Патриот или не патриот, дело не в этом. Дело вообще в другом. ТС сам из крайности в крайность всех поделил, хотя пытается рассуждать глубоко или "индивидуально" над конкретным событием. Всем понятно, что Вселенная не вокруг нас крутиться. Вместо своих разочарований в обществе 90% текста, лучше бы раскрыл тему, почему большинство, не разбирающихся в этих правилах лыжни или биатлона людей не правы. Я был маленький, смотрел биатлон в деревне по телевизору только потому, что больше нечего было смотреть и хотя бы примерно понимаю о чём речь. А другие может быть вообще не смотрели. Но ТС очень умный, он читал правила и нужно за счёт других показать, какой он интеллигент. По вашему все всё должны читать получается, чтобы вас не разочаровывать?
Вот уж извините меня за мой французский, но как же заебала эта позиция "вот мы русские, нас все вокруг унижают", "двойные стандарты", "антироссийский заговор" и так далее.
алгоритм принятия решения судьями (это перевод на русский правил лыжных гонок FIS, наиболее актуальная редакция от ноября 2024 года)
Те, кто кричат, что опять нашего обидели, наверное вообще правил FIS не открывали. Если бы открыли, то удостоверились, что решение принято по праву. И все в лыжном мире это понимают, в том числе сам Коростелёв и его ближайшее окружение (конкретно, за него уже высказались его мама и тренер). Понимают это другие лыжники, кто бежал. Не понимают этого, почему-то, патриот, которые в этом опять видят русофобию и всемирный заговор против России чтобы унизить русских.
Какие-то домыслы, а вот если бы НАШ так поступил, а вот тогда-то наш срезал так же, и его забанили, а вот в биатлоне кто-то срезал, да за срезку надо дисквалифицировать. Что за чушь вы несете.
просто вспомнилась высказывание из одного известного фильма
Ещё раз. До этого инцидента эти лыжники шли группой впятером, и после инцидента так и осталось. И после лыжники менялись позициями, ускоряли и замедляли темп. Реального влияния на результат это не имело. Реального преимущества в моменте француз Мелож не получил. Далее, гонка контактная. Это не гонка с раздельным стартом, где есть только ты и твоё чистое время, и тогда понятно, что срезка даёт преимущество в считанные секунды в итоговом протоколе. За это будет дисквал.
А раз француз не получил конкретное преимущество, за это полагается письменный выговор, т.е. желтая карточка, которую он получил. Это и есть его санкция. Тут правила как в футболе. Желтая карточка висит какое-то время на тебе, и стоит тебе ещё раз нарушить , за две желтых следует красная и дисквалификация.
И самое главное. Те, кто смотрел гонку, этот инцидент забыли до финиша. НО, вспомнили как формальный повод лишить француза медали и дать её нашему лыжнику.
Тут тем, кто гадает, мол если бы наш так срезал, его бы впаяли дисквал, стоит задать этот же вопрос. А реально, если бы Коростелев срезал так, как француз, и смог взять медаль вместо француза, вы бы так же принципиально требовали нашего дисквалифицировать за нарушение правил и дать медаль тому, кто её заслужил, или это другое?
.....
Мне очень не нравится, куда идет наше общества. Вчера я был в шоке с таких комментариев, с такой реакции. Я согласен, что от различных международных организация и иностранных государств, бывают и есть неадекватные решения в отношении России, которые нарушают либо конкретные нормы права, либо общие принципы права, либо здравый смысл. Но к каждому случаю стоит подходить индивидуально.
Выходит, что с одной стороны у нас есть соевые либералы, которые как правило реально русофобы. А с другой появляется толпа таких неадекватных ура-патриотов. Которые не владеют материалом, специальными знаниями, но делают за все вывод, что в каждом до единого случае мы невиноваты, это нас обижают, унижают и оскорбляют русских, есть всемирный заговор против России.
Да нет никакого заговора, и нет ни у кого желания унижать русских. Есть лишь геополитические интересы стран. У каждой они свои. Все занимаются сдерживанием друг друга. И союзники в том числе. Вы думаете в Европе нет терок между союзниками? Да по внутренним вопросам они там принципиальнее, чем вопросы выделения очередной помощи Украины и утверждения очередного пакета санкций против России. Вы думаете, французы и норвежцы прям в засос целуются и видят "айда давай вместе прибежим на подиум, обгоним этого плохого русского". Да они о себе думают, и точка.
И в спорте поэтому у нас нейтральный флаг и отстранения, потому что в 2022 году в Европе и Америке все были в шоке от начала того, что началось. Поэтому были политические бойкоты. Но они сходят на нет.
И поэтому сейчас, когда кто-то из европейцев выступает с бойкотом из-за допуска русских, это не политика, а борьба с конкурентом в спорте, всего-то. Поэтому, из-за спада политического накала в спорте в последнее время пошли речи в ФИФА и МОК о потенциальном возвращении России, мол пора. Не потому что вдруг все одумались, поняли, что без России спорт не то, мы одумались, больше обижать не будем. Нет, просто на Россию всем стало пох, в отличие от 2022 года, а значит никто не будет бухтеть.
И да, без России мировой спорт и Олимпиады вполне живут и процветают. Да, есть перегибы вроде гомосятины на церемонии открытия в Париже, но в остальном всё живёт, и без русских там прекрасно. А не как нам рассказывают у нас, что Олимпиада загибается, это уже не то, она никому не интересна. Ещё как интересна.
....
Просто хотелось высказаться. Смешалось тут всё. Задолбала эта ущербная позиция "мы хорошие, вокруг плохие нас обижают", как дети маленькие. С яйцами надо жить, не быть мудаками, и трезво смотреть на вещи, а не строить из себя обиженного. Ну и быть патриотом своей страны, куда без этого.
Играли мы на небольшой формат, всего 500 очков. Базовый минимум, как говорится. Артём за иностранных специалистов и владык кальяна из далёкого Харада, возглавлял их легендарный Суладан. Если вдруг не знаете кто это, то представляем вам - вождя всех харадрим, что участвовали в битве на Пеленнорских полях, именно там его в дуэли убил Теоден, сразив вместе со знаменем. В фильме Питера Джексона, он раскрыт не был, только в книге, где указан как безымянный вождь. Games Workshop же (создатели настольного варгейма по Властелину Колец) провела доработку в том числе и с именем. Является больше командным героем, чем боевым, его знамя за спиной развевается далеко и широко, что позволяет перекидывать неудачные кубики в дуэли окружающим войскам (при определении победителя)
Легендарный объединитель Южных Земель.
Армия состояла из рыночной (торговой) стражи, коренастых и бодипозитивных мужиков с голым торсом и огромной двуручной саблей. Компенсируют или соответствуют - решайте сами, но броню пробивают неплохо.
Вторым героем был dungeon master, мужик с хлыстом, что дополнительно мотивировал войска и делал скидку для командирских навыков. Армия состояла из рыночной (торговой) стражи, коренастых и бодипозитивных мужиков с голым торсом и огромной двуручной саблей. Компенсируют или соответствуют - решайте сами, но броню пробивают неплохо. Змеиная стража - элитные отряды харадрим, вооружённые ядовитыми копьями, что позволяет перекидывать неудачные единички при пробивании брони.Копья позволяют бить из-за спин союзников, что полезно в узких пространствах, где толкаетесь жопами. Змеинные всадники - та же стража, но верхом. Отличается лишь наличием жеребца между ног, более высокой скоростью передвижения и бонусом против пехоты, если всадник в неё влетает (дополнительная атака и возможность опрокинуть оппонента). Замыкали шествие два знаменосца, которые подобно Суладану позволяют перекидывать провальные кубики в дуэли, но имеют меньшую дальность и должны держаться ближе к войскам. В целом армия Харада наносит неплохой урон благодаря ядовитым атакам, достаточно многочисленна, но страдает либо от полного отсутствия брони, либо имеет только самую лёгкую.
Армия Харада собственной персоной, комментирующая лысая голова в подарок.
Моя армия истерлингов состояла из Амдура, основатель ордена Чёрных драконов в землях Рун, очень мощный фехтовальщик, но не лидер всей фракции. Является баннером для истерлингов, то есть позволяет перекидывать провальные броски в дуэли, по аналогии со знаменосцем. Войска культа чёрного дракона рядом с ним сражаются лучше дополнительно по правилу - владыка и основатель драконов.
Амдур Владыка Клинков.
Вторым героем у меня был капитан истерлингов на коне. Герой без особых нюансов. Амдура поддерживали аколиты чёрного дракона. Неофиты с внешним видом ниндзя. Имели две атаки против стандартной одной, видимо из-за двух мечей. Вдобавок умеют метать кинжалы.
Мечники и алебардисты чёрного дракона - элитные войска Рун, отличаются крайней живучестью за счёт тяжёлой брони, умеют и сражаются в фаланге - из-за спины мечника могут тыкать сразу два пикинёра, что крайне полезно в узких пространствах, а при поражении очень слаженно отступают назад, поэтому зажать их спиной в ловушку достаточно проблематично.
Катафракты истерлингов - обычные воины рун, посаженные на лошадь.
Боевые дрейки - молодые ящеры, которых приручают в землях Рун. С их чешуи и скопированы доспехи всех истерлингов и узнаваемый стиль дракона. Хотя на деле они жирные варанчики. В целом армия Рун это про живучесть. Единственное я забыл взять знаменосцев, а в этом сценарии они были важны (их отсутствие автоматически добавляло противнику несколько победных очков, что я узнал уже после составления армии)
В настолке выглядят так, но в тейблтопе нашли только худющих дрейков.
Конечно Властелин Колец вселенная про противостояние бобра с ослом, но так как мы оба тёмных игрока, да и у злых сил полно причин взрезать друг друга - поэтому противоречий не было. Наши армии направились и шли друг к другу, кавалеристы пытались обойти армии с флангов. Мы оба молодцы и никто не взял лучников, поэтому войска дошли в полном составе до места встречи среди ковров и палаток с шаурмой. В центре карты пехота встретилась яйцом к яйцу и после первых стычек первая линия толстяков харадрим практически кончилась вся. Сыграла роль их лёгкая броня и тотальное везение владык кумыса на почти неподпиленных кубах.
Катафракты напали на пехоту харадрим с одного фланга, которых поддерживал Суладан и их кавалерия, а на другом фланге верховая змеиная стража вступила в гущу битвы, стремясь перевесить чашу весом.
Размен был практически ровный - у меня пало несколько пехотинцев, пехота харадрим понесли меньшие потери, чем я в этот ход. Амдур с помощью ниндзя уничтожил диверсантов на конях у нас в тылу. Тем временем пехота харадрим вместе с Суладаном полностью уничтожила моих всадников во главе с капитаном, получив победное очко за убийство вражеского героя. Наши войска стягивались к центру, пешие харадримы снова стали активно кончаться, размениваясь на редкие потери среди истерлингов. Южные племени несли большие потери и вскоре игра бы просто закончилась, но это означало лишь подсчёт очков, а не полноценное поражения. По очкам харадрим как раз выигрывал из-за наличия знаменосцев и убийстве моего капитана. Он решил спрятать знаменосцев и отойти подальше, лишая свои войска боевого усиления, чтобы не лишиться тактического преимущества и я не смог их уничтожить. Мне удалось завязать и уничтожить его второго командира с плетью, как вдруг произошло то чего никто не ожидал - так как Харадрим потеряли больше половины войска они начали проходить тест на боевой дух, ибо банально стали бояться полного разгрома. И в этот момент Суладан решил вдохновить окружающие его войска от бегства (ибо если тест пройдёт герой, то он автоматически вдохновит остальные войска) и... Суладан в ужасе сбежал с поля боя не пройдя боевой дух! Являясь командиром всей его армии, так ещё и то, что мой военачальник (Амдур) выжил в сражении и даже не был ранен, игроку за Харад не помогло даже наличие знамён у южан и отсутствие таковых у меня на конец игры. Очки получились с перевесом в мою пользу. Это была роковая случайность и такого исхода не мог предположить никто.
В целом в очередной раз убедились, что несмотря на всю тактику, может тотально не везти на кубах и это может решить всю игру.
Спасибо за чтение и не забрасывайте Властелин Колец)
Иногда хочется просто поприкалываться или пособирать ачивки. Для этого как нельзя лучше подходит режим истории. Ещё до того, как это стало мейнстримом, до появления разных трёхмерных GTA, экспериментировать в играх было отдельным видом искусства. Хардкорный режим обычно предполагает быстрое решение ключевых задач или сбережения ресурсов, что сводит необдуманные поступки на "нет". А раньше можно было совершать настоящую дичь.
Стать миниатюрным и оказаться растоптанным
Отправить полицию в незапланированное морское путешествие (Midtown Madness 2)
Fable Anniversary
Поступать хорошо или плохо и меняться внешне и вообще остепенится в Fable
Jagged Alliance 2
Суровые наёмники из Jagged Alliance 2 не оставят без внимания пулю, случайно пущенную даже от своих. Мерк развернётся в сторону агрессора и выпустит обойму. Разрушаемость, отношения наёмников и суровый рандом создают большую вариативность для экспериментов.
Operation Flashpoint Cold War Crisis (Arma: Cold War Assault) создавал кучу неожиданных ситуаций, тем интереснее было в редакторе.
На некоторых картах можно было спрятаться за таким лесом, а кое-где и вылететь с трассы (NFS-2)
Легендарная физика Half-Life 2 до сих удивляет на стримах.
Не занимать конкретную сторону, а выбрать обе, чтобы они ругались между собой (Kyrandia 3)
Majesty
Гениальная игра с непрямым управлением заставляла переживать за своих героев вдвойне, а продуманная система команд и геймплей позволяли назначить награду даже за собственное здание. Генератор историй настоящих героев и не очень..
Morrowind. Ну тут всё понятно, думаю.
Postal-2 сам по себе, как игра развлечение.
Съехать с трассы и подурковать можно было не только в Carmageddon, но и в Insane.
Insane обладала сложной физикой, автомобиль буквально состоит из разных частей, реагирующих на скорость и препятствия. Вплоть до потери элементов автомобиля..
Hitman Codename 47 создавал множество забавных ситуаций, хотя это был хардкор.
Аллоды: Печать тайны
Аллоды дают возможность разгуляться в мире магии и холодного оружия, с 50 видами монстров, крутой озвучкой, большими картами, союзниками и нейтралами.
Messiah - вселиться в кого угодно и посмотреть, что из этого выйдет.
Не научился готовить в жизни? Начни с Arx Fatalis! Отличный пример множества скрытых механик.
Вылечить или отправить в рай кучу народу и посмотреть заставку в Hospital.
Пройти пацифистом (ну, почти), или стравливать целые группировки и пособирать оружие в Fallout 2.
Red Fraction
Проложить собственный путь, или отправить туда оппонента позволит Красная Фракция.
Deus Ex - это вообще отдельная история. Огромный мир, который интересно изучать, или пробовать, как что-то плавает, горит или взрывается. Или заглянуть в уборную и услышать от коллеги "Expecting a show", а потом получить нагоняй от начальства.
Почему я перечислил всю эту классику? Да потому, что режим истории действительно лучше, хотя он и не существовал тогда. Просто это была история, которую создавали мы сами.
Французский лыжник извинился за то, что срезал трассу во время скиатлона на Олимпиаде. Он взял серебро.
Матис Делож заявил, что не стремился таким образом выиграть позицию, пишет норвежское издание NRK:
«Думаю, жюри считает, что это была просто ошибка и я не пытался таким образом занять призовые места или занять второе место».
Делож финишировал в скиатлоне вторым, проиграв норвежцу Йоханнесу Клебо 2 секунды. Другой норвежец Мартин Нюэнгет занял третье место, уступив французу 0,1 секунды. Четвертым стал россиянин Савелий Коростелев, проигравший третьему месту полторы секунды.
Российская сторона подала протест. Его отклонили, россиянин Савелий Коростелёв остался на четвёртом месте, отстав от третьей позиции на 1,5 секунды.
Рейс-директор FIS Михал Ламплот высказался о ситуации с французским лыжником Матиасом Деложем в скиатлоне на Олимпиаде: «При принятии всех решений жюри учитывает, повлиял ли этот срез на конечный результат. За 6,6 км до финиша, когда он лидировал и сохранил лидерство, было принято решение, что это не повлияло на результат».