледяной воды комфорт и облегчение.
Освежившись, я зарядился большим количеством энергии, нашёл ресторан в Кандалакше, построил до него точку и поехал. Ресторан называется «Причал 22» — это местное хорошее заведение с удобным спуском на воду, где можно приехать, спустить свой катер на воду, поесть и сделать все дела, которые нужны морякам. Заходя вперёд, это место подарило мне в итоге массу впечатлений и новых друзей. Приехав, ко мне подошла девушка, которая, увидев моё судно на крыше, спросила: «А вы качили на Кольском?» Я ответил, что, к сожалению, пока нет и скорее всего я уеду домой сейчас, так как нужно возвращаться на работу. Поев и напитавшись энергией, я разговорился с девушкой — звали её Юля, и она опытный каякер, интересная творческая личность. Юля водит группы по Кольскому, недавно вернулась с экспедиции вокруг Рыбачьего, что меня воодушевило, и мы разговорились. После такой дороги до Териберки и такого сильного знакомства я решил ещё остаться на один день и съездить в места, которые мне Юля посоветовала на южном берегу Кольского. Попрощавшись с новым другом, я поехал изучать полуостров. В первое место я решил поехать в этно‑музей Тони Тетериной — интересное место и интересно в него попасть; дорога проходит по берегу моря, и проехать можно только на отливе. Я же приехал вечером, и дорога встретила меня большой речкой.
Дорога до этно музея "Тоня Тетерина" проходит вдоль берега моря, дорога сейчас полностью под водой.
Жора убегающий в машину
В то же время я, с огромным восторгом доехав до моря на своей машине, где бушуют волны и запахи моря, вспомнил два сильных произведения: фильм «Достучаться до небес» и книгу «Путешествие с Чарли в поисках Америки». Из фильма сработала проекция: что я привёз свою старую собаку на море, и она никогда его не видела — по идее это должно было её удивить. Но Жора, добежав до воды, быстро ретировался и побежал обратно в машину. Проекция из книги — сцена, где Джон привёз своего пса в парк секвой и восторженно сказал: «Посмотри, Чарли, это же огромное дерево — ты такого в жизни не видел, пописай на него». Чарли же вообще не понял, что это дерево; видимо, он принял его за стену, потому что оно было столь огромным (цитату из книги я привожу не дословно, но посыл такой). Всё это меня порадовало и насмешило.
На этой ноте я заканчиваю вторую часть. Продолжение следует…
Гора Чоккеты приблизительно в 50-55 км от Комсомольска-на-Амуре,дорога неплохая, с села Галичного начинается грунтовка, можно проехать через село либо его обогнуть, дальше по пути встречались лесовозы, на подъезде к горе открываются шикарнейшие виды, есть там некая ложбинка, куда можно припарковать авто и сразу же пойти по тропе. В низине не было снега, но вот когда мы начали подъем в гору, то шли по снегу, природа полна чудес. Гора Чоккеты высшая точка Комсомольского заповедника, она всего 800 метров над уровнем моря.
Тропа несложная, немного тяжело идти по снегу, маршрут усеян следами зайцев, интуитивно понятно куда идти, там есть тропа и лес не сильно густой. Интересно что о горе мало сведений, местные мало о ней знают, либо во все не знают. А ведь такая гора шикарная, в интернете есть маршрут на ИдиЛесом и немного фото в интернете, но не информация.
Подходя уже ближе и ближе, через деревья открывается вид на хребет Мяо-Чан ⛰️ Когда находишься на самой вершине то видна река Горин и Амур, были видны даже трубы Комсомольска.
На вершине чудесные взору места, созерцать с них природу это вверх блаженства, можно просто застыть на одном объекте, рельеф потрясающий. На вершине начинается Комсомольский заповедник, мы прошли до его границы, до табличку с надписью. Нас сопровождала птица, постоянно издавала устрашающие звуки, возможно так отпугивала.Вершина горы Чоккеты "лысая" растительности в виде деревьев там нет, почти голец, но нет. Назад мы скатились на пятой точке, это весело, попробуйте, воспоминания из детства нахлынул мгновенно. Жители Комсомольска живут рядом с неописуемой красотой, вблизи них протекает совсем другая жизнь и это жизнь возможно таится от глаз людских, а порой и проявляет себя.
Они - воины двух издревле противостоящих друг другу кланов. Веками Мангусты, воины Света, открыто выходят на бой с силами Мрака, и не приемлют в борьбе со Змеями ни хитростей, ни коварства. И столько же Змеи, адепты Тьмы, таятся, и наносят защитникам Света исподтишка удар за ударом. Судьбу этого векового противостояния решит последний из Мангустов - преподаватель французского языка в одной из московских школ Глеб. Не воин даже, а ученик, еще не знающий, что Война только начинается. Замешаны в ней директор школы и ученики, шотландский барон Мак-Грегор и генерал ФСБ Рюмин, а также многие другие...
Карл назначил 16-летнего Людовика на пост главного королевского наместника в Лангедоке, передав ему в руки все полномочия управления этим краем, включая право назначения чиновников.
Что то знакомое. В наше время нигде не встречалось?