82. И СНОВА ЗАЙКИ-ОТДЫХАЙКИ ЧЕМ-ТО НЕДОВОЛЬНЫ! ОПЯТЬ ЕВПАТОРИЙЦЫ ВСЕ ПОДРЯД ДЛЯ НИХ ПЛОХИЕ!
Я очень хотел бы, чтобы это не оказалось правдой! Но, скорее всего, с большой долей вероятности, глава евпаторийской администрации Александр Юрьев, бывший житель Симферополя, продолжает смотреть на евпаторийцев глазами отдыхающего. На мой взгляд!
Скорее всего, он так и не смог полюбить Евпаторию. Все мы, евпаторийцы, скорее всего, для него всего лишь назойливые наглые аниматоры, евпаторийские быки, которые постоянно пристают к нему с вопросами, жалобами, хотят обмануть его, обворовать, обматерить и такое прочее!
Каждое лето отдыхающие начинают дико истерить во всех крымских группах - вы же знаете, какие все крымчане ленивые, жадные, неблагодарные, негостеприимные, хамовитые, такие и сякие, не хотят работать, кусают руку, которая их кормит!
Им не нравится, что евпаторийцы называют отдыхающих "куржами, куржопниками и отдыхайками, жители краснодарских курортов называют их бздыхами! При этом себя наши зайки-отдыхайки со стороны не видят! Они постоянно лезут в маршрутки с наувшыми матрасами, кругами, садятся на сидения в мокрых купальниках, почти в стрингах они разгуливают по всей Евпатории и другим крымским курортам (при СССР за такое поведение штрафовали!), в туалет ходят прямо в наше море, обсыкают все заборы и подворотни, их не отпугивает отсутствие туалетов в Евпатории. Про пьяные драки, дебоши, и прочие неудобства я уже устал говорить!
Но отдельные евпаторийские чиновники этого не хотят замечать! У них одна навязчивая идея - вы же знаете, какие пьяные и наглые бывают все эти муниципальные тролли, заозерненские кошки, все эти быки и лоси на Набережной Терешковой в Евпатории?
С таким же успехом можно сказать - вы же знаете, какие все российские чиновники кристально честные? А потом оказывается, что не все - то одного в тюрьму посадят, то другого в чем-то обвинят!
Евпаторийцы должны бросить работу и все свои дела и часами, раскрыв рот, должны слушать упреки и жалобы отдыхающих!
Им якобы высылали одни фотографии жилья, а якобы заселили в убитую квартиру без ремонта и даже не сделали уборку квартиры перед заселением! Им якобы обещали сдать жилье у моря, а заселили якобы на Чапаева. Они пришли на пляж со своим полотенцем, а их якобы избили и вымогали деньги за тень!
И каждая такая истерика заканчивается убойной фразой, которая должна окончательно убедить читателей в правоте несчасные "заек-отдыхаек": вы же знаете, какие эти евпаторийцы все такие и сякие, чеки нам не выдают, и это делают не так, и другое делают неправильно!
К сожалению, многие отдыхающие хотят, чтобы их встречали с цветами и улыбками, кланялись им до земли и говорили: "Чего барин и барыня изволят?" И чтобы все для них в Крыму было бесплатно!
А вот это - просто адский ад, на мой взгляд: ну вы же знаете, что вас кормят туристы! Без туристов вы же тут все умрете от голода! У вас же нет заводов в Евпатории!
Так обычно говорят старым девам: ну ты же понимаешь, что тебе давно уже не 16 лет, ты не богатая и не красивая! Почему ты не хочешь выйти замуж за богатого старика?
Пора уже привыкнуть к тому, что евпаторийцы тоже люди, что большинство евпаторийцев может прожить без отдыхающих, что никто не обязан сдавать незнакомым токсичным хамовитым людям свое единственное жилье, ночевать на лавочке во дворе, пока барин и барыня отдыхать изволят в твоей квартире! Про пьяные драки, разбитые унитазы, ванные, раковины, испорченный холодильники и кондиционеры, телевизоры и многие другие убытки от отдыхающих я уже устал говорить! При этом никакой договор и никакие уплаченные налоги в реальности не помогут вам возместить любой ушерб от отдыхающих! Если я ошибаюсь, покажите мне, пожалуйста, решения и приговоры судов, где обнаглевшие отдыхающие были бы наказаны по всей строгости Закона РФ!
Мой дом - моя крепость! Многие евпаторийцы уже не хотят превращать свои дома в гостиницы и сдавать жилье отдыхающим! Они не хотят пускать чужих незакомцев в свои дома! Они берегут свои нервы, понимают, что всех денег не заработаешь и на первое место ставят свой собственный комфорт, уют, тишину, покой и безопасность! Евпаторийцы - не ваша прислуга, они летом тоже хотят отдыхать, а самый лучший отдых - без назойливых отдыхающих!
Вам понравится, если про вас будут говорить: вы же знаете, какие тупые и назойливые бывают все эти куржи (отдыхайки, бздыхи)?
Поэтому нервы трепать и требовать чеки будете сначала у тех квартирных хозяек, которые сдают вам жилье, а потом уже у аниматоров и торговцев на рынках! И не забудьте, что любая услуга с чеком будет намного дороже, чем без чека, а вы хотите снимать жилье почти бесплатно! Правильно?
Это для Александра Юрьева аниматоры - это назойливые мошенники, а для меня все они - мои соседи, евпаторийские избиратели, у которых есть родители, братья, сестры, друзья, дети! И они имепют право потребовать создания новых рабочих мест с достойной оплатой! Отдыхающие приезжают и уезжают, мы даже их лиц не успеваем запомнить! Мы живем, как на вокзале, постоянно кого-то встречаем и провожаем! А зимой мы остаемся в Евпатории одни, без отдыхающих, без всей этой суеты. И мы должны помогать друг другу, потому что мы - соседи!
Я не могу себе представить, чтобы Андрей Филонов или Александр Лоскутов могли себе позволить такое поведение и такое пренебрежительное отношение к одной из социальных групп "аниматоры"!
За что нам такое наказание, за какие наши тяжкие грехи?
P.S.: Некоторые отдыхающие жалуются, что аниматоры, это люди, переодетые в специальные костюмы, должны устраивать развлечения с детьми и взрослыми по заранее обговоренному таймингу, содержанию, сценарию и стоимости. У них как минимум две цели: первая - сделать праздник весёлым и интересным. Вторая - получить за это гонорар.
А у людей в костюмах, которые на улице предлагают свои услуги в виде фотографирования, якобы на первом месте стоит заработок, причём явно полученный манипулятивным способом.
В данном конкертном случае аниматору Андрею согласование №30 на проведение уличного творческого выступления на Набережной Горького и на Набережной Терешковой от 19.06.2025 выдала Елена Робертовна Кулишова — художественный руководитель муниципального бюджетного учреждения культуры «Евпаторийский центр культуры и досуга», председатель экспертного совета по согласованию проведения уличных творческих выступлений на открытых площадках города Евпатории.
Если бы аниматор Андрей не умел сделать праздник веселым и интересным, если бы у Елены Кулишовой было хотя бы одно сомнение в том, что Андрей будет зарабатывать деньги манипуляциями и обманом отдыхающих, что он будет оказывать эмоциальное насилие и давить на отдыхающих, разве она выдала бы ему это согласование?
Разве это не обязанность евпаторийских чиновников - создать условия для организации интересного увлекательного досуга и развлечений с детьми и взрослыми по заранее обговоренному таймингу, содержанию, сценарию и стоимости? Разве не они должны провести тендер на закупку услуг аниматоров, проведение детских и семейных праздников и театрализованых представлений в Евпатории и контролировать их работу? В Евпатории работает театр на ходулях. Они выдают чеки, ни к кому не пристают, деньги не вымагают?
Почему бы не создать еще один театр аниматоров, выставочную сказочную фотозону для надлежащей работы аниматоров? Почему бы не привести в порядок Парк аттракционов по улице Токарева и не создать там все условия для работы аниматоров, для проведения детских и семейных праздников современного уровня? Почему бы не помочь аниматорам создать уникальные костюмы и сценарии праздников, которые помогли бы туристам лучше узнать богатую историю древней и прекрасной Евпатории, которые показали бы им разные страницы ее 25-вековой истории?
Какие виды досуга и развлечений предлагают туристам евпаторийский центр досуга для пенсионеров и евпаторийские чиновники?
А разве в центре Санкт-Петербурга и в многих российских городах не работают ежедневно аниматоры? Почему же другие российские чиновники не устраивают такие безобразные шоу, не присваивают себе полномочия полиции, не занимаются, скорее всего, самоуправством, превышением должностных полномочий и нелегитимным насилием? Пусть сначала в культурной столице чиновники научатся решать эту проблему, а потом уже и в Евпатории смогут брать с них пример!
Пользователи часто жалуются, что аниматоры якобы нарушают личные границы. Как правило, они якобы работают парами, и часто выбирают одного человека. Якобы вдвоём легче "давить" на одного. Они якобы до минимума сокращают дистанцию между собой и потенциальным клиентом, дотрагиваются до рук, волос, плечей. Делается это без какого-либо разрешения со стороны "жертвы".
Дополнительно вводятся уменьшительно - ласкательные слова или слова - "статусы": "Красавица, королева, принцесса, Ваше сиятельство" и т.п. , предложение о замужестве, даже если оно звучит шуточным образом, что обычному человеку добавляет самоценности и самоуважения. Этому противостоять сложно, так как здесь идёт прямое воздействие на наши комплексы. Но противостоять можно и нужно, если вы не хотите стать заложником чужих целей.
В-третьих, людям сразу задаются вопросы, что сразу ставит "аниматора" в позицию ведущего в разговоре, а клиента - в позицию ведомого. Тот, кто задаёт вопросы всегда воспринимается нами главнее, а мы сами попадаем в позицию отвечающего. Как будто мы уже что-то должны вопрошающему.
Анонимные жалобщики в соцсетях утверждают, что там, где присутствуют деньги, должен быть договор на оказание услуг. Это может быть просто чек. Человек, оказывающий услуги, должен быть зарегистрирован в качестве предпринимателя или самозанятого. В противном случае, он осуществляет незаконную предпринимательскую деятельность и всё это похоже на элементарное вымогательство.
Но это почему-то не работает у нас в Республике Крым! Водители маршруток до сих пор не выдают билеты! На рынках, на пляжах, в общепите, в торговле, сфере услуг, туризма, аренды жилья в разных городах Крыма разве выдают чеки?!
Сколько было оформлено протоколов не за оскорблене матом чиновников, а за незаконную предпринимательскую деятельность? Налогами должна заниматься налоговая служба, права потребителей должен защищать Роспотребнадзор, с мелким хулиганством и другими преступлениями должны бороться сотрудники полиции! Почему евпаторийские чиновники должны заниматься все этими вопросами? Могу и чиновники разгуливать по Евпатории в майках? Почему у них не было повязок и удостоверений членов "Добровольной нарордной дружины"? Завтра они будут наводить порядок в Евпатории в плавках и пляжных тапках - вот такие вопросы до сих пор задают отдельные несознательные пьяные и очень токсичные муниципальные тролли, запщитники якобы пьяного евпаторийского быка-астматика!
Вы разве не знаете, какие подлые и лживые бывают эти анонимные жалобщики в соцсетях?
Цитата. 6 августа 2025. В Ялте местные жители и туристы жалуются на то, что им не выдают кассовые чеки. Об этом сообщили в пресс-службе городской администрации.
Количество обращений, связанных с невыдачей кассовых чеков, увеличилось. Кроме того, жители и туристы сообщали и о других нарушениях законодательства в разгар курортного сезона. Поэтому налоговые органы усиливают работу по повышению уровня финансовой дисциплины.
«Наибольшее количество жалоб указывает на нарушения, совершенные в зонах пляжного отдыха, размещенных на них пунктов проката, общепита и торговли», – говорится в сообщении." Конец цитаты.
Источник: CRIMEA KP RU: https://www.crimea.kp.ru/online/news/6507476/
В 1995 году я закончил евпаторийские курсы экскурсоводов и до сих пор храню свидетельство. Я допускаю, что большинство аниматоров не умеют правильно оказывать услуги отдыхающим. Почему бы евпаторийским чиновникам не организовать курсы аниматоров, чтобы помочь решить эту проблему адекватными методами?
А разве мало таких манипуляторов на всех российских рынках, которые хватают покупателей за руки, пытаясь им навязать товар, который портится на глазах и приносит огромные убытки продавцам? А разве не хватают за руки таксисты всех подряд во всех российских аэропортах? А разве мало случаев откровенного обмана, развода, приставаний к россиянам, предложений сыграть в карты и другие азартные игры в поездах, такси, других общественных местах со стороны мигрантов, телефонного мошенничества, мошенничества в интернете?
К сожалению, я не верю, что проблема аниматоров будет решена в Евпатории, как и многие другие проблемы!
Почему с отдыхающими не проводят специальные лекции психологи, юристы и другие специалисты, почему никто им не объясняет, какие защитные механизмы нужно включать человеку, чтобы на него не действовали подобные уловки, когда услугу уже предоставляют?
Почему их не учат четко понимать свою цель? Почему им не объясняют, что платить нужно, только когда вам действительно нужна та или иная услуга! Но если вас взяли в оборот, можно и нужно противостоять давлению и манипуляциям. Услугу можно предложить, но никто не имеет права ее навязывать - это теория. Вы видели этих туристов, как они себя ведут на любом курорте?
Туристы целыми днями проводят под палящим солнцем, совершенно не опасаясь получить рак кожи. Они постоянно едят всякую гадость, как не в себя, в такую жару они еще успевают употреблять чачу, пиво, вино. Ои уже совершенно не соображают, что они делают, и поэтому они постоянно становятся жертвами воров и мошенников!
Как поставить себя так, чтобы иметь возможность отказать в нужный момент? Для этого нужно проводить лекции и организовывать мини-курсы, чтобы туристы не только отдыхали, но и получали специальные знания и навыки, которые помогут им сохранить свои деньги и нервы, отдыхая на любом курорте.
@goginevpa @goginclub @evpadoroga goginevpa(a)ya ru
Моя страница на Проза РУ: https://proza.ru/avtor/goginevpa
Моя страница на Пикабу: https://pikabu.ru/@goginevpa
Моя страница Вконтакте: https://vk.com/goginevpa054
Моя страница в телеграме: https://t.me/goginevpa
Мой канал в телеграме: https://t.me/gogincrimea
Моя группа Вконтакте: https://vk.com/evpadoroga
Рассказ об игре Ender Lilies: Quietus of Knights
Предупреждение: У этого текста, так уж вышло, есть видео-версия. Ну то есть я начитал голос, подрезал чутка геймплея. Лежит в ВК Видео и на Ютубе. Для меня опыт относительно новый, так что не судите строго, лучше скажите, что можно было сделать лучше.
Прошёл я, значится, Ender Lilies.
Дело было так — я где-то в июне прошёл Hollow Knight, и мне тут же стало его не хватать. Так что я поспрашивал у друзей, что бы ещё схожего поиграть, метроидвания и чтоб с некоторой затеей. Ряд игр я отбросил по тем или иным причинам. Например, Salt & Sanctuary мне первой посоветовали, но чисто визуально не понравилась. Также резонно, наверное, было бы посоветовать дилогию Ori, а также Sundered, но их я уже давненько прошёл. Но затем мне скинули ссылку на Ender Lilies, и судьба моего досуга была определена.


Что у нас по завязке. Главная героиня, маленькая белая девочка, просыпается посреди разрушенного королевства. Прошла война, наступила чума, прозванная Скверной (Blight), потом пошёл ещё и дождь, несущий смерть — вроде как через ту же Скверну, хотя я так и остался в сомнениях. В любом случае, все люди обернулись мёртвыми и нежитью. Однако девочку, чьё имя мы узнаём через чужие воспоминания — Лили — сопровождает Призрачный Рыцарь, а сама она обладает способностью очищать Скверну, пусть это и даётся ей с болью. Она по сути забирает Скверну в себя — её она почему-то не превращает в нежить, как других.
Соответственно, в течение игры нам предстоит путешествовать по разрушенному королевству, очищая её от Скверны и восстанавливая постепенно картину произошедшего. Первичная цель — выжить — сама собой со временем заменяется на поиск Белой Жрицы Источника, а также способа очистить королевство от Скверны.


Главное не спрашивайте, почему на скринах эти чёрные полосы, их игра добавляла, я лишь внутренним стимовским инструментом скринил.
Сюжет весьма прост в своей основе, но выполняет свою цель. Можно было бы сказать, что все они похожи чем-то. Приятным отличием уже упомянутого Hollow Knight было то, что хотя королевство, которое мы исследуем, осталось в прошлом, сам мир всё ещё жив. И мы общаемся с его обитателями, даже чутка торгуем. Опять же, отдельно выживают грибы и богомолы… извините, отвлёкся. В Ender Lilies ничего подобного нет, и это как будто в пределах нормы для подобных игр.
Как и сюжет, который поначалу не будет делать смысла, а потом начнёт его делать. И пара фальшь-концовок, так что лишь пытливый игрок-исследователь получит «настоящую». Собственно, если бы игра была совсем прямолинейной, интереса к ней было бы меньше. Это часть привлекательности этих сюжетов — игра с историей-пазлом. Как быстро мы его соберём, с какого момента сможем предугадывать следующее раскрытие тайны.
Но разумеется, всё упирается в игровые механики. Что предлагает игра?
Чем сражаемся. Сама Лили маленькая девочка, на вид ей ну максимум десять лет. Поэтому сражаться за неё будет Призрачный Рыцарь — но это только поначалу. Среди обычной нежити мы будем находить «осквернённых» героев-боссов и монстров-чемпионов (в самой игре их называют духами-помощниками, но мне так чуть удобнее) поменьше. После битвы с ними и процесса «очищения» души этих людей становятся нашими орудиями. Каждое со своими эффектами. Безголовый рыцарь даст возможность блока с контратакой, ведьма с болот будет швыряться огненными шарами с наведением.
Разница между героями и чемпионами, в первую очередь, в силе. «Чемпионы» дают скорее опциональные возможности — застанить, отравить, опрокинуть. А вот герои прям наваливают урона. Есть и второй момент, но о нём в следующем блоке.
Духов много, что-то около десятка «героев» и около двадцати «чемпионов». С собой, однако, мы можем носить лишь два набора по три духа. Каких именно, неважно, можно и трёх героев таскать, и трёх чемпионов. По кнопке мы можем переключаться между наборами. У меня наборы получились такие, что один скорее быстрый — к тому же они могут драться в воде, что дано не всем — а другой медленный. Зато там если уж прилетит, так прилетит.
Балансируется это всё, к сожалению, циферками, что после Hollow Knight выглядит несколько неуклюже. Во-первых, большинство духов мы можем использовать лишь фиксированное число раз. В среднем это десяток-другой для тех, что помощнее, и несколько десятков — для тех, что послабее, или героических. Упомянутая выше болотная ведьма может выпустить около 60 шаров. Потом надо идти к точке отдыха. Раскиданы они вольготно и на самом деле я редко сталкивался с необходимостью идти на «базу» ради снарядов. Из-за чего вся эта схема с циферками выглядит вдвойне более сомнительной.
Ещё к этому всему прикручена система прокачки. Мы собираем специальные ресурсы, «остатки скверны», чтобы усиливать ими чемпионов. Однако есть некий предел, так что полученная в самом начале монашка, размахивающая моргенштерном, даже получив максимальное усиление, будет слабее главной стражницы, побеждённой ближе к концу игры. Также и Лили получает «уровни скверны», влияющие на что-то. Лишь к концу игры я заметил, что уровни чуть увеличивают урон каждого духа. И вроде как жизней чуууть больше становится, но я не уверен, поскольку так-то жизни мы повышаем через нахождение фрагментов особого амулета.


И да, к этому ещё прикручена небольшая система с артефактами, которые могут улучшать те или иные навыки, но тут всё предельно просто и дополнительным пояснениям я не вижу смысла.
Другой вопрос — это Чем предлагают двигаться. Поначалу Лили очень мало чего может. Прыгать, ходить, бросаться на землю, как новобранец при крике «вспышка справа!» Однако каждый из духов «героев», помимо своих атакующих возможностей, будет даровать нам и навыки, повышающие нашу мобильность. Первый же босс, встреченный спустя минут десять после начала игры, даст нам двойной прыжок, и уже через пару часов мобильность наша сильно повысится. К концу игры, почти как и в Hollow Knight, игрок может проноситься из одного конца карты в другой в режиме ракеты, легко обходя противников.
Мне особенно нравится, как она прям под ручку его держит. Жаль, не все анимации с духами в игре столь проработаны.
И как и любая метроидвания, Ender Lilies предлагает возвращаться к уже пройденным локациям с большой регулярностью. Чтобы не всё было так просто, все монстры возрождаются, как только мы присядем на одной из скамеечек в любой из точек отдыха. Мы восполняем здоровье и запасы духов и целительных молитв, а монстры просто восполняются. К счастью, боссов это не касается.
Про визуал хочется сказать отдельно, поскольку он здесь на удивление двояко воспринимается. Поначалу я просто наслаждался картинкой, любовался фонами и всем прочим. Но со временем стало заметно, что у игры всё же не так всё хорошо было с деньгами, судя по всему. Разворот влево-вправо происходит через «деформацию» двухмерной модельки Лили. Во время разговора некоторые эмоции и телодвижения также реализованы чисто за счёт деформаций. Монстры, даже боссы, если к ним начать приглядываться, выполнены на самом деле без каких-либо прям детальных деталей. Забрало того же Призрачного Рыцаря, которое мы видим постоянно, выглядит при старательном рассмотрении очень странно — будто у него вместо нижней половины лица китовый ус лыбой проходит, а верхняя половина — что это вообще?
И оно не то чтобы бросается в глаза, плюс надо отдать должное — задние фоны регулярно вызывают просто отвал башки. Но иногда ты садишься на привал, призраки, в остальное время летающие за тобой огоньками, принимают свою основную «форму», и тут вдруг что-то цепляется за глаз.
Также можно заметить, что на каких-либо роликах, заставках, тоже сэкономили — это буквально одно-два изображения, на которые делается наплыв камеры. Кстати, на первой же заставке вдруг замечаешь, что и на озвучке решили сэкономить — есть только текст. Если что, я на самом деле не считаю, что это всё плохо. Игра прекрасна и мне было очень отрадно провести в ней те 23 часа, что у меня заняло полное прохождение. Самое полное — я выбил все достижения. Так-то там остаётся ещё Новая Игра+, но смысла в него играть я особого не вижу для себя. Но несмотря на все эти восторги, не могу не отметить для себя вот эти моменты, которые слегка режут глаз. Но и отдельная анимация роликов, и тем более озвучка (да ещё и под несколько языков) это отдельные деньги, и немалые, а игра вполне себе играется и без оных.
Про сложность наверное, стоит что-то ещё сказать. Игра кажется весьма казуальной, как по мне. Было в ней, конечно, пара моментов, которые вызывали скрежет зубовный, но я не могу сказать, чтобы сложность была в чём-либо несправедливой. Когда погибал на боссе, я чётко осознавал, что меня погубило, и как игра хочет, чтобы я действовал. Ближе к концу это даже стало несколько предсказуемо, в том плане, что у большинства боссов тут есть три фазы. Первые две более-менее одинаковые и простые, а затем врубается режим побыстрее и посложнее, на нём я и погибал хотя бы по два-три раза на каждом боссе. В среднем, конечно, куда как больше. И отделены эти фазы тоже вполне понятно.
Но при всём при этом не скажу, что боевые пазлы стало сильно проще или скучнее решать. В общем, занимательно. Хотя всё же стоит заметить, что финальный босс получился попроще пяти боссов до него, даже учитывая, что фаз у него больше.


Что ещё. Секретки в игре кажутся иногда странными. Разброс у них такой, что в одном секрете тебе дадут 10 единиц ресурса для прокачки духов, а в другом — 800. Да, как правило, второй куда сложнее добыть. В некоторые я бы так и не попал без заглядывания в гайды. Потому что я бы в этом месте и не подумал искать. Другие секреты содержат лорные записки, а в паре случаев даже босса-чемпиона. Повторюсь, в нескольких местах я сдался и пошёл «курить мануалы». Иногда даже с ними приходилось отдельно тыкаться-мыкаться, потому что внутриигровая карта минималистична и даёт лишь общие представления о размерах комнаты. Но ей-богу, это такие мелочи...
Ещё нашёл один обзор, в котором жаловались на боёвку, мол, духов много, а полезных раз-два и обчёлся. Всё бы ничего, но набор у человека лишь одним духом схож с моим. И в целом, мне кажется резонным, что из всего набора ты рано или поздно остановишься на самом близком лично тебе и пойдёшь с ним до конца. Там ещё были пассажи про окна неуязвимости на «перекате», но это вроде как базовая механика в играх. Можно объяснить её тем или иным способом, но смысла не вижу. Играется, как по мне, очень ладно. Ну в смысле, что монстров много, поведение у них разное, но к каждому есть свой «танец», ты его учишь, и ближе к концу игры можешь проноситься смерчем по любой локации. Круто? Круто.
И разумеется, напоследок нельзя не сказать про музыку. Она прям хороша. Даже очень. Композиции ковена ведьм и деревни с первым бастионом мне прям в сердечко запали, я хочу их слушать и дальше. Делала их японская группа Mili — не знаю, зачем уточнил про японскую, игра вся сделана японцами — которая и до и после делала музыку для игр. Прям захотелось послушать, что они ещё делали. Но, насколько я это могу понять, для других игр они делали одну-две композиции, а тут весь саундтрек, включая песни для финалов (насчёт последнего не уверен).
И, наверное, это всё, что я хотел рассказать об Ender Lilies: Quietus of Knights. У игры есть свои недостатки, но на мой взгляд, плюсов куда больше. Игра отлично затягивает внутрь игрового мира и есть вот эти моменты, когда «ну ещё пять минут, ну маааам». Короче, мне понравилось, я игру скорее рекомендую, чем не.
P.S.: Традиционно уже напоминаю, что если вам нравится мой «контент», его больше в ТГ-канале и ВК-группе. Я могу умолкать надолго, но как минимум гарантирую еженедельные стримы, где мы тестируем русификатор Sunless Skies, который делает моя команда, и пробуем разные игры.
Ка прошло 1 сентября
Бонус: неудачные генерации. Слишком ужасно представляет себе молодых крипто трейдеров, ен стал включать их в общий видеоряд. Ну и смартфон все выворачивает.
В канале показываю, как делаю такие видео: t.me/neirogmagia
Ответ на пост «Ответ на пост "Полуголый разъярённый орчанин ворвался в Октябрьский РОВД и избил сотрудников полиции"»1
у меня такая версия:
Как говорится: «Всё не так однозначно»
Лысый Орк - бывший ёбарь начальницы отделения, а это уже совсем другое...
Когда он позвонил в отдел своей любимке: "извени-прасти, хачу ибаццо!", то трубку снял один из тех отпизженных двоих (по приказу начальницы и/или новый её хуй - не суть), и сильно нагрубил, устроив мужику вместо примерительной ебли секас по телефону... И вот исполненный праведным гневом и подогертый синькой Орк решил "решать по справедливости" и направился в отдел. Это, кстати, объясняет, почему его так легко пропустили и никто не вмешивался - всё-таки бывший ёбарь шефки! А второй мент просто под руку попал, так сказать, за компанию.
Когда музчины узбагоились и Орк пошёл домой "подрочить и баиньки", сука-начальница резонно посчитала этого Отелло слить, пока он её в очередной раз во сне не придушил, и направила к нему ОМОН.. приписав избиение сотрудников и всё такое - вот так ревнивец, практически на ровном месте поднял статью на десятку.
Вывод: Менты - те ещё козлы, хотя и Орк не подарок. А начальница - та ещё сука: и любовника подставила, и отдел выставила на посмешище.
Помощь ИИ в моих задумках
Сделала фото
Загрузила фото в чат гпт (джипити, как вам удобно). Попросила изменить как-нибудь оригинально.
Его примеры:
И моя идея:
Как вам?
Что можно было бы ещё придумать?)
Ответ на пост «Мир ненавидит русских»3
Зря ты так легко сдался этому неграмотному британцу.
Надо было ему рассказать что мир как раз ненавидит британцев.
Ненавидит за то что нищие голодные британцы по всей планете всюду суют свой нос в дела чужих народов и стран, разрушают их и уничтожают миллионы людей.
Ненавидит за то что Британия - единственная на планете страна которая даже по общепризнанным подсчетам ЧЕТЫРЕ раза проводила геноцид по этническому признаку.
Британия суммарно с помощью геноцида уничтожила десятки миллионов людей. Даже Гитлеру до них далеко.
1) Североамериканские индейцы были уничтожены почти под корень в отличии от южноамериканских где хозяйничала тоже кровавая, но не до безумия, Испания
2) Геноцид ирландцев в 1800 годах. Искусственный голод. Тут вообще. Свои, белые европейцы - соседи. Из за чего Ирландия обезлюдела.
3) Геноцид буров в Южной Африке в конце 1800. Буры - такие же белые европейцы, это голландцы по происхождения. Были созданы концлагеря куда были согнаны женщины дети и старики.
4) Геноцид в Индии, Бенгалия 1940е годы. Искусственный голод. Почти наше время, умерло более 10 миллионов человек. Гитлер уничтожал славян, а британцы в это время индусов.
Вдогонку можно добавить еще три почти геноцида:
5) Геноцид чернокожих в Африке с помощью вывоза рабов, британцы тут преуспели. Только при транспортировке на кораблях погибло несколько миллионов чернокожих.
6) Геноцид в Китае с помощью силового насаждения опиумокурения и массовой гибели местного населения.
7) Вишенка на торте: практически геноцид против собственного населения Англии в 1500 годах. Население вышвыривалось из своих домов со своих земель, но при этом нельзя было быть просто свободнонаемным - все кто не имел дома и постоянной работы были превращены в рабов. Свои же англичане.
Итого британцы произвели 7 актов геноцида
4 против иных рас
3 против европейцев