Nordic Edge Model
The Nordic Edge Model Gallery
Volume 1 - 3
PDF | 23-25 MB | 144 стр.
Цветные иллюстрации






Смотреть и скачать в PDF:
The Nordic Edge Model Gallery
Volume 1 - 3
PDF | 23-25 MB | 144 стр.
Цветные иллюстрации






Смотреть и скачать в PDF:
Моя группа в ВК
Доброго времени суток, мои дорогие читатели и случайные мимокрокодилы. Ваш поставщик покрасочно-модельных яств под нецензурным соусом снова в деле.
На этот раз много букв про много скелетов. И дабы не растекаться мыслью по древу, начнём с самого главного: "Розовый цвет и покойники? Автор, ты ебанулся?"
Имеется вот такой, простите за тавтологию, набор оживших суповых наборов.
Комплектация:
герой - 1 штука,
всадники на костяных Сервелатах - 5 штук,
ылитная скелетопихота - 20 пафосных доходяг.
Задача - сделать чтобы дорохобохато, но одновременно грязновато-мрачновато. А значит, будем чернить бронзу, зеленить медь, краснить плащи и синить ушки. Хорошо, что к работе я приступал уже с некоторым опытом в покраске ходячих покойников. И прошлый опыт показал - процесс загрязнения и затемнения миниатюр, вы не поверите, загрязняет и затемняет миниатюры! Причем настолько, что разобрать кого цвета были миниатюры до этого, становится трудновыполнимой задачей. Выхода из этой ситуации два - загрязнять аккуратнее и точечнее, (что приводит к перерасходу времени) или создать настолько насыщенную основу, что даже через слои грязи и фильтров будет видно исходный цвет.
"Так и на кой хер они все выглядят так, будто это сладенькие зефирки, а не грозное войско живой мертвечины?" - поинтересуется внимательный читатель? Я же отвечу лаконично:
ПРЕШЕЙДИНГ!
Это такой приём, который еще на этапе грунтовки позволяет натянуть сову на глобус тени и отражения света на поверхность миниатюры. Классика прешейдинга - ебануть всё черным грунтом, а сверху попшикать белым из аэрографа или балончика, ну или отпидарасить все выступающие детали сухой кистью. Господа на опыте поступают чуть изящнее, и между черным и белым впихивают еще один этап серого, чтобы сделать переходы мягче.
А дальше - нахуярили поверх тушью/контрастом/проливками/любыми полупрозрачными красками, и довольны. Из забугорья к нам пришло название этой техники - Слэпчоп. Не путать с Блоуджоб! И художников, которые в своей основе используют исключительно эту технику, нежно прозвали слэпчоперами.
Но не стоит недооценивать эту технику - при должном усердии можно и хуй сломать любую технику покраски развить до навыка неебического мастера, и красить так, что Да Винчи из могилы ласково прохрипит "Мой пездюк!"
А почему розовый-то?! И при чем тут желтый? Ща, уже объясняю суть.
На фото сверху мы видим, как моя камера нихуя не вывозит этот красный из-за его насыщенности, и выдала всё почти равномерным красным пятном. Но поверьте на слово - там есть все заложенные изначально тени и высветления - глаз их вполне улавливает.
И если бы тени под красным были не сине-розово-оранжевые, а черно-серо-белые, то после нанесения красной туши на заготовку получился бы грязно-розово-блёклый плащ, вместо аццкой кровавой насыщенности.
Вот, в качестве примера - моя первая работа в этом "жанре" - тоже скелеты, тоже с красными накидками, но имеющие в своей основе черно-белую подложку.
Я не скажу, что такое исполнение - это плохо, оно просто другое. Приглушённое, землистое, для эдакого истинного гримдарка - чтобы всё мрачное, в говне с кишками измазано и щепотка пепла от пожарищ свеху.
А запрос был на насыщенность. И здесь, наконец-то, с двух ног врывается петушиный цветной прешейдинг:
- наслаиваясь на синие тени, красный уходит в густой вишнёвый цвет,
- встречаясь с розовым в полутонах, красный начинает "дрожать" и становиться еще краснее
- ложась поверх жёлтого на местах, куда условно попадает много света, красный превращается в оранжево-алый, который будет пробиваться из-под грязи будущих этапов.
Точно так же потом работают все тонировки кожаных элементов.
Аккуратно кистью нахуяриваем наносим коричневый фильтр, и вуаля - у нас куча ремешков и подсумков со всякими тенями, засветами и рефлексами. Плохо что-ли? Хорошо!.. Главное - не забыть их все прокрасить. На каждой миньке этих элементов штук по пять-семь, и даже в финале, после лакировки, я находил не прокрашенные места, и с безысходным "ахтыжсукаблять!" домазывал эти участки коричневой тушью.
А что там по металлу? Да, в целом, ничего особенного. Металликами я наглухо закатал детали - медью медное, сталью стальное, остальным остальное - все процессы по украшательству будут уже после. На фото сверху можно увидеть, что на "медь" уже нанесено бледно-зеленое масло, для эффекта окиси, однако, оно показалось мне совсем светлым, что не очень бьётся с концепцией "мы восстали из говнища соседнего погоста и пришли к вам с миром".
А значит, настала пора всё испачкать к хренам собачьим!
Для меня этап смывок - как контрастный душ. С одной стороны - невероятно доставляет удовольствие легкость преображения миниатюр. С другой стороны - сфинктер норовит схлопнуться в сингулярность - "А вдруг я сейчас всё испорчу?"
В этот раз я использовал смесь черного и синего масла, разведя его уайт-спиритом до консистенции кефира. Если бы это были рыцари в сияющих доспехах - в намешанном цвете не было бы чёрного, и масло я бы наносил на предварительно залакированную поверхность. Но у меня тут типы на некромантской тусовке, мне не нужна чистота, мне нужна грязь и тень. И на этом этапе как раз и срабатывает лютая насыщенность красного из прошлых этапов - теперь его не загасит даже очень тёмная смывка.
И оставляем всё это сохнуть на ночь, а то и на целые сутки.


Дальше - кайф и балдёжь. Вооружаемся ватными палочками, и смелыми движениями стираем засохший пигмент с тех мест, где надо сделать почище, и вообще не трогаем его там, где теней и грязи должно быть больше всего. Процесс очень прост - измазали в грязищи, дали высохнуть, убрали там, где хочется почище. Плюс такого метода - если где-то не оказалось краски, не важно по какой причине (не залезла туда кисть, или не дотянулась струя аэрографа, и т.д.) - после смывки краска там будет. Масло и уайт-спирит очень текучи - эта смесь сама заползает во все ниши и углубления.
А теперь я хочу, чтобы всё блестело!..
Небольшой трюк с золотыми монетками/чешуйками на попонах, воротниках и остальных написечниках дохлого войска - как сделать так, чтобы они "звенели".
Еще перед этапами обгадинга миниатюр я положил базовый цвет - намешал 1:1 медный и золотой металлики. Само по себе золото очень сильно зеленит, потому и использовал такую пропорцию. А после смывок точечно прошёлся кистью по случайным монеткам чистым золотым - это дало им неравномерный блеск, и теперь даже издалека они переливаются как пайеточные вывески на ветру.
И вроде бы всё готово...
Но что-то как-то не хватает цветового разнообразия в общем замесе. Мы имеем тёмно-коричневую с зеленой травкой землю, светло-коричневую бронзу с зелеными разводами окислов и красные тряпки. Скучно, бедно, тускло. И где-то в этот момент я вспоминаю, что с полгода назад черт меня дёрнул взять целую палетку пастели, аж за three hundred bucks три тыщи, которая лежала себе без дела всё это время.
"Ну чё, уалера, настало твоё время!.."



Слева - с пастелью, справа - без.
Какой же это чит! Поверх финишного матового лака, размашистыми (но аккуратными, блять!) движениями кисти я очень быстро накидал синий цвет на все хайлайты на черных тряпках и насыщенный алый на красных. По ощущениям, как будто в фоторедакторе бегунки насыщенности немного вправо сдвинули - настолько быстро это делается и ощущается.
Можно переходить к итоговым фото:









А теперь, дорогие читатели, подскажите
Для любителей движущихся картинок - небольшой ролик с итогами покраски. Под хорошую музыку, разумеется)
За сим откланяюсь. Если вам совсем нехрен будет делать - заходите в мою группу в ВК, там результат моей мазни появляется чаще и быстрее: https://vk.com/club233143162
Удачных вам строек, блестящих монеточек и хорошего настроения! Панамка для комментариев готова)
НЕ РЕКЛАМА!
Просто люблю военные песни :)
"Ми-24 - наш пятнистый Крокодил"
Песня про крокодила (Ми-24) - здесь: https://t.me/muz_bat/1947
Михаил Калинкин - уроженец Алтайского края, полковник запаса. Ведущий и участник военной площадки «Грушинского фестиваля». Любительский видеоклип - здесь https://www.youtube.com/watch?v=K8qpSgDfCLw
=========
Часть текста:
А тут, откуда ни возьмись,
Летит граната сверху вниз.
Влупили духи очень грамотно, с верхушки.
И если б капельку точней -
Не быть бы здесь тебе и мне,
Пришёл конец бы нашей доблестной вертушке.
Но, слава Богу, повезло,
Мы помахали им крылом,
А ну давай в ответ в табло из блока НУРов.
Вы извиняйте уж, друзья,
Но не ответить вам нельзя,
Мы вертолёт высокой воинской культуры.



Небольшое превью, и финал с фонами)



А это большая большая куча деталей
Для начала собрал макет будущей диорамы в блендере, многое моменты оригинальной диорамы я переделал на свой лад, а почему бы и нет?) свежий взгляд на привычные вещи, и в конце концов это не коллекционное издание от компании Bethesda, а авторская работа)







1 этап. Основание
Основание я изготовил из фанеры, а бетонный фундамент из пеноплекса и пасты от Vallejo, из этой же пасты и бетонные плиты, но за их основу взята пробковая бумага 2 мм, асфальт от фирмы Ak interactive и все той же пробки, внутреннее помещение я обшил картоном как и потолок, в последствии стены будут обклеены винилом в виде бетонных панелей, в целом они и не будут сильно просматриваться, и большая часть стен заставится. Кирпичи красил при помощи пигментов от Ammo Mig, и матового разбавителя от Vallejo.
Шейдинг клепок) очень веселое занятие, простыми словами, нужно обвести темной краской вокруг каждой клепки, это добавляет эффекта объемности.




Покрас Брони, и тут я тоже решил идти против оригинала, решив использовать в своей диораме другую Броню)




Самое вкусное, покрас автомата газировки Nuka-Cola








Остальное барахло





Еще одна вкусная часть процесса, покраска автомобиля Corvega V8 Atomic







Финал)))
Для обрамления подставки мы будем использовать шпон бальсы. Этот материал — идеальный выбор для моделизма: бальса невероятно легкая, податливая и отлично поддается обработке.
Процесс сборки:
Приклеивание: Для фиксации шпона к пеноплексу используем клеевой пистолет. Он дает надежное сцепление с пористой поверхностью.
Стыковка углов: Чтобы рамка выглядела аккуратно, на стыках («дерево к дереву») используем густой суперклей — он схватывает моментально и не оставляет потеков.
Геометрия: Особое внимание уделяем углам. Обязательно проверяем, чтобы везде было ровно 90 градусов. Чтобы зафиксировать деталь идеально ровно, используйте вспомогательные брусочки в качестве направляющих.





После того как мы обрамили торцы шпоном, необходимо тщательно обработать углы и нижнюю часть, чтобы основа выглядела аккуратно. Следующий этап — создание почвы:
Грунт: Наносим текстурную пасту на основание и равномерно распределяем её по поверхности.
Детализация: Не дожидаясь высыхания пасты, начинаем формировать рельеф. Я использую природные материалы разной фракции: от крупных камней до самого мелкого песка.
Фиксация: Посыпаем камни и песок прямо на сырую пасту. Они слегка утопают в ней, создавая эффект естественного ландшафта, а не просто лежащих сверху объектов. После полного высыхания паста сработает как клей, и весь декор будет держаться намертво. Оставляем сохнуть и готовимся к следующему этапу!










Обработка шпона: Помните высокие бортики, которые мы оставляли, чтобы удерживать текстурную пасту? Теперь, когда всё застыло, аккуратно срезаем лишнее вровень с рельефом. После обрезки обязательно шлифуем края, чтобы они были идеально ровными.
Выбор покрытия: Для защиты шпона и придания ему цвета я использую цветную лакоморилку на акриловой основе. Это отличный выбор: она полупрозрачная, поэтому не перекрывает, а лишь подчеркивает естественную красоту древесных волокон.
Нанесение (Секрет гладкости): Чтобы поверхность была тактильно приятной, соблюдаем технологию: Наносим первые два слоя лакоморилки. После высыхания обязательно шлифуем. Это уберет поднявшийся ворс древесины. Наносим финальный, третий слой. В итоге получаем гладкую, защищенную поверхность с красивой, глубокой текстурой дерева.




Приступаем к покраске базы. Наша задача — создать реалистичную фактуру камня и земли. Палитра: Используем несколько оттенков светло-коричневого и песочного цветов.
Базовые слои: Наносим краску градиентом: двигаемся от самых темных оттенков к светлым. Это создаст естественную цветовую подложку.
Смывка (Wash): После высыхания базы наносим проливку (смывку). Она затечет в углубления, создаст тени и отлично выделит текстуру камней и неровности почвы.
Драйбраш (Drybrush): Финальный штрих — техника «сухая кисть». Берем самый светлый оттенок краски, снимаем излишки о салфетку и легкими движениями проходимся по верхушкам камней. Это приглушит излишнюю резкость смывки и максимально подчеркнет объем текстуры. Готово! Подставка выглядит живой и объемной. Но не хватает растительности.







Пришло время заняться растительностью и завершить работу над подставкой. Поскольку по легенде у нас горная местность Афганистана, зелени будет немного, и она должна выглядеть сухой и выжженной солнцем. Задача — передать скудную, сухую флору горной местности.
Трава: Флок от фирмы Noch (микс 3-6 мм). Наносим клей ПВА на нужные участки. С помощью флокатора высаживаем первый слой травы — 3 мм. Поверх добавляем более высокую траву — 5-6 мм, чтобы создать объем и неоднородность.
Кусты: Сухой кустарник (также Noch). Добавляем акценты в виде готовых сухих кустиков.
Финиш: Чтобы объединить растительность с грунтом и придать реализма, слегка «припыляем» всё краской или сухими пигментами.








Автор: Дмитрий Лопатин, в миру известный как основатель канала по моделизму Hobby Mix https://t.me/scalehobbymix, ну а я нагло его уговорил опубликовать этого гайд на Пикабу. А еще у нас есть канал с хомячьми коробками без рекламы, промокодов и рефералок (ненавижу рекламную сеть яндекса и скамину) https://t.me/mp_models, если зайдет то подписывайтесь, если не зайдет то нафиг все эти подписки.