Кобольды собирались однажды просто...
Много месяцев уже прошло. Доделал я, наконец, деревню кобольдов. Итак они не пускают юзера внутрь. Если удалось просочиться хитростью, то часть разбегается, а часть начинает резко пинать игрока. Но есть и хорошая новость, их можно задобрить, положив, на алтарь дорогой ништяк. Ну и бонусом, механика взлома замков.
ссылка на дему
Хорошая идея с подарком для примирения. А вот замки вызвали сомнения, каждый раз начинать заново, и занимает это много времени, не надоест ли такое. Будут перки или еще что-то, чтобы после неудачной попытки одна шестеренка оставалась зеленой?
P.S https://dimbulbgames.itch.io/museum-of-mechanics-lockpicking "игра" на юнити, показывающая механики взлома в разных играх