Большие живые миры, которые остаются актуальными благодаря тому, как уверенно держат планку жанра. Здесь собраны проекты, которые по‑разному используют свободу пространства: кто‑то делает ставку на атмосферу, кто‑то — на историю, кто‑то — на масштаб исследования или динамику происходящего.
Эта часть продолжает список хитов, которые показывают, зачем нужны открытые миры и почему мы продолжаем к ним возвращаться.
The Elder Scrolls 5: Skyrim (2011)
Героическая action‑RPG и пятая крупная часть легендарной серии, которая отправляет вас на фантастический континент Тамриэль.
Skyrim продолжает историю ролевой серии от Bethesda. Вы вновь возвращаетесь в Тамриэль, и на этот раз все крутится вокруг возвращения древней расы драконов, которые снова появляются на земле.
Действие происходит через двести лет после событий Oblivion. Вы играете за одного из последних Довакинов — охотников на драконов. Еще недавно казалось, что эти чудовища навсегда ушли в прошлое, но однажды небеса снова разрывает их рев, а пророчество говорит о приходе Алдуина, бога разрушения, принимающего облик дракона.
Сражаясь с этими опасными тварями, вы забираете их души и способности — так называемые Крики. Они позволяют замедлять время, отбрасывать врагов невидимым ударом энергии и даже призывать союзного дракона. Большинство таких умений вы находите, отыскивая древние слова, спрятанные в нордских руинах.
Игра начинается с создания персонажа. Вам доступно 10 рас, но привычного деления на классы нет. По мере прохождения герой становится сильнее. Получив новый уровень, вы повышаете одну из трех базовых характеристик — магию, выносливость или здоровье. Навыки разделены на группы вроде владения одноручным или двуручным оружием. В каждой категории — свои умения и типы атак. Магию тоже изменена: заклинания школы мистицизма разнесли по другим направлениям.
В Skyrim более динамичная и требующая тактики система боя. Вы можете назначить оружие, щит или заклинание на каждую руку героя, создавая самые разные сочетания. Например, в одной руке держать атакующее заклинание, а в другой — меч. Схватки не сводятся к бездумному нажатию клавиш: приходится двигаться, уклоняться, блокировать удары и сбивать противников с ног. Герой легко теряет равновесие и становится уязвимым, а враги стали живучее и опаснее. Персонаж также способен проводить эффектные добивающие удары.
Последняя на данный момент часть The Elder Scrolls стремится создать ощущение живого мира, населенного настоящими людьми. Ваши решения имеют заметные последствия, а поведение NPC довольно интересно. Если, скажем, вы уроните кинжал посреди города, кто‑то может вернуть его вам, а кто‑то — просто украсть. Диалоги сделали естественными. А когда вам надоест спасать мир, можно заняться обычными делами: собирать урожай, ковать оружие, готовить, добывать руду в шахтах и даже создавать броню.
Skyrim предлагает огромный виртуальный мир с пятью крупными городами и сотнями подземелий. Чтобы облегчить перемещение, разработчики добавили быстрые путешествия. Система масштабирования уровня врагов используется и тут, но работает мягче, чем в Oblivion. Улучшенная механика подбирает задания, учитывая ваши достижения и сильные стороны героя. Например, если женщина просит найти ее похищенную дочь, игра анализирует, какие подземелья вы уже посещали, и помещает девочку туда, где вы еще не были, добавляя врагов, которые смогут бросить вам вызов.
Игра работает на улучшенном графическом движке, знакомом по Oblivion. Внешность персонажей, их мимика и жесты стали заметно лучше. Добавлены динамические погодные эффекты, включая снег, и симуляция ветра, который реалистично шевелит ветви деревьев. Есть возможность полностью отключить интерфейс, чтобы погрузиться в мир еще глубже.
Главные особенности The Elder Scrolls 5: Skyrim
Открытый мир — огромная карта, свобода идти куда хотите.
Драконы — центральная тема сюжета и источник Криков.
Крики — уникальные способности, найденные в древних руинах.
Гибкая прокачка — нет классов, развитие через навыки и перки.
Динамичный бой — оружие и магия в каждой руке, добивания.
Кому подойдет: тем, кто любит большое фэнтези‑приключение, свободу действий и атмосферу мира, в котором можно просто жить, а не только спасать вселенную.
Marvel's Spider-Man Remastered (2022)
Приключенческая игра, в которой рассказывается история Человека‑паука — супергероя, вступающего в бой с преступниками, терроризирующими Нью‑Йорк.
Marvel’s Spider-Man Remastered — обновленная версия Marvel’s Spider-Man, приключенческого экшена 2018 года. Над ней работала та же студия Insomniac Games, создавшая оригинал. В издание входит не только базовая игра, но и три сюжетных дополнения из кампании The City That Never Sleeps: The Heist, Turf Wars и The Silver Lining.
Действие Marvel’s Spider-Man Remastered разворачивается в Нью‑Йорке, на Манхэттене. Человек‑паук сталкивается с Демонами — мощной бандой, которая захватила криминальный подпольный мир после ареста Уилсона Фиска. Очень быстро он оказывается втянут в куда более крупную интригу, связанную с другими суперзлодеями. Но он не один: рядом с ним — Мэри Джейн Уотсон, его возлюбленная, и Майлз Моралес, новый друг.
Игра использует вид от третьего лица. Мир открыт и свободен для исследования. Человек‑паук без труда бегает по стенам, карабкается на крыши и раскачивается на паутине, перелетая от здания к зданию.
Основу прохождения составляют сюжетные задания, а рядом с ними — побочные миссии и дополнительные активности. Часто игрок сталкивается с опасными врагами. Бои динамичные: приходится постоянно двигаться, уклоняться и парировать атаки. Человек‑паук сражается кулаками, паутинными метателями и гаджетами — стреляет ими по врагам, швыряет в противников предметы окружения, притягивает их, подбрасывает высоко в воздух или приклеивает к стенам. Помимо обычных противников встречаются и мощные боссы.
В игре много стелс‑эпизодов, где нужно обходить врагов или устраивать засады, выводя их из строя незаметно. В таких моментах можно играть не только за Человека‑паука, но и за Мэри Джейн Уотсон или Майлза Моралеса.
По мере прохождения мы развиваем героя, открывая новые боевые и исследовательские способности. Со временем становятся доступны и новые костюмы, каждый со своими бонусами.
Marvel’s Spider-Man Remastered отличается от оригинала улучшенной графикой — обновленными текстурами, трассировкой лучей — и частотой кадров 60 FPS. Внешность Питера Паркера тоже была изменена: его новым лицом стал модель Бен Джордан.
Главные особенности Marvel's Spider-Man Remastered
Открытый Манхэттен — полеты на паутине и свободное исследование города.
Быстрый бой — акробатика, гаджеты, комбо, боссы.
Стелс — тихие проходы за Паука, Мэри Джейн и Майлза.
Прокачка — навыки, улучшения, костюмы с бонусами.
Обновленная графика — трассировка лучей и стабильные 60 FPS.
Кому подойдет: тем, кто хочет легкий супергеройский экшен с полетами на паутине и живым Нью‑Йорком.
Масштабная одиночная экшен-адвенчура, в которой вас бросают в суровый фэнтезийный мир Пайвела.
В центре истории стоит Клифф — воин, пытающийся собрать остатки клана Греймейнов после жестокой ночной засады и разобраться с угрозами, которые нависли над континентом. Игра делает ставку на живой, насыщенный событиями открытый мир: города, пустоши, руины, странные фракции и существа — все это постоянно подталкивает вас к исследованию.
Crimson Desert ощущается как смесь разных жанровых подходов: от плотного экшен‑боевика до ролевого приключения с элементами выживания и исследования. Механик много, иногда даже слишком, но именно это создает ощущение, что мир живет сам по себе, а вы просто пытаетесь в нем выстоять. Многие отмечают, что игра стремится вобрать в себя все лучшее из крупных RPG последних лет — от открытого мира в духе The Witcher 3 до свободы действий, напоминающей Skyrim. При этом не все работает идеально, но амбиции проекта ощущаются буквально в каждом шаге.
Если говорить проще: это игра, которая хочет впечатлить вас масштабом, атмосферой и количеством возможностей. Она не всегда ровная, но точно не оставляет равнодушным — особенно если вам нравятся мрачные фэнтезийные миры, где каждый поворот может привести к новой истории.
Главные особенности Crimson Desert
Пустынный сеттинг — выживание среди песчаных бурь, жары и редких укрытий.
Открытый мир — свободное исследование заброшенных поселений, каньонов и скрытых локаций.
Сурвайвал‑механики — вода, жара, ресурсы, крафт, поиск припасов.
Враждебные фракции — рейдеры, охотники и мутировавшие твари.
Сюжет через окружение — история мира раскрывается через находки, дневники и руины.
Кому подойдет: тем, кто любит атмосферное выживание в жестких условиях, ценит медленное исследование мира и получает удовольствие от постепенного раскрытия лора через окружение, а не через прямой сюжет.
Научно-фантастическая песочница с упором на мультиплеер. Действие разворачивается в далеком будущем, в неизведанных уголках космоса, а сам игровой процесс подан в двух форматах.
No Man’s Sky соединяет два, казалось бы, несовместимых жанра. С одной стороны, вы исследуете огромную галактику на корабле, как в старой школе космических симуляторов. С другой — изучаете поверхность планет, как в приключенческих экшенах с элементами выживания. Для Hello Games это не просто самый амбициозный проект, но и впечатляющий пример того, как можно использовать процедурную генерацию.
Хотя на старте игра встретила довольно прохладный прием — обещания разработчиков не совпали с тем, что игроки получили в итоге, — команда быстро взялась за дело и начала выпускать обновления с новым контентом. Со временем No Man’s Sky не только «разрослась», но и обрела все более широкую аудиторию.
События происходят в гигантской галактике, состоящей из более чем 18 триллионов небесных тел. Вы играете за исследователя, которому предстоит добраться до центра и узнать, что скрывается там. Задача непростая: путь начинается на случайной планете на окраине звездной системы. И, конечно, вы не одни — на планетах, космических станциях и в открытом космосе встречаются представители разных рас.
Со временем путь к центру перестал быть единственной целью. С обновлениями появились дополнительные сюжетные линии, где вам предстоит выполнять разные задания.
В No Man’s Sky можно играть от первого лица или от третьего. Мир полностью открыт: вы свободно перемещаетесь и в космосе, и на поверхности планет, и даже под водой. Между звездами вы путешествуете на разных кораблях. Помимо обычных судов есть и живые существа, способные существовать в вакууме, — внутри них вы тоже можете исследовать космос. Планеты и луны можно изучать пешком или на технике, а еще есть мех — огромная силовая броня, защищающая от экстремальных условий.
Ваши возможности исследования зависят от экипировки — ее можно купить у торговцев или создать самому благодаря продвинутой системе крафта. Для этого нужны ресурсы, которые вы добываете мультиинструментом: из камней, растений и животных, характерных для конкретной планеты или луны.
Ресурсы идут на создание новых модулей, улучшение старых и даже на строительство собственной базы. Со временем вы сможете собрать флот фрегатов и отправлять его на миссии. Ненужные вещи и ресурсы можно продавать, но стоит помнить: разные фракции относятся к вам по‑разному, и если вы испортите отношения с союзниками какой‑то группы, они могут отказать вам в доступе к продвинутым технологиям. Улучшить репутацию можно, выполняя задания.
Поскольку на пути часто встречаются враждебные существа — разумные расы или агрессивные животные — мультиинструмент служит не только для добычи, но и для защиты. Но будьте осторожны: галактику патрулируют Стражи — роботы, следящие за балансом. Если вы им не понравитесь, они будут преследовать вас до конца. Бои происходят и в космосе — например, с пиратами, используя вооружение корабля.
Игра предлагает три режима. Помимо стандартного есть творческий — с бесконечными ресурсами и бессмертием, и режим выживания, где враги сильнее, а ресурсов меньше. При желании можно включить «перманентную смерть» — после гибели все начинается заново.
No Man’s Sky поддерживает одиночную игру и мультиплеер. На консолях можно играть группами до 8 человек, на ПК — до 32. Центром сообщества служит Космическая Аномалия, где игроки встречаются в любое время.
Игра работает на собственной технологии Hello Games. После множества обновлений визуальная часть выглядит достойно. Благодаря процедурной генерации планеты получаются разнообразными, как и живущие на них организмы. Саундтрек тоже заслуживает внимания — над ним работали Пол Уир и британская пост‑рок группа 65daysofstatic, а некоторые элементы звука генерируются процедурно. На ПК и PlayStation игра поддерживает VR‑шлемы.
Главные особенности No Man's Sky
Исследование галактики — процедурно созданные планеты, биомы, существа.
Полеты и высадки — корабли, живые суда, подводные зоны.
Крафт и база — добыча ресурсов, улучшения, строительство.
Бои — стычки на планетах, космические бои, Стражи.
Мультиплеер — совместная игра, встречи в Аномалии.
Кому подойдет: тем, кто любит исследовать, строить и спокойно развиваться в огромной вселенной, где каждый новый шаг приносит что‑то неожиданное.
Шестая часть одной из самых популярных гоночных серий. Она отправляет вас в Японию и дает возможность прокатиться по Токио и его живописным окрестностям.
Когда-то Forza Horizon начиналась как ответвление от Forza Motorsport (в 2012 году), но со временем превратилась в одну из ключевых гоночных серий в каталоге Microsoft — да и вообще в одно из самых сильных игровых направлений компании. Поэтому над Forza Horizon 6 работали сразу две команды: основная Playground Games и поддерживающая Turn 10 Studios. Последняя участвовала и в создании предыдущих частей, но в этот раз ее роль стала заметно больше, поскольку разработку собственного Forza Motorsport 8 свернули.
Главная новая локация — Япония, о которой фанаты просили уже много лет. Как и раньше, открытый мир не является точной копией конкретного региона, но бережно собирает характерные места, передавая атмосферу страны. В FH6 мы попадаем в Токио — «самый сложный» город в истории серии — и можем увидеть Фудзи.
Разработчики стремились показать максимально разнообразные уголки Японии: от улиц огромного мегаполиса с развязками, нависающими над дорогами, до тихих сельских районов и горных серпантинов. Разнообразие усиливает и система смены сезонов, знакомая по предыдущим частям.
Игра снова делает ставку на свободу действий, а модель вождения остается балансом между доступностью и реалистичностью. Есть одиночный режим и разные варианты мультиплеера, включая кооператив. Начиная с четвертой части, важным элементом серии стал расширенный редактор трасс, позволяющий игрокам проявлять фантазию, — он вернулся и в FH6.
В Forza Horizon 6 более 550 автомобилей. Разработчики сохранили привычное разнообразие: от обычных гражданских и спортивных моделей до дрифт‑каров, гоночных болидов, раллийных и внедорожных машин. При этом особое внимание уделено японской автомобильной культуре — включая фургоны и те самые кей-кары.
Главные особенности Forza Horizon 6
Япония — Токио, горы, туманные перевалы.
JDM‑фокус — упор на японские машины.
Wristbands — ранги фестиваля.
Stamps — прогресс за исследование.
Horizon Play — обновленный онлайн.
Кому подойдет: тем, кто любит свободные покатушки, японскую автокультуру и атмосферу фестиваля, где можно просто кататься, тюнить тачки и устраивать дуэли на перевалах.
Шестая основная часть популярной серии шутеров от первого лица. Вы отправляетесь в тропическую Яру, где ваша главная задача — выбить кровавого диктатора Антона Кастильо из власти.
Far Cry 6 — крупная глава в серии, которая берет начало в 2004 году. Игру одновременно делали несколько подразделений Ubisoft под руководством студии Ubisoft Toronto.
В Far Cry 6 вы попадаете в Яру — вымышленную тропическую страну, вдохновленную Кубой. У власти стоит Антон Кастильо. Вся его жизнь подчинена одной цели — перестроить страну и вернуть ей блеск пятидесятилетней давности, времен его отца‑диктатора, невзирая на любые жертвы среди населения. Параллельно Кастильо воспитывает преемника — тринадцатилетнего сына Диего. А вот персонаж, за которого играете вы, — Дани Рохас, мужчина или женщина по вашему выбору, боец местного сопротивления, пытающийся свергнуть Кастильо и через партизанскую войну, и через протесты на улицах столицы Яры — Эсперансы.
В начале Far Cry 6 вы выбираете пол героя. Действие ведется от первого лица. Авторы дают вам огромный открытый мир, который можно исследовать пешком, за рулем разных машин и техники или верхом на лошади. Здесь есть и дикая природа, знакомая по предыдущим частям (в первую очередь джунгли), и небольшие поселения, и — впервые в истории серии — полноценный город, та самая Эсперанса.
Игру двигают вперед сюжетные задания, а рядом с ними — множество дополнительных миссий и активностей. Вас постоянно пытаются остановить солдаты, верные Кастильо, и вы расправляетесь с ними с помощью обширного арсенала. Помимо холодного оружия, есть широкий выбор пистолетов, винтовок и дробовиков, которые партизаны модифицируют подручными вещами — например, ставят самодельные прицелы из консервных банок.
С врагами можно разбираться как в открытом бою, так и скрытно — что особенно важно, ведь численное и технологическое преимущество часто на их стороне, включая танки. Как и в Far Cry 5, вы не обязаны идти в одиночку: вам помогают Амиго — прирученные животные вроде таксы Чоризо.
Серия Far Cry давно приучила нас к высокому уровню графики, и Far Cry 6 не делает исключений. Здесь впечатляют детализированные окружения, густая растительность Яры, реалистично выполненное оружие и проработанные модели персонажей. Актерский состав тоже звездный: Антона Кастильо играет Джанкарло Эспозито, знакомый вам по «Во все тяжкие», а Диего озвучивает и воплощает Энтони Гонсалес из «Тайна Коко».
Главные особенности Far Cry 6
Яра — тропический открытый мир.
Кастильо — диктатор, главный антагонист.
Дани — герой / героиня сопротивления.
Партизаны — скрытность, рейды, протесты.
Оружие — самоделки, моды из подручных вещей.
Амиго — боевые животные.
Кому подойдет: тем, кто любит яркие открытые миры, партизанский драйв, харизматичных злодеев и насыщенный экшен, где можно действовать и скрытно, и в лоб.
Четвертая полноценная часть культовой постапокалиптической RPG‑серии, начавшейся в 1997 году в Black Isle Studio и Interplay.
После закрытия студии и прохладного приема Fallout Tactics права перешли к Bethesda, и уже ее команда создала третью и четвертую части. Эта же компания известна вам по The Elder Scrolls.
История начинается в пригородах Бостона за мгновения до ядерного удара. В коротком прологе вы знакомитесь с семьей героя и создаете персонажа, настраивая внешность и распределяя навыки. Затем происходит катастрофа, герой попадает в убежище №111, а настоящее действие разворачивается спустя 200 лет, когда он выходит на поверхность и пытается выжить в разрушенном мире.
Играть можно от первого или третьего лица. Механики знакомы ветеранам Fallout 3: система атрибутов S.P.E.C.I.A.L., прицельная система V.A.T.S., возможность завести пса‑компаньона. Но главное — свобода: вы сами решаете, куда идти и как развивать историю.
Система крафта стала гораздо шире: можно разбирать предметы, создавать новые вещи и даже строить укрытия для себя, собаки и других выживших. В игре есть 50 базовых видов оружия и более 700 модификаций. Вернулся улучшенный Pip‑Boy с мини‑играми.
Визуально Fallout 4 заметно превосходит предыдущие части благодаря обновленному движку Creation. Несмотря на изменения в интерфейсе и механиках, атмосфера серии сохранена.
Главные особенности Fallout 4
Открытый мир — свободное исследование Бостона и окрестностей.
S.P.E.C.I.A.L. и перки — гибкая прокачка под любой стиль игры.
V.A.T.S. — замедление времени и точечные выстрелы.
Крафт и модификации — разбор хлама, создание улучшений, сотни вариантов оружейных модов.
Строительство поселений — базы, защита, инфраструктура для выживших.
Компаньоны — спутники с характером и пользой в бою.
Кому подойдет: тем, кто любит большие открытые миры, атмосферу постапокалипсиса, свободу выбора и возможность самому выстраивать стиль прохождения — от исследования и строительства баз до тактических перестрелок и глубокого ролевого отыгрыша.
Динамичная action-RPG с открытым миром, которая выделяется на фоне других игр зрелищными битвами с боссами и системой Пешек — существ, которых вы создаете сами, а потом можете «сдавать в аренду» другим игрокам.
Это вторая часть серии, начавшейся еще в 2012 году. Как и оригинал, игру делает Capcom, а руководит разработкой Хидэаки Ицуно — имя, которое вы наверняка знаете, если интересуетесь action‑RPG и японскими разработчиками.
События разворачиваются в фэнтезийной вселенной. Вы играете за Воскрешенного — человека, сердце которого забрал дракон, символ надвигающейся гибели мира. Чтобы остановить крылатого чудовища, вам придется пройти долгий путь и выдержать множество испытаний. Но вы идете не в одиночку: рядом всегда Пешки — загадочные потусторонние существа, которые помогают вам в бою и путешествиях.
Игра использует камеру от третьего лица. Мир огромный, открытый, вдохновленный средневековой Европой: живописные долины, города, деревни, мощные крепости — все это ждет вас впереди. Путешествуя, вы выполняете задания: помимо сюжетных миссий есть масса побочных активностей. По мере продвижения вы развиваете героя, находите лучшее снаряжение и постепенно выходите на все более серьезных противников.
Бои — одна из ключевых частей игры. Вам постоянно нужно двигаться, уклоняться, парировать удары и грамотно использовать боевые навыки выбранного класса. В зависимости от того, как вы развиваете персонажа, он может стать мастером меча, лучником или магом. На пути встретятся обычные враги, с которыми вы быстро разберетесь, и куда более опасные твари — вроде грифонов или гигантов. Таких приходится валить, карабкаясь им на спину и ударяя по слабым точкам.
На поле боя вы тоже не одни: вас могут сопровождать до трех Пешек. У каждой свои способности, а управляет ими продвинутая ИИ‑система, которая учится на каждом столкновении. Пешек можно отдавать другим игрокам, чтобы те получали больше опыта, и нанимать существ, которых обучили другие игроки.
Dragon’s Dogma II — игра только для одиночного прохождения. Но благодаря реалистичному поведению спутников ее легко принять за кооперативную.
Визуально игра впечатляет. Она работает на движке RE Engine — том же, что используется в Resident Evil VII: Biohazard и Resident Evil: Village. Детализированный мир, живые анимации персонажей и врагов производят особенно сильное впечатление.
Главные особенности Dragon's Dogma 2
Кому подойдет: тем, кто хочет большое фэнтезийное приключение с живым миром и яркими боями — без коопа, но с ощущением настоящей команды благодаря Пешкам.
Ремейк культовой RPG 2001 года, который предлагает полностью переработанную боевую механику и серьезно подтянутую графику.
Gothic — это переосмысление одноименной RPG, вышедшей в 2001 году. Оригинал создавала немецкая студия Piranha Bytes, а за ремейк взялась испанская команда Alkimia Interactive (изначально известная как THQ Nordic Barcelona Studio). Студию основала сама THQ Nordic, которая в 2019 году приобрела права на франшизу.
Действие Gothic переносит вас в фэнтезийное королевство Миртана, чей правитель, Робар II, устроил на острове Хоринис штрафную колонию. Отправленных туда заключенных заставляют вкалывать в так называемой Рудниковой долине, добывая руду. Чтобы никто не сбежал, маги возвели магический барьер, проницаемый только снаружи.
Однако заклинание вышло из-под контроля, и купол накрыл всю долину целиком, заперев внутри и каторжников, и охрану, и самих магов, и зло, что таилось в этих землях. Вам же достается роль безымянного заключенного, который только что прибыл в колонию и довольно скоро оказывается втянут в дела куда более серьезные, чем работа в шахте.
В Gothic происходящее показывают от третьего лица. Игра предлагает сравнительно небольшой открытый мир, где можно найти лагеря рудокопов, шахты, деревню орков и многочисленные руины. История подается не совсем линейно: вам самому решать, к какой фракции примкнуть, и этот выбор способен повлиять на развитие основного сюжета. Помимо квестов, движущих историю вперед, вас ждет куча побочных заданий.
Мир игры — место совсем не безопасное: кроме враждебно настроенных каторжников, здесь полно чудовищ. Поначалу вы будете сталкиваться в основном с представителями местной фауны вроде волков, здоровенных жуков и падальщиков, но со временем на сцену выходят противники покрепче: скелеты, орки, демоны. Сражения динамичные, и в бою можно пускать в ход как оружие ближнего боя — одноручные и двуручные мечи, топоры, молоты, — так и дальнобойное: арбалеты, луки, а также атакующую и защитную магию.
По мере прохождения вы получаете очки опыта, растете в уровнях и постепенно повышаете свои боевые возможности с помощью учителей, разбросанных по всему миру. Помимо чисто боевых навыков, безымянный герой способен освоить и другие полезные умения — например, подкрадываться к врагам со спины, создавать нужное снаряжение или взламывать замки.
По сравнению с оригинальной «Готикой» ремейк в первую очередь выделяется полностью обновленной картинкой, достигнутой благодаря использованию технологий Unreal Engine 5.
Главные особенности Gothic 1 Remake
Ремейк культовой RPG 2001 года на Unreal Engine 5.
Живой и опасный открытый мир без лишних маркеров.
Выбор фракции реально меняет сюжет и отношение NPC.
Динамичная боевая система с комбо и разным оружием.
Прокачка только через учителей, а не через меню.
Правдоподобное поведение монстров и персонажей.
Крафт, стелс, взлом замков и элементы выживания.
Кому подойдет: тем, кто скучает по суровым олдскульным RPG, где никто не водит за ручку, — тут мрачный живой мир без лишних подсказок, честное выживание и настоящий дух приключения, а не бег за стрелочкой.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама. ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226