The One Cube // Трибьют Mighty Nein — Critical Role теперь в кубике
Уже через пару дней новая премьера от Critical Role - The Mighty Nein.
CR - это команда, которая сделала классный анимационный сериал "The Legend of Vox Machina".
Как и в прошлом посте "THE ONE CUBE. Как игральная кость.. Почти =)" идея у нас та же. При тряске меняются картинки и выдаются от их "редкости".
Но за недели работы, переделал код и улучшил показ картинок.
Сейчас работает так:
1) В оперативную память предзагружаюся 20 случайных картинок - это наш барабан.
2) При тряске показываются "рубашки карт".
3) Когда кубик перестали трясти - он крутит барабан и останавливается.
4) В этот момент покоя заменяются в барабане 5 случайных картинок с карты памяти.
Так же сделал, что две боковых грани показывают статичные логотипы.
Возможно кто-то слышал про The One Dice. Судя по тому что он собрал на кикстартере 2000+ предзаказов и около 500 тысяч долларов, людям интересна театральность бросков.
В моем проекте можно загрузить любые картинки (и надеюсь скоро доберусь до анимаций).
Вообще это малая часть возможностей этого кубика. Просто чтобы сделать GTA / DIABLO и подобные эпичные игры, нужно много времени разработки.
А вот такие маленькие шоу можно делать уже сейчас =)
И специально приобрел клевые аксессуары для антуражного фона. Теперь следующие видео будут еще красивее =)
Немного фоточек кубиков с этой съемки.
Забавно, что в своей простоте конструкции, особо не придумаешь каких то ракурсов с ними. Только вот меняя окружение и картинки на кубиках.
И я знаю, как вы не любите нейросетевой арт. Все картинки на кубе сделаны в Nano Banana. Но я считаю, что в данном случае арт оправдан и прекрасно смотрится. Все сценки с персонажем и артефакты получились очень классными и в одном стиле. Когда проект залетит, то уже будет бюджет на именитых настоящих художников для рисования стилистических картинок.
И еще докину несколько тематических комиксов, тоже сделанных через нейросеть. Да, на них не потрачены сотни часов на рисование. Но в них есть идея, композиция и вообще они мне просто нравятся. И они не сделаны в один клик. На них тоже потрачено время и куча неудачных генераций выброшены в ведро.
Предлагайте свои варианты в комментариях, что еще попробовать визуализировать и как использовать такую механику с тряской и случайными картинками.
У меня вот идея (и уже сделаны картинки) для идеи - "Из чего сегодня будем собирать DIY ардуино проект".
P.S. Загрузил этот контент во все соц сети, до которых смог дотянуться =)
Пока что результата немного, но надеюсь алгоритмы поднимут просмотры.
И в любом случае, это всё один большой интересный путь проекта.
И кстати, кому интересно, в моем TG-канале чаще выходят обновления по этому проекту.





















































