6565

Графика

Графика

2021: гребаные перекупы, не могу купить то, на что и так нет денег

Лига Геймеров

58.5K поста92.2K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
2
Автор поста оценил этот комментарий
Battletech же)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Operation flashpoint? Танки, автомобили, ветролетики, вид как от первого, так и от третьего лица. Любил из вертолёта пехоту утюжить пулеметами..
Автор поста оценил этот комментарий

ну по своим меркам она смотрелась круто ,ну не знаю кем нужно быть ,что бы подумать что это возможный придел графики

12
Автор поста оценил этот комментарий
Аа олдскулы Сводит, поиграть захотелось в нее
раскрыть ветку (4)
23
ХК Крылья Советов
Автор поста оценил этот комментарий
В меня жена играет, не надо в меня!!!
раскрыть ветку (3)
9
Старый пикабушник
Автор поста оценил этот комментарий
Reactor - online.
Sensors - online.
Weapons - online.
All systems nominal.
раскрыть ветку (2)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Critical hit.
ER PPC что там, запамятовал за давностью лет.
эх...
раскрыть ветку (1)
1
Старый пикабушник
Автор поста оценил этот комментарий
А этот голос ассистента?
PPC
Gauss Rifle
Machinegun
6
Автор поста оценил этот комментарий

Графоний на сеге это вектормэн был

раскрыть ветку (8)
13
Автор поста оценил этот комментарий
Или
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (6)
5
Автор поста оценил этот комментарий
Экко, мать его, дельфин! Психоделический ребус моего детства! По английски нихрена не понимал и все загадки решались методом "научного тыка"
раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Такая же херня. А задачки там были зубодробительные. Но вообще круто для своего времени - кристаллы, инопланетяне, гигантские днк в океане и превращения в медуз и рыбные косяки
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
О, превращения были самая мякотка. Помню превращаешся в стаю рыб и тебя твои же дельфины гасят
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А акула не могла выпрыгивать из воды, но можно было плавать у поверхности, чтобы плавник торчал
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Super Castlevania IV 
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мы сегу из за этой игры купили)))

5
Автор поста оценил этот комментарий
Вектормэн больше своей физикой цеплял.
5
Автор поста оценил этот комментарий
В jurassic park 2 были вставки когда ты на мотоцикле по лесу едешь между деревьями если память не изменяет, я был просто шокирован графонием!
раскрыть ветку (2)
4
Автор поста оценил этот комментарий

это было в 3 части, где от trexa на мотоцикле удираешь.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Lost World

2
Автор поста оценил этот комментарий

Тэк, а не теч

3
ХК Крылья Советов
Автор поста оценил этот комментарий
Вы меня вызывали?
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вот когда вышел dreamcast...

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий
Был у меня дримкаст. Отличная была идея у Сеги. Недотянули только, зря они вторую ревизию побоялись выпускать. Очень производительная машинка, тянула уже тогда Unreal, Soldier of Fortune, Quake3. Геймпады были конешн своеобразные. Сейчас бы имели уже 5-6 поколение дримкастов.
0
Всегда котов
Автор поста оценил этот комментарий

Батлтеч... БУМ... Батлтеч...

0
Автор поста оценил этот комментарий
Блин) а я вчера джангл страйк почти прошёл. Батлтек - следующая. А потом дизи. Такой план
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я когда-то гонял в mechwarrior на 286 компе. Потом по телеку увидел на каком-то немецком канале видос про mechwarrior 2. Ебать это был шок) мне реально казалось это кинематографичной графикой... А уж когда первый раз запустил сам вторую часть и глянул заставку... Эх...
0
Автор поста оценил этот комментарий
Это там где робот вид сверху чуть под углом?
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да, помню это чувство, первая миссия, шелковая трава, бетонные светлые строения, круто прорисованный кокпит, и звуки эти..
0
Автор поста оценил этот комментарий
Мёд в уши
Банхаммер
Автор поста оценил этот комментарий
Пффф, вот графоний был. Сосунки.
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (2)
0
Банхаммер
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
Автор поста оценил этот комментарий
вы застали игры в цвете? я помню времена когда точка на чёрном экране был целый мир
22
Автор поста оценил этот комментарий

Тогда вышла GTX 8800 и везде рекламировали, что она потянет.

А потом всплыл интересный факт, что это разработчики специально занижали производительность на другом железе, что бы продавалась 8800 лучше.


Я на своей 8600 играл нормально на средних, на высоких при большом количестве врагов фризило.

раскрыть ветку (15)
16
Всегда котов
Автор поста оценил этот комментарий

Блядь, тогда пидорги из ДНСа продавали 8800GT за 10тыщ, вместо рекомендованных 5 тыщ... Мне так знакомый, который там работал, и сказал, что руководство решило - а хули, она лучше 8800GTS а стоит меньше. Одна контора привезла тогда 8800GT под 5 тыщ, там очередь была, больше чем в Меджик Бургер, когда он открылся. Я тогда купил 2 8800GT и SLI на них ёбанул.

раскрыть ветку (7)
5
Автор поста оценил этот комментарий
"Меджик бургер" - не все поймут... 😄
раскрыть ветку (1)
2
Всегда котов
Автор поста оценил этот комментарий

...но кто в теме вспомнят!

Блин, тогда был лучший день в жизни, я думал - сначала в театр Горького сводили на Город Мастеров, потом в Бургер, впервые попробовали бургеры и пиццу...

PS: Всё ещё порой скучаю по их пицце и бургерам порой...

2
Автор поста оценил этот комментарий

С годами дноэс не изменился.

С обещаниями продавать по рекомендованным ценам просрались опять

раскрыть ветку (3)
2
Всегда котов
Автор поста оценил этот комментарий

ДНС скатился в говно в 2006-м

1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну они единственные из всего российского ритейла хотя бы пытались. Причем за эти попытки люди их ненавидят ещё сильнее. Как говорится не делай добра, не получишь бобра.

Днс конечно не ангелы, но люди идиоты.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Какой такой Днс? Компьютерный мир раньше был.
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Блядь, тогда пидорги из ДНСа продавали 8800GT за 10тыщ
именно за столько я ее тогда и купил. Правда это был мухосранск где никаких днсов еще не было.

6
Иноагент
Автор поста оценил этот комментарий

Эх, была у меня когда-то 8800 и я так радовался, что все игры тянет...

А сейчас непонятно когда еще получится купить хотя бы 3070ti по нормальной цене.

раскрыть ветку (6)
5
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (5)
12
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Добавь к этому ценнику налог таможенный в районе 8к, доставку в районе 3-6к и ещё доплату около 3к если по карте будешь оплачивать и ценники уже не такие радужные)

P. S. Гарантия не местная и судя по отзывам на неё можно особо не расчитывать, так что получается карта по почти такой де цене и ещё и без гарантии

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Вроде, для гарантии надо назад отправить и если 0.5 года не прошло, то доставку оплатят
раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Читал отзывы где отправляли карту по гарантии и по несколько месяцев её там мурыжили, а по итогу возвращали ремонтированую карту и не факт что качественно. Кому  то приезжала карта с открутившимся болтом крепления кулера. Этот болт повредил какие то дорожки и по итогу тоже были проблемы с гарантией.. Хз.. Магазин для тех, кто неподалёку оттуда и может в случае чего мотнуться к ним, иначе выходит что в том же днс проще купить.

4
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Это тоже) таких сладких объявлений можно найти кучу, но нигде ничего нет в наличии.

10
Автор поста оценил этот комментарий

Такого ВАУ как при выходе кризиса по моему и не было больше. Я запустил и офигел.

раскрыть ветку (9)
36
Автор поста оценил этот комментарий
А как же вода в первом farcry?
раскрыть ветку (2)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Crysis был позже.

А так - сильнейший вау-эффект был в первом Unreal под Glide

Автор поста оценил этот комментарий

Как по мне, так знаковый год в графике был именно 2004, когда вышли DOOM3 и FarCry, ведь именно Farcy использовал CryEngine 1, а в Думе было чумовое динамическое  освещение.

10
Автор поста оценил этот комментарий
LA Noire, мимика невероятна
12
Автор поста оценил этот комментарий
Согласен, никто до сих пор не повторил такой скачок в графоне как в 2007 Crysis, хотя это по сути игра с заделом на будущее , сам в нее более менее сносно и то не на ультра, поиграл спустя 4 года когда взял radeon 6870, к слову как по мне самая близкая в плане мощного графона растительности и дальности прорисовки игра это Ghost recon Wildlands 2017
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я в крайзис играл на четвёртом пне и радеон hd 2600, на высоких.
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да игра огонь,играл в демку на консоле,надо будет приобрести)Хотя в Far Cry 5 графика аналогичная и играть поинтереснее а плане сюжета
0
Автор поста оценил этот комментарий

вот 100 процентов. Дальше уже просто в порядке вещей улучщения графики воспринимались

0
Автор поста оценил этот комментарий

Я так с F.E.A.R.  офигел...

1
Автор поста оценил этот комментарий
Я больше скажу. Даже сейчас нет особо железок, способных его вытащить на максималках.
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну в стандартном 4к его не потянут, да.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Там в другом проблема. Когда его делали, про мультиядерность особо было не слышно. И предполагалось что будет повышаться частота процессора а не колличество его ядер. И вот так вышло что какой бы проц не был, крузис будет грузить одно единственное бедное ядро. А они зачастую сейчас имеют частоту едва ли не меньше чем процы во время выхода игрушки.
1
Kirov reporting!
Автор поста оценил этот комментарий

Тю, крайзис, фар край, вот где охуевали от графония

1
Автор поста оценил этот комментарий
У меня комп тянул на чуть выше среднего. Бляяя. Мы просто балдели. Ходили по пляжу и джунглям и пялили в экран, а не воевали
0
Автор поста оценил этот комментарий
Сейчас его сменил Medium. Хороший бенчмарк)
раскрыть ветку (2)
5
Данные удалены
Автор поста оценил этот комментарий
Крайзис был крут именно графоном, а медиум в некоторых моментах заставляет тупо рендерить две сцены разом, поэтому фпс уменьшается наполовину.
0
Автор поста оценил этот комментарий
Но как игра так себе. Такое ощущение было что в сибирь играю. Только с ебучими скримерами время от времени. Из за них собственно и бросил. Низшая форма нагнетания атмосферы.
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

вот только крусис - унылое говно. выглядит как трансформеры. на фоне морровинда особенно

раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Помню в море квест был, где надо в определенное время дня быть в определенном месте для выполнения. Я такой когда допёр WHAT? игра так может?
раскрыть ветку (3)
8
Автор поста оценил этот комментарий
Это наверное в первом городе, надо было залезть на дерево и следить за ящерицей, которая прятала что то в пень посередине болотца
раскрыть ветку (2)
7
Автор поста оценил этот комментарий
Сам ты ящерица, за босмером. И прятал он кольцо в пень)
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
хитрожопый пидор
19
Автор поста оценил этот комментарий

Для меня весь графоний делится на до Крайзиса и после Крайзиса.

С одной стороны графоний становится лучше в сравнении с тем временем.

С другой стороны, вау эффекта больше нет

раскрыть ветку (4)
3
Автор поста оценил этот комментарий
А как же появление hdr в обвилионе? Новую видяху пришлось для него покупать. Динамический свет много что менял в графике.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Разве обливион не раньше вышел, чем крайзис?

До крайзиса много чего в графонии происходило и каждый раз это было заметно.

После крайзиса много чего происходит в графике, но это незаметно, пока не начинаешь сравнивать

0
Автор поста оценил этот комментарий

Когда вышел крайзис я понятия не имел, что там топовая графика(игровыми новостями не интересовался) и играя разницы не заметил с новыми играми тех времен 🤷🏿‍♂️

Хотя комп был 2007 года с 2х ядерным амд атлон + 2гб оперативки + какая то карта амд, точно не помню модели, помню только что она была на 512мб. Настройки тоже не помню, но наверно на нормальных настройках играл.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Лера себе нету, вы после кризиса бросили гейминг?)

83
Автор поста оценил этот комментарий

6 кадров

раскрыть ветку (8)
47
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (4)
18
Автор поста оценил этот комментарий

время, за что(

раскрыть ветку (2)
16
Автор поста оценил этот комментарий
Чел слева победил время
раскрыть ветку (1)
23
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Это Эдвард Нортон
0
Автор поста оценил этот комментарий
Пушного не хватает. Он хотя и не снимался, но трэк интро бомбический.
91
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
4
Автор поста оценил этот комментарий

на средних примерно на таком же железе играл было около 40-50, зато на ультра его не вывозила даже связка из двух 8800гтх. А вообще первый крайзис запускали в 800х600 на минималках на п4 пресскот 3.2, 512 озу и 6600 128, лучшая оптимизация - это не когда игра идёт на максималках на топовом железе, а когда она идёт на минималках на 5-7летнем среднебюджетного сегмента

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну значит сейчас все отлично, ведь на минималках 5 летняя 1066 все ещё даже средние может выдать почти везде)
32
Автор поста оценил этот комментарий
Вторая халвааааа
раскрыть ветку (3)
7
Автор поста оценил этот комментарий
Недавно переигрывал, графа до сих очень даже смотрибельна, физика на высоте
1
Автор поста оценил этот комментарий
Благодаря HL2 я купил свой первый комп.
Автор поста оценил этот комментарий

Но не третья )

30
Автор поста оценил этот комментарий
Сержант Графоуни в оригинальном Крузисе до сих пор заставляет тихо плакать в уголке многие современные ААА игры.
раскрыть ветку (13)
17
Автор поста оценил этот комментарий

Зато там была оптимизация и на том железе, что я писал, я мог играть на средних легко, радоваться графики.

И это на винде XP с DirectX9


А сейчас 10 + DirectX12 Ultimate + 6 ядер и 12 потоков, SSD, 16 Гб ОЗУ и видяха намного мощнее.......

раскрыть ветку (12)
11
Автор поста оценил этот комментарий
Крайзис не мог не показывать слайд шоу на средних настройках на конфе которую ты указал, там не было оптимизации и до сих там наблюдаются провисания на ультре даже на восьмигиговой RX580 и пятом Райзене. Этот бэнчмарк долгие годы вешал даже топовые системы.
раскрыть ветку (11)
7
Автор поста оценил этот комментарий

В ультах да, производители шагнули очень далеко вперёд.


Даже ремэйк не дал слабину.


Но вы играли в Готику? Вот там неважно какое железо)



И дополню, читали про новость, что тогда заведомо игра занижала производительность ?

Это потом патчем решалось.

раскрыть ветку (8)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Сейчас перепрохожу готику 3. И графоний там даже сейчас не то чтобы режет глаз. Ну кроме анимаций и озвучки) но для своего времени была просто бомба.
Автор поста оценил этот комментарий
Речь идёт не о Готике, а о сверхтребовательной к железу игре и о том, что она не могла нормально работать даже на низких, на Жифорсе 8600, которая являлась слабой на момент своего выхода, ни на там же Core 2 Duo)
раскрыть ветку (6)
5
Автор поста оценил этот комментарий
Формально любую игру можно сделать сверхтребовательной. Как и наоборот. Какой-нибудь скайрим с модами гигов на 400 и выкрученным на полную enb вполне себе даже 3090 двойную на колени может поставить. Однако этот же скайрим вполне может запускаться без лагов на встроенной интел график проца G3220
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
У меня Acer aspire 5749z с Pentium B950, в котором Intel HD Graphics 2000. Прошел скайрим на 20 кадрах.
2
Автор поста оценил этот комментарий

Бред лютый. Я лично в 2007 играл в Crysis на средне-низких с Athlon 64 x2 4000+ 2.11Ггц, 2ГБ ОЗУ DDR1 800, Asus 8600gt 512мб, мать Biostar NF520 A2. И вполне себе прошел его с 20-30фпс на разрешении 1280*1024. Не без просадок, но играть вполне себе было можно.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Могла, она и выходила во времена этих жирафов как бы)
Стоит учитывать, что играли тогда в 1280х1024 в большинстве своем
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

И даже в 1024*768, емнип. И частоты кадров хватало :) Правда летом мне перегревы мешали, но чистка компа + новый кулер помогли обойтись "малой кровью", а конфиг был по типу коментатора чуть выше, "Athlon 64 x2 4000+ 2.11Ггц, 2ГБ ОЗУ DDR1 800, Asus 8600gt 512мб".

0
Автор поста оценил этот комментарий

Я играл на средних, правда а 1280/720 :)

2
Автор поста оценил этот комментарий

мне кажется вы в 2007-8м просто не играли в Крайзис, на 8600 256 и атлон 5400 он прекрасно выдавал 40-50кадров на средних настройках. На минималках мы его запускали даже на пентиум 4 под с478 и 6600гт 128, да, на низких в 800х600, но он был на этом железе вполне играбелен. А все проблемы производительности начинались когда кто-то пытался ставить ультра и совмещать их с х8 МСАА. Ультра без антиальянсинга к слову тянула 8800гтс 512 на новом чипе, которая была чуть побыстрее 8800гтх, ну как тянула, с просадками до 28ФПС в нагруженных сценах, что в принципе вполне ок и играть не мешает при средней частоте кадров 34-38. Вообще вряд ли найдётся конфигурация, на которой я бы не играл в крайзис, потому что с 2007го использую его как бенчмарк для любого железа у клиентов (да, до сих пор актуален в этой роли, потому что может на ультра "нагибать" даже современное железо) и для определения стабильности разгона (всякие фурмарк-3дмарк проходить могут ок, а вот капризный Крайзис вылетит в течении 20 минут, если есть хоть малейшие проблемы со стабильностью)

0
Автор поста оценил этот комментарий
Недавно видео смотрел, вроде чот они там сильно недооптимизировади, что 1ядро в основном работало
8
Автор поста оценил этот комментарий
Я недавно запустил фаркрай 2 после 3-й части и охреневаю - графон и физон на много лучше, при этом запускается на стареньком ноуте с высокими настройками, в отличии от 3-ки. Как похерили и эту физику и оптимизацию - хрен знает
3
Всегда котов
Автор поста оценил этот комментарий

Хуя ты мажораст. Прошёл Кукурузу на A64 3200+, 2gb, 7600gs... Корка появилась намного позже у меня...

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Оооооо, тогда я устроился на каникулы в мвидео и батрачил. Но все равно пришлось брать кредит.


А игру с другом вдвоем взяли, коллекционку в железной коробке, по очереди играли.


Комп мне прослужил очень долго, до сих пор материнка + проц + ОЗУ + видяха работают в компе в гараже у знакомого.


Это по сути был первый ПК)

раскрыть ветку (1)
0
Всегда котов
Автор поста оценил этот комментарий
Я тоже тогда работал в комп. отделе и был сапожником без сапог. Продавал неплохо мотивируя что - на вашем монстре крайзис пойдёт, а я вам его поставлю бесплатно.
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я запускал его на атлоне х2 5000+ и 9600gt. Средне-высокие без провисов, как помнится. Только загрузки бесконечные...

1
Автор поста оценил этот комментарий
Вот у меня все обновилось до уровня 2012-2014, и только процессор все тот же 6750
1
49,6
Автор поста оценил этот комментарий

Даа, у меня почти такие характеристики компа тогда были, только 2 гб ОЗУ, но GTX 8600 на 512 мб, и я был единственным в классе, у кого эта игра шла на компе)

раскрыть ветку (3)
0
Paradise Lost
Автор поста оценил этот комментарий

GT 8600 а не GTX.

раскрыть ветку (2)
0
49,6
Автор поста оценил этот комментарий

Немного спутал, у меня была NVIDIA GeForce 8600 GTS

49,6
Автор поста оценил этот комментарий
У меня вроде GTX была. Там была версия на 256 мб, а у меня была на 512. Но я могу ошибаться.
1
Автор поста оценил этот комментарий
Тоже в то время, будучи студентом техникума, работал все лето, взял двухядерный атлон, 2гб памяти, 9600 и погнали, хороший был год на новинки кстати
1
Автор поста оценил этот комментарий
-Вот это было слайд-шоу!
1
Автор поста оценил этот комментарий
О да) только вроде Gt 8600. Помню, как ещё круто tes oblivion,ассасин, fable, enemy territory quake wars, quake 4 выглядели в то время
1
Автор поста оценил этот комментарий
Он и сейчас достойно выглядит. Особенно нравится цвето- и светопередача в лесу. Ощущение реальной природы.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Это вы еще AE5 не видели

Предпросмотр
YouTube8:21
0
Автор поста оценил этот комментарий
30 фпс и было норм, тоже от графона огнедышащего балдел.
0
Автор поста оценил этот комментарий
А я на сраном celerone уже не мог(( а видяха не помню уже какая была, на 256 вроде
0
Автор поста оценил этот комментарий
У меня был Е4400 и 8600 я кайфовал!
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я в пару gt8600 втыкал в sli, причем под линуксом чтоб поиграть в виндовые игры. Да у меня было много свободного времени. Порой пол дня уходило на настройку, чтоб одну игруху запустить. =)
Автор поста оценил этот комментарий
У второго крайзиса минималка по видеопамяти была 512 ведь.
Помню что у самого карточка тогда даже игру запустить не позволяла
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я прошел первый крайзис на 6600le с минимальными настройками и низким разрешением с периодическими дикими просадками. А у неё вроде 128мб памяти.
Автор поста оценил этот комментарий
8600 не тянул Крузис, не шизди. У меня 8800 gtx с 512мб еле пыхтел на средних настройках.
раскрыть ветку (3)
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

бред. 8800GT высокие настройки хорошо тянула. А минималку тащила 6600GT

раскрыть ветку (2)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Именно в 2007-м году и стояла на борту 6600(кстати оч хорошая карта для середины нулевых) и на ней Крузис вообще еле запустился с полностью отключенными шейдерами, тенями и вообще всем! На абсолютных низах. Именно в январе 2008-го года, специально для круза, купил полностью новую коробку с двухядерным атлоном(2800) и 8800gt512. Так вот там макс 32 фпс было на средних!!
Я хрен знает в какой вы Крузис играли на 6600! На ней тока HalfLife2(episode1/2) на максималках шёл.
Я оочень хорошо помню, что на момент конца 2007-го ни на одной карте Крузак не шёл на максималках! А я, бля, работал в магазе по продаже компов.
P.S. Кстати в догонку, вспомнил, что на 6600 в начальной сцене(прыжки из самолёта на парашют) вообще какая-то каша из полигонов была... Видимо в игре были такие технологии, что карточка вообще не отдупляла, чем её пытаются накормить)
раскрыть ветку (1)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Я хрен знает в какой вы Крузис играли на 6600!

на минималках естественно


Именно в январе 2008-го года, специально для круза, купил полностью новую коробку с двухядерным атлоном(2800) и 8800gt512. Так вот там макс 32 фпс было на средних!!

может дело в проце. У меня был Е6750 и играл я на на ХР с модифицированными файлами которые включали большинство эффектов из 10 директа но при этом производительность была выше. И в итоге настройки были высокими (следующие ультра не ставил) и разрешение 1024х768

42
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Wizardry 8, мой детский идеал РПГ и графония)
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (11)
14
Автор поста оценил этот комментарий

Wizards & Warrioirs передают привет.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (3)
15
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Даже не знаю, на что дрочить. Вроде слева сиськи, но справа экзотика...
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Можно дрочить больше одного раза)

0
Автор поста оценил этот комментарий
А в подземелье Кремля играли?
1
Автор поста оценил этот комментарий
О да, и озвучка особенно!
0
Автор поста оценил этот комментарий

Супер игра, но вытянул количества случайных сражений. Даже не знаю, может есть какой-нибудь фикс, который их уменьшает?

0
Автор поста оценил этот комментарий

фея-ниндзя в соло, прокачка скрытности на первой локации перед крабами, я помню тебя=)

0
Автор поста оценил этот комментарий

У меня была на диске

раскрыть ветку (2)
4
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
На трёх или четырех дисках, где то даже валяется)
0
Автор поста оценил этот комментарий
У меня щас на буке, правда версия возвращение на Доминус
0
Автор поста оценил этот комментарий
Год назад перепрошел. Крутота, чо уж 🤘
68
Автор поста оценил этот комментарий

Я до сих пор охреневаю от графики Морровинда) Там есть свои фишки даже по сравнению с современными играми. Особенно мне понравилась реалистичность облаков и звучания дождя. Представляю, насколько графика этой игры казалась крутой в то время. Хотя Беседка всегда выпускала игры TES, которые опережали свое время. Тот же Скайрим, изданный в 2011 году, в то время его графика казалась шикарной. Сейчас уже посредственной

раскрыть ветку (73)
92
Автор поста оценил этот комментарий

Сильно увеличивало охреневание, что такая графика была в RPG с открытым миром, а не в корридорном шутере.

раскрыть ветку (6)
39
Автор поста оценил этот комментарий

Уууу, помню, когда запустил Морровинд, оказался в Сейда-Нин и увидел горы, подумал: "Ага, вон там эта локация и заканчивается". Каково же было моё удивление, когда за этим маленьким городишкой оказался целый мир!

раскрыть ветку (4)
36
Автор поста оценил этот комментарий
Особо четко помню охреневание, что куча мешков, валяющаяся в углу, это не один литой объект, а несколько раздельных контейнеров. И что хлам, валяющийся, на столе - не декорация, а реальные отдельные предметы. И вообще, всё вокруг - индивидуальные предметы.
раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Порой мне кажется, что именно из-за морровинда у меня развилась тяга с сбору всего и вся в играх. Я привык играть в игры, в которых каждый предмет нужен. Если не сейчас - то позднее. А тут тьма разного говна сомнительной нужности. Но вдруг пригодится? Не будут же разрабы заморачиваться прото так? =)

17
Автор поста оценил этот комментарий

Я словил разрыв шаблона, когда игра чуть ли не сразу сказала, иди гуляй, делай что хошь. Я там неделями просто ходил по миру, удивляясь, что такое вообще может существовать.

А основную сюжетку прошёл только лет через 15.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

У меня было тоже самое, а игру в первый раз совсем недавно прошел, хотя в детстве наиграл очень много часов.

Сюжет в Морровинде без указателей куда идти - это очень хардкорно, особенно для мелкого меня, я тогда только Кая Касадеса нашел(1 миссия) и то через 2 недели поиска🙂.

Без интернета и гайдов находить персонажей в огромном мире было крайне сложно. Только недавно вспомнил про игру и с помощью гайда прошел. Игра прямо отличная, даже сегодня играется очень приятно.

ещё комментарий
27
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ночью в наушниках играешь, в игре тоже ночь, разглядываешь там прекрасное ночное небо, идёт дождь. И ТУТ КАК ГРОМ ЁБНЕТ!!!111

раскрыть ветку (2)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Помню так же залип вDiablo 2 первая локация, там дождь и сверкает молния и слышен гром. Играю в наушника и тут на улице как пизданет!!! Я аж подпрыгнул от спецэффектов. Выглянул в окно, а там сумерки, гремит гром и сверкает молния.
0
Автор поста оценил этот комментарий

Атмосферно)

33
Автор поста оценил этот комментарий

в Морыче можно было летать! Бегать по воздуху и всё такое.

А Скайрим хорош тем, что с приемлемой графикой идёт даже на встроенных видеокартах.

Вообще, в скайримовский движок иной раз хочется потыкать носом некоторых игроделов.

Вспомнить тот же валхейм

раскрыть ветку (14)
13
Автор поста оценил этот комментарий

Ага, в Морре было дофига всего прикольного, что потом убрали даже в Обливионе. Мне особо нравились сапоги ослепляющей скорости. Я использовал их по умному, ставил их на горячую клавишу "1", а обычные сапоги на "2". Так и бегал, постоянно переобуваясь на ходу) И ещё круто было как раз в левитации их использовать. Когда полностью свободное пространство, эффект слепоты вообще не мешал

раскрыть ветку (13)
18
Автор поста оценил этот комментарий

По умному это сопротивление магии на себя накинуть сначала.

7
Автор поста оценил этот комментарий
Я в этих сапогах бегал за бретонца. И всё видать!
раскрыть ветку (4)
5
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
А я эти сапоги нашёл только когда в третий раз проходил игру, а меч умбры в пятый раз.
раскрыть ветку (3)
5
Автор поста оценил этот комментарий

А я там получитерским способом интересные предметы находил. Открывал в редакторе карт список предметов, сортировал по цене и смотрел где лежат самые дорогие артефакты

3
Автор поста оценил этот комментарий
Я всё это в первый находил. Но так и не прошел игру.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

я играл в Моровинд раза три, но прошёл его наконец, когда появился интернет и можно было гуглить)

4
Автор поста оценил этот комментарий

эффект слепоты вообще не мешал
Эх знал бы прикуп, как говорят. Возле Садрит Мора есть Тельванийская башня, и можно было украсть доспехи, со стопроцентной защитой от магии, или как-то так. В общем, сапоги скорости с этими доспехами снимали слепоту, только яркость чуть нужно было подкрутить :)

раскрыть ветку (6)
3
У татар нет аватар
Автор поста оценил этот комментарий
Да просто кастуешь на себя 1секундный резист магии, надеваешь сапоги и всё. Слепота отбивается резистом до следующего раза когда ты их снимешь. Для ленивых - бретонец и кираса из шкуры спасителя.
раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, точно. У бретонца по умолчанию 80 процентов резиста сразу :)

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

50 если не ошибаюсь

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не ошибаетесь, - 50%

1
Автор поста оценил этот комментарий

Я где-то слышал, что можно как-то зачаровать доспехи, чтобы эффект слепоты убрать, но этим никогда почему-то не занимался. Про доспехи в башне вообще не слышал) Я когда надевал сапоги, там с вероятностью где-то 20-25% не полностью был черный экран, поэтому видеть впринципе можно было. На том и играл) В Обливионе вообще сделали, что при высокой скорости+атлетики бегаешь как лошадь, там и сапоги ослепляющей скорости не нужны)

раскрыть ветку (1)
12
Автор поста оценил этот комментарий

Я лет 15 назад с товарищем на скорость проходил морровинд (все гильдии плюс основной). 20 часов подряд, + пиво, пицца, ну вы поняли )) Так там целая тактика. Крадешь два меча (один в суране, один в балморе) каждый по 17 тысяч плюс в гильдии магов в балморе дорогие амулеты ну и башня заката (по-моему) у красной горы. Там вся стекляная броня. Потом в кальдере сливаем всё добро ушастому (у которого 5000денег каждый день), качаем скиллы за деньги. А еще возле гнисиса есть крепость, и там в самом низу легендарные сапоги левитации, ну и возле гнисиса еще есть маленькое озеро, где есть одна леди, просящая достать кольцо из воды (но мы знали, что там засада) Поэтому валим леди и ее невидимого друга и забираем кольцо невидимости. С этими всеми девайсами (которые уже закреплены на кнопках 1,2,3,4, один это меч) мы убиваем леди с сапогами скорости, потом в тель фир за этой броней с резистом от магии. Плюс на кнопках 5,6. амулеты альмсиви и божественного вмешательства, соответственно. Ну и 7,8 - отмычка и та хрень, которая ловушки на замках обезвреживает. В общем на это все уходит часа 2-3. И все, ты жестокий киборг, который носиться как лошадь, телепортируется, как интерстеллар. Ну настоящий Неревар. После этого любая гильдия проходится за плюс минус час. И когда в конце ты такой сверх мощный и яростный врываешься в пещеру к Дагот Уру, тот уже бучит билеты на Тель Авив в один конец. Ну это, что я уже разошелся... Зацепился за сапоги скорости... а пока писал, вспомнил все прохождение в этой дивной игре. Ни разу там много об этом тут не писал о славных событиях давно минувших лет. Всё, закурил. Спасибо!

   

10
Автор поста оценил этот комментарий
Там при выходе скайрима графон казался шикарным, а спустя время там выпустили обновление и графон стал еще графонистей.
12
Автор поста оценил этот комментарий
Тот же Скайрим, изданный в 2011 году, в то время его графика казалась шикарной.

Навскидку вспомню Crysis и Сталкер, которые вышли в 2007 году

раскрыть ветку (9)
9
Автор поста оценил этот комментарий

Хватит первого фаркрая который вышел в 2004. На самом деле Крайзис его не сильно обогнал, не революция, а эволюция, благо новая версия того же движка. А Скайрим брал не графикой (она крайне устарела на момент его выхода и отовсюду торчали уши не самого передового в плане картинки Обливиона), а стилизацией и артдизайном. Пещеры особенно великолепны были.

раскрыть ветку (6)
Автор поста оценил этот комментарий

Пещеры особенно великолепны были.

Передовые коридоры?

раскрыть ветку (2)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Он наверное имел ввиду стилистику, визуал, атмосферу. Геймплейно подземелья Скайрима конечно пздц.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Именно их, лунный свет проникающий через разломы в своде, деревья внутри и всё такое.

Автор поста оценил этот комментарий

Таким способом можно сказать, что батлфилд 5 не сильно обогнал баттлфилд 1942. Ну так, не революция а эволюция, просто новая версия движка.

Графон в крайзисе и фаркрае 1 несравним.

раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий

вполне сравним, установите фаркрай 1 и посмотрите, если забыли. Разница в более высокополигональных моделях и анимации, ну свет в крайзис лучше. А растительность наоборот хуже, текстуры поверхностей кой-где хуже. Особенно меня земля и камни у Крайзис угнетали.

Предпросмотр
YouTube8:37
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вы играли в кукурузис на картофельных настройках? Не люблю крайзис как шутер, но его не зря в свое время называли самой технологичной игрой, заставляющей компьютеры страдать.Там на порядок лучше все: текстуры, освещение, эффекты, частицы, модели, физика - игра обмазана последними доступными на тот момент только в технодемках технологиями, текстуры поверхностей и камней безумно радовали при включенной тесселяции, ибо сразу становились объемными.

Единственное что меня огорчало по сравнению с фаркраем в тот момент - то что нельзя было делать дырки в корейцах.

Или вы оцениваете графическую составляющую как в этом ролике?

Ну а что, остров - остров. модельки - модельки. Шутер - шутер.

Предпросмотр
YouTube0:49
1
Автор поста оценил этот комментарий
Солдаты удачи первые, знатно порадовали.
Автор поста оценил этот комментарий
Я графон Скайриме ближе к второй халве бы приписал, местами и того хуже. Видимо, все забыли, как выглядит ванильный Скайрим..
3
Автор поста оценил этот комментарий
2011? Мне казалось это было пару лет назад... Боже как я стар(
2
Автор поста оценил этот комментарий
Небо Морровинда для меня до сих пор любовь на всю жизнь)
5
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

хз, морровинд на момент выхода был уже устаревшим в плане графики, а уж на модельки персонажей плевался все кому не лень. хотя шейдерная водичка выглядела действительно круто, бесспорно

раскрыть ветку (7)
6
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
хоть один здравый комент. морровинд на момент выхода не блистал графикой, угловатые приключения буратино с кривой графой. всё что было хорошего в морровинде это квесты, открытый мир, система прокачки, душевная музыка и вода. Воду кстати не каждая видяха тянула.
Игра хороша, провёл много часов, но о красивой графике даже речи нет.
раскрыть ветку (2)
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Сейчас можно обмазать морру модами на графоний

1
душнотворный
Автор поста оценил этот комментарий

Всё познаётся в сравнении. Мне вот категорически Обливион по графике не зашёл. Просто даже играть невозможно, а вот Морровинд - отлично.

3
Автор поста оценил этот комментарий

Не для RPG. Напомню, что почти одновременно вышли Wizardy 8 и Diablo II. Morrowind тогда можно было сравнить разве что с первой Gothic.

раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Диабло здесь, пожалуй, ни при чём, она же специально в изометрии сделана на спрайтах.

Но вот почему дорогущий Морровинд по уровню анимации настолько отстаёт от той же "наколеночной" Готики, не говоря уже о каких-нибудь Blade of Darkness или Jedi Outcast?

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

В последние две не играл, и правда красиво. Зато вспомнил Arx Fatalis, там тоже была неплохая графика, но не было открытых пространств.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Графика была хорошей, но я говорил именно про анимации, а они в Arx Fatalis примерно на уровне Morrowind.

В последние две не играл

А в них и сейчас приятно поиграть) Боёвка в Blade of Darkness просто шедевральна. А вместо Jedi Outcast можно пройти Jedi Academy - тоже классика, в неё до сих пор рубятся.

3
Автор поста оценил этот комментарий

Ну не. Скайрим, даже в 2011 году графикой не поражал. А потом, буквально за пару лет, вышла куча игр которые повысили планку еще сильнее.

Впрочем, если графика для тех лет была нормальной, то вот анимации... Даже тогда это был пиздец.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Эх, не знаю почему, но мне и сейчас графон Скайрима (без модов) кажется шикарным. Захожу и играть приятно, особенно горы, лес, подземелья, черный предел и т.д.. Несмотря на то, что я после БДО, всяких ведьмаков, kcd и прочего, там графика своя, чем-то лучше, но просто другую атмосферу несёт.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мне, впринципе, тоже. Только больше скорее нравится окружение, природа, ландшафт, чем сама графика. Но графика отличная. Особенно то, какой шаг они сделали от Обливиона с его мультяшной графикой. Но сейчас уже на фоне других игр графика не кажется чем-то особенным. Жду, что в TES 6 сделают графику лучше, чем во всех современных играх.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Согласен полностью, окружение, природа, ландшафт, - одно из самых лучших, что в нём есть, достаточно посмотреть на Ветренный пик из Ривервуда или Хротгар. Огромная акцент, работа. Думаю, для меня это своего рода собирательное название и было графики скайрима.

0
Автор поста оценил этот комментарий

ну фиг знает, я поиграл в халву 2ую, дум 3 и фар край 3 в 2004, и где то через пол года мне попался диск с морровиндом, игра хоть и 2002, но я тогда блевал от графики в ней, но сама игра затянула. А вот обливион потом совсем другое дело, графика казалась пределом эволюции, пока не вышел кризис, и с тех пор я постоянно думаю, блять ну куда еще лучше, но разрабы удивляют каждые пару лет один фиг.

раскрыть ветку (20)
16
Автор поста оценил этот комментарий

FarCry 3 в 2004?

Пес, верни машину времени в лабораторию!

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

случайно 3ку дописал) имелась ввиду 1ая часть

1
Автор поста оценил этот комментарий

В Half-life и Думы не играл к сожалению, но графика фар края 3 согласен что крутая. Но игра 2012 года, тогда ее проще уж со Скайримом сравнивать) В Морровинде раздражала картонность нпс и геймплея. Обливион так вообще шедевр. До сих пор в него играю иногда, игра никогда не надоест)

раскрыть ветку (2)
3
Автор поста оценил этот комментарий

признаю, не знаю как 3ку вписал) 1ая часть само собой) у неё 2004 год)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

) В 1 часть я не играл, но вроде тоже графика хорошая, по скринам из игры)

1
Автор поста оценил этот комментарий

когда они последний раз удивляли? я вот, без шуток, не вижу разницы в графоне у horizon, последних far cry, odissey, что там еще было..
разве что в Detroit и Death Stranding проработка человеческих моделей охрененна, но это еще не вся игра..

раскрыть ветку (14)
13
Автор поста оценил этот комментарий
Меня rdr2 удивила. На мой вкус это лучшее , что сейчас есть по графике.
раскрыть ветку (9)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Меня бф1 очень порадовал, лучшая графика что я видел (rdr не пробовал)

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Особено как на гусеницы танка грязь налипает, очень крутая графика.
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хм, меня в бф больше порадовала физика( наверное это так называется). Когда заходишь в дом через дверь, берешь подствольный гранатомет и выходишь через стену. Или прячешься в переулке, а противники с рпг выносят весь квартал как метлой.

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну это не про бф1, там сеттинг первой мировой. Со своим колоритом

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Тьфу, запутался в цифрах и с Bad Company 2 перепутал.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Я вот до сих пор не понимаю, что они там сделали с природой. В тех же Вальгалле или Days Gone вроде тоже графика неплохая, но она воспринимается именно как игра, а вот в RDR2 выглядит очень реалистично

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий
В рдр2 можно придраться к моделькам деревьев и кустов, но когда смотришь на лес, это прям лес.
0
Автор поста оценил этот комментарий
Мне кажется там какой-то фильтр стоит. И все кажется немного тусклым и как будто пыльным. А не пластмассово сочным.
Автор поста оценил этот комментарий

ну уж. мб неплохие пейзажи, но качество самой графики - так себе. чуть допиленная гта, движок тот же

1
Автор поста оценил этот комментарий

ну на сони например last of us 2(хотя сама игра мне не зашла) и god of war(некоторые сцены сродни качественному cgi), order 1866, из последнего cyberpunk 2077, столько прорисовки от 1ого лица с таким количеством сцен и в таком качестве явно нигде нет. Ведьмак 2 и 3 в момент выхода рвали и метали. Resident evil 7 на момент выхода выглядел просто охуеть. Из инди проектов к примеру Visage был определенно уровнем, еще игрушка Whats remain of edith finch, хоть и с разноплановым графоном, но детализация здания внутри иногда просто зашкаливала, каждая чертова книжка на своем месте) Беглым взглядом кажется что в этих играх примерно один графон, но ты играешь в киберпанк, а потом заходишь в resident evil 7, и думаешь, бля неужели в резике на столько плохой графон уже стал, тогда это казалось кинореализмом. Из того что еще не вышло - STALKER 2, Atomic heart и Dying light 2 уже возлагают большие надежды на очередной, хоть сперва и не заметный прорыв в графике. Названия игр правда не в хронологическом порядке написал, и не всего что со временем удивляло, но не стоит забывать что графика в играх не главное) Последним во что я реально долго играл была игрушка Loop Hero, наиграл даже больше чем в киберпанк.

раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Довольно любопытно расписали.
резик, правда, мне и на выходе казался стремненький, а вот ремастер 2 части - весьма графонистым. Наверное, за счёт освещения и попытки накрутить много жидкостей в семёрке, которые не очень вывозили реализм
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

просто раньше через 2-3 года были реальные прорывы в графоне, а потом раз в 2-3 года - ну тут немного улучшили, ну тут еще немного улучшили, тут добавили 4к и hdr в железо (к примеру Little hope с hdr и без вообще небо и земля), ползем как черепашки, но ползем) и заметить разницу можно только поиграв в современный ААА проект, и затем включив ААА игрушку 5-6 летней давности.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
заметить разницу можно только поиграв в современный ААА проект, и затем включив ААА игрушку 5-6 летней давности.
Как по мне игры даже 10-летней давности частенько красивее современных. Просто есть две составяющих графики. 1- это собственно движок, шейдеры, тени, обьёмный свет, ртх всякие там и хдр. Этого сегодня хоть попой кушай. 2- артдизайн и стилистика. Самый яркий пример качественного артдизайна при хреновых возможностях движка - Бордерленд и Скайрим. Есть ещё физика, на которую сегодня вообще забили. И если сравнивать ФарКрай 2 (буквально неделю назад перепроходил, игра 2008го года) и ФарКрай5 или Крайзис Ворхэд и Крайзис 3 - то старые игры как раз красивее. А развитие идёт лишь в направлении улучшений возможностей движка, которые не используются в реальности и наполовину и сами по себе мало что значат. Для сравнения можно посмотреть любую игру на анриал и старую-престарую реалтайм технодемку "добрый самаритянин", которая демонстрирует его возможности.
0
Автор поста оценил этот комментарий
Что в Скайриме поражало? Крузис вышел 4 годами раньше, по картинке Скайрим и рядом не стоит
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хуй знает, я на консольке играю до сих пор, заебись)

13
Автор поста оценил этот комментарий

я от обливиона охренел, как дебил первые полчаса каждый кирпич и колонну рассматривал

8
Автор поста оценил этот комментарий
Мне в девяностых друг, игравший, кажется в Quake 2, рассказал, будто в игре над трупами начинают кружить мухи. Я не поверил тогда. Ну не мог игровой мир быть настолько проработан, что там над трупами мухи.

Наши внуки будут недоумевать, как мы играли в свои игры, которые не передавали реальных ощущений через нервные окончания. В духе: "Какая же это игра, если вы просто на экран смотрели? Неужели интересно было?!"
7
Автор поста оценил этот комментарий

От Oblivion, можно было охренеть не меньше. Текстуры с объёмом, физика предметов, физика цепей, и физика одежды. Можно было поднять рубашку с пола за край, а другой конец провисал.

5
Автор поста оценил этот комментарий

Помню когда только запустил MM6 в 1998 мне казалось, что там просто офигенски-красивое небо и вода.

Первый балдурсгейт мне вообще казался запредельно красивым.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

ностальджи, в прошлом году перепроходил)

Thanks, come again! (c)

0
Автор поста оценил этот комментарий

мм6 правда очень красивая была именно в плане рисовки и вот этого всего.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

И саундтрек годный.

Я тогда читал ее обзор в Стране Игр и в английской PC Zone - они писали, что игра великолепная, но графоний сильно устарел уже на момент выхода.

Но вот всякий арт типа картин, гобеленов и картинок внутри домов там был крутой. Еще только там из новых MM (6-7-8) есть всякая расчлененка, типа спрайт культиста, который уже недели две как повешенный или бабы, которую видимо здорово пытали перед тем как убить.

Вообще, одна из моих любимых игр, раз лет в пять устраиваю марафон по MM 6-7-8.

8
Автор поста оценил этот комментарий
Morrowind, Quake... Я помню свои эмоции как я после денди в сегу поиграл, jurassic park 2, comix zone, dune 2. Вот это графика!
4
Автор поста оценил этот комментарий
Когда вышел far cry (первый) ко мне пол класса ходило, что бы просто посмотреть на ВОДУ и ПЕСОК, потому что они были, как настоящие
4
Автор поста оценил этот комментарий
Когда вышла морра - уже год как существовал silent Hill 2, с динамическими тенями и мимикой персонажей - не в кат-сценах, а внутри самого геймплея
3
Автор поста оценил этот комментарий
В Морре была ШЕЙДЕРНАЯ ВОДА! ПРОЗРАЧНАЯ!!!
раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Красивую воду там позже допилили, насколько я помню, вроде не было на релизе

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Хз, я до аддонов ещё играл, уже была.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хм, ну может тогда у меня комп её не тянул, давно это было)

3
Автор поста оценил этот комментарий

Помню ночью в морровинде в небо залипал, оно было как настоящее. Оно и сейчас круто выглядит, хотя вероятно там просто текстурку на небосвод натянули

3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Стопэ!!!

А разве в Morrowind трупы ногами к тебе лежали?

Это же было в Daggerfall за 5 лет до Morrowind  - там ещё движок как у M&M VI был

5
Автор поста оценил этот комментарий
Фиг с ним моровиндом, меня шокировал в свое время обливион, травка и деревья когда вылез с подземелья в начале игры, до сих пор ничего круче не видел)))
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Да, впечатление было убойным! Все яркое, сочное, вода переливается как в видениях Кастанеды, и на другом берегу реки загадочные руины Айлеидс!
2
Автор поста оценил этот комментарий
Помню, когда GTA 3 вышла/ вот это была тема/ все ринулись в компьютерные клубы.
2
Автор поста оценил этот комментарий
В моровинде была потрясающая вода. Очень реалистичная. До этого нигде такой не видел.
2
Автор поста оценил этот комментарий

А сейчас я в анреале за пару вечеров накатал такое, что лет пять назад мог синьор год делать вечерами, своими силами

3
Автор поста оценил этот комментарий

В Квейке трупы разлетались на куски и гранаты от стен отскакивали сложными траекториями. Особенно при пониженной гравитации. Движок отличный. До сих пор играю иногда, другие игры особо не интересны.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Я один воспринимал графику в детстве такой, какой она была? Запускаю сейчас игры 2000-07 года и именно такими я их помню, разве что текстуры местами помыльнее, но в целом картинка именно такая, какой я её помню с детства
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ммм, какое там небо...

1
Автор поста оценил этот комментарий
После того как выбрался из трюма я просто минут 10 рассматривал воду.
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я помню в 2008 году RF online скачал и зарегался и играл, вот я тогда охуел с графики.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Помню когда cs только вышла и рассказали однокласснику про графон, он сказал что то типа "да вы пиздите, не может быть графики лучше чем в q3"
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

она же на движке халфы и графика 1в1 как в халфе

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
В нашем компьютерном клубе hl и cs появились одновременно
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Охреневал от того, что в zero tolerance остаются следы от пуль и можно бить стекла.
0
Автор поста оценил этот комментарий
А трупы и должны падать лицом вперёд, если по физике
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества