Если честно, я никогда не понимал хейтеров гача-игр
Хотя я прекрасно понимаю опасения геймеров насчёт монетизации и манипулятианых механик. Я не играю в гачи каждый день. И то, уделяю час или полтора. Но меня больше удивляют умники, которые винят условный Геншин в "инфантильном" сюжете и однообразном геймплее, но при этом... Они готовы забрасывать деньги в монитор при виде релиза очередной части Assassin's Creed, хотя там есть хищная монетизация, слабый сюжет и скучный геймплей. Таких товарищей на DTF, к примеру, полно. Впрочем, у меня складывается ощущение, что они ненавидят там любую игру в аниме стиле. Даже пятую Персону. Потому что это же не "элитный ААА гейминг" от западных разработчиков. Не нравятся гачи? Ну так игнорируйте.
Вопрос любителям гач: кто нибудь пробовал Neverness to Everness?
А то я чёт заметил, что у нас в рунете эту игру обделили вниманием (в отличие от Endfield и Wuthering Waves). Я ещё не поиграл, честно говоря. Да слышал, что у игры был скандал вокруг ИИ, но он применялся только при создании незначительных текстур.
Вполне возможно, что игра просто не зашла нашей аудитории, которой нравятся фотореалистичные ААА игры от западных разработчиков. Я на форумах не раз видел, чтобы наши геймеры всерьез считали последние игры Ubisoft чем-то лучше Геншина, хотя там тоже хватает агрессивной монетизации.
Разлучили(
Котодевочки на БТР и музыка «Кино»: необычная гача про альтернативный СССР стартует в Китае 22 июня
Если вы думали, что аниме-гачами уже не удивить, то «Позывной Кедр» (Codename: Cedar) готов поспорить. Эта тактическая стратегия в реальном времени от китайской студии #Naroda построена вокруг сеттинга, от которого у русскоязычного игрока невольно ёкает сердце, — альтернативного Советского Союза, шагнувшего в космос. А 22 июня проект возвращается с новым этапом открытого бета-тестирования в Китае.
Сразу стоит оговориться: речь именно о тестировании в Китае, и оно не первое — первый открытый тест проходил ещё в апреле. Но для китайского рынка формат открытой «беты» по сути равнозначен полноценному релизу: игра становится доступна всем желающим на PC и мобильных устройствах.
Внимание к игре приковано в первую очередь из-за её дерзкого антуража. По сюжету холодная война не угасла, а перекинулась за пределы Земли — на инопланетную луну Нокс, где две сверхдержавы схлестнулись в борьбе за редчайшие ресурсы. В этот космический водоворот авторы щедро вплели узнаваемые образы: Байконур, советскую эстетику и полную русскую озвучку, а в трейлерах звучала музыка группы «Кино» Виктора Цоя.
По части геймплея это тактика с гача-механиками: игрок собирает отряды из пехоты, бронетехники и колоритных героинь, расставляет их на поле боя и побеждает за счёт грамотного позиционирования и таймингов. Юнитов, как водится в жанре, выбивают через призывы разной редкости, а дубликаты идут на прокачку. По духу и подаче проект уже сравнивают с такими столпами жанра, как #Arknights и Girls' Frontline.
Распространяться «Позывной Кедр», как и большинство собратьев по жанру, будет по модели free-to-play, так что попробовать его сможет любой желающий — были бы подходящее устройство и доступ к китайскому клиенту. Остаётся главный вопрос для нашей аудитории: дождёмся ли мы официального запуска за пределами Поднебесной.
А вас цепляет такой сеттинг — или смешение советской романтики с аниме-эстетикой и гача-механиками кажется вам перебором? Расскажите, готовы ли вы ждать мирового релиза «Кедра» или гача-жанр вам в принципе не близок.
Китайская гача про Россию выйдет этим летом — «Позывной Кедр» релизнится 22 июня
Сегодня гача обзавелась релизным трейлером под песню «В наших глазах» группы «Кино»










