А чё нет
Warhammer
Можно заказать на АлиЭкспресс: https://aliexpress.ru/item/10204122701.html
Викторина по Второй мировой: интересные факты, которые вдохновили нас на создание игры в жанре RTS
Мы создатели War Alert — игры в жанре RTS, посвященной Второй мировой войне. Перед нами не стояло цели разработать исторический симулятор, но знание реальных событий помогло сделать наш проект более захватывающим.
Подготовили для вас пять интересных и неочевидных вопросов о Второй мировой. Попробуйте ответить на них правильно, а заодно узнайте, как реальный военный опыт нашел воплощение в игре War Alert.
Вопрос 1. «Танк победы»
Советский Т-34 называют одним из лучших танков эпохи. Но секрет его боевой мощи был не только в броне и в пушке. А в чем же?
🔎Ответ: простота и массовость. «Тигры» и «Пантеры» превосходили Т-34 по боевому потенциалу, но их было в разы меньше. Т-34 штамповали десятками тысяч, чинили в полевых условиях и быстро готовили новые экипажи — это и решало исход крупных операций.
При создании техники в War Alert мы вдохновлялись реальными историческими прототипами. Среди них Т-34, «Пантера», «Шерман» и другие. Перед началом боя игрок формирует набор из восьми боевых единиц и выбирает офицера, который влияет на тактику с помощью активных и пассивных навыков. Кроме тяжелых танков, в игре также есть пехота, элитная пехота, легкая и тяжелая техника, крупнокалиберные пулеметы.
В каждом сезоне мы будем добавлять в игру новых офицеров и новые боевые единицы — их можно будет получить бесплатно через игровой процесс. Победа в бою зависит от того, как вы комбинируете рода войск, разбираетесь в их сильных и слабых сторонах.
Вопрос 2. Операция «Фортитьюд»
Перед высадкой в Нормандии союзники провели гигантскую обманную операцию и заставили немецкое командование держать лучшие дивизии совсем в другом месте. Для этого они использовали...
🔎Ответ: надувные танки и фальшивые радиосигналы. Операция «Фортитьюд» создала в Дувре призрачную армию из резиновых «Шерманов», деревянных самолетов и фальшивых штабов. Немцы ждали удар в районе Па-де-Кале — и просмотрели Нормандию.
War Alert — PvP-игра, где решения соперника непредсказуемы. Это значит, что, как и в настоящем бою, вам придется проявить хитрость и смекалку. Читайте ситуацию на поле боя, используйте разведку, обманные маневры, фланговые атаки, ищите укрытия и атакуйте в самый неожиданный момент.
Вопрос 3. «Сталинский орган»
Советские реактивные установки БМ-13, которые в СССР ласково называли «Катюшами», немцы прозвали «Сталинским органом». Что легло в основу прозвища?
🔎Ответ: звук. Направляющие располагались рядами, как трубы органа, а сам залп сопровождался воющим свистом. Эффект был не только разрушительным, но и психологическим: по воспоминаниям немецких солдат, этот вой парализовывал.
В War Alert звук помогает создать ощущение присутствия на поле боя. Артиллерийские взрывы, выстрелы, движение техники и крики солдат передают напряженную атмосферу сражения и делают игровой процесс живым и убедительным.
Вопрос 4. Провал «Лиса пустыни»
Немецкий военачальник Эрвин Роммель, прозванный «Лисом пустыни», несколько лет успешно противостоял британцам в Северной Африке. Но его кампания в итоге провалилась. Что стало главной причиной?
🔎Ответ: снабжение. Британский флот и авиация раз за разом топили конвои с топливом и боеприпасами. Без горючего мощные танки Африканского корпуса превращались в дорогие неподвижные мишени.
Логистика — важный элемент многих RTS-игр. В War Alert мы пересмотрели ее принципы: вместо монотонного сбора ресурсов и постройки базы снабжение стало частью боя.
На карте есть обычные ресурсные точки, точки топлива, точки боеприпасов и ключевые точки. Обычные ресурсные точки дают небольшое количество топлива и боеприпасов, специальные — больше соответствующего ресурса, а контроль над ключевыми постепенно снижает очки победы противника. Снабжение генерируется автоматически и используется для производства подразделений, включая пехоту и бронетехнику. Кроме того, если пехотный отряд потерял бойцов, он может вернуться на базу или к медпункту, чтобы за счет снабжения автоматически пополнить состав.
Вопрос 5. Загадка «Шермана»
Американский «Шерман» был основой бронетанковых войск союзников. Существует версия, что британские экипажи называли его Ronson — по марке зажигалки. Прозвище было мрачным, и причина у него была конкретная. Какая?
🔎Ответ: боеукладка. Первые «Шерманы» хранили снаряды в бортовых нишах. Пробитие — и танк вспыхивал, как спичка. Позже сделали «мокрую» боеукладку, окружив снаряды жидкостью, что помогло частично снизить риски. А вот прозвище осталось.
В War Alert у каждой фракции, боевой единицы и офицера есть свои сильные и слабые стороны. Изучите их перед боем и составьте свой боевой набор таким образом, чтобы недостатки одних отрядов перекрывались преимуществами других.
В War Alert реальные принципы военной стратегии превращаются в игровой опыт: победа зависит от взаимодействия родов войск, выбора офицера, динамики боя. Сейчас игра находится в ранней стадии разработки, поэтому нам очень важны ваши идеи и предложения.
Напишите в комментариях, какие механики, боевые единицы или темы о Второй мировой войне вам было бы интересно увидеть в следующих материалах!
А если хотите поддержать наш проект, пожалуйста, добавьте его в список желаемого в Steam.
Реклама Компания Shanghai Island of Adventure Information Technology Co., Ltd
Зачем Games Workshop материализует наших любимых книжных героев?
Вы замечали, как круто Games Workshop умеют играть на наших чувствах? Недавний анонс пластикового Кайафаса Каина — яркое тому подтверждение. Фанаты буквально визжали от восторга. Но зачем GW вообще тратит ресурсы на выпуск миниатюр персонажей, которые изначально родились на страницах книг Black Library?
Тут всё гораздо тоньше, чем просто «срубить бабла на ностальгии» (хотя и это тоже). Это чертовски умный маркетинг, замешанный на чистом фансервисе.
Как это работает на самом деле?
Мостик между книгой и пластиком. Настольный варгейм и чтение романов по Вахе — это часто два разных лагеря. Есть люди, которые годами собирают армии, но не открыли ни одной книги. А есть любители книг, которые обожают лор, но они совершенно безразличны к этим вашим кубам и линейкам. Выпуская фигурку условного Эйзенхорна, GW изящно сталкивает эти два мира лбами. Читатель идет покупать свою первую миниатюру на полку (а там и до полноценной армии недалеко), а игроки штурмуют книжные магазины, чтобы узнать, что это за пафосный парень с крутыми правилами.
Повод для праздника (и трат). Большинство таких релизов GW приурочивает к Black Library Celebration — ежегодному фестивалю книжного подразделения. Вместо скучной презентации новой книги они выкатывают эксклюзивный пластик. В итоге обычный выход романа превращается в громкое инфособытие.
Тот самый «эффект сопричастности». Одно дело читать про эпичные подвиги в сотый раз, и совсем другое лично подвигать этого героя по столу и заявить оппоненту: «Мой Каин только что в соло раскидал твоих орков». Это дает игрокам невероятные эмоции и позволяет буквально «потрогать» любимую историю руками.
Триумфальное пришествие Каина
История с Кайафасом Каином — это вообще образцово-показательный кейс. Его ждали годами. Персонаж невероятно харизматичный, и GW не просто сделали его модельку, они идеально уловили саму суть книг Сэнди Митчелла.
В комплекте с комиссаром идет его бессменный адъютант Юрген — с его вечной меланхолией, верной мелтой и, мы уверены, невидимым облаком жуткого запаха. Это не просто фигурки, это готовая мизансцена, которая заставляет фанатов улыбаться.
Кто еще сбежал со страниц на игровой стол?
Каин далеко не первый, кто совершил этот побег. GW уже давно и успешно практикует такой перенос:
Ибрам Гаунт и его «Призраки». Целый пластиковый набор по культовому циклу Дэна Абнетта. Причем сделали не только самого Гаунта, но и ключевых ребят из полка: от харизматичного Корбека до ворчливого снайпера Ларкина. Настоящий подарок для фанатов Танитского Первого.
Капитан Уриэль Вентрис. Главный герой книг Грэма Макнилла долгое время жил без актуальной миниатюры. Но на одном из фестивалей его наконец «одарили» крутейшим пластиком в броне Примарис. Причем скульпторы бережно перенесли на лицо шрам в виде розы ветров — все строго по канону.
Комиссар Северина Райн. Дерзкая и суровая героиня романов Рэйчел Харрисон тоже удостоилась своей коллекционной фигурки, ставшей хитом среди художников.
Готрек Гурниссон. Если мы заглянем в фэнтезийную часть (Warhammer Fantasy и Age of Sigmar), то тут правит бал этот легендарный Убийца. Его книжная история тянется уже четверть века, и GW регулярно обновляют его миниатюры, каждый раз делая их все более пафосными и брутальными.
Танкуоль и Костоправ. Еще одни выходцы из литературы — уморительный и безумно амбициозный серый провидец скавенов вместе со своим мутировавшим крысоогром. Их огромная пластиковая модель в Age of Sigmar — чистое визуальное наслаждение.
В общем, для Games Workshop выпуск таких миниатюр — это идеальный способ материализовать наше воображение. Они стирают границу между текстом и реальностью, заставляя нас любить эту мрачную вселенную еще сильнее и, конечно же, оставлять в магазинах кучу денег.
Сергей Цветаев - Инквизитор Эйзенхорн: Ордо Маллеус
Сергей Цветаев - Инквизитор Эйзенхорн: Ордо Маллеус
https://oper.ru/news/read.php?t=1051628042
Красный Архивариус Сергей Цветаев в Telegram: https://t.me/sami_kak_deti
Аудиоверсия: https://oper.ru/video/getaudio/eisenhorn3.mp3
Инквизитор Эйзенхорн - Ордо Маллеус: https://oper.ru/video/view.php?t=8079
Инквизитор Эйзенхорн - Боевые потери: https://oper.ru/video/view.php?t=8067
О фильме "Марья-искусница": https://oper.ru/video/view.php?t=8038
Инквизитор Эйзенхорн - Ордо Ксенос: https://oper.ru/video/view.php?t=8052
Об опасной книге "Приключения Чиполлино": https://oper.ru/video/view.php?t=8039
Про фильм "Проект "Конец света": https://oper.ru/video/view.php?t=8030
"Фиаско" - финал творчества С. Лема: https://oper.ru/video/view.php?t=8010
"Парень из преисподней" братьев Стругацких: https://oper.ru/video/view.php?t=7994
"Князь Света" Роджера Желязны: https://oper.ru/video/view.php?t=7992
О глубине рассказов А. Чехова и А. Грина: https://oper.ru/video/view.php?t=7918
О мистике вокруг нас и силе духа: https://oper.ru/video/view.php?t=7909
О советских людях в "Понедельник начинается в субботу": https://oper.ru/video/view.php?t=7885
О многогранности Винни-Пуха Б. Заходера: https://oper.ru/video/view.php?t=7861
Пластинка Высоцкого по "Алисе в стране чудес": https://oper.ru/video/view.php?t=7817
Советские фильмы как послание в будущее: https://oper.ru/video/view.php?t=7818
Что стало с литературой, воспитывающей идеалы? https://oper.ru/video/view.php?t=7784
"Вино из одуванчиков" как руководство к жизни: https://oper.ru/video/view.php?t=7781
О "Посёлке" Булычёва и "Улитке на склоне" Стругацких: https://oper.ru/video/view.php?t=7761
"Юн и Софус" и проблема анализа текстов: https://oper.ru/video/view.php?t=7621
Образ советского милиционера в Приключениях Васи Куролесова: https://oper.ru/video/view.php?t=7569
О Незнайке, Чиполлино и современной детской литературе: https://oper.ru/video/view.php?t=7508
Про Туве Янссон: https://oper.ru/video/view.php?t=7398
Плейлист: https://rutube.ru/plst/1581621


















